网易订阅:新浪nba范特西 《范特西篮球2》12月5日维护公告

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《范特西篮球2》12月5日维护公告

亲爱的《范特西篮球2》玩家:

《范特西篮球2》将12月5日(周六)06:30- 09:30进行更新维护, 维护时间将根据具体情况提前或延后,届时将无法正常登录游戏。为避免不必要的损失,请提前下线并互相告知。给您带来不便,请多谅解!

本次更新后,当天16:00将根据现实球员情况变更部分球员位置,变更如下:

球队球员原位置更改后位置公牛乔金-诺阿CC/PF尼古拉-米罗蒂奇PFPF/SF迈克-邓利维SFSF/SG道格-麦克德莫特SF/PFSF鲍比-波蒂斯PF/CPF卡梅隆-巴尔斯托PFPF/C马刺凯尔-安德森PFSF灰熊马特-巴恩斯SFSF/SG杰夫-格林SF/PFSF/SG贾雷尔-马丁PF/CPF拉斯-史密斯SGPG快船贾马尔-克劳福德SGSG/SF兰斯-史蒂芬森SGSG/SF湖人科比-布莱恩特SG/PGSG/SF乔丹-克拉克森PGPG/SG德安吉洛-拉塞尔PG/SGPG布兰顿-巴斯PFPF/C小拉里-南斯PF/SFPF瑞安-凯利PFPF/SF安东尼-布朗SG/SFSF国王本-麦克勒摩SG/SFSG威利-考利-斯坦C/PFC昆西-阿西PFPF/SF科斯塔-库佛斯CC/PF塞斯-库里PG/SGPG热火鲁尔-邓SFSF/PF泰勒-约翰逊SGSG/PG贾斯蒂斯-温斯洛SF/SGSF约什-理查德森SG/PGSG魔术维克托-奥拉迪波SG/SFSG/PG尼古拉-武切维奇CC/PF埃文-福内尔SGSG/SF马里奥-赫祖加SF/SGSG罗伊-马布尔SFSF/SG尼克斯兰斯顿-加洛韦PGPG/SG杰里安-格兰特PG/SGPG路易斯-阿蒙德森PF/CPF克里斯塔普斯-波尔津吉斯PF/CPF雄鹿贾巴里-帕克SFSF/PF克里斯-米德尔顿SFSF/SG吉安尼斯-安特托孔波SG/SFSF/PF约翰-汉森PF/SFPF/COJ-梅奥SGSG/PG迈尔斯-普拉姆利CC/PF拉沙德-沃恩SG/PGSG火箭詹姆斯-哈登SG/PGSG/SF特雷沃-阿里扎SFSF/SG马库斯-索顿SGSG/SF克林特-卡佩拉PFPF/C蒙特雷策-哈雷尔PF/CPF萨姆-德克尔SF/SGSF勇士莱昂德罗-巴博萨SGSG/PG凯文-鲁尼PF/SFPF布兰顿-拉什SG/SFSG詹姆斯-迈克尔-麦卡杜SFPF老鹰凯尔-科沃尔SFSF/SG萨波-索夫洛萨SGSG/SF提亚哥-斯普利特PF/CC蒂莫西-哈达威SGSG/SF迈克-穆斯卡拉CC/PF贾斯丁-霍勒迪SGSG/SF拉玛尔-帕特森SF/SGSG凯尔特人艾弗里-布拉德利SGSG/PG乔丹-米奇PF/CPF詹姆斯-杨SFSGRJ-亨特SG/PGSG特里-罗奇尔PG/SGPG奇才拉蒙-塞申斯PGPG/SG加里-尼尔SGSG/PG德鲁-古登PFPF/C凯利-奥布雷SF/SGSF黄蜂坎巴-沃克PG/SGPGPJ-海尔斯顿SGSG/SF特洛伊-丹尼尔斯SGPG活塞斯坦利-约翰逊SF/PFSF约迪-米克斯SG/PGSG阿隆-贝恩斯C/PFC达伦-西拉德二世SG/SFSG步行者保罗-乔治SF/SGSF/PF所罗门-希尔SFSF/SG拉基姆-克里斯莫斯C/PFPF迈尔斯-特纳PF/CC约瑟夫-杨SG/PGSG谢恩-惠廷顿PFC骑士特里斯坦-汤普森PFPF/C马修-德拉维多瓦PGPG/SG理查德-杰弗森SFSF/SG76人罗伯特-卡温顿PFSF/SG贾希尔-奥卡福C/PFC杰拉米-格兰特SFSF/PF霍林斯-汤普森SF/PFSF/SG以赛亚-卡南PG/SGPG托尼-罗腾PGPG/SG亚卡尔-桑普森PFSF/SG里昌-霍尔姆斯PF/CPF小牛扎扎-帕楚里亚C/PFC雷蒙德-菲尔顿PGPG/SG何塞-巴里亚PGPG/SG贾斯丁-安德森SF/SGSF鹈鹕泰瑞克-埃文斯SG/SFSG/PG莱恩-安德森PFPF/C诺里斯-科尔PGPG/SG阿莱克西-阿金萨CC/PF太阳乔恩-洛伊尔SF/PFPF/C罗尼-普莱斯PGPG/SG阿奇-古德温SGSG/PG德文-布克SG/PGSG森林狼卡尔-安东尼-唐斯C/PFC古尔圭-迪恩CC/PF凯文-马丁SGSG/SF达米扬-鲁代日SFSF/SG泰厄斯-琼斯PG/SGPG开拓者艾尔-法鲁克-阿米奴SFSF/PF杰拉德-亨德森SGSG/SF克里斯-卡曼CC/PF莫里斯-哈克雷斯SF/PFSF雷霆凯文-杜兰特SG/SFSF/PF迪翁-韦特斯SGSG/SF安德烈-罗伯森PF/SFSF/SG米切-麦克格雷PFPF/C乔什-胡斯蒂斯PFSF卡梅隆-佩恩PG/SGPG爵士阿莱克-伯克斯SGSG/PG罗德尼-胡德SGSG/SF乔-因格尔斯SFSF/SG丹特-埃克萨姆PG/SGPG伊莱贾-米尔萨普SGSG/SF克里斯-约翰逊PFPF/SF特雷-莱尔斯PF/SFPF篮网朗达-霍利斯-杰弗森SF/PFSF/SG韦恩-艾灵顿PG/SGSG博扬-波格丹诺维奇SFSF/SG托马斯-罗宾逊PFPF/C克里斯-麦库洛夫PF/SFPF猛龙诺曼-鲍威尔SG/SFSG德伦-莱特PG/SGPG掘金肯尼斯-法里德PFPF/C伊曼纽尔-穆迪埃PG/SGPG尼古拉-约基奇PFC沃尔-巴顿SGSG/SF科斯塔斯-帕帕尼古拉乌SFSF/PF

维护内容:

1. 【双十二预购】活动上线:

活动规则:在预购期内可以双十二定价20%的价格预订相应礼包,每个礼包预订数量不限。抢购期开始后,在12月12日00:00-12月16日23:59内一次性付清预购礼包的余款即可获得该礼包。抢购期内未付清余款的将不返还定金,且无法获得预购礼包。预购期内未预订的礼包仍可在抢购期内以抢购价购买。(预购期时间为12月7日00:00-12月11日23:59 , 抢购期时间为12月12日00:00-12月16日23:59)

例如:在预购期内预订了3个礼包1,抢购期内需一次性付清3个礼包的余款,方可获得该礼包。

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2. 新增王者装备:保罗-乔治

3. 组合刷新优化

4. 球馆卡加成数值调整,提升了球馆集卡册的性价比,最高战力加成可达104%

5. 【挑战状元】、【招募巨星】新增再次挑战功能

6. 封闭针优化:球员使用封闭针后可正常放入仓库,放入仓库后该球员封闭针效果消失

7. 世锦赛、篮球大事件加载优化

8. 其余优化

新浪超级体育《范特西篮球2》运营团队

2015年12月4日

拟投1亿美元,腾讯想要入局“范特西”游戏市场?

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近日,据印度媒体报道,腾讯正在与印度运动游戏平台Dream 11谈判,考虑向其投资约1亿美元,此交易对Dream11的估值在4亿~4.5亿美元之间。

事实上,用运动游戏平台形容Dream11可能会引起歧义,让人误以为这是家做体育游戏的公司。根据economictimes报道原文,Dream11是一家“online fantasy sports platform”。在国内, “fantasy sports”大多被称作“梦幻体育”或者其音译“范特西游戏(体育)”

什么是“范特西”游戏?

“范特西”游戏可以简单理解为用户扮演球队经理的角色,购买组合球员来进行比赛。与体育游戏的不同在于,球员数据是根据在现实比赛中的表现而浮动,游戏平台通过算法对球员得分做出评估,玩家之间以总得分PK决出胜负。玩家在联赛进行过程中可以进行球员转会、交易、签约等行为,赛季结束后,玩家根据成绩排名获得奖金。

据维基百科介绍,Fantasy Sports的历史甚至可以追溯到1950年代,最近几年受关注度剧增。由于每日范特西(Daily Fantasy)玩法的出现,该领域也出现了FanDuel和DraftKings等独角兽公司。

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但传统的范特西游戏一局时间太长(与现实赛季挂钩),节奏极慢,因此每日范特西应运而生。时长改为一天/一轮比赛,大幅加快了成绩结算的时间。当然这也带来了新的问题,比如增加了相当程度偶然性(某位球员突然爆发小宇宙或者发挥失常)。

由于参与者需要交入场费,结算给奖金(现金或代币),范特西游戏往往会被指责有赌博嫌疑,特别是每日范特西模式中运气成分影响更大。本次事件的主角Dream11在此前也遭遇Punjab 和Haryana高等法院的判决。Amit Rawal法官认为玩范特西游戏需要对球员足够的了解、判断力以及相当的技巧,所以不算做赌博。

倘若投资成真,腾讯意欲何为?

印度游戏市场高速增长

在国内,随着人口红利的消失,游戏行业增速放缓。腾讯想要保持游戏业务的高速增长要么继续抢夺竞争对手的市场份额,要么开辟海外新兴游戏市场。印度因为仅次于中国的人口红利,以及近年来移动互联网的高速增长,成为了不少厂商眼中的肥肉。

2016年,印度的电信服务商争相下调手机流量费用(最高达到95%),导致印度的移动通信快速发展。GDC2018手游论坛上,印度手游公司99 GAmes 的CEO Rhith Bhat分享了一些数据。2016年前,印度全国手机用户的月平均流量为200M,2017年达到了1.5GB,一年之间成长超过7倍,这个数字甚至超过了美国和中国。现在印度的手机用户中有22.4%在使用智能手机,与2015年相比,印度APP2017年的下载量飙升了215%,也成功超越美国成为全球APP下载总量排在第二位的国家,仅次于中国。

根据Teebik发布的报告2017年印度约13亿的人口中,游戏人口约3.2亿,其中手游人口占到一半,约1.5亿。在印度,安卓是智能手机操作系统的绝对主流,比例高达94%,苹果手机使用率很低,仅占2%。据Newzoo数据显示,2016年印度游戏市场规模为5.43亿美元,占全球市场份额0.5%左右,其中手游市场规模约2.66亿美元,占整体游戏市场48%市场份额,预估2017年印度游戏市场规模实现50%增长,扩张至8亿美元,移动游戏市场规模也将达到2.86亿美元左右。

然而布局印度游戏市场,腾讯的选择并不多。在吃鸡大战前,腾讯在手游出海方面并没有太大的建树,《王者荣耀》也在欧美市场折戟。

目前印度游戏市场,博彩、策略和球类(特别是板球)大受欢迎。策略方面智明星通、Tap4Fun、IGG等已经占据大量份额、博彩由印度本土公司占据主导,而球类腾讯本身暂无合适进入当地市场的自研产品。投资Dream 11成为了当下布局不错的选择。

Dream 11拥有近90%的市场份额

Dream11虽然创立时间不长,但已经成为印度“范特西”游戏的头部平台。economictimes报道称,在印度超过六十多家的竞争对手中,Dream 11目前拥有近90%的市场份额。

Dream11也是采用每日范特西的模式,用户可选择比赛场次加入,项目包括板球、篮球、足球和卡巴迪。

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其合伙人 Harsh Jain 在一次采访中透露,“2014 年的时候,我们拥有大约 20 万名用户。到了 2016 年,数量增长到 200 万人。现在则接近 2000 万。我们的目标是到2020 年吸引 1 亿用户。”

与国内司空见惯的游戏社交不同,印度游戏社交尚处于发展阶段。不少印度游戏业人士都把在游戏中引入聊天短信平台,玩家得以互相交流视作即将到来的趋势。

由此看来,腾讯投资Dream11不仅仅因为看好“范特西”游戏在印度的发展潜力,还有对平台快速增长的用户数以及社交发展机遇的重视。 结合2016年腾讯投资印度即时通讯类社交软件Hike,未来或许会出现两者合作抢占印度用户的情况。

值得一提的是,Dream11的2000万用户并不包括移动端。或许是受到腾讯的影响,2018年Dream11才开始真正开拓移动市场。2月上线iOS(免费榜第一但用户数量问题参考价值不大),4月刚登陆GooglePlay(排名迅速上升中)。

每日范特西模式能否在国内爆发?

据福布斯报道,两家巨头公司中,FanDuel在2014年的入场费收入是6.22亿美元,而DraftKings则是3.04亿美元。而根据Eilers Research的预测,到2020年,范特西游戏总入场费最高可达144亿美元,最少也将超过30亿美元。

看似前途无限,但并非在中国市场适用。

此前在《2018年,腾讯、网易会大力玩“球”吗?》一文中,笔者分析了国内球类手游的情况。目前表现较好的篮球和足球手游在国内属于第四梯队(畅销榜TOP50-100),相比前两年已经有所提高。

传统体育游戏尚且如此,考究专业素质的范特西游戏门槛更高、受众更窄。 FSTA数据显示,2015年,在美国和加拿大约有5740万范特西游戏玩家。男性玩家占比66%,玩家平均年龄38.6岁,拥有大学或以上学位的比例是66%,家庭收入在75000美元以上有51%。高收入、高学历、高龄,与传统手游用户分布截然不同。

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事实上,国内在几年前就陆续有推出类似的范特西游戏,主要投放在新浪、网易、搜狐等门户网站上,但并没有引起很大的反响,例如曾经风靡一时的《范特西篮球经理》,现在还有《天天NBA》等包括虎扑论坛也有持续运营的FBA(范特西NBA)活动。

从商业模式来说,FanDuel、DraftKings包括Dream11等公司,主要收入来源为玩家参与的入场费,平台方抽成后放入奖金池,最后给获胜者奖金发放 。在国内就和斗地主、扎金花这类游戏一样,由于政策限制,只能通过代币的形式进行。

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同时由于每日范特西的模式下,游戏的运气成分比重加大 ,一些小白用户开始了赌运气。DraftKings的CEO Jason Robins曾表示,每日范特西游戏更类似于在线扑克。

除了门槛高、与国外文化氛围不同、政策法律风险外,范特西游戏并不是“pay to win”,没办法让氪金玩家玩个爽,这在当下的游戏环境中多少显得有些格格不入

懂球帝创始人陈聪在2014年5月时,曾在知乎上表达过这样的观点:

基于Fantasy的产品和游戏,在足球领域都有致命缺陷,玩法有不足,不够本土化(事实上你怎么做本土化改良都基本没用)。这样的产品在过去10年足球的产品已经做过无数回,最好的结果是火一阵子后逐步热情下降,挂了,或者压根活不起就挂了。道理很简单,这个需求太小,玩法太过于独特,独特到让人摸不懂。也许能活一定时间,但玩法上无法支持中国球迷的需求。

如果腾讯发力,范特西游戏就能满足中国体育玩家们的需求么?

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