福利不好,加班严重,内心不喜欢的工作,疫情期间该不该裸辞?
我自己是2019年9月份从上家公司离职,经历7个月的职场空白期后找到了新工作。到目前为止,我对裸辞依旧是持中立意见的。
因为在我看来,我们作出任何决定和行为,其实都是为了解决某一特定问题,而裸辞只不过是解决若干种职业问题的一个方式而已。
所以在回答2020年疫情下,是否适合裸辞。我们要先讨论一下裸辞需要解决什么问题?可能会有哪些结果?以及要投入多少成本?再来判断自己是否适合裸辞。
1)裸辞需要解决什么问题?
其实主要就是两类问题:第一,原有工作带来的心理或生理的极度不适感;第二,骑驴找马需要的多面手能力所带来的压力与焦虑。第三,与下一个期望发展目标的差距。
2)裸辞可能会有哪些结果?
无非就三种情况:成功解决以上两类问题;无法解决这两类问题;甚至增加新的问题。
3)裸辞需要投入多少成本?
我认为可以分为生活成本,心理成本和发展成本。
关于生活成本,我们往往会以为只是裸辞期间每天生活开销的合集,其实这还不够准确,应该是开销加上本该可以赚取的金钱,算一算这一般不会是个小数目。
同时,没有收入和工作的日子,我们的心理成本也是巨大的,对自己的怀疑和对坏境的担忧,使得压力和焦虑成为这段时间的主旋律,自我情绪控制能力接受着庞大的考验。
除此之外,没有公司平台的持续背书,裸辞也意味着我们暂时失去了个人发展这块跳板上的弹簧,会被下一个平台质疑工作状态,工作能力和精神面貌。随着空白期的增加,个人发展这个跳板的高度也因此越降越低,发展成本逐渐增加。
所以这么看来,回答2020年疫情下,适不适合裸辞,其实就是在决策与判断自己是否有能力承担三大成本,是否想清楚要解决的三类问题,是否有勇气接受三种结果。如果回答是否定的,那就还是踏实工作,骑驴找马。如果答案是肯定的,那可不必犹豫,放手一搏。
2020年疫情改变的无非是裸辞成本和非成功概率而已。
谢邀,非常理解你的心情,这种情况一般是企业、工厂、商业、餐饮、服务业。
虽然是我愿意、我随性,很潇洒。但在现在疫情期间,如果再没有更好的方向和稳拿的目标的情况下,还是先坚持坚持,毕竟还是要赚生活费的。
很高兴回答这个问题,关于福利不好,加班严重,内心不喜欢的工作,疫情期间该不该裸辞这个问题没有确切答案,根据自己的实际情况,既然那么多限制性条件,为什么到现在才想着辞职?就事论事分析下:
辞职,辞职的前提是你有一定的特长,比如你的学历、技能以及相关证书,这些能支撑你裸辞并且很快找到一个合适自己的工作,不然只能把你归结为眼高手低的一类。
不辞职,你面对这么不如意的条件还在坚持,你或者家庭压力大或者懒惰或者你知道自己不好找工作,无论哪一条都会造成你太依赖公司了,而竞争激烈的商业市场,即便你不辞职,在不久的将来你也会成为牺牲品。
以上是对你的分析,那接下来你如果是有能力的暂且不说,如果你是第二种,你需要改变,无论是什么借口都不是你止步不前的理由,你不适应社会,社会必然淘汰你,你不能给公司创造价值,公司不会留你,这就是生存法则,你要的是提高自己,学历、技能以及相关行业的证书等
举个例子,我身边就有一个朋友,中专学历,现在是项目经理,一个月基本工资2万,年底奖金不清楚,他是怎么走到这一步的呢,是通过努力,知道学历低下的他通过成人高考修学历,把学历提上来之后考取了一级建造师证书,其实人生跟简单,就需要几年的努力可能让你受益一生,学习的苦是自己找的,一般人不选择,剩下的就是生活的苦,没有选择,只有忍受,而大多数人却一直在默默忍受,想改变现状,就从改变自己做起。
希望我的答案能帮到你。
周琦开练再遭嘲讽,网友:这样的杠铃我一口气可以吃十个,你怎么评价?
周琦闹剧不断,网友神评不止。
在男篮世界杯结束后,周琦一下子成为家喻户晓的人物,但是被认知却是因为“发球失误”,名声自然是不好的,要知道波兰那一战,如果没有周琦的发球失误,那么中国男篮赢下波兰就有直接晋级16强了,但是结果却不尽人意,所以对于男篮的战绩难堪,很多人都将责任归咎在周琦身上,就连其训练的视频,都再次引发球迷的热议。
近日有关周琦在健身房训练的视频,只见周琦举着一个杠铃,不可否认,周琦的想法是对的,举杠铃能够练力量,但是从视频中可以看到,周琦举着的杠铃,让人大跌眼镜,这哪里是在练杠铃,简直就是在玩吧。
紧跟而来的就是网友的各种嘲讽,“多么小巧玲珑的杠铃”、"这杠铃真大“,还有的网友搞笑评论:这样的杠铃我一口气可以吃10个。且不说是不是口误,但是对于网友这样的评论,一来是讽刺周琦训练不走心,二来是讽刺周琦举练的杠铃实在是太轻了。
不可否认,周琦在训练的时候,不走心,没有态度,或许在平常的训练中,周琦也是如此草草了事,以至于周琦在本届世界杯的表现让人鄙夷,四元觉得,既然要训练,那就好好训练,做做样子还不如不训练,世界杯有责任是一部分,要对的起自己的身份以及拿了新疆男篮的2000万年薪。
我是四元,理性看球,感性评球。谢谢你们的点赞和评论,这会是我持续输出的动力~
自带“招黑”属性的周琦,只能说是活该?
篮球世界杯已经结束,中国球迷不得不接受时隔35年后,中国男篮的首次无缘奥运会!这样的局面是我们自己一手造成的结果,从主帅的战术到球员的状态都存在着很大的问题。就连央视频道则坐不住了,直接在栏目里对中国男篮的失利进行了全方位分析,并且点名批评了周琦等年轻球员,认为他们难堪大任,没有实力与世界强队掰手腕!值得一提的是,周琦在受到批评后,又连续做出争议举动惹争议!究竟是怎么回事呢?容我娓娓道来!
在受到央视批评后,周琦依旧不为所动,甚至开启可自己的度假模式,还将游玩视频晒到“某音”短视频上分享,令球迷十分气氛,对其展开了口诛笔伐!也为了是受到了舆论的压力,周琦首次出现在健身房开练,本以为这是浪子回头金不换,没想到进行力量训练的周琦,又再一次被球迷们诟病其不努力!
原来眼尖的网友发现在进行力量训练的周琦,手中的杠铃简直如同儿戏,估计也就个30KG左右吧?居然还面露吃力的表情。球迷当即不干了,表示这样的杠铃我一口可以吃十个!以此调侃周琦训练中的偷懒行为。但其实这已经不是周琦第一次因为训练受到质疑,早前他的搬轮胎训练也被网友翻出,认为他那崭新的小轮胎尺寸比易建联的小了好几圈,明显就是在偷懒,摆拍你也换个大的呀!
小锦鲤侃球:
我觉得这些网友们也是抱着恨铁不成钢的心态!曾几何时,我们还期望周琦能够接过易建联手中的权柄,率领中国男篮继续前行!还曾希望前往NBA磨练的周琦能够成为“下一个姚明”,只是周琦一再令人失望透顶,所以网上质疑的声音越来越多,周琦的每一个细节都会被拿出来无限放大讨论!对于周琦,这一次是真的失望了!对此你怎么看?欢迎一起讨论。
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在中国男篮在中国举行的男篮世界杯上遭遇耻辱性的失利之后,男篮的球员就受到了媒体和球迷的激烈批评,尤其是被国内球迷寄予厚望的周琦,更是因为世界杯上的糟糕表现成为了球迷抨击的焦点,在世界杯结束后周琦的一言一行都会被球迷热议,之前在社交媒体上晒出出游的视频就已经被痛批,现在终于开始训练了,又被球迷开始嘲讽。
在晒出的周琦训练照当中,网友被他拿来训练的杠铃所吸引,作为一名曾经进入过NBA的球员来说,这样的训练强度怎么能够提升自己的力量和对抗水平,看到周琦这样训练之后,相信球迷们也理解了为何在世界大赛上,中国球员总是在身体对抗上吃亏的主要原因是什么了,除了自身的天赋之外,日常训练走马观花也是其中的一大原因。
不过根据之前周琦好友爆料他在世界杯期间可能有伤的情况,目前的周琦很可能还是在恢复阶段,毕竟这样的杠铃不用说给周琦这样的运动员练,就是在健身房当中能够拿起来就练的健身爱好者也是一抓一大把,如果周琦在身体无恙的情况下,一直就是拿这种“玩具”来训练,那真的是太让球迷失望了。
虽然中国男篮现在已经基本无缘东京奥运会了,但是通过这次惨痛的失利能够让所有篮球从业者意识到中国篮球现在和世界篮球之间的巨大差距也是一件好事,现在男篮表现不好的问题不仅仅是国家队12名球员差的问题,而是整个中国男篮行业都差,无论是球队的管理、联赛的质量和后被球员的能力都是一个亟需解决的问题,希望中国男篮能够认清自身的问题,重新走出低谷,也希望周琦能够端正自己的训练态度,好好的练好个人能力!
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腾讯有希望推出打败《战地5》和COD吃鸡模式的游戏吗?
对于腾讯来说,它并不需要做什么游戏去证明自己的能力。因为赚钱是大型企业的第一要务,这和我们玩家衡量产品好坏是有明显差异的。企业里的工作人员,就算是游戏从业者,尤其是市场领域,往往都是背着任务和压力的,你一年游戏取得多少收益,做了多少投放,这都有指标,也就是KPI考核,所以不要期望制作者或运营者,可以从玩家可玩性做出发点,多数都是以盈利性做出发点的。
我也看到很多朋友说腾讯的《堡垒之夜》,这个确实也有很大的代表性。首先堡垒之夜并不是太差劲的游戏,但作为一款产品,对于喜欢单机游戏的玩家来说,堡垒之夜实际更偏向于网络化,低龄化的一种表现趋势,它不能说精彩,但适应人群更广,腾讯旗下多数游戏都有这个特性,那就是谋求被更广泛的群体接受,所以你指望腾讯游戏够内涵,有深度,够硬核,几乎都是想多了。
腾讯现在的体量,是令人羡慕的,但也并非所有的游戏制作公司,都这样去做考虑。游戏圈里也有很多执着到让人敬佩的企业,比如就玩EVE的冰岛开发商,以及刚刚宣布解散的Telltale Games。
Telltale Games这个游戏开发公司的名字很多玩家会觉得陌生,但是看到上边这个图你不陌生吧?这款以美漫风格打造的游戏名为《行尸走肉》,从第一部推出到现在最新作,拿下80多个大奖。但就是这样一家超高口碑的制作公司,9月22日宣布裁员240多人,就留下20多处理善后的行政人员,一夜倒闭也是令玩家唏嘘。唯一庆幸的是,这240多位游戏精英,立刻收到了来自育碧,EA等游戏大厂的热烈邀请,所以这个事情更加证明了,腾讯并非能不能做好游戏的问题,而是愿不愿意的问题,起码对目前来说,腾讯的市场盈利模式似乎更稳健。
从某种意义上来说,腾讯已经把它们打败了。
你应该听说过堡垒之夜吧,这个游戏是今年年度最火的游戏。平均玩家数量超1.25亿,手游版几个月就吸金一亿美元,这些数据是很多游戏难以企及的。它的开发公司是开发虚幻4引擎的Epic Games。
而腾讯就是Epic Games的大股东,持股 48.4%,换句话说这个游戏虽然不是腾讯本部研发的,实际上也算腾讯系的游戏。
如果你觉得48.4%的股份还不足以称之为腾讯出品,那么再参考下拳头,supercell,P社,育碧这些近年来被腾讯收购或者入股的游戏公司,你就应该认清一个事实:如果有游戏超越了战地,COD,吃鸡,那么腾讯只需要买下它就可以了。
也许腾讯以后就是这个套路:国内工作室只做吸金手游,3A大作全靠收购。虽然腾讯有很多让玩家们不爽的地方,但面对现实,我们不得不承认腾讯已经是世界级的一线游戏公司了。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
恕我直言,做为一个90后老玩家,觉得你这个问题问得实在可笑,一个只会抄袭,另一个一直在创新,抄袭是不可能打败原创,没有技术含量的东西,是经不起玩家的试玩的。梁永远是梁,它代替不了柱!