真香机又来了?华为 MateBook 14 2021款评测
2021年刚刚到来,华为就带来了惊喜,发布了华为 MateBook 14 2021款。这是一台14英寸全面屏性能轻薄本,该系列的前几代产品已经被广大消费者视为真香机。毫无疑问,华为 MateBook 14 2021款依旧保持着真香特性,而且还带来了不止于此的智慧体验新升级。
我手上这台华为 MateBook 14 2021款的硬件规格为:i7-1165G7、MX450(另有处理器自身集成的Xe 核显可选)、16GB DDR4 3200MHz双通道内存、512GB PCIe SSD、14英寸/2K/3:2/高色域/触控全面屏、华为分享、双风扇双热管散热、Wi-Fi 6无线网卡、指纹电源键、隐藏式摄像头、电池容量56Wh。
01 依旧是那块让人嫉妒的屏幕
评价华为 MateBook 14,绕不开的就是这块屏幕。即使放在2021年,华为 MateBook 14 2021款所搭载的屏幕素质依旧是主流价位14英寸轻薄本中的佼佼者。
我简单列一下这块14英寸屏幕的特性:2K(2160×1440)分辨率、3:2屏幕比例(生产力屏)、四边窄全面屏、屏占比90%、100% sRGB、支持触控。无论从哪个角度来看,这都是一块极具吸引力的屏幕。
14英寸/2K/3:2/高色域/触控全面屏
实际体验方面,第一眼很容易被屏占比高达90%的四边窄全面屏所吸引。四边边框实在是太窄了,上、左、右边框只有4.9mm,即使下边框也非常窄,这是因为华为 MateBook 14 2021款采用了空间架构堆叠技术,对屏幕驱动板进行了定制。而且B面为一整块玻璃覆盖的镜面屏,亮屏瞬间很有冲击力。如果你刚刚从边框较宽的机型过渡过来,或者正在使用三边窄的机型,华为 MateBook 14 2021款的四边窄全面屏会给你留下深刻印象。
上、左、右边框只有4.9mm
由于边框过窄,华为 MateBook 14 2021款依旧延续隐藏式摄像头设计,其位于键盘F6和F7之间,按压即可弹起。如今笔记本摄像头使用频率低、存在安全性隐患,而隐藏式摄像头则很好的解决了这两个问题。
隐藏式摄像头
此外,2K分辨率用在14英寸产品上已经足够细腻了,再加上高色域,屏幕的实际观感相当出色。这一优势在看视频、照片的时候体现的非常明显,画面清晰细腻,色彩引人注目。
工作中,3:2的屏幕比例真的可以提供工作效率。纵向可以显示更多内容,这意味着无论是看文档、浏览网页还是编辑图片视频,使用华为 MateBook 14 2021款总会比别人多看到更多内容,或者无需折叠软件的功能选项。这在工作中相当有用,这也是大家把拥有3:2比例的屏幕称为生产力屏的原因。
3:2生产力屏
别忘了,华为 MateBook 14 2021款的屏幕还支持十点触控,可以实现诸如三指下滑截图的功能,缩放图片素材的时候也更加直观,提供效率。当然触控的加入,其精髓在于服务多屏协同。当手机画面以独立窗口的形式出现在华为 MateBook 14 2021款的屏幕之上时,触控操作更符合移动软件的使用逻辑,而且华为 MateBook 14 2021款这一次不止可以提供一个独立窗口,这里先卖个关子。
还有一点很容易被忽略,但对于使用者来说非常重要,那就是护眼。华为 MateBook 14 2021款的屏幕是一块DC调光的无频闪低蓝光屏幕,而且还通过了德国莱茵低蓝光护眼认证。此外华为还将移动设备上成熟的护眼技术移植过来,结合华为 MateBook 14 2021款本身在显卡硬件模块底层的研发,实现了硬件层面的护眼模式。如此大费周章的好处是,在提供出色护眼效果的前提下,不会影响到上层屏幕色温、色准校色。打开护眼模式非常简单,桌面右击后选择显示管理,就能够看到护眼模式的开关了。
护眼模式
最后是我们的测试结果,使用Spyder X Elite进行测试,得到98% sRGB、72% AdobeRGB、72% P3、67% NTSC,最高亮度353.4cd/m2,平均ΔE=1.36。从数据上看,这是一块拥有高色域、高亮度、出色色准的屏幕,素质相当不错,用于办公、娱乐绰绰有余,也可应对部分创作工作。
色域
亮度
色准
总的来说,华为 MateBook 14 2021款的这块屏幕有着极高的综合素质,在笔记本市场中比较少见,同价位同尺寸就更加难逢敌手了。
02 不仅仅是十一代酷睿
华为 MateBook 14 2021款的硬件规格很给力,其拥有第十一代酷睿TMi7-1165G7和英伟达MX450的组合,而这个组合有着相当不错的性能表现。
同样,华为 MateBook 14 2021款支持高能模式,可通过Fn+P在高能模式和平衡模式之间切换。高能模式可提供更加出色的性能表现,所以除续航测试外,其他所有测试均在高能模式下进行。
高能模式
首先是处理器测试。i7-1165G7采用了先进的10nm SuperFin工艺制程,有着4核心8线程规格,最大睿频可达4.7GHz,三级缓存12MB,TDP-up可达28W。其集成Intel Iris Xe Graphics,共有96个EU,最大动态频率为1.3GHz,图形性能不输上一代入门独显MX350。
i7-1165G7
实测Cinebench R15多核成绩991cb、单核成绩197cb;Cinebench R20多核成绩2351pts、单核成绩535pts;Cinebench R23多核成绩5672pts、单核成绩1404pts。从成绩来看,i7-1165G7的性能相当不错,特别是单核性能提升幅度比较大,属于目前低压处理器的旗舰水平。
Cinebench R15
Cinebench R20
Cinebench R23
英伟达MX450则是另一大杀器,这款独立显卡的性能提升幅度非常大,相比上一代提升高达42%,非常夸张。其基于图灵架构,核心代号为TU117(与GTX1650相同),共有896个计算单元,显存为2GB GDDR5,显存位宽64bit。其核心频率为1395MHz,Boost频率为1575MHz,显存频率为1751MHz。
MX450(右)
实测3DMark Time Spy模式下总分2193、显卡分1999;Fire Strike模式下总分4336、显卡分4709。实测成绩也表明,MX450的理论性能已经完全超越GTX1050(笔记本平台),甚至可以与GTX1050Ti(笔记本平台)掰掰手腕,放在几年前就是准入门游戏本独显。
Time Spy
Fire Strike
如果说CPU和GPU的性能相比上一代是质的飞跃,那么华为 MateBook 14 2021款出色的散热系统则将性能优势发挥的淋漓尽致。华为 MateBook 14 2021款采用了PC主板小型化技术,提高主板的布局、布线密度,从而降低主板面积,为更强大的散热设计留出足够的空间。
在此基础上,华为 MateBook 14 2021款采用了全新升级的鲨鱼鳍风扇,风扇的直径也更大了,带来的效果就是风量更大的同时,静音效果更佳。虽然依旧是双风扇双热管(6mm+8mm)组合,但实际散热性能有了明显提升。
效果非常明显。长时间单烤i7-1165G7,i7-1165G7依旧可以保持32.5W/3.34GHz的性能释放;长时间单烤MX450,MX450的核心频率也能一直保持在1800MHz;即使双烤i7-1165G7+MX450,i7-1165G7依旧保持19.4W/2.6GHz的水平,MX450的频率也可以稳定在1785MHz。可以说华为 MateBook 14 2021款的性能表现,属于搭载相同规格硬件机型中的佼佼者。
单烤i7-1165G7
单烤MX450
双烤i7-1165G7+MX450
硬盘方面,华为 MateBook 14 2021款搭载了一块512GB PCIe SSD,来自东芝。实测在队列数=8、线程数=1时,持续读取3289MB/s、持续写入2942MB/s;队列数=1、线程数=1时,4K随机读取52.25MB/s、4K随机写入198.63MB/s。该成绩属于目前PCIe 3.0 SSD的旗舰水平。
硬盘成绩
综合性能方面,使用PCMark 10 Extended模式进行测试,得到总分4942分,其中常用基本功能得分8649、生产力得分9033、数位内容创作得分5697、游戏得分3623。从测试结果来看,华为 MateBook 14 2021款比较适合生产力工作,也可以应对轻度游戏需求。
PCMark 10 Extended
续航方面,华为 MateBook 14 2021款内置了56Wh电池,在平衡模式、开启华为智能省电技术、屏幕亮度150尼特(系统内为48%)情况下,足以应对一天8小时工作。而且华为 MateBook 14 2021款的适配器非常小巧,供电功率为65W,支持快速充电技术,充电15分钟可日常办公2.5小时,喝杯咖啡的时间就能摆脱低电量烦恼。而且华为 MateBook 14 2021款还支持关机充电,必要的时候可化身大号充电宝,直接为智能手机等小型设备充电。
续航成绩
此外华为 MateBook 14 2021款采用Wi-Fi 6无线网卡,并且支持2×2 MIMO双天线设计,网络体验更加快速、稳定。
03 一次浏览3个手机屏幕
华为笔记本最让人津津乐道的,就要数多屏协同了。可以说多屏协同打破了智能手机与笔记本的物理界限,让两者可以在同一平台上操作,数据完全打通,而且手机还可以调用笔记本硬件。多屏协同所带来的那种“无界”的使用体验,从目前来看仍是独一无二的。
只需要用华为手机(满足软硬件需求)轻触华为 MateBook 14 2021款的触控板,即可实现快速连接。连接之后,电脑屏幕上就会出现手机界面的独立窗口。这个时候,你就可以通过华为 MateBook 14 2021款的触控屏去操作手机。
轻触触控板即可开启多屏协同
如此简单的操作对于用过多屏协同的朋友来说太过熟悉,而华为 MateBook 14 2021款自然也带来了新的功能,那就是手机多窗口。当你通过华为 MateBook 14 2021款打开手机上一个程序,此时窗口左上角会出现软件名称和一个加号图标。无论点击软件名还是图标,打开的软件将会以独立窗口的形式出现,此时华为 MateBook 14 2021款屏幕上有2个可独立操作的手机界面窗口。
华为 MateBook 14 2021款最多可同时打开3个手机窗口,这也充分利用了笔记本屏幕“横向更长”的特性。个人猜测之所以限制3个窗口,可能与笔记本横向屏幕宽度有关,因为3个窗口在笔记本桌面排布是最舒服的,4个的话需要手动排布,比较拥挤。
手机多窗口
同时打开3个手机窗口,意味着你可以同时浏览三个不同平台的内容,并且不用在三个程序之间频繁切换。举个例子,购物比价的时候,一次可以显示3个购物平台的价格,方便下单;多任务操作也变得更加简单,用户可以一边与好友讨论出行计划,一边查看攻略,一边做笔记。当然也可以一边与客户聊工作,一边查看沟通中需要的数据和内容,同时还可以记录沟通中出现的问题和解决方法。一台设备瞬间化身三台,如此一来效率就会成倍增加。
除了开启手机多窗口这项功能外,用户还可以通过多屏协同实现文件传输、共享剪贴板、笔记本应用编辑手机文件等功能。这些功能都是此前多屏协同所具备的,这里就不详细展开了。
多屏协同
可以说华为一直在探索多屏协同的更多可能性。多屏协同做到了让物理硬件不再是限制软件体验的唯一障碍,从而提供了目前市面上少有的跨平台操作,而且操作体验非常完整。多屏协同已经成为华为笔记本的核心竞争力之一,毕竟用过之后真的回不去了。
除了多屏协同,华为 MateBook 14 2021款还内置了华为应用市场,里面收录了100多款高频率应用,并且还在持续增加中,常见软件得到覆盖。华为应用市场中收录的软件经过了人工检测,多重应用审核标准作为规范,而且还提供了年龄分级,比较安全可靠。
华为应用市场
而且华为 MateBook 14 2021款还是首批搭载快应用引擎的PC产品,更加方便实现跨平台使用。
04 不要忘了这也是台高品质轻薄本
华为 MateBook 14 2021款身上有太多闪光点,以至于很多朋友把关注点放在了屏幕、性能和软件体验上。其实华为 MateBook 14 2021款还是一台有着出色品质的轻薄本。
华为 MateBook 14 2021款的设计依旧延续这个系列的传统,极致的简约设计让华为 MateBook 14 2021款有着非常素雅、低调的气质。上手第一感觉就是,产品质感非常出色。华为 MateBook 14 2021款为全金属机身,材质为高强度5252铝合金,而且经过了40多道工序的阳极氧化工艺处理,坚固可靠,耐磨耐腐蚀。
极致的简约设计
华为 MateBook 14 2021款的手感非常棒,这是因为其采用了150号精密喷砂工艺,从而带来了细腻、柔和的触感。总的来说,华为 MateBook 14 2021款有着一流的工业设计和用料,有着相当不错的质感。
触感相当出色
另外华为 MateBook 14 2021款裸机重1.49kg,最厚处为15.9mm。
键盘方面,华为 MateBook 14 2021款拥有全尺寸背光键盘,可提供灭-亮-最亮的白色背光。键盘手感非常不错,键帽较大而且有轻微内凹设计,贴合指腹。键程中等,按键压力克数并不大,长时间打字并不费力。键盘下方是宽大的一体式触控板,触控板手感顺滑,指针跟手,用起来也相当舒服。
全尺寸背光键盘
在键盘右上角为指纹电源键,它不仅仅是电源键和指纹识别模块集成在一块儿那么简单,而是实现了按一下即可完成开机+指纹采集两个步骤。关机状态下只需要按一下,即可实现开机并在登录界面自动完成指纹识别,进入桌面。
指纹电源键
扬声器方面,华为 MateBook 14 2021款搭载了2W双扬声器,并且支持虚拟5.1和虚拟7.1多声道输出。华为工程师按45Hz为单位精密分段,对不同频段进行测试,对出现失真的部分进行算法优化,从而带来了更精细化的失真校正管理,让华为 MateBook 14 2021款的外放声音更加贴近真实。
同时系统内置了Nahimic软件,可选择音乐、电影、通讯和游戏四种预设模式,更好的适应不同场景。
Nahimic软件
接口方面,华为 MateBook 14 2021款拥有2×USB3.2 Gen 1、全功能Type-C、HDMI和3.5mm音频口,其中关机充电就是通过全功能Type-C实现的,而且附赠的电源线也是双C口,方便给智能手机充电。
右侧接口
左侧接口
05 总结
华为 MateBook 14 2021款依旧是一台非常独特的产品,性能大幅升级,多屏协同也迎来更多新功能,再加上本身极为出色的屏幕素质和精致简约的设计,华为 MateBook 14 2021款的综合智慧使用体验依旧是14英寸产品中的佼佼者。
华为 MateBook 14 2021款是强大的生产力工具,也是出色的学习、娱乐平台,对于初入职场不久的新人以及对产品品质和智慧体验有较高要求的职场朋友来说,都是非常不错的选择。
华为MateBook X Pro 2021款、华为MateBook 13/14 2021款于2021年1月17日16:08在华为商城、京东、天猫华为官方旗舰店及线下各零售门店开启预售,2021年1月20日00:00正式开售。预售期间,享订金100元抵200元,更有华为扩展坞或华为蓝牙鼠标赠送。
iGame RTX 3090九段评测 3万元显卡天花板
在中国汉语中,与“九”颇有渊源,九为数之大者,九九归一、九五之尊、一言九鼎;同时又由最大的数字代表至阳,用作时令名,从冬至起每九天为一“九”。书有三品九等,棋有九段入神,关于“九”的故事一文难表,而今天我们要说的则是来自于七彩虹——iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)。
九段显卡是七彩虹最高技艺的体现,无所不用其极的设计和用料,让这张iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)成为显卡中的奢侈品,在评测开始前笔者为大家总结一些该显卡的特点,也方便大家有针对性的阅读:
1.奢华用料
2.一键超频后Boost频率1860MHz
3.出色的超频空间
4.精致的外甲设计
5.风水混动散热
6.高清LCD侧屏
7.购买即享受独立服务团队
iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)作为工匠之力的典范,融合了大量设计元素,其中达芬奇手稿中的机械齿轮贯穿整个外甲,独到的半边科技半边工业,也让新一代的九段于简约设计中流露的工业设计魅力。
独特的风水混动散热,让该显卡一直保持在温度较低的工作环境,即使超频后也能保持稳定不变的温度,而七彩虹一直引以为傲的LCD翻转屏在九段中再次得到体现。
iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)
另外,这款高达3万元的iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)属于限量款产品,数量稀有,外加旅行箱上的编号外,这是属于你独一无二的显卡。下面就让我们来看看这款iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)如何能称为卡皇。
01 iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)外观
每一款旗舰显卡的外观设计都是玩家关注的重点,而iGame更是将这款显卡视为工艺品去雕琢。本代九段以“蒸汽朋克”为主基调,附加了多种元素点缀,当然每一代九段不仅在卡身的设计上下功夫,包装也是极其精致。
iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)外包装及显卡本体
作为自家限量版的超旗舰,iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)的外包装采用特制的旅行箱,在箱子正面靠下的位置有专属的编号,内部为显卡主体和冷排,并且防震棉包裹的异常厚实。
内部配件
这么精致的旅行箱,肯定不会只装显卡,在箱子最底部为一套可替换螺丝刀,同时显卡支架也更为与众不同,附赠的螺丝都金光耀眼,另外的小盒子里为定制的九段显卡键帽,出自ZOMO工作室之手,雕工异常精致,可装在SHIFT或回车等长度的键位。
在旅行箱的网兜内,还有一双非常厚实的保护手套,ARGB灯光同步线和LCD屏幕素材上传线。
iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)卡身
首先显卡本体,看到如此多的齿轮元素,想必大家都能猜到,这一代iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)设计灵感源自“蒸汽朋克”。虽然导流罩包含了大量细小元素,但卡身整体依旧保持了黑灰双色材质塑造,没有过多冗余细节,有着浓重工业感的风格同时,恰到好处的烘托了金色齿轮作为点缀。
iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)的卡身整体尺寸为316×182×61mm,除了多出的两个冷头衔接处,大体与我们常见的显卡没有区别。
45°九段折角
前面我们提到,卡身的整体设计采用半边科技半边工业的思路,正如上图所示。iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)将卡面斜切,一分为二。
右侧机械感
卡面右侧线条及凹凸起伏较多,并标有年轮和“混合冷却”的英文字样,整体表现出厚重的机械感。而散热风扇的logo牌上还有“Ampere”架构、“光线追踪”、“九段”的英文字样。
左侧科技感
卡面左侧设计则明显更偏向现代轻科技的扁平化,表面采用磨砂工艺处理,整体高度一致。并且在齿轮边,还有“560 Ti-AIR-KIT”的字样,这是第一代九段采用的“AIR-KIT”辅助散热系统。
iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)所有的多层齿轮结构和散热套装,200多块金属件精度均控制在0.3mm以内,全部使用CNC技术单独合金雕刻,充分体现何为显卡界天花板。
GTX 560 Ti 九段
上图为装上“AIR-KIT”辅助散热套件的GTX 560 Ti九段。另外笔者发现一个有意思的信息,第一代九段即为GTX 560 Ti,售价3000元,发售时间为2011年;而我们评测的这款RTX 3090九段,发售时间为2021年,正好过去10年,价格也由3000元涨到了30000元,正好10倍。
九段左下角采用蚀刻大马士革钢纹处理
iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)左下角采用了蚀刻大马士革钢纹处理,颇有复古感,与右上角形成画框一样的装饰,将九段这一“作品”烘托其中。
在风冷主动散热部分,三个风扇均采用了GeForce RTX 30系列新研发的13叶边缘折角“捕风手”定旋扇叶,可将气旋压入散热器内实现风压及进风量的进一步提升。
LCD侧显示屏
第三代可翻转LCD侧显示屏——Way“维”,给水冷管让出了充分的空间,来到了显卡最右侧,无论玩家打算如何安装冷排,都不会影响到显示效果。
开机默认动画效果
由于相机实拍屏幕会出现摩尔纹,所以效果并没有直接观看好,但这的的确确是素质超高的一块屏幕,上图为显卡默认开机动画。
可自定义显示效果
这块屏幕像素为480×128 px,玩家可自行在PS中制作图片,并通过iGame Center自定义上传,可爱的小姐姐还是喜爱的游戏角色由你选择。
iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)背板
iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)背板同样采用了45°折角设计,一半凹槽纹理,一半磨砂工艺。
上机效果
iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)的灯光效果不多,但胜在精致。背板尾部的“K”以及两条灯带采用嵌入式设计,与背板的金属部分高度一致,色彩鲜艳饱和度高。
从侧面可看出复杂的散热结构
iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)的混合散热系统最为精妙,从显卡侧面也能看出,与我们常见的显卡采用单鳍片散热有所不同。
三位一体混动散热
其内部采用了三层设计,贴近芯片部位依旧为核心导热的真空冰片层;我们常见的散热鳍片也采用了上下分模的不同设计,可将中间的“鳃纱”水道层严密包裹其中,形成良好的无缝风水散热;而作为水冷部分的散热核心,“鳃纱”水道内也采用了如同肺泡处的毛细血管,增大冷却液传到面积。
采用8+8+8pin供电
iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)作为本带卡皇,自然是功耗大户,它采用了8+8+8pin的供电插槽,根据官方资料显示,额定功耗为370W,开启一键超频后的功耗为500W。
视频输出接口及一键超频按钮
视频输出接口采用DP1.4*3+HDMI 2.1*1的4接口设计,HDMI 2.1接口可支持单线8K的视频输出。七彩虹标志性的一键超频按钮在这张显卡上依旧得到保留,初持状态为1695MHz,与公版相同,按下后开启超频模式,Boost频率达到1860MHz。
240冷排
我们再单独来看冷排部分,iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)采用了240冷排,尺寸为307×126×73mm,中部有两条风扇和一条灯光跳线。
内部4滚珠快换接头
连接显卡的水冷头可根据玩家的安装环境实现360°自由旋转,止封冷头内部采用四滚珠的快换接头,省去套丝工序,一拉一扣即可完成安装。
另外七彩虹自信的选择了此种安装方式,也是因为获得了瑞士专项研究工业快速链接系统——STAUBLI公司的技术支持,能够达到“插拔后冷却液少至无法凝结滴落”这一全新品质标准。
冷排双侧的“FOR THE TOP PLAYERS”
在冷排双侧,同样有RGB灯光,“FOR THE TOP PLAYERS”意为“只为最顶尖的玩家”,九段诚不欺我。
02 NVIDIA Ampere架构下的RTX 3090
型号上,RTX 3090作为本代的超旗舰级显卡,对标的则是上一代的TITAN型号,从下图中我们可以看到两带显卡在算力上的实力差距。
RTX 3090显卡对比 TITAN RTX显卡
相较于上一代的Turing RTX架构,NVIDIA Ampere架构在算力上有着成倍的增长,GeForce RTX 3090的着色器性能达到35.6 TFLOPS单精度性能,而搭载NVIDIA Turing架构的TITAN为16.3 TFLOPS。
iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)采用了NVIDIA Ampere架构,我们首先来看一下GeForce RTX 3090的芯片信息。
完整的GA102核心
GeForce RTX 3090采用GA102核心,并且是接近完整版的GA102核心,CUDA数量达到了10496个。
完整的GA102 GPU包含7个GPC(图形处理集群)42个TPC(纹理处理集群)以及84个SM(流处理器)组成,而RTX 3090的CUDA数量是10496个,所以可以推断RTX 3090屏蔽了一组TPC,意味着只有82个SM单元,而 完整GA102核心的CUDA数量应该是10752个,这说明RTX 3090已经非常接近完整的GA102。
为了查询方便,笔者将这几款显卡的核心参数列出,可以看到GeForce RTX 3080 Ti与GeForce RTX 3090的核心参数非常接近,相差的两个SM单元,也就是1组TPC,256个CUDA。其实在实际应用中来讲差距并不是很大,最大差别是GeForce RTX 3090相比GeForce RTX 3080 Ti多了12GB的显存,这也是为什么在跑分测试上,两款显卡的分数如此接近的原因。
03 3DMARK 理论性能测试(默认频率)
首先介绍一下测试平台,为了保证此次评测能够发挥iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)显卡的最佳性能,主板和CPU采用了11代桌面旗舰级配置,具体如下。
在测试成绩上,基准测试采用3DMARK,游戏性能测试使用游戏自带Benchmark,同时为了减小误差,每项测试成绩均测试3遍取平均值。
默认GPU-Z参数
首先看一下GPU-Z的参数,GeForce RTX 3090采用GA102核心,三星8nm工艺,芯片面积628平方毫米,拥有10496个CUDA,iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)一键超频后的Boost频率为1860MHz,公版为1695MHz,有很大幅度提升。采用24GB GDDR6X显存,位宽为384bit,显存带宽达到了936.2 GB/s,光栅单元和纹理单元为112和328。
下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARK FS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:
3D MARK FS套装测试
在针对显卡DX11性能的3DMARK FS套装测试中,iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)的性能我们主要和RTX 3090公版成绩来对比,可以看到由于Boost频率达到了1860MHz,所以相对公版来说有着较大幅度的提升,FS成绩提升4%;FSE成绩提升6%;FSU成绩提升7%。
3D MARK TS套装测试
而在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)的分数平均有3%左右的提升。
3D MARK 光追测试
PortRoyal是3DMARK中专门针对光追性能的测试项,iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)的成绩相较公版RTX 3090提升6%左右。
04 iGame Center软件
之所以先说iGame Center这款软件,是由于后面我们要进行超频测试,而使用iGame Center可以达到轻松快速超频的目的。
首页展示硬件基础信息
显卡超频设置
在软件第二栏,进入显卡设置选项。如果超频玩家可以手动调节左侧选项,首先功耗要拉满,核心温度不用动(因为根本到不了80℃) ,电压不要动(新手不建议加压超频) ,核心频率和显存频率可以随便调节,失败了大不了就是掉驱动重新来过。另外右侧的散热调节也不用更改,自动就好,后面你就会见识到什么叫“卡皇”。
LCD屏幕调节
第二栏左侧为LCD屏幕调节区域,安装好iGame Center后,显示屏就会默认显示勾选的5个数值,当然玩家也可自定义勾选,或者选择左右双屏显示。
显卡灯光调节
第三栏的背光调节则可以控制显卡背板的logo灯,大体选项和iGame其他系列显卡相同,不过由于我们的测试平台同时插入了iGame内存,所以想要单独调节显卡需要断开灯光同步。
05 3DMARK 理论性能测试(超频)
当然作为九段,不超频多少有些可惜,我们在iGame Center软件中选择手动超频,频率加了80MHz左右,显存频率加了100MHz左右。
手动超频后的GPU-Z参数界面(点击查看大图)
可以看到在调了显存频率后,显存带宽已经来到了1000 GB/s以上,多么恐怖的数字。当然这仍然不是极限,只不过笔者想凑个整数。
拷机稳定性测试(点击查看大图)
超频后首先要做的就是拷机测试,看看当前频率是否稳定,在显卡稳定的情况下,重新打开3DMARK,来看看分数有什么变化。
3D MARK FS套装测试
iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)在超频后的成绩再次大幅提升,FS成绩相比默认频率提升3%,相比公版提升7%;FSE成绩比默频提升4%,比公版提升10%;FSU成绩比默频提升4%,比公版成绩提升11%
3D MARK TS套装测试
而在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,超频后iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)相比默认频率均有4%左右的提升,相比公版也达到了7%左右的提升。
3D MARK 光追测试
在针对光追的PortRoyal测试中,超频后的iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)相比默认频率下提升3%,相比公版提升9%。
在整体的理论性能测试中,我们看到了作为超旗舰九段的血统,在保守超频的情况下,相较公版有9%左右的性能提升。
而这并不是最令人称奇的地方,由于采用了风水混动散热,在超频后我们丝毫感受不到风扇的噪音,而温度同样有惊人的变化,下面我们来看温度与功耗的测试。
06 超频前后温度与功耗测试
一键超频后功耗测试(点击查看大图)
功耗测试中,我们选择FurMark软件进行拷机测试,功耗仅计算显卡自身。首先我们测试一键超频后的功耗,也就是1860MHz频率。作为GeForce RTX 30系旗舰显卡,iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)的功耗比较大,在峰值情况下整体平均在400W左右。
此时的显卡温度为60℃左右,核心温度74℃,显存温度76℃,43%的风扇转速。
手动超频后功耗测试(点击查看大图)
在超频到1940MHz后我们再使用FurMark进行测试,功耗仅计算显卡自身,可以看到在峰值情况下整体在430W左右,如果超频至更高整卡功耗还会增加。所以如果想要拿到卡超频的用户最好配备更高瓦数电源,至少为750W以上电源。
最令人惊讶的就是各项温度数据,此时显卡平均温度为58℃左右,核心温度72℃,显存温度74℃,40%的风扇转速,超频后的温度比超频前还要低。
温度测试
最后在温度方面,由于拷机过程中偶尔会上到59℃,笔者列出了最高值,但即使这样,结果也是惊人的。在超频后水冷的散热效率明显加强,这也导致了风扇转速反而低了。虽然原理浅显易懂,但看到这种结果,仍会给人感觉到似乎是触发了九段的某种觉醒开关。最主要的是,不管在超频前后,iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)全程没有一点噪音。
07 游戏性能测试(一键超频)
在游戏性能测试中,我们选择了《刺客信条:英灵殿》、《无主之地》、《德军总部新血脉》,国产游戏《光明记忆:无限》、《边境》的benchmark跑分软件。同时为了观察几款旗舰产品的细微跑分差距,增加了GeForce RTX 3080 Ti的游戏测试,去掉了GeForce RTX 2080 Ti的游戏跑分。
另外在游戏测试中,由于显卡驱动的版本更新和游戏更新非常影响游戏帧数,所有benchmark跑分成绩均以本次成绩为准。
下面的游戏测试中我们仍以显卡一键超频后的1860MHz来进行测试,毕竟超频后的数值并不属于典型值。
《刺客信条:英灵殿》游戏测试
在刺客信条《刺客信条:英灵殿》中,在实测中我们发现如果你想买RTX 3090作为一张游戏卡来说,它的性价比确实不如RTX 3080 Ti来的划算,虽然在高分辨率下确有提升,但是价格也在那摆着。
《光明记忆:无限》游戏测试
《光明记忆:无限》是由飞燕群岛工作室开发的《光明记忆》新系列,正式版已经在steam发售只要48元,属于小品级游戏中的大制作。
另外我们在测试的时候由于无法关闭光追选项,故所有测试成绩均为“RTX 最高/DLSS 质量”模式下进行。这个演示demo涵盖了大量光追元素,大部分显卡的跑分成绩都偏低,即使是iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)在4K成绩下也只有42帧。
《无主之地3》游戏测试
《无主之地3》是一款采用了卡通渲染风格的游戏。在这款游戏中iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)的分数差距不大。
《德军总部新血脉》游戏测试
《德军总部新血脉》优化较好,大多数显卡都能在4K分辨率下流畅游戏,而iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)更是能打到185帧的超高电竞水准。
《边境》游戏测试
在另外一款国产游戏《边境》的跑分软件中,情况基本与《光明记忆:无限》相同,测试条件均在“RTX最高/DLSS质量”下进行。
08 专业软件测试
除了光线追踪的强化,NVIDIA Ampere架构的Tensor Core也得到了极大地加强,在第三代Tensor Core中,NVIDIA引入了稀疏化加速,可自动识别并消除不太重要的DNN(深度神经网络)权重,同时依然能保持不错的精度。首先原始的密集矩阵会经过训练,删除掉稀疏矩阵,再经过训练稀疏矩阵,从而实现稀疏优化,进而提高Tensor Core的性能。
同时,显卡的一个重要指标是显存容量和位宽,显存位宽越大,表示单位时间显卡能处理的数据的越多,RTX 3090拥有384bit 位宽,带宽则为 936 GB/s,以及24GB大显存,这都为内容创作提供了更好地助力。
KeyShot 9测试
KeyShot 意为“The Key to Amazing Shots”,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像。
KeyShot 9 1500×1125素材渲染对比(点击查看大图)
在KeyShot 9测试中,使用CPU的渲染时间为14分半,由于这款软件的特点就是能够为模型快速的打造出照片水准的3D效果影像,同时还支持动画操作,所以对GPU的依赖性较强。在使用iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)渲染同分辨率同采样率的情况下仅用时12.48秒,差距非常明显。
KeyShot 9 8K素材渲染对比(点击查看大图)
如果上面低分辨率的渲染时间感觉差距不大,上面笔者将素材尺寸调整为7680×5760分辨率,采样率不变再次进行渲染。可以看到这次iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)的渲染用时增加到7分16秒钟,而使用CPU渲染10%的进度就用了35分钟,如果将整幅图渲染完成,则至少需要5.8小时。
渲染8K素材占用了17GB显存(点击查看大图)
另外在渲染高分辨率素材时,RTX 3090的24GB超大显存就发挥了作用,我们可以看到在渲染8K分辨率图像时,占用了17GB的显存空间,而如果使用GPU渲染显存溢出的话就会报错,导致软件崩溃。
DaVinci(达芬奇)测试
DaVinci(达芬奇)是世界上专业8K编辑的唯一解决方案,集成颜色校正,视觉效果,音频编辑在一个软件中,我们测试的设置条件是,在导入8K素材后,使用运动模糊滑块将运动模糊设置改为50,用以验证不同规格的显卡在DaVinci(达芬奇)后期测试的性能表现。
开启动态模糊(点击查看大图)
在使用了iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)情况下可以在DaVinci可以进行8K素材的编辑,而RTX 3080会因为显存不够而无法预览8K素材。
RTX 3080无法预览(点击查看大图)
这是因为在分辨率越高的情况下,实时预览对显卡显存的要求非常高,而RTX 3080采用10GB显存显然无法满足要求。
通过测试我们可以发现,在8K素材加上强度50的运动模糊测试中,iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)显卡可以实时流畅预览,而RTX 3080无法预览,这也表明RTX 3090 24G大显存为内容创作者带来的优势。
Blender测试
Blender是一个免费开放源码的3D创作套件。它支持整个三维编辑-建模,索具,动画,模拟 渲染,合成,运动跟踪,视频编辑和2D动画编辑。
这个软件比较“坑人”的地方就是,渲染窗口内无法切换渲染硬件,在窗口中打开一个新的GPU渲染页面,当用户忘记切换时很容易导致显存占用超过10 GB,这将消耗RTX 3080所有可用GPU显存。这可能导致由于中止渲染而损失的时间,甚至可能损失全部工程。
设置条件(点击查看大图)
设置条件:从主菜单中,选择 "编辑">>"首选项",然后在 "首选项 "面板中选择 "系统 "部分。选择 OptiX GPU 渲染,再返回主视口,打开渲染设置,开始交互式视口渲染。
CPU渲染测试 最终用时为6分26秒(点击查看大图)
RTX 2080 渲染测试 最终用时为57.69秒(点击查看大图)
RTX 3080 渲染测试 最终成绩为34.45秒(点击查看大图)
iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段) 最终成绩为29.97秒(点击查看大图)
使用iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)显卡进行Blender测试中仅使用29.97秒,同比于RTX 3080提升了15%。
不过在测试中,RTX 3080和RTX 2080偶尔会出现报错的情况,因为在渲染的时候,有时候渲染数据会超过RTX 3080的10GB显存容量,就相当于以前游戏常见的爆显存一样,但不同于游戏的是,爆显存在Blender中会导致软件崩溃,所以在内容创作软件还是RTX 3090的大显存显卡更稳定一些。
09 摒弃以繁为美 推崇以简至上
GeForce RTX 3090作为GeForce RTX 30系的旗舰级显卡,无论是参数还是实际性能都是目前NVIDIA桌面级显卡顶尖的存在,而iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)在一键超频情况下相比公版综合提升4%性能,在保守超频的情况下相比公版综合提升9%性能,最主要的是这9%的性能并不以增大噪音为代价。
外观方面,如果见过iGame GeForce RTX 2080 Ti 九段的玩家,一定会觉得眼熟,其实本次的iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段),我认为是在上一代基础上进行了化繁为简的设计。
iGame GeForce RTX 2080 Ti 九段
iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)
在GeForce RTX 2080 Ti的年代,人们还喜欢厚重和强装饰元素的产品来彰显个性,而现如今人们则更喜欢简约且有设计感的产品。化繁为简看起来是做减法,但设计起来却更有难度。
还记得九段初期的产品,各种DIY配件简直比产品本身还耀眼,恨不得教你如何从沙子搓出GPU。但现在不止是显卡,大部分硬件都是怎么方便怎么来。不得不承认,这也是DIY玩家普遍的一种“退化”。
iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)
作为本代的超旗舰产品,性能不用过多佐证,如果还有这款显卡玩不起来的游戏,那一定是游戏的问题。同时24GB大显存,也保证了任何内容创作软件绝对的稳定性。
当然,iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)这款高达30000元售价的显卡并不具备性价比,正如卡身上印的那句话“FOR THE TOP PLAYERS”,它只为少数的顶尖玩家,而购买显卡后独立的售后团队,也证明了这一点。
iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)
另外,这款高达3万元的iGame GeForce RTX 3090 Kudan(九段)属于限量款产品,数量稀有,外加旅行箱上的编号外,这是属于你独一无二的显卡。
10 附录1-光追及DLSS效果
上面我们测试了部分游戏的光追和DLSS性能表现,这些效果具体在游戏中是什么表现,下边笔者选择了两款游戏给大家展示一下。
《光明记忆:无限》RTX ON(点击查看大图)
《光明记忆:无限》RTX OFF(点击查看大图)
《光明记忆:无限》温泉场景中的光追效果是最为耗费显卡性能的。不难发现,最大的变化来自水中的倒影,而这一组倒影的计算难度非常高,由于并不是平静水面,所以要首先要考虑光线在水面的变化,其次与岸边鹅卵石的光线折射效果,最后则是综合前两种效果,将光线照射在水池底部。
《赛博朋克2077》RTX ON(点击查看大图)
《赛博朋克2077》RTX OFF(点击查看大图)
在《赛博朋克2077》中,光追效果随处可见,而在游戏中也运用到了不同的光追效果,包括最常见的光追反射、阴影,还有环境光遮蔽、漫反射照明以及全局光照等比较高级的效果。
RTX ON(点击图片查看大图)
RTX OFF(点击图片查看大图)
在网游《逆水寒》中,由于光追效果正处于试验阶段,并没有如宣传片一样的水面反射。但画面整体的阴影更加真实,如头顶树木的阴影,以及水面上荷叶的效果。而且由于光追效果较少,在打开该功能后帧数并没有明显下降。
《堡垒之夜》RTX ON(点击查看大图)
《堡垒之夜》RTX OFF(点击查看大图)
堡垒之夜的光追效果还是比较明显的,其中加入了反射、全局照明和路径追踪等效果。卡车车身上的反射较为明显,角色身上的环境光在打开光追后更为写实,另外仔细看的话远处建筑物的玻璃同样有光线的反射,整体画质改善非常明显。
《魔兽世界9.0》RTX ON(点击查看大图)
《魔兽世界9.0》RTX OFF(点击查看大图)
《魔兽世界9.0》同样作为一款卡通渲染的网游来说,魔兽的年代更加久远,此次加入光追效果在整体视觉上没有堡垒之夜明显。不过如远处的树木阴影,以及近处石台下方的阴影都比较明显。
《控制》RTX ON(点击查看大图)
《控制》RTX OFF(点击查看大图)
《控制》这款游戏所采用的引擎物理效果非常出色,同时光追开关的对比也是肉眼可见的明显。包括玻璃上的人物反光,远处地面的植物反光都比较清晰,同时打开光追后屋顶处的明暗对比也更加明显。
DLSS的对比测试中,首先还是《光明记忆:无限》在这一组对比中,在画面差距上,从DLSS关到DLSS性能依旧看不出什么变化,但是在超级性能模式中,墙壁的清晰度以及轮廓都有所下降。
当然总的来说,尽管DLSS贡献了非常大的功劳,但可以看得出《光明记忆:无限》在优化方面下了很大功夫,这对于靠一人主导的游戏来说难能可贵。
《赛博朋克2077》DLSS模式对比
《赛博朋克2077》这款游戏中,以2K/RTX ON/DLSS关闭 原生画质下作为标准,在打开DLSS质量模式后可以看到整体画面几乎没有任何变化,广告牌的字样边缘依然很清晰。在DLSS平衡和DLSS性能模式中依然有着不错的状态,整体相较原生画质并无二致。
《逆水寒》DLSS模式对比
画质说明
在《逆水寒》的DLSS测试中,我们将画面设置为4K分辨率,画质为预设最高。通过关闭、快速、超级性能,3种不同模式来进行帧数以及画面的对比。
首先在关闭DLSS中,游戏帧数为26帧原生画质,打开DLSS快速模式后为41帧,而打开DLSS超级性能模式后为57帧。通过放大图片不难发现原生画质和DLSS快速模式的区别很小,而DLSS超级性能模式中角色背后的装饰会变模糊,以及木条箱的纹理边界会有较明显变化。但帧数提升却非常明显。
《永劫无间》DLSS模式对比
在《永劫无间》的DLSS对比中,原生画质大家可以注意角色发带的编制质感,每一根发丝边缘都较为清晰,同时肩部的服装花纹也有较为明显的凹凸感。在DLSS打开后,由于其工作原理就是缩放后,再由AI算法放大进行边缘重建,所以在质量模式中,发丝就会丢失部分细节,但如果不细看很难发现,同时发带的细节也保留的相当完好。
而在DLSS性能模式中,头发的质感则更差一些,并且发带的编织感有明显下降,另外腰间的配置边缘也会变模糊。最后在DLSS超级性能模式中,角色整体则会较糊,无论是头发还是服饰,所以如果不是非常追求高帧数的玩家,不建议开启DLSS超级性能模式。
11 附录2-Ampere新特性
好的硬件没有软件的加持,相当于空有长柄没有枪头,想要发挥十成威力则必须软硬搭配,反之亦然。此次随着发布会共同推出的还有以下几项非常值得大家关注。
NVIDIA Reflex
以往我们关注延迟大多从显示器上了解到几毫秒极速响应,但那只是作为最终端的显示输出效果,你是否想过从系统内部到实际看到的画面有多大延迟?
NVIDIA Reflex
在20系显卡中NVIDIA反复提及的“帧能赢”,在30系显卡中也做了更进一步的突破,除了NVIDIA将推出自己的电竞显示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,还有NVIDIA Reflex技术。
以往如果想测量系统延迟需要高速相机以及定制的LED鼠标电路。而使用带有NVIDIA Reflex技术的显示器将内置精确的延迟分析工具,可在CPU和GPU中优化渲染管道,极大减少延迟时间,将系统延迟整体降低至30ms以下。不过就像图中所示,为此你需要一个支持反射延迟分析的鼠标。
NVIDIA Broadcast
NVIDIA Broadcast是一款易用且专业的直播软件,它的强大之处就在于主播不再需要任何的背景布置,只需要一个普通的摄像头和一张GeForce RTX系列的显卡即可。
宠物派对直播
这款软件可以让你杂乱无章的房间立即变成直播间,其内置了音频降噪、背景虚化、虚拟背景、头部追踪等功能。NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通过DGX超级计算机深度学习而来。
NVENC编码
同时RTX 30系显卡拥有目前最好的硬件解码器,大部分用户的电脑在直播时打开OBS推流后CPU占用会直接飙升到50%左右,而基于GPU的NVENC解码可以极大地减轻CPU负担。
NVIDIA Studio
对于内容创作者来说,提到软件可能大部分只会想到内容创作的相关软件,但NVIDIA专为内容创作者推出的NVIDIA Studio驱动则是承担着连接创作软件和显卡功能的关键。
NVIDIA Studio
NVIDIA Studio驱动经过更新与优化,对于最新版本的Adobe系列软件支持更为稳定,同时附带更出彩的创作功能。利用NVIDIA CUDA技术,GPU加速特效可实现更快的实时视频编辑并加速渲染输出,并让原本只能进行软件编码输出的视频轻松得到硬件的支持。另外在AI计算方面的优势,包括自动标记片段、特效追踪和人脸识别等功能,都有显著的速度提升。
以GPU渲染为14.98秒 而CPU渲染为11分钟
当然NVIDIA Studio的加速创作绝不止Adobe一家,DaVinci、Keyshot、Blender、D5等专业软件中都有非常亮眼的表现。不仅能提供强大且稳定的运行环境,更能以GPU加速,有效提升创作效率。
(7817871)
20T涡增+48V轻混系统 试驾2021款凯迪拉克XT5
凯迪拉克的产品线从轿车到SUV都有覆盖,并且每一款车型相比竞品在定价上又避开了直面竞争,这让CT4、CT6、XT4、XT6等众多产品都有更体贴消费者的市场价格。
就拿本次试驾的2021款凯迪拉克XT5轻混版 来讲,中型SUV的尺寸,超4米8的车长,起步价仅33.27万;车长比宝马X3多了96mm,价格低了5万+,本是同级产品却拉开错位竞争,这让XT5多了几分谈资论本的姿态。
2021款凯迪拉克XT5已经在2月份正式上市,借着全新改款车型新增加了一套48V轻混系统 ,笔者受邀参加了一场试驾活动,并跟大家聊聊对新款车型的感受。
好的设计千千万,但能够让人记住的设计着实是万里挑一。对凯迪拉克整个家族的美学设计我们并不陌生,不管是标志性的竖向直瀑式前大灯,还是飞翼式尾灯,它已经成为这个品牌最具特色的特征,在2021款凯迪拉克XT5身上也延续了家族化的设计传统。
2021款凯迪拉克XT5宽体化的车身姿态让整车很显厚实感,毕竟4813*1903*1682mm的车身尺寸在同级里已经处于上游水准,伴随着干净利索的车身线条勾勒,也让整体视觉的豪华感得以凸显。
试驾车型为2021款凯迪拉克XT5四驱铂金型,也是售价42.27万的顶配版,所以尾标多了AWD字样,但双边各一出的矩形排气管是真排气,并非只是装饰。
除了顶配和次顶配车型是配备了20英寸的轮胎外,其余车型都为18英寸的规格。
2021款凯迪拉克XT5的驾驶舱跟XT6采用了一样的设计语言,大面积真皮包裹的材质让整体豪华感扑面而来,璇棕配色的内饰也对车厢有提亮的效果。
方向盘为四辐式设计,相比XT6的三辐式造型更显沉稳,试驾车型在中控台、门板等处也增加了木纹饰板,进一步提升车内的档次感。
空调面板采用触摸+实体按键的组合,银色按钮可快速调节温度和风量,提升操作便利之余也增强了视觉质感,后排空调也有独立温区控制,为后排用户带去更高的舒适性体验。
仪表采用实体指针+液晶屏的组合,从视觉上运动感的氛围会更加浓烈,只不过对习惯使用全液晶仪表的用户来讲,基本也只会盯着中间液晶屏来查看车辆时速,因为在读取信息时会更加直观。
8英寸的液晶触摸中控屏搭载了全新一代凯迪拉克移动互联CUE系统,并新增加百度智能语音互联交互系统,能够实现多场景的人机交互体验。
试驾车型还配备了Night Vision鹰眼智能红外夜视系统,能够捕捉到80米内物体的红外热源信号,也能识别行人、大型动物和静止物体等,会在液晶仪表中做出区分和提示,这有利于提升行车安全。
在实际体验过程中,如果对语音指令的识别操作反馈更加准确些,且支持模糊对话的话,那么语音交互的体验上会更加讨喜。
此外,整套车机支持在线音乐、在线导航等APP,尤其在线导航几乎是必备软件,可以让驾驶者放下对手机的操作,这点很便捷也很重要。
另外,2021款凯迪拉克XT5也支持无线和有线的CarPlay手机映射,安卓则支持CarLife,这点考虑较为周到。
作为一台四驱车型,第二排几乎全平的地台非常难得,这对后排中间的乘客乘坐舒适度更友好,当然,如果后排中间座位能够提供头枕则会更加加分。
空间方面不用担心,凭借同级领先的车身尺寸,后排能够为175cm的成年人提供2拳有余的腿部空间,座椅可进行6级12度靠背+坐垫联动调节,可让后排乘客找到更适合自己的坐姿。
将后排座椅四六比例放倒后,能形成几乎纯平的拓展空间,此时后备箱容积从常规的584升扩充至1634升,盖板下方还配备了18英寸的备胎,后备箱两侧也都有光源照明。
全新2021款凯迪拉克XT5装载了一台2.0T涡轮增压发动机,虽然237马力相较老款下调了4马力,但新加入了通用48V轻混系统。
48V轻混系统在助力发动机启动,降低发动机工作负荷,减少启动和怠速下的发动机噪音之际,也提升了燃油效能,凯迪拉克给出的综合工况节油最高可达5%,百公里油耗在7/7.4L。
跟2021款XT6一样,2021款凯迪拉克XT5也搭载了全新2.0T可变缸涡轮增压发动机,同样集成了Tripower可变气门管理技术,发动机根据不同的驾驶工况,能在两缸和四缸之间智能自动调节。
Tripower可变气门管理技术支持四缸高性能、四缸经济和两缸超经济三种工况模式,在减少能耗的同时,也提升了燃油经济性,同时还匹配了9AT手自一体变速箱,带有换挡拨片。
从实际驾乘体验来讲,同级产品中2.0T直接全系237匹大马力的表现已经做到“性能过剩”,如果只是追求舒适代步,日常驾驶习惯很温柔,那么这套动力总成很难被压榨出所有的性能。
如果追求的是美式车大马力的畅快感,那么无论是绿灯前深踩油门,还是高速上猛提速,都能获得初段和后段快速且充沛的动力响应(1500转可爆发350N·m),这也是美系凯迪拉克不受限于低功率发动机而牺牲用户体验的地方。
整个底盘的调校很有韧性,在压过减速带时悬挂回弹节奏很快,基本可以做到不拖泥带水,并且在过弯时有不错的侧倾支撑,车身摆动幅度并不大,在兼顾一定的舒适性之际,也体现了一丝对运动属性的追求。
不过受限于方向盘尺寸比较大,在操控车辆时不如小尺寸方向盘来得跟手,如果换代产品能把直径缩小一些,那在打转向时会更加顺手。
本次试驾中,凯迪拉克全新一代的移动互联体验CUE系统是亮点所在,跟百度的合作让其有了互联方面更多的玩法,如果能在应用支持上提供更多的空间,且增大屏幕尺寸,相信整体体验会更佳。
48V轻混系统是新款车型一大改变之处,起步变得更加轻盈,动力响应也一如既往的积极,伴随着线性的油门调校,整套动力总成的功力能够满足绝大多数用户的使用需求。
总结
同级产品里有越级的竞争力,这是凯迪拉克XT5摆在竞品前的一大杀手锏。再加上2021款凯迪拉了XT5新搭载了48V轻混系统,在豪华品牌阵营里,XT5拥有不俗的实力。