如何评价《彩虹六号》这些年的改动?
育碧改变了R6,他又改回去了!
这一句话就完完全全的概括了彩虹六号的改动
甚至有玩家调侃育碧要出一个测试测试服的双重测试服
比如之前削弱了IQ的探测距离,但是把女武神的抛物曲线加强了,一扔能扔到月球去,那IQ完全没用了,于是把IQ的探测距离又加回来了
加回来还不行,女武神扔摄像头还是远了,于是又把女武神的抛物线改回来了
还有邪眼机枪的后坐力,首先是越打越稳,然后育碧认为这是自己的错误,怎么呢越打越稳呢?
改!
但是改完也不行,说的是不符合预期,又改回来了
育碧真的是真正做到了迭代开发和自创的递归开发模式。
还有一些对干员的的改动,有的改动还可以,有的就扯了
比如nomad,震荡锤加1.5s启动时间改的很好,但是你把闪光弹改成阔剑就懵逼了,女鬼玩家骂骂咧咧,已经有三个陷阱了还加一个阔剑,我还怎么偷人,nomad的玩家除了能玩出一点把别人震到地雷上炸死的骚操作别没别的比闪光弹更好的玩法了。
而且把索菲亚的榴弹数量又砍了,艹!本索菲亚玩家就很不满,波兰姐妹花就这么好欺负吗?一直在砍
还有更多视觉效果的更新,这个改动我比较满意。但是说到视觉效果,就想两开花了
不是,是说到进军亚洲市场对画面改动的那个大事件了
当然,育碧最后又不改了,毕竟是迭代开发的模范公司。
还有是对恶劣行为的更新:
总的来说是更严厉了,杀队友不仅是强制退出,更是要禁赛了,还有一些不良言论也是直接禁了,胆子大一点的可以去游戏打一个N开头的单词试试
对于地图,主要是风城行动的新地图和赫里福基地的完全改动,育碧说了,第三年的主要工作就是对地图的改动
游戏机制上是增加了两步验证
美羊羊就黑不掉你帐号了?笑话
反正验证和不验证也没有多大麻烦,不过两步验证推出不久,育碧就杀掉了一批冲黑卡的,不知道和这个有没有关系
彩虹六号才发售两年,第一年差点凉透了,很多东西不规范,第二年的我基本也都说了,那就祝彩虹六号第三年越办越好
多亏了育碧爸爸锲而不舍的改进和更新,让这款2015年发售时默默无闻的反恐CQB题材的游戏慢慢有了火爆的人气。
说实话,彩虹六号一直对新人不友好,劝退现象比吃鸡还严重。几乎每个新人的前一百小时都是各种被出生点爆头、翻窗偷人、花式C4教做人。但就是因为如此,这游戏不同的人不同的套路都能玩出花来。坚持下来的熟悉了各种套路,就能体验到游戏的乐趣了。
说到改动,真是佩服育碧的锲而不舍。最初的彩六和现在虽然差的不多,不过bug多、服务器像是土豆发电一样,动不动就人物鬼畜、中途掉线,所以说育碧一直没好意思加中途退出惩罚,加了的话估计又要掉一大批玩家粉。
游戏里的两个香港S.D.U干员老中医刘醒和大妈莹也颇受玩家们喜爱,因为大陆的特种部队一直是个谜团,育碧做不出来,也怕和谐不敢做出来。不过这个游戏是为数不多的几个,比较正面地描述中国特种力量的游戏了吧。