实况足球观众更加真实 实况足球越来越真实,但让我回味的还是20多年前PS1上面的那一款

小编 23 0

实况足球越来越真实,但让我回味的还是20多年前PS1上面的那一款

作为80后,真正接触到足球基本是在90年末期,随着动漫足球小将的热播和98世界杯的火热,男男女女都开始关注这项运动,可能男生偏向喜欢的是足球运动本身,女生更喜欢的是以贝克汉姆为代表的俊朗青春的足球运动员。总之,就这样踢上了足球。但说实话,看习惯了足球小将,再看真实的电视足球比赛总是会觉得很无聊,一个多小时来来往往可能也进不了一个球,不是很无聊么,所以除非有进球集锦,要不基本上是跳过。就这样踢着玩了一段时间后,我意识到足球其实很有意思。与小伙伴们一起踢球,我们你一脚我一脚地传球、过人,这种互动带来了无尽的乐趣。

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要说电子游戏对男孩子的吸引力,那可能是天生的,不管是街机、PC还是FC或者MD游戏,只要能玩就会引起我的驻足。在那个一块钱可以换取四个游戏币的日子里,我可以整天玩着飞机射击、拳皇9798、恐龙名将惩罚者、三国西游等游戏。尽管我从没尝试过足球游戏,但自从对足球有了些许兴趣后,我特意留意了街机厅里的足球游戏,往往只有少数街机厅里面有一台足球游戏的街机会放在角落。感觉上,这些足球游戏和FC上的热血足球差不多,它让我感受到了热血澎湃的氛围,尤其是进球后那些庆祝动作的特写,充满了激情与炫酷。然而,随着时间的推移,我不可避免地开始感觉到这些动作和场景不够真实。在没有遇到更好的足球游戏之前,我还是继续玩了好长一段时间。

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时间飞快,到了2001年,中国国家足球队成功进入了亚洲十强赛,这让国人开始对国足杀入世界杯有了一丝希望。在紧张激烈的十强赛期间,我常常兴致勃勃地光顾街机厅,感受着在那里夺冠的足球快感。

就像许多爱情故事一样,某个温暖夏日的午后,和朋友们切磋完街机游戏后,有人提议我们一起去一家新开的游戏店逛逛,当时我想也许又是一家新的街机厅吧,时间还早,顺路看看也没关系。进去一看,眼前是一排电视,上面播放着足球比赛的画面。我忍不住说:“怎么都在看足球比赛啊。”我的小伙伴嘻嘻笑着回答:“怎么是看呢,是在玩啦。”说实话,当时我真的被震撼到了,画面和动作真的足够逼真,远远看去,我甚至以为是真实的比赛。

从那以后,这个地方就成了我未来几年常去的地方,街机厅渐渐被我遗忘。也正是在这个时候,我才知道这个游戏是实况足球,我第一次接触到的是PlayStation上的《胜利十一人2000》。然后就是之后的日子里,和许多玩家一样,我每周的零花钱都贡献给了这个游戏。那个时候,玩一个小时需要3块钱。父母给我一周20块的伙食费,我能从当中省出6块钱来玩这个游戏。可恨的是机房只有两个PS1的记忆卡,好不容易去玩一次总发现自己的记录被别人给覆盖了。

后来经过查阅资料才知道,这款游戏是2000年8月24日,KONAMI推出的《World Soccer Jikkyou Winning Eleven 2000: U-23 Medal heno Chousen(世界足球实况胜利十一人2000 U-23 奖牌的挑战)》,这是一款在《WE4》真实化的基础上结合了系列此前的流畅的节奏和灵活的操作等优点的成熟型作品。

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几年前偶然看到了一个纪念短片,庆祝实况足球二十周年。把这个短片转发到微信群,马上勾起了小伙伴们一起玩实况足球的回忆,脑海中曾经的一些模糊的记忆开始慢慢变得清晰起来:那时候我们最常玩的是《胜利十一人2000》(后来我们都称之为实况足球),我至今还保留着一张PlayStation原版游戏,记得游戏里的两位解说中西哲生和长谷川健太,前者在日本足球解说界越来越好,后者后来还成了日本J联赛球队的主教练。每次启动实况足球游戏,仿佛还能听到他们喊出的“舒托”、“阿布赖”、“索隐(Throw in)”、“哦哇塞他”等声音……

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实况的火爆使得玩这个游戏的人越来越多,经常是等不到机玩,去得多了跟别人也能混个脸熟。当碰到机子不够的情况,玩双人对战也还能把成本平摊降低一些。开始玩的时候也就仅仅能打赢中等难度的电脑,开始挑战高级难度的时候简直感觉这是无论如何也无法翻过的高墙,后来我学会bug般的“one-two”二过一的方法,以为能学成出山,后来才知道那是各地实况都不允许使用的禁招,哈哈。最后一次和同学一起去踢实况是在十五年前的大学时期,过年老家的时候我们组织了一次高中同学聚会,之后我和几个曾经的高中玩伴一起去了一个地下室机房,玩了几个小时,当时已经是在PS3上玩实况了。

而最开始去的那几家机房早就因为拆迁的原因消失了,到现在基本找不到这样的机房了。一方面,市场需求已经不大,另一方面,随着生活水平的提高,大多数玩家都有了自己的家用主机,就算没有主机的,家里也有电脑,能通过电脑模拟器来运行。

因为实况足球游戏,让我也更加热爱足球,从中学到现在一直喜欢这项运动,大学时加入院系队伍参加各种比赛;也因为实况足球,更理解了足球规则,各种回放对越位、犯规之类的认识更深刻了;也因为实况足球,从一开始我就喜欢两支球队,一直到现在,一支是拜仁慕尼黑,另一支是德国,都是以力量、头球代表的球队,那时候的德国和拜仁,实力不强球星也不多,但总能在大赛里面取得好成绩,不畏强权和拼搏争胜的意志是我喜欢他们的原因,每次玩必先选这两个队。哪能想到15年后的今天,德国足球居然连续两届世界杯无法从小组突围,还被日本队打得连教练都下台了。。。

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现在,我依然会偶尔玩一把实况足球。周末的时候,我会和朋友们去体育场踢踢野球,或者在电视看看周末的比赛直播。对足球的热爱有很多种表达方式,而玩实况足球可能是我投入最多情感的一种方式,那不仅仅是情怀,还关乎更多。即使我最钟爱的球队和球星在大赛上已经出局了,我还能在游戏中带领他们获得冠军,填补心中的一点遗憾。偶尔独自打开尘封的PS,放入游戏碟片,听着经典的开机音效,玩上几盘游戏,找找当年的感觉,但总觉得少了一点什么,仔细一想,原来我周围没有曾经的那群小伙伴了。

世界杯还没落幕,就曝光了300万人上当的最大“骗局”

“梅西C罗最后一届世界杯”

“头顶一块布,全球我最富”

“日韩足球亚洲之光同一天出局”……

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2022年卡塔尔世界杯,正在万众瞩目中如火如荼的上演。

在这几天,有关世界杯的任何一个话题都能迅速爆火,世界杯的现场直播更是备受关注。

在世界杯各种形式的信息爆炸下,很多人一时目不暇接,而可能让一些新老球迷都没注意到的是,有些出自游戏的场景,也悄悄地混了进去。

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足球世界杯,是世界上最顶级的运动赛事。但作为一项将商业化进程推动到极致的运动,国外的世界杯直播多半是在付费专享的频道和平台里,而在一些没有获得版权、转播权地区更是没办法看到直播画面。

所以,球迷们简单纯粹观看电视转播的需求,也并不是能轻易实现的事情。

这就不得不说,咱中国球迷想看世界杯,不止可以守着电视看央视转播,也能在抖音等网络平台自由点播。

重要的是,这些都是免费的。

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而在国外,许多人都只能想尽办法找免费的直播资源。就在这个过程里,一些人则另辟蹊径,想起了点子——把游戏场景被当成现实世界的直播画面,并在社交媒体上传开。

像是一个名为“RenneSousa”YouTube频道在前不久直播开幕战卡塔尔对决厄瓜多,吸引大量网友入内观看,同时观看人数最高甚至达到3.6万人,根据网站的数据显示,前后累计观看人数超过300万次,这让频道的订阅也涨到了20万。

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在每次精彩的攻防战中都有网友兴奋叫好,直播间的弹幕也随着每一次的长传和过人而高潮迭起;在激烈的比赛之外,他们只觉得今天的直播只是比平时更鲜艳一些,或许没觉得和往常的电视直播有什么不同。

TikTok一位名为“9amuli”的用户,也看到了这个直播。

在他录下的视频里,直播间左侧的聊天框也在不断刷屏,可以看到大多是阿语区跟英语区的观众。

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但他看了一会便发现,直播内容根本是科乐美的足球游戏《实况足球2023》中的画面。但因画质不佳,再加上为了不让网友发现端倪,博主“煞费苦心”地将游戏比分画面被用网页比分截图遮住,导致前后观看的300万人,直播间竟无人发现画面的异常。

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网友也纷纷调侃逮到一群“一日球迷”。

这事被曝光之后,油管上很快就冒出了一些打着“世界杯”旗号实则直播足球游戏的个人频道。

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不过这些“盗版”的直播很快便迎来了Youtube官方的严打,再也没有几百万人一齐观看的声势了。

但事还没完。这样迷惑的操作似乎迅速启发了越南某行业的从业人员,他们很快有样学样地伪造了世界杯直播间,并把“钓鱼链接”散布了出去。

为了让效果更加逼真,他们还调试了“实况足球”游戏的比赛双方队伍、赛事比分,恰到好处地选择进球队员和射门时间,让模拟出来的“假比赛”和卡塔尔体育馆内真正的球赛近乎一致。

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为增加可信度,诈骗人员还为越南观众搭配上越南语的实时解说,让整个赛事看起来更加逼真。

于是在当地时间12月4日,越南有超过4万人通过点击“钓鱼链接”进入了伪造的世界杯直播间,热情的球迷们以为自己正在观看卡塔尔世界杯,实际上看到的却是“实况足球”这款游戏的画面。

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这不得不狠狠地谴责骗子们处心积虑,但回过头想想,对不太接触游戏的圈外人而言,这些以假乱真的画面也着实太有迷惑性。

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左游戏画面、右比赛现场

而随着技术力的发展,游戏画面越来越拟真的同时,直播技术的提升也让转播画面越来越清晰;早些年总是显得昏暗模糊的比赛转播画面,而今也像游戏那样明亮鲜艳、对比度高。这反倒拉近了虚拟和现实之间的距离。

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在近些年,一些游戏画面混淆真实世界的事件也越来越多。

就像年初游戏画面“冒充”俄乌战争的视频里,它们要么被描述为乌克兰正在抵御俄罗斯的导弹袭击,要么配上俄乌的话题和战斗机被打下来的文案,混淆视听,似乎成了世界某个角落彼时的真实模样。

像是推特盛传“乌克兰疯狂拦截导弹实况”的视频中,多座大楼灯火通明,伴有疑似防空警报声,发光物体犹如流星般坠落;

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然而这一视频实为一款名为《战争雷霆》游戏画面。YouTube上的用户Pandramodo曾上传多个游戏视频,并将这种虚拟导弹拦截系统戏称为“铁穹”。

再比如下面这张带有战机对地面进行攻击的视频片段,在脸书被分享了超过2万次;在推特上,配以“乌克兰发射导弹拦截俄罗斯战机”消息的版本也被传了几千次。

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而这也只是国外油管主用军事模拟游戏《DCS World》制作的作品。

假消息满天飞,不仅让普通网民真假难辨,连官方也难免着道。

就像乌克兰国防部的认证twitter转发了一条视频,内容是:乌克兰空军的米格-29战机击败了俄罗斯人不可一世的苏-35战斗机!

但其实是《数字战斗模拟世界》宣传片的大乌龙。

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就连“国防部”如此名声显赫、专业能力强大的部门都不免被这些伪造的“军事画面”坑上一回,那普罗大众被“实况足球直播间”骗进去也不是那么难以理解了;

不过从另一个方面想想,游戏画面越来越逼真写实算不上什么坏事,看着游戏画面里壮阔秀丽的山川云海、游戏库存里的豪车巨舰、甚至连魔法世界的妖魔鬼怪都好似真实存在的一般,很难不让人惊叹于虚拟世界的梦幻;

技术本身无罪,但也不是“免罪金牌”。总之,侵权行为不可取,技术给人们带来便利的同时,两者互相认知,改变、规范的进程从不应停止。

抛开这些老生常谈的沉重讨论,说起来,有一件小事让我确实感受到“真实画面”的好。就是在前些年玩FF15的时候,游戏中栩栩如生、鲜嫩欲滴的红烧肉、炸猪排、咖喱饭真的让我在那几个月里切切实实地食欲一振,胃口大好。

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希望读过这篇文章的读者大大们,晚上都能看着真实的世界杯,大碗喝酒大块吃肉。

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当80后的我们,在20世纪90年代末,踏入了足球的殿堂。那时,随着《足球小将》动漫的热播,加之1998年世界杯的举办,无数青少年都对足球产生了浓厚的兴趣。在那个时候,足球不仅仅是一场运动,更是一种文化,一种现象。男生们多半被球场上的激情所吸引,而女生们则偏爱那些如贝克汉姆一般,带着青春气息的帅气球员。就这样,足球逐渐融入了我们的生活。

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一开始,我们对于电视上的真实足球赛事并不太买账,总觉得与《足球小将》中的精彩场面相差甚远。比赛中的长时间僵持,偶尔的得分,与动漫中紧张刺激的剧情相比,显得有些乏味。因此,除非是精彩的进球集锦,否则我们很少会完整观看一场比赛。但随着时间的推移,随着我们亲自下场踢球,我们逐渐体会到了足球的魅力所在。球场上,我们和小伙伴们的传球、过人,所有的互动都变成了乐趣的源泉。

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电子游戏总是能轻易捕获男孩子们的心。不论是街机、PC还是各种家用游戏机,它们总有种神奇的力量,让我们乐此不疲。那时,仅需一元钱便能换取四枚游戏币,我就能在游戏厅中沉浸一整天,享受着飞机射击、《拳皇》、《惩罚者》以及《三国西游》等游戏带来的快感。足球游戏尽管是我的新宠,但其在游戏厅中并不常见,常常只能在角落中寻觅到它们的身影。不过,那些游戏中进球后的庆祝特写,总是能让人感到热血沸腾。

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转眼间,时光来到了2001年,中国国家足球队的杰出表现,让全国上下对国足充满了期待。在那段时间里,我经常去街机厅,寻找那种竞技场上的胜利快感。

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就在一个夏日午后,我和朋友们在街机厅的争霸之后,决定去一家新开的游戏店看看。进入店内,映入眼帘的是一排排播放足球比赛的电视屏幕。我还以为他们在看直播,却被告知那是一款游戏。这款游戏以其逼真的画面和动作,深深震撼了我。这个游戏店从此成了我未来几年的常去之地。

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那款游戏,名为《胜利十一人2000》,我在PlayStation上与它初次相遇。我和许多玩家一样,将每周的零用钱献给了这款游戏,尽管机房里只有两个PS1的记忆卡,我的游戏记录常常被覆盖,但这并没有减弱我的热情。

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当时最受欢迎的是《实况足球》和《FIFA》系列,这两款游戏凭借着各自的优势吸引了一大批忠实玩家。我更喜欢《实况足球》,因为它的操控感觉更加真实,我能通过操作使球员完成各种华丽的技巧动作。而《FIFA》则以其丰富的赛事、团队和授权球员名单著称。我的许多朋友则更倾向于《FIFA》,因为它能让他们体验到更加完整的足球赛事管理。

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直到现在,虽然游戏画质和真实性都有了巨大的提升,但是那些在街机厅和游戏店里度过的日子,对我来说依旧是宝贵的记忆。毕竟,那是我对足球热爱的起点,也是我青春的一部分。

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