1国际象棋比赛规则
国际象棋比赛规则1.比赛规则的制定
国际象棋比赛规则是为了确保比赛的公正和规范制定的,这些规则包括每一步棋的规则、犯规的处罚、胜负的判定等等。国际棋联是负责制定和修改这些规则的机构,其主要目的是保护和促进国际象棋的发展。
2.比赛的时间和步数限制
在国际象棋比赛中,每个棋手通常有一定的时间限制和步数限制。时间限制通常是每个棋手在一定的时间内完成所有步数,这个时间限制可以根据比赛的级别来确定。步数限制则是每个棋手在规定的步数内完成比赛。
3.比赛过程中的犯规
国际象棋比赛中的犯规会导致棋局被判定为对手胜利或者平局。常见的犯规有超时、触碰棋子但不移动等。超时是指在规定的时间内没有完成所有的步数。如果一个棋手在规定时间内没有完成步数,则被认为是超时,对手将被宣布为胜者。
4.比赛胜负的判定
比赛胜负的判定通常是基于棋子的摆法。如果一个棋手使对手无法避免将军和被将死,那么这个棋手就获得胜利。如果一方被困在无法行动的局面下,另一方也获得胜利。平局的判定也有一定的规则,在国际象棋比赛中,有50步无吃子或者带将着的步数限制,如果30步内没有发生过带将着或吃子的情况,则比赛将被判定为平局。
5.比赛战术
在国际象棋比赛中,有很多激烈的战术可以使用。其中一些战术包括攻击、防御、占领关键位置、逼迫对手移动棋子等。不同的棋手有不同的风格和技能,他们使用的战术也有所不同。但是,无论使用何种战术,都需要经过深入的思考、计算和预判。
6.比赛前的准备工作
在国际象棋比赛中,比赛前的准备工作非常重要。棋手需要研究对手的棋风和习惯,并了解对手的优势和劣势。这将为他们在比赛中做出正确的决策提供帮助。棋手还需要检查他们的棋子是否完好无损,并确保他们的棋钟正常工作。
7.比赛后的总结
在国际象棋比赛结束后,棋手需要做一些总结,以便在下次比赛时做出更好的决策。他们需要回顾自己的错误并想办法避免。棋手还可以通过分析棋局来发现对手的弱点,并加以利用。这将为下一次比赛提供有用的参考。
8.结论
国际象棋比赛规则非常复杂,需要棋手精通,并且深入思考每个决策。然而,遵守这些规则可以确保比赛的公正和规范,让观众和棋手都能获得最好的体验。在比赛前,棋手需要认真准备,了解对手的棋风和习惯。在比赛中,棋手需要使用不同的战术,并进行深入的思考、计算和预判。在比赛后,棋手需要做出总结,从中吸取经验教训,为下一次比赛做好准备。
2国际象棋的比赛规则
国际象棋的比赛规则如下:
棋盘和棋子:国际象棋棋盘由64个方格组成,交替为黑白两色。每方有16个棋子,包括一个国王、一位皇后、两位车、两位象、两位马和八个兵。
开局:棋局开始时,棋盘上的棋子按照固定的布局放置,黑方和白方轮流走棋。白方先走。
移动棋子:每个棋子有特定的移动规则。例如,国王可以在任意方向上移动一步,历族销车可以水平或垂直移动任意步数,象可以斜线移动任意步数等。
将军和将死:当某方的国王被对方的棋子威胁到无法逃脱时,称为将军。如果一方的国王被将军且无法逃脱,这一方将被判负。
吃子:当一个棋子移动到一个对方的棋子所占据的位置时,该棋子将吃掉对方的棋子,并从棋盘上移除。
兵的升变:当兵达到对方棋盘的最后一行时,兵可以升变为皇后、车、象或马中的任意一种棋子。
弃权和和棋:棋局中,玩家肢游可以选择弃权投降。此外,棋局可能以和棋结束,如双方同意和棋、无法将对方将军、局面陷入僵局等情况。
计时:在比赛中,常使穗猜用计时器来限制每位玩家的思考时间。每位玩家在规定时间内完成自己的所有着法。
这些规则只是国际象棋比赛的基本规则,实际比赛中还有一些特殊规则和竞赛规则,如长兵、兵的过路权、平局判定等。在正式比赛中,还需遵守组织或赛事的规则和裁判的判决。
3国际象棋比赛规则
国际象棋比赛规则
国际象棋的走法是怎么样的呢?国际象棋比赛规则有什么?下面我为大家整理了国际象棋比赛规则,希望能帮到大家!
白先黑后
比赛时,规定白棋先走,黑棋后走,双方轮流走棋,一次走一步棋,直到分出胜负或走成和局为止。
折叠摸子走子
在对局中,用手触摸了自己方面的某个棋子,就必须走动它。如果所触摸的棋子根本无法走动,才可以另走别的棋子。如果要摆正棋子,必须先向对手或裁判员口头声明:我摆正棋子,才可摸子。如果用手触摸了对方的棋子,就必须吃掉它。只有当自己任何一个棋子都无法吃它时,才允许走别的着法。
折叠.离手无悔
一着棋走了之后,手已离开棋子,就不能再改走它着。如果这时你的手还没离开这个棋子,还可另改其他格位,但必须按“摸子走子”原则走动这个棋子。
折叠纠正错误
(1)在对局时,如果发现棋盘的方向摆错了,即黑格的棋盘角放在了自己的右侧,应即把对局已走成的局面移置到另一块摆放正确的棋盘上,然后继续对局。
(2)在对局中,如果发现双方所用棋子颜色反了,先后走不符合比赛的编排规定,应交换棋子,重新开始对局。如此时比赛时间已过了第一时限所规定的四分之一,则对局应继续进行。
(3)一方“将军”时,另一方未采取相应的“应将”措施而误走了其他着法,要及时纠正。被“将军”一方要重新选择“应将”的着法。但是,重走时误走的棋子如果可以“应将”,就必须用它来“应将”,只有在它无法“应将”的情况下,才能另用别的着法来“应将”。
以上发现的各种情况,要在对局过程中及时纠正。如果赛后才发现,那么对局的结果有效。
折叠做好记录
在规定要做记录的比赛中,双方在对局进行过程中,都要用竞赛规则规定的代数记录法在对局记录纸上逐着做好记录,包括自己的着法和对方的.着法,都要记录,要求字迹应当旧能地清晰可辨。可以走着以后记,也可以走着以前记,由棋手自行决定。
如果某一方棋手的棋钟上所剩时间离开时限已不足5分钟,这时,可不做记录,待时限过去后,再用自己的时间补记完全。
对局记录上不要遮盖任何东西,应该使得裁判员能够看得清楚。
折叠用好棋钟
正规比赛一般都用棋钟计时,比赛规则规定,走出该走的一着棋之后,方能按钟,而且必须用走棋的同一只手按钟。比赛时,应当在规定的时限内走满规定的着数。发现棋钟指示有误或工作异常时,应当举手示意,请来裁到员及时解决。比赛开始前,应当观察棋钟钟面调得是否正确,如发现有误,应在赛前向裁判员提出,要求重新调好。
折叠提议和棋
比赛时不可连续地向对方提议和棋。一方提和时,如对方表示拒绝,必须等对方也提和一次以后,才可以再次提和。对于对方的提和可以用口头表示拒绝,也可以用走棋方式表示拒绝。提和必须占自己的走棋时间,即走出一步棋后向对方提出。
折叠比赛禁例
(1)对局时棋手不得借助书本、棋谱或任何手写或印刷的资料,不得在另一个棋盘上分析棋局,也不得求助于第三者。
(2)比赛时,在记录纸上除了记录实际对局的着法和用时外,不得做笔记以帮助记忆。
(3)在对局和比赛时间内,不得在比赛室内进行棋局的分析。
(4)禁止以任何方式干扰或分散对方的注意力,包括不顾对方的拒绝一再提出和局的建议。
;4国际象棋比赛规则
国际象棋比赛规则
国际象棋的走法是怎么样的呢?国际象棋比赛规则有什么?下面我为大家整理了国际象棋比赛规则,希望能帮到大家!
白先黑后
比赛时,规定白棋先走,黑棋后走,双方轮流走棋,一次走一步棋,直到分出胜负或走成和局为止。
折叠摸子走子
在对局中,用手触摸了自己方面的某个棋子,就必须走动它。如果所触摸的棋子根本无法走动,才可以另走别的棋子。如果要摆正棋子,必须先向对手或裁判员口头声明:我摆正棋子,才可摸子。如果用手触摸了对方的棋子,就必须吃掉它。只有当自己任何一个棋子都无法吃它时,才允许走别的着法。
折叠.离手无悔
一着棋走了之后,手已离开棋子,就不能再改走它着。如果这时你的手还没离开这个棋子,还可另改其他格位,但必须按“摸子走子”原则走动这个棋子。
折叠纠正错误
(1)在对局时,如果发现棋盘的方向摆错了,即黑格的棋盘角放在了自己的右侧,应即把对局已走成的局面移置到另一块摆放正确的棋盘上,然后继续对局。
(2)在对局中,如果发现双方所用棋子颜色反了,先后走不符合比赛的编排规定,应交换棋子,重新开始对局。如此时比赛时间已过了第一时限所规定的四分之一,则对局应继续进行。
(3)一方“将军”时,另一方未采取相应的“应将”措施而误走了其他着法,要及时纠正。被“将军”一方要重新选择“应将”的着法。但是,重走时误走的棋子如果可以“应将”,就必须用它来“应将”,只有在它无法“应将”的情况下,才能另用别的着法来“应将”。
以上发现的各种情况,要在对局过程中及时纠正。如果赛后才发现,那么对局的结果有效。
折叠做好记录
在规定要做记录的比赛中,双方在对局进行过程中,都要用竞赛规则规定的代数记录法在对局记录纸上逐着做好记录,包括自己的着法和对方的.着法,都要记录,要求字迹应当旧能地清晰可辨。可以走着以后记,也可以走着以前记,由棋手自行决定。
如果某一方棋手的棋钟上所剩时间离开时限已不足5分钟,这时,可不做记录,待时限过去后,再用自己的时间补记完全。
对局记录上不要遮盖任何东西,应该使得裁判员能够看得清楚。
折叠用好棋钟
正规比赛一般都用棋钟计时,比赛规则规定,走出该走的一着棋之后,方能按钟,而且必须用走棋的同一只手按钟。比赛时,应当在规定的时限内走满规定的着数。发现棋钟指示有误或工作异常时,应当举手示意,请来裁到员及时解决。比赛开始前,应当观察棋钟钟面调得是否正确,如发现有误,应在赛前向裁判员提出,要求重新调好。
折叠提议和棋
比赛时不可连续地向对方提议和棋。一方提和时,如对方表示拒绝,必须等对方也提和一次以后,才可以再次提和。对于对方的提和可以用口头表示拒绝,也可以用走棋方式表示拒绝。提和必须占自己的走棋时间,即走出一步棋后向对方提出。
折叠比赛禁例
(1)对局时棋手不得借助书本、棋谱或任何手写或印刷的资料,不得在另一个棋盘上分析棋局,也不得求助于第三者。
(2)比赛时,在记录纸上除了记录实际对局的着法和用时外,不得做笔记以帮助记忆。
(3)在对局和比赛时间内,不得在比赛室内进行棋局的分析。
(4)禁止以任何方式干扰或分散对方的注意力,包括不顾对方的拒绝一再提出和局的建议。
;5国际象棋比赛有什么规则
国际象棋下子顺序是白先黑后。比赛时,规定白棋先走,黑棋后走,双方轮流走棋,一次走一步棋。国际象棋属于零和游戏,零和游戏又被称为游戏理论或零和博弈,源于博弈论。是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零。国际象棋比赛还有以下这些规则:
摸子走子(摸子动子):
在对局中,行棋方用手触摸了自己方面的某个棋子,就必须走动它。只有当所触摸的棋子根本无法走动时,才可以另走别的棋子。如果用手触摸了对方的棋子,就必须吃掉它。只有当自己任何一个棋子都无法吃它时,才允许走别的着法。如果预先说明自己的意图,则可以在棋子所在格子摆正一个或者更多的棋子。
落子无悔:
一着棋走了之后,手已离开棋子,就不能再改走它着。如果这时行棋方的手还没离开这个棋子,还可另改其他格位,但必须按“摸子走子”原则走动这个棋子。
还要注意正规比赛一般都用棋钟计时,比赛规则规定,走出该走的一着棋之后,方能按钟,而且必须用走棋的同一只手按钟。比赛时,应当在规定的时限内走满规定的着数。发现棋钟指示有误或工作异常时,应当举手示意,请来裁判员及时解决。比赛开始前,应当观察棋钟钟面调得是否正确,如发现有误,应在赛前向裁判员提出,要求重新调好。
6国际象棋比赛级别怎么定
国际象棋 比赛级别怎么定?下面我给你介绍国际象棋比赛级别设定吧,欢迎阅读。
国际象棋比赛级别怎么定?
国际象棋比赛规则 国际象棋比赛有个人赛和团体赛两种,比赛 方法 有淘汰制、大循环制、分组循环制、积分循环制、全队循环制等。比赛1局棋,以抽签决定谁执白棋先走;多局对抗赛,先确定第1局谁先走,以后每局先后互换。在循环赛中,每局棋的对手和走棋先后,由统一的对局秩序表排定;积分循环赛,需每轮编排1次,以确定对局的双方和先后走。正式比赛,使用具有两个钟面和超时标志的计时钟,以显示、控制双方走棋的时间。每局棋采取时间总计制,规定每方在一定时限内必须走满若干着数,否则就算输棋;规定着数提前走满,所剩时间可转入下一时限使用。国际比赛和中国全国比赛规定的时限是:每方在轮到自己走的头两个半小时内必须走40着,以后每小时必须走16着。5小时为1场。1场比赛结束时间已到,双方应走着数也已走满,但未终局,即由裁判员宣布封棋,轮到走棋的一方用完整记录把着法暗记在记录纸上,交裁判员装入封套封存,然后定期续赛。每局棋的结果,胜者记1分,和者记1/2分,负者记0分。最后,以积分多少排列名次。积分相等,依据“对手分”等附则加以区分,或安排加赛。
由“国际棋联”审定的国际象棋规则与中国现行的国际象棋规则略有不同。例如,行棋时,只要棋子不离手,即便触及格子,仍可另移他格。关于迟到判负,不是以15分钟为限,而是以1小时为限。比赛进行中,关于“提和”、“同意和棋”、或“认负”,队员可以主动征询队长的意见。确定名次的原则是,积分相等,名次并列。如必须区分名次时,循环赛按所胜全部对手积分总和加上所和对手积分的一半计算"小分","小分"多者,名次列前;积分循环制比赛则按对手的积分总和即“对手分”的多少排列名次。关于团体比赛的成绩计算,规定只计局分,不计场分。如遇两队积分相等,则名次并列。
国际象棋的国际等级称号和国际裁判 国际象棋手如果在国际棋联规定的各种比赛中取得一定的成绩,可获得国际棋联所定的等级称号。在面对面比赛中的国际等级称号有:特级大师、国际大师、棋联大师、女子特级大师、女子国际大师等5种。特级大师是最高级称号,须具备下列条件之一:①参加世界冠军挑战者对抗赛的任何棋手;②国际大师或棋联大师在局数总和不少于24局的比赛中,两次或两次以上获得特级大师的成绩,国际等级分至少为2450者。具备下列条件之一可获得国际大师称号:①在局数总和不少于24局的比赛中,两次或两次以上获得国际大师的成绩,国际等级分至少2350者;②下列比赛的第 1名:世界女子冠军赛、大区赛、世界青年冠军赛、欧洲青年冠军赛、美洲青年冠军赛、非洲青年冠军赛。具备下列条件之一可获得棋联大师的称号:①在局数总和不少于24局的比赛中,两次或两次以上获得棋联大师的成绩,国际等级分至少2250者;②中学生(17岁以下)世界冠军赛的第1名;③在世界冠军赛的一个循环中比赛局数不少于13局,取得1次棋联大师的成绩。具备下列条件之一可获得女子特级大师称号:①在局数总和不少于24局的比赛中,两次或两次以上获得女子特级大师的成绩,国际等级分至少2250者;②在女子世界冠军赛的一个循环中比赛局数不少于13局,同时取得1次女子特级大师的成绩。具备下列条件之一可获得女子国际大师的称号:①在局数总和不少于24局的比赛中,两次或两次以上获得女子国际大师的成绩,国际等级分至少是2100者;②在世界冠军赛的1个循环中比赛局数不少于13局,同时取得1次女子国际大师的成绩。
国际象棋国际裁判的称号
国际象棋国际裁判的称号,由国际象棋联合会根据以下条件授予:①精通国际象棋比赛规则和国际棋联的棋赛规程;②作为裁判员表现出绝对的客观性;③至少掌握两种语言,其中一种必须是国际棋联的官方语言;④至少在 4次重要的棋赛(指全国团体赛或个人赛,国际棋联的所有正式比赛、国际等级赛、国家与国家的对抗赛、不少于 100名棋手参加的国际比赛)中担任过裁判长或副裁判长
7国际象棋比赛种类
世界国际象棋冠军赛,也称国际象棋世界棋王赛,是世界国际象棋联合会组织的最高水平的国际象棋个人大赛。该赛事正式创办于1886年,原先采取逐级选拔的办法,从区域赛,到区际赛、候选人赛,产生世界冠军候选人,与上届世界冠军进行对抗赛,产生国际象棋世界冠军。自该赛事举办以来,赛制与赛程均有所变化。世界国际象棋冠军赛,创办于1886年,大致上每两三年举行一届,但并不固定,还因为世界大战等原因,中断过几次。从1948年到1990年,基本上每三年举行一届。从1993年到2005年,职业棋协(PCA)和国际棋联(FIDE)各自举办世界国际象棋冠军赛(世界国际象棋锦标赛)。2006年举行统一的世界国际象棋冠军赛,此后大致上每一两年举行一届。
比赛采取逐级选拔的办法。其初赛为区域赛,此后分别为区际赛和候选人赛。候选人赛的决赛优胜者即为世界冠军候选人,获得与上届世界冠军进行对抗赛的资格。对抗赛赛制经历了多次变化。最早的对抗赛不限局数,先胜10局者为世界冠军;后一度改为20局制,先得10.5分者为世界冠军;后又改为不限局数先胜10局、8局、6局者为世界冠军,或改为24局制、20局制、16局制、14局制、12局制等。
现行赛制是12局制,先得6.5分者获胜。若双方6比6打平则进行加赛快棋。加赛规则为:双方先进行4局25+10(25分钟基本用时每步棋加10秒)的快棋赛;如果快棋打平,则再进行5+3(基本用时5分钟每步棋加3秒)的超快棋,两盘为一组,如果一方在一组里取胜了,即为世界冠军,如果双方在一组里再度打平了,则再进行下一组,最多进行5组;5组超快棋赛完,如果仍未分出胜负,则进行突然死亡赛,白方5分钟,黑方4分钟,第61回合开始,双方每步加3秒,和棋黑胜。
8合肥市国际象棋比赛有哪些
比赛规则第5条 摸子、落子、纠正错误
5.1 触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。
5.2 触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。
5.3 先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者--无法吃掉时,必须走动前者--前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。
5.4 先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者--无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者--均无法吃时,必须走动后者--后者也无法走动时,才可以另行走子。
5.5 同时触摸双方棋子,处理顺序同5.4 。
5.6 摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处,
5.7 一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。
5.8 纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理。若错误系违反行棋规定,则按4.1.6款处理。
9国际象棋比赛记录要求
1. 进入赛场后服从组委会的安排,请勿带电子产品进场。2. 进入赛场后保持安静,请勿大声喧哗,请勿追跑打闹。
3. 比赛开始前可以与对手交流,尊重对手,请勿用言语干扰对手。
4. 比赛开始前保持棋具棋钟整齐,请勿乱动棋钟,请勿偷拿棋子。
5. 比赛开始时与对手握手致意,然后由黑方棋手开钟。
6. 比赛过程中请勿随意说话,有问题举手向裁判示意。
7. 比赛过程中去洗手间可以自行决定,不必裁判同意。
8. 比赛过程中棋子轻拿轻放,碰倒棋子后,应摆好棋子再按棋钟。
9. 比赛过程中只能同一只手走棋、按钟,请勿两只手走棋、按钟。
10. 比赛过程中请勿用棋子敲钟,请勿使劲拍钟。
11. 比赛过程中请勿非法按钟,增加自己的时间。
12. 比赛过程中字迹清晰认真记录,请勿不记、少记和乱记。
13. 比赛过程中只能摆正自己的棋子,请勿摆正对方的棋子。
14. 比赛过程中在轮到自己走棋时摆正棋子,请勿在对方走棋时摆正棋子。
15. 比赛过程中摆正棋子时可以轻声提示对手,两只手同时摆正棋子。
16. 比赛过程中请勿长时间盯着对手,请勿用表情干扰对手。
17. 比赛过程中请勿给其他人支招、提示,请勿和其他人交流。
18. 比赛过程中向对手提和使用国际通用手势,两手食指交叉。
19. 比赛过程中遇到理论和棋或重复局面时,可以暂停棋钟,由裁判判决。
20. 比赛过程中服从裁判判决,对判决有异议时向仲裁申诉。
21. 比赛结束时保留对局最终局面,示意裁判确认结果,记录成绩。
22. 比赛结束后摆好棋子,复原棋钟,签字确认结果。
23. 比赛结束后及时离场,带走垃圾,请勿在赛场逗留、围观。
10中国国际象棋协会的竞赛规则
国际棋联面对面比赛规则
2000年11月土耳其伊斯坦布尔第71届国际棋联通过的英文文本是国际棋联国际象棋规则的正式文本(本规则是以此为蓝本的中译本)。
本规则条文中出现的“他”和“他的”为无性别用语,男女棋手均适用。 国际象棋规则不可能就对局过程中所有可能出现的情况以及所有涉及比赛管理的问题都作出具体规定。如果所遇情况在本规则中尤明确条文可循,则参照规则中所提到的类似情况,完全可以引申出正确的处理决定。奉规则要求裁判员必须具有胜任工作的能力、良好的判断力并且执法客观公正。制定规则不宜过细,否则可能侵夺裁判的裁决主动权,妨碍他以公正、合理和具有针对性的方式去解决问题。
国际棋联要求每一位棋手和所有棋协均能接受上述观点。
任何一个国际棋联的会员棋协均可采用内容更为细致的规则,但该规则都必须以不违背如下原则为前提:
一、不能与国际棋联正式规则有任何抵触。
二、只限于在该棋协所辖地区运用。
三、不能用于国际棋联组织的任何对抗赛、冠军赛、资格赛、称号赛以及等级分赛。 第1条 国际象棋对局的性质和目标
1.1 国际象棋对局由双方在一块称为“棋盘”的正方形上交替走动各自的棋子来进行。对局首步应由执白棋一方走出。一方走子之后,称之为另一方“行棋”。
1.2每一方的目标都是置对方王于“受攻状态”,且对方无符合规则的着法避免王下一步被“俘获”。达到上述目标的棋手称之为“将死”对方,并作为在对局中赢棋。王铰将死的一方作为输棋。
1-3 任何一方都不可能将死对方的局面,作为和棋。
第2条 棋子在棋盘上的初始位置
2.I 棋盘由64个(8x 8)大小相同、深(“黑格”)浅(“白格”)相同的方格组成。棋盘置于对局者之间,双方的右下角必须是白格。
2.2 对局开始时,一方有16个浅色棋子(“白棋”),一方有16个深色棋子(“黑棋”)。
一个白王 通常用K和表示
一个白后 通常用Q和表示
两个白车 通常用R和表示
两个白象 通常用B和表示
两个白马 通常用N和表示
八个白兵 通常用P和表示
一个黑王 通常用K和表示
一个黑后 通常用Q和表示
两个黑车 通常用R和x表示
两个黑象 通常用B和表示
两个黑马 通常用N和表示
八个黑兵 通常用P和表示
2.3 棋子在棋盘上的初始位置如图10
2.4 8排垂直的格子称为“直线”。8条水平的格子称为“横线”。同色格组成的角角相触的各行称为“斜线”。
第3条 走子
3.1 任何棋子不准走到被己方其他棋子占据的格子。如果一个棋子走到被对方棋子占据的格子,吃掉那个棋子,并把它从棋盘上拿走,仍算一着。如果一个棋子能够根据第3.2到第3.8条款在某一格吃子,则称之为攻击对方这个棋子。
3.2 象可以走到它所在斜线上的任何格子(图1)。
3.3 车可走到它所在的直线和横线上的任何格子(图3)。
3.4后可走到它所在的直线、横线或斜线上的任伺格子(图4)。
3-5 象、车和后在进行上述着法时,不能跨越任何中间的棋子。
3-6 马可走到并非它所在直线、横线或斜线的与它所处位置最为临近的格子之一。按照第3.1条款,马在着法过程中所经过的邻近中间格子不能视为它所占据的格子(图5)。
3.7
(1)兵可沿其所在直线向前走一格(该格必须是未被其他棋子占据的)。
(2)兵的第一步可以如(1)那样走,也可沿其所在直线向前走两格<这两个格子必须是未被其他棋子占据的)。
(3)兵的吃子是兵走到其斜前方由对方棋子占据的格子,吃掉该格内的棋子(图6)。
(4)当一个兵处于攻击对方兵从初始格子一步走两格所经过的格子时,可以把后者走两格当作一格而吃掉它。这种吃法只可以在对方以该方式走兵后立即进行,称为“吃过路兵”(图7)。
(5)当一个兵到达离其初始位置最远的格子时,必须变换为与它相同颜色的后、车、象或马,这种变换仍被视作同一着。变换何种棋子由棋手选择,不受以前已经吃掉什么棋子所限制。这种由兵变换为别的棋子的走法称为“升变”,升变的新棋子立即生效。
3.8
(1)王可以有如下两种不同走法:
a.走到未受到对方一个或一个以上棋子(即使其本身不能走动)攻击的任何相邻的格子(图8)。
b.“易位”。这是由王和己方同一横线上任何—个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从初始位置向那个车的方向横移两格,然后该车横越过王而置于王刚经过的格子(图9口12)。
(a)不符合规则的易位:
①王已经移动过,或者
②用来易位的车已经移动过。
(b)暂时不能易位的情况如下:
①王所在的格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者
②王和用来易位的车之间尚有别的棋子。
(2)当王受到对方一个或两个棋子攻击时,王称为被“将军”,本身不能走动的棋子也可以对对方王“将军”。将军不必声明。
3.9 行棋方不准走造成或允许己方王处于被“将军”状态的着法。
第4条 行棋
4.1 走每步棋都只能用同一只手。
4.2 行棋方如果预先说明自己的意图(例如,声称“我摆正棋子”或这一术语的法文音译“呀杜巴”),则可以在棋子所在格子摆正一个或者更多的棋子。
4.3 除第4.1条款列出情况以外,如果行棋方有意识地触摸了:
(1)己方的一个或更多的棋子,他必须走动所触摸的第一个可以走动的棋子,或者
(2)对方的一个或更多的棋子,他必须吃掉所触摸的第一个可以被吃的棋子。
(3)双方的各一个棋于,他必须用己方的棋子吃掉对方的棋子,如果这种吃法不符合规则,他必须走动或吃掉所触摸的第一个可以走动或可以被吃的棋子;如果无法确定何方棋子先予触摸,则以己方棋子作为先予触摸的棋子。
4.4
(1)如果一方触摸了己方的王和车,而在这一侧翼易位是合乎规则的,他必须在这一侧翼易位。
(2)如果一方先触摸车,然后再触摸王,那么,这着棋不允许他在这一侧翼易位,这种情况必须按第4,3(1)条款处理。
(3)一方在准备易位时先触摸了王,或者同时触摸了王和车,而这一侧翼的易位不合规则,他必须走王的合乎规则的着法,其中包括向另一翼易位。如果王没有合乎规则的走法,该方有权选择走任何合乎规则的着法。
4.5 如果所触摸的棋子不能走动或吃掉,行棋方可以走任何合乎规则的着法。
4.6 对于对方违反了上述任何条款,行棋方一旦触摸了棋子,就无权提出指控。
4.7 作为一个合乎规则或部分合乎规则的着法,当一个棋子已经放在一个格子上时,此后,不能把它移到另一个格子。这步棋应铰视为已经走出,届时规则第3条所有相应要求应该充分满足。
第5条对局结束
5.1(1)用合乎规则着法将死对方的一方为胜方。至此,对局即告结束。
(2)一方认输,对方即为胜方。至此,对局即告结束。
5.2
(1)行棋方没有合乎规则的着法可走,而他的王井未被将死,对局结果作和,这种局面被称为“无子可动”。至此,对局即告结束,前提是造成“无子可动”局面的着法是合乎规则的。
(2)当双方都不能以合乎规则的着法将死对方的王时,对局结果作和,这种局面被称为“死和局面”。至此,对局即告结束,前提是造成这种局面的着法是合乎规则的。
(3)双方一致同意和棋,对局结果作和。至此,对局即告结束(见第9.1条)。
(4)如果任何相同局面在棋盘上将要或已经出现3次或3次以上,对局结果可以作和(见第9.2条)。
(5)如果在连续50回合中,双方都没有走动任何一兵,也没有吃过任何一子,对局结果可以作和(见第9.3条)。