实况足球9无法运行 实况足球2019(pes2019)试玩版下载教程!还没玩上游戏的快来!

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实况足球2019(pes2019)试玩版下载教程!还没玩上游戏的快来!

8月8日,konami的新一代实况足球续作pes2019的试玩版登陆各大主机平台,北京时间9日凌晨,PC端的试玩版开放下载。

由于各种原因,pc端的pes2019和pes2018相同,对中国大陆地区进行锁区,导致玩家必须使用steam才能体验游戏,却又无法打开游戏下载页面,很多玩家卡在这个环节无法进入游戏。

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以下提供一个本小编亲测有效的方法,欢迎大家参考。

1.由于pes2019对大陆地区锁区,所以要下载到游戏,必须要把ip地址切换到港澳台地区或境外其他国家。那么要玩到pes2019的试玩版,必须要准备好提供境外ip的加速器。各位可以自己搜索各种PC端的加速器,uu等皆可,基本都是注册后可试用3天。若你下载的加速器切换ip时产生不了作用,可多换几个加速器进行尝试,理论上来讲,试用人数越少,ip越容易起作用。

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2.打开你的电脑浏览器,在地址栏输入【https://steamdb.info/app/888680/】,然后在出现的页面右上角点击【free】,接着从弹出的提示框中点击【打开steam protocol】,即可在steam中下载pes2019试玩版。如果你没有steam客户端和账户,需进入【https://store.steampowered.com/】下载客户端并注册账户。

3.下载游戏的过程中如若下载速度太慢,可关闭游戏加速器,ip自动换回本地线路后,下载速度会激增,此时也并不需要再用到加速器了。下载完毕后会自动弹出pes2019的setting界面,可以查看电脑配置是否足以运行游戏,然后设置好手柄或键盘按键,即可进入游戏体验新作。

总体来说,试玩了1个小时不到,觉得游戏画面、记分牌、菜单等方面更符合我个人的审美,游戏手感方面相对于慢吞吞的pes2018有非常明显的区别,虽然个人杀伤力还是受到较大限制,但不再是那样因为动作和切换光标延迟带来的无力感,整个游戏呈现出真实和焕然一新的新鲜感。

实况足球发展史,1994年到2023年,一代人的青春!#实况足球

实况足球系列。

各位兄弟们,一起回顾了实况足球游戏的发展史。第一代实况足球游戏发布于1994年,当时我还不到9岁,家里只有FC红白机。说实话,这一代游戏我也没怎么玩过。尽管画面只有像素,但已经是当时游戏界的巅峰之作了。

1995年,推出了第二代实况足球游戏,封面代言人是意大利球员,看起来像罗伯特·巴乔。有没有熟悉的朋友能在评论区给我们解释一下呢?

1996年,推出了第三代实况足球游戏,封面上有德国队和巴西队的一些球星。1997年,推出了第四代实况足球游戏,画面相比前三代有所提升。1998年,推出了第五代实况足球游戏,封面代言人是谁呢?大家能看出来吗?科斯塔库塔、拉瓦内利这些人,大家还有印象吗?1998年,推出了第五代实况足球游戏,是PS1平台上的。那时候我上初中,每天中午都会去游戏厅玩一个小时。

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罗纳尔多的速度和射门都有9分,后来才知道他没有版权。1999年,推出了第六代实况足球游戏,也叫实况足球2000,这一代游戏的下底传中头球打法非常简单。

2000年,推出了第七代实况足球游戏,迈克尔·欧文还是个追风少年。2001年,推出了第八代实况足球游戏,欧洲明星队和世界明星队进行了一场激烈的比赛。2002年,推出了第九代实况足球游戏,也叫PES2,那时候我家里有了电脑,可以在电脑上玩了。第一次听到中文解说,大家好,我是小翼。

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2003年,推出了第十代实况足球游戏,封面代言人是意大利名哨科里纳,这一代也叫PES3,是WE实况足球8的欧版升级版。这一代游戏有王涛录制的非官方中文解说,至今在很多网吧里还能听到实况足球8的声音。

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2003年,这一代实况足球游戏我不太了解,不知道是哪个平台的,画质也不怎么样。

2004年,推出了PES4,这是WE实况足球8的欧版升级版,代言人是科里纳、亨利和托蒂,升级版的节奏和速度更快。

国米的阿德和马丁斯是真正的一高一快。2005年,推出了PES5,代言人是特里和亨利。PES5是WE实况足球9的欧版。实况足球9这一代游戏的手感一般,属于过度版。

2006年,推出了经典的PES6,代言人是阿德里亚诺和特里。PES6是实况足球10的欧版,这一代是阿德里亚诺的巅峰。除了玩实况足球8,很多老玩家还在玩实况足球10。2007年,推出了PES2008,代言人是欧文和C罗,实况足球正式以自然年开始命名,很遗憾这一代游戏也是过度版,不如实况足球8和10那么经典。2008年,推出了PES2009,代言人是梅西!这一代实况足球游戏印象不太深刻。2009年,推出了PES2010,代言人是梅西和托雷斯!这一代游戏的画质有所提升,但其他方面我想不起来了。2010年,推出了PES2011,代言人还是梅西!这一代游戏又是一代过度版,你们觉得呢?2011年发布的PES2012,代言人仍是C罗,这一代游戏中C罗的电梯球更加凌厉。伊布拉希莫维奇从巴萨转投米兰。2013年发布的PES2013,代言人仍是C罗?这一代游戏的画质、音效和操作手感再次得到提升,成为实况足球系列中的经典之作。2013年发布的PES2014,欧冠联赛版权回归,封面上没有代言人。中超和亚冠联赛的版权也得以保留,广州恒大在那段时间表现强劲。2014年发布的PES2015,代言人是帮助德国队加时绝杀阿根廷队的格策。格策从多特蒙德转会至拜仁慕尼黑。这一代游戏相比前作略有提升。2015年发布的PES2016,代言人是内马尔。我每年都会购买并游玩这款游戏,但实况足球的授权球队数量较少,相比之下,隔壁的FIFA足球每年都在进步。2016年发布的PES2017,封面上是巴萨球队,包括梅西、苏亚雷斯、内马尔、拉基蒂奇和皮克,这一代游戏的球场氛围和操作手感都有提升。巴萨和皇马的MSN大战BBC,2017年发布的PES2018,代言人是苏亚雷斯。如果你还没有转投FIFA,那么这一代游戏将是实况足球系列中的又一经典之作。2018年发布的PES2019,封面代言人是库蒂尼奥。这一代游戏相比前作略有提升。2019年发布的PES2020,FIFA足球已经取得了很大的进步。实况足球这一代游戏的表现有些不尽如人意。2020年发布的PES2021,这是实况足球系列的最后一代“真正”的游戏。许多单机游戏玩家都会停留在这一代游戏中,通过打补丁更新转会和球衣,享受游戏的乐趣。e football 2022开始,游戏为国际版,对于无法科学上网的玩家来说,他们可以选择脱坑、转战实况足球手游,或者转战FIFA或fifa online4。随着e football 2023的发布,作为一名近30年的实况足球老玩家,我见证了实况足球系列的辉煌与没落,这段青春岁月也随之结束。现在,我偶尔会玩一下FIFA系列和FIFA online4。

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《实况足球》这四个字!!以后再也没有了

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《实况足球》这四个字以后再也没有了!

Konami最近宣布:<实况足球>系列正式改名叫《e footbal》l,今后以数字免费游戏的形式登陆各大平台,而且也不会再推出新的年度或者序号版本,接下来只会随着不同赛季陆续更新。说白了,<实况足球>这个当年的第一足球游戏IP已经彻底成为了历史。我的"青春"结束啦~!

我是从高中时代的《实况足球2》开始入的坑,不过那时就是随便瞎玩,真正让我沉迷的是九八世界杯后的《实况足球3》Final版。当年去过包机房的老铁应该都还有印象吧,那时屋里玩儿的基本只有两个游戏,除了《拳皇》就是《实况》,每小时单打三块,双打五块,我和小伙伴们当年的午饭钱基本都扔在里面了,还是几个人轮换着玩,谁输谁下的那种。

之后换了新引擎的《实况足球4》球员建模更加精细,物理碰撞也更真实,这大大降低了攻防转换节奏,让游戏真正《实况》了起来,但也让习惯了竞速打法的老玩家们很不适应,于是,当年的包机房里还是以玩《实况3》的居多,这和《拳皇98》的待遇倒挺相似的。直到后来Konami推出了《实况足球2000》,以及后来的加强版《实况2002》,大家才放下了球员信息早已过时的《实况3》,开始尝试新版本的《实况》。

这一代唯一的bug就是二过一了,你们懂得~!!另一方面,PS2版的《实况5》与《实况6》还处于新主机平台的摸索期,除了画面有显著进步以及出现了形象代言人之外,并没有什么值得特别称道的东西。只能说是《实况4》系统的延伸,这个时期让人记忆最深刻的大概就是游戏片头CG动画,比如《实况5 FE 》片头的世界杯经典瞬间,还有伴随着皇后乐队的<we 'll rock you>的<实况6>MV,都是足以入选游戏界年度CG的存在。《实况足球7》将这个系列彻底带入了黄金时代,以往作品中依赖一两个球星拼爆发的打法结束了 《实况7》对团队整体技战术的重视可说是史无前例的,这也让整个游戏变得更加耐玩和平衡。另外电子竞技这时在国内也刚刚萌芽,《实况7》是第一届ESWC电子竞技世界杯的指定比赛项目,当时的海选遍布全国,老《实况》玩家应该还有印象~~!!

《王涛》:欢迎来到《实况足球8》国际版的游戏世界,

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接下来是万众瞩目的《实况足球8》,在无数中国玩家眼里,这是最经典的一代,首先是有王涛的全中文激情解说 虽然不是官方的,但在当年那些游戏汉化版里:可说是开天辟地一样的存在了。另外就是游戏的细节简直可以用海量来形容,就算你玩上一整年,依然可能会看见从没见过的球员小动作,最后是它方便快捷的网战系统,让《实况》在网络对战平台上也瞬间普及开来。个人认为:《实况》这个IP真正开始走下坡路是从《实况足球9》开始的,它为了照顾同期PSP版的<实况足球>做出了太多的妥协,甚至可以说是退化,包括被裁判超严的判罚尺度,给切割成稀碎的比赛节奏,以及过于强调整体战术布局而牺牲掉的个人特色,这都让整个游戏变得索然无味。也许正因为如此,《实况9》是当年这个系列里唯一没有推出什么国际版、网络版和最终进化版之类的一代,可惜PSP版的《实况》也没给扶起来,

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《实况足球10》大概是老实况最后的辉煌。06世界杯这场超级顺风车,本作塑造成了攻势足球的极致,无论对射门、跑动、盘带以及整体传接流畅度的重视,都做到了史无前例的高度,个人和团队的结合打法再次成为主流,并异常好看,无论游戏性和欣赏性都达到了极点,以至于CC某V台还拿它作为赛前预测比分的热场节目,不熟游戏的球迷朋友打开电视机,还以为球赛提前开始了。不过这届世界杯让我印象最深的还是黄健翔,之后实况足球这个IP进入了后实况时代,主要表现为,首先游戏不再使用序号作为标题,而是直接采用年份,比如<实况>或<PES2008>这种。其次,资金投入的重点转移到了购买授权方面,而并非游戏本身,导致除了13和17等少数几作之外,整体进化不大,跟同行相比甚至可以说是退步,最后是母公司Konami这些年来的战略..............????,说好听点儿是转型,说不好听。就是在氪金网游的路上,一路火花带闪电的前进,像《实况足球》这种又笨重又烧钱,竞争对手又难搞的老IP,早就被当做了内卷清退整顿对象。尤其是这两年靠卖情怀赚的不要不要的手游版《实况足球》更是让Konami坚定了卸磨杀驴改卖狗肉的决心,于是今天我们看到的这个新闻也就不足为奇了。

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