fifa2013fifa2013手机版下载_fifa24什么时候出?

小编 83 0

fifa24什么时候出?

2023年

fifa24会在出2023年是上半年发售。作为一款足球运动类游戏深受玩家的喜爱。

《FIFA 14》预定将于2013年9月24日发售,日版发售日为10月17日,将登陆PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One/PC/PS Vita/平台,目前美国亚马逊。

女足世界杯哪个队员好看?

我认为是德国队队员好看的。

尤其是德国女足中的门将安格勒的颜值非常高,安格勒作为2013FIFA世界足球小姐,颜值自然是不低的,而且作为德国女足的门神,她在世界杯决赛中扑出了对手挪威的点球,可以说是夺冠的最大功臣,其次德国女足门将颜值仅次于安格勒的则是来自德国沃尔夫斯堡的门将舒尔特。


1. 这个问题没有一个明确的结论,因为审美观因人而异,每个人对于美的定义也不同。
2. 有些人可能认为巴西队的队员最好看,因为她们通常具有亮丽的外貌和身材,以及优雅的球技。
3. 另一些人可能认为瑞典队的队员最好看,因为她们通常展现出坚韧和自信的气质,同时也具备出色的球技。
4. 还有人可能认为美国队的队员最好看,因为她们通常拥有强大的实力和自信的表现,同时也展现出积极向上的形象。
总之,每个人对于女足世界杯队员的审美观点不同,所以无法给出一个明确的结论。

pes2013优缺点?

优点

第一点,这次PES2013最大的优点应该就是远射增强,不是一点点的增强,是很多,就像FIFA12一样,只要你能打正,力量也够,你有90%的可能让门将脱手或直接进!!!

第二,键盘党的福音,假动作的键位少了L2,重点来了,那就意味着你可以用键盘做出做出马赛回旋,彩虹挑球,踩单车等动作教程我会发在下面,还有我的按键,你们没有设置的照着设!!

缺点

第一大缺点;游戏整体速度慢了,PES2013速度的0等于2012速度的-1,

第二大缺点;这个本人不知道是缺点还是优点,就是铲球动作更加凶狠,被铲队员表现的更加生动,可以达到单腿飞踢和无视裁判的凶狠蹬踏,当然,也有一些特殊喜好的玩家,我这里就不说了,毕竟只是少数

1.优点:趣味多样

实况足球2013有许多有趣的游戏模式,如动态天气系统,你可以在比赛中看到雨或雪的效果,这给游戏增色不少。此外,游戏内也有多个比赛难度,可以更加贴合游戏玩家的能力水平。此外,实况足球2013支持多人在线比赛,可以和世界各地的玩家们联机对战。

2.优点:模拟度高

实况足球2013的模拟度非常高,可以尽可能地还原现实足球比赛的情况。比如球员的操作,例如拿球和射门的手感,也非常地真实。此外,它还有一套全新的人工智能系统,对地面传球、头球、正面防守和离门超过20码的任意球等多个方面进行了优化,大大提升了游戏的真实感。

3.缺点:仍然存在一些缺陷

实况足球2013虽然已经对游戏进行了多次优化,但或多或少存在着一些缺陷。例如,如果球员手感不够好,玩家会感觉到操纵起来非常困难;此外,实况足球2013的玩家形象和场地质量还需要进一步提升,以更好地满足玩家们的期望。

pes2013优点画质流畅,动力十足。缺点容易操作。

pes2013在游戏玩法、画面表现、球员动作等方面都有着非常出色的表现,同时也有着非常高的游戏可玩性和趣味性,这些都是其成为经典的原因之一。

在ps2时代实况系列何等风光,现在完全不是fifa的对手实,实况足球系列怎么了?

95年从SFC入坑的实况玩家,从ps1到ps3玩了十几年实况,直到2010年在xbox上买了FIFA10,就此转战FIFA。这几年PC、PS4平台轮番入正。好像记得11-14买的PC版,15、16买的PS4版,17、18回归PC平台。而且非常高兴去年FIFA18出了罗纳尔多版,虽然比普通版贵了不少,但为了罗尼买了也值。

至于游戏体验,不知道别人的体会,我自己的感觉是最近几年的FIFA无论是授权还是游戏性都超越了实况。在实况的巅峰期,我也很鄙视FIFA,那时的FIFA98那几代,完全无法与实况相比。然而到了现在如果还说FIFA手感像滑冰、球员千篇一律这样的话,我只想问一个问题:你有没有买过FIFA的正版游戏?

我对实况充满了感情,实况17我还冲着中文解说买了PS4的正版,可大概玩了不到5个小时,我就再也没玩过了,17年还是以玩FIFA为主。因为在操作、战术、电脑AI水平上,FIFA都有明显的优势。

每个人都有自己的喜好,FIFA卖得再好,实况也始终会有它的粉丝。对于实况,我很有感情,我永远记得20年前高中时逃课玩实况的场景,但我可能今后都是FIFA党了。

说到实况足球,那话可就多了。首先说说老对手FIFA足球。ea公司的fifa系列,是第一款规范规则的足球游戏。最初起名为美国足球游戏,后来高瞻远瞩的ea公司在90年代以极低的价格在国际足联手里买来了fifa的授权,于是更名为fifa系列。这为后来的盛世奠定下了伏笔。估计当时国际足联根本预想不到这部游戏有这么长的生命力和销量,现在估计会后悔死了。

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再说说实况吧。其实最老的一批玩家都喜欢叫他胜利十一人(哈哈,很中二啊),因为他的日版官方名字就叫Winning Eleven。最初是konami在PlayStation初代制作的一款游戏,那个年代,konami还是一个非常良心的第三方厂商。旗下大作层出不穷,恶魔城,合金装备,寂静岭等游戏都是konami的王牌ip。真正让Winning Eleven走向世界的一款游戏是第六部(国内俗称实况6终极版)。那一部正是02年日韩世界杯期间,也是我国唯一一次进入世界杯的比赛。虽然那次比赛很黑暗,但却是足球游戏次世代以来第一次世界杯。fifa系列此时却犯了一个极大的错误,他们加入了王牌球星的模式,王牌球星脚下带着星星,并且会时不时踢出让人守不住的明星球。然而却没想到一旦过了中场,踢出明星球后会直接射门,你根本没法玩。这个bug使得玩家纷纷叛逃至实况阵营。正巧的是,实况6终极版素质极高。清爽流畅的画质和极其舒服的手感让大家爱不释手,于是从那时候开始,实况和FIFA开始平起平坐,甚至略有超越。实况8更是被国人封为神作,那时候的ps2包机房必有的游戏,哪怕是在现如今,网吧之中也一直存着这部经典之作。可以说是和流星蝴蝶剑,cs1.6,魔兽争霸3齐名的网吧联机游戏。

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然而到了ps3时代,ea公司强大的财力和fifa官方授权的优势逐渐体现了出来。并且FIFA系列也一直在不停革新,FIFA17
甚至加入了女足。而同时期的pes却停步不前。fox引擎比起寒霜引擎差的不是一星半点,除了日本队,几乎没有哪个队有完整授权。最主要的就是,konami已经开始转型了,公司重点逐渐转移到了手游。逼走小岛秀夫,关闭恶魔城就能看,konami对主机游戏已经渐渐减少了开发资本。于是pes也开始敷衍了事。没授权,没画面,没革新,除了情怀,pes真的比不了FIFA了。

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总之一句话,fuck konami,就对了

fifa就是赢在效果真实度,但是玩的过瘾还得是实况足球。实况足球贵在每个球员的区别,球的物理感觉。fifa虽然球场和球员外形挺真实,但是每个球员的能力感觉都差不多。还有实况玩家对实况的按键感觉都熟悉了,等到fifa做上来后就算效果再真实,fifa的按键默认设置也无法适应。