实况足球10图片 足球游戏的永恒记忆:实况足球10

小编 23 0

足球游戏的永恒记忆:实况足球10

十年前的我,曾有一个藏于心底的小秘密。

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燃情的实况足球10

那会儿我正读大二。虽然当时学习成绩很一般,模样身材各方面也都很普通,但是由于在学生会(生活部)竞聘到了一份正儿八经的差事(查寝),因此自认为已经开始踏入了人生中的上升阶段。常言道,别拿豆包不当干粮。坚持以事业为重的我,在作为男生代表查起女生寝室卫生时,那股认真劲儿连我自己都被感动到了。

直到那隐秘幽会的第一次发生,我变了……

还记得,第一次接下隔壁寝室哥们儿偷摸递过来的那张光盘时,他眼中闪烁的迷离光芒与嘴角耐人寻味的笑意;还记得,第一次低着头向部长请假转身离开时,他紧皱着眉头所发出的恨铁不成钢的唉声;还记得,第一次趁爸妈不在家将光盘插入光驱时,心间的砰砰震颤;还记得,第一次一切就绪后,音响中发出的至今仍觉悦耳的声音;还记得,第一次为了这幽会,摩拳擦掌、跃跃欲试。

事情很快就追寻着我的内心发展下去——学生会神马的哥不干了。但这着实出乎了部长的意料,他甚至用副部长的职位来挽留我。那一刻,我不经意间想到了每次查女寝时女生们全都不在屋里候着的事实,因此在拒绝部长时没有一丝迟疑。“这不重要”,我义正言辞的对他说。于是,每周三下午的查寝时间,就变成了只属于我和TA的欢乐时光。

一切正如你想的那样:我为了能够逃回家用配置较好的台式机消消停停的玩会儿实况足球10,瞒着爸妈告别了学生会和女寝。所以每当他们以为我在学校查寝的时候,其实我都在家正玩的不亦乐乎。

没错,实况足球10,就是有如此的魅力。

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相关阅读:【足球游戏中的足球记忆:实况足球8】

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1、WE10 & PES6 & PES2007

2006年,日本KONAMI(科乐美)公司于首款实况足球游戏推出十周年之际,发行了实况足球10。本代游戏的原版英文名称是《World Soccer Winning Eleven 10》(世界足球胜利十一人·10),其对应的欧版游戏则被命名为《Pro Evolution Soccer 6》(职业进化足球6),而这也正是我们普通玩家常见的两个游戏简称——“WE10”与“PES6”的由来。2007年年初,本代游戏的美版发售,其名称中新增了年份信息,被改为了《Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007》,即“PES2007”。也正是从此版本开始,KONAMI公司一改前作的命名规则(如Pro Evolution Soccer 4、Pro Evolution Soccer 5),为后续游戏注入了年代感(如Pro Evolution Soccer 2008、Pro Evolution Soccer 2009)。

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命名规则的改变,体现出实况足球对于游戏品质进化的更高追求

而实况足球10一经推出,就立刻成为了很多玩家心目中难以磨灭的经典。

2、封面故事

在日本本土发售的WE10,其游戏封面人物是中村俊辅和济科。

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PlayStation2平台的WE10游戏封面

由于在意甲雷吉纳队表现出色(三个赛季联赛出场81次、打进11粒进球,作为中场核心帮助球队连续三年保级成功),中村俊辅于2005年被苏超豪门凯尔特人队以280万英镑的价格招致麾下,从而开启了一段征服与收获之旅。

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凭借着在凯尔特人的优异表现,中村俊辅逐渐取代中田英寿,成为了当时日本足球的第一人

中村在凯尔特人的首场比赛中即被评选为全场最佳球员;2006年9月13日他首次出战欧冠,并在这场对阵曼联的比赛中罚入了一粒精彩绝伦的任意球,成为了首位在这项欧洲最顶级俱乐部赛事中破门的日本人;同年11月,中村在欧冠中再战曼联,他标志性的任意球再开杀戒;2007年,这位日本金左脚更是斩获苏格兰足球先生、苏超最佳球员、苏超最佳进球三项大奖。在凯尔特人效力的四年间,中村帮助球队接连揽下了三座联赛冠军奖杯,并累计在欧冠中出场17次。

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左脚任意球是中村的拿手绝活

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敢在自己的婚礼上这么玩,除了中村大概也就没谁了。可见他对自己脚法的高度自信

回到国家队,中村俊辅延续了在俱乐部的好状态,他的战斗欲望、脚法和大局观正是日本队与强敌抗衡的重要武器。2005年德国联合会杯,中村在三场小组赛中创造了3粒进球。他先是用一次左脚直塞助攻力擒欧洲冠军希腊队,随后又在与巴西队的比赛中奉献一传一射,帮助球队战平了强大的桑巴军团。在这届杯赛中,日本队虽然未能晋级淘汰赛,但这支战力十足的亚洲代表队依然用流畅的进攻配合、扎实的个人能力给世界留下了深刻的印象,中村俊辅无疑是其中最为耀眼的明星。而当时日本队的主帅,正是WE10的另一位封面人物:巴西一代天王巨星济科。

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济科与日本足球的渊源很深

二十世纪九十年代,济科曾在职业生涯末期效力过日本住友金属足球队,并全力帮助球队提高水准,这才有了现在的鹿岛鹿角队;二十一世纪初,他又接替法国人特鲁西埃成为了日本国家队的主教练,并率队参加了2006年世界杯、2004年亚洲杯与两次联合会杯。可以说,作为最早一批来到日本的巴西足球人的代表,济科为日本带来了足够震撼的巴西足球旋风,并对此后日本足球的发展产生了极其深远的影响。

不过对于广大中国玩家来说,巴西球星阿德里亚诺应该才是本代游戏中曝光率最高的封面人物。

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实况10的美版游戏封面

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罗纳尔多缺席了2004年美洲杯,但阿德接过了前辈手中的枪。他在本届赛事中打入7球捧得金靴,并率领巴西队夺魁

2005-06赛季,阿德打出了职业生涯最巅峰数据:各项赛事共攻入近40球。那时的他为人们所铭记的,是在梅阿查球场中连连祭出的暴力进球,是在德国联合会杯中五度上演的攻城拔寨,是进球后充满力量与激情的奔跑,是手捧奖杯时自信而又有些含蓄的微笑。“国王”、“罗纳尔多接班人”,是球迷们送给他的封号。

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曾经的阿德集技巧、速度、射术、力量于一身,似乎无所不能

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得益于超强的身体素质与射门功底,巅峰期的阿德几乎不需要助跑就能够完成这样精准的远距离任意球轰门

然而,阿德从巅峰向下跌落的速度,就如同他轰出的皮球一样飞快。2006-07赛季,“国王”便开始落魄为“流浪者”。从懈怠懒散的训练态度到纸醉金迷的场外生活,阿德从25岁时起便开始尽情的挥霍着天赋,最终亲手葬送了自己原本无限光明的职业前途。

父亲的去世,的确是真切的影响到了这位天才射手的足球轨迹,而他全无节制的自我放任,就像是主动掘开了阻挡在悬崖前的最后一道堤坝。有人说,阿德里亚诺如流星一般,谈不上有什么巅峰期;游戏玩家则说,阿德里亚诺的巅峰期,都在实况足球10中。

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实况10中的阿德模型、数据俱佳,同时拥有七种极为实用的特殊属性,是游戏中当之无愧的顶级锋线杀手

3、内容简介

本作主要提供了六大游戏模式:允许玩家们随意对阵的友谊赛、基于俱乐部经营与球员培养的大师联赛、考验玩家游戏能力稳定性的联赛模式、以淘汰赛制为特色的杯赛模式、帮助玩家提高实况水平的训练模式以及允许玩家大开脑洞的编辑模式。

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实况经典的对阵设置界面

联赛模式 下,玩家除了可以选择在意甲、荷甲、西甲、法甲及英超五家欧洲联赛中挑战冠军锦标之外,还能够随意挑选欧陆豪门(最多20支球队)组织起竞争更为激烈的“国际联赛”,与各国诸强硬碰硬地混战。“国际联赛”玩法,允许将球队数量与玩家数量设为相同。想当年,与寝室其他七个哥们组了个虚拟联赛,每人选上自己钟情的球队踢了一整赛季,最后兄弟们按积分高低凑份子整了顿酣畅淋漓的火锅,边喝酒边聊球,那场面真是热闹。

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如果嫌常规的联赛不过瘾,玩家还可以随意选择欧陆豪强组建自定义联赛

杯赛模式 为玩家提供了世界杯、欧洲杯、非洲杯、美洲杯及亚洲杯五种国际性或地区性的国家队杯赛,以及两种自定义空间较大的虚拟杯赛——Konami杯和Reebok杯。相较于联赛模式,杯赛模式中的游戏场次相对较少,因此适合玩家速战速决;同时淘汰赛制的应用,也使得竞技运动本身的竞争性、残酷性得到了一定程度的凸显。

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可供选择的球队偏少,降低了部分杯赛的可玩性

训练模式 为玩家提供了一个全方位提升游戏能力的练习平台。在初级训练中,游戏着重引导玩家熟悉射门、进攻及防守中的基本操作,从假射、直传、停球到套边、对抗、逼抢,无一不包。

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看似简单的训练内容,实则包含着实况对于足球运动本身的理解

进入中级,则从射门、传球、带球、进攻、防守五个方面训练玩家的操作技巧与实战意识:如吊射、远射、抽射、任意球、空中球直塞、二过一、任意球长传、低速带球、马赛回旋、大步趟球、滑趟突破、铲球、防守反击等等。为了帮助玩家理解战术实施、掌握具体操作,游戏中还提供了准确、直观的文字解说与动画演示,非常贴心。可以说,实况10是真真正正的在与玩家们交朋友,真诚而厚道。

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简单易懂的“二过一”教学演示。教你游戏,KONAMI是认真的

编辑模式 则围绕着游戏方方面面的内容,给玩家开放了一个任性鼓捣的空间。在这里,你可以随意改变球员的名字、容貌、身材、归属乃至成长轨迹,或者直接创造出一位幻想中的超级球星;可以按照自己的想法随意调整国家队或俱乐部的大名单,感受一下主教练一言九鼎的权威;可以设计出一款风格独特的球鞋送给自己喜爱的球员;甚至还可以用你的名字为一座球场或一项赛事重新命名。总之,只要玩家愿意,实况10就可以被改造成他的专属天地。

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在编辑模式下虽然不能踢比赛,但可玩儿的点却不少

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在球员编辑方面,游戏提供的开放度相当高。比如实况10认为伊布的职业轨迹是“晚期完成型”,但如今来看,他显然是“晚期持续型”的杰出代表。判断失误没关系,编辑模式允许你自行修改,修改效果会在大师联赛中体现出来

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想让你的偶像在赛场上与众不同?给他穿上你在编辑模式中亲自设计的亮骚球鞋便是

4、大师联赛

要说本作中哪种模式最耐玩,非大师联赛莫属。当年我告别女寝飞奔回家摇手柄,时间多半花在了这上面。至于大师联赛模式最大的游戏乐趣,个人认为就在于经营虚拟球队所带来的成就感。

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开启大师联赛,玩家将经历一段非凡的足球旅程

大师联赛为玩家创造了一个较为完整的俱乐部组建与成长体系。 在这里,你可以选择心仪的球队参加心中向往的欧洲联赛,感受到建队初期在最高难度下参加乙级联赛时全取三分的不易,体会到作为升班马初次闯荡顶级联赛时举步维艰的困窘,品味到联赛最后阶段积分榜上的起起伏伏与冠军争夺的胶着态势。

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建队的第一个赛季,玩家需要从乙级联赛开始征程

新建球队时不妨合理提升大师联赛难度,这样可以为游戏增加更多的挑战与乐趣,比如使用“大师联赛原始球员”作为俱乐部的最初班底。这些球员是架空人物,由于他们的各项能力均极为平庸,操作手感也较差,因此在实战中很难与对手抗衡,即使想冲出乙级联赛也并非一季可成。

不过,也正是这样的设定,为玩家提供了更加充分的发挥空间——你我要的不就是白手起家的感觉吗?当玩家苦苦磨练几个赛季终于在联赛中夺冠,当历经了几十场厮杀终于拼得了欧冠参赛资格,当点滴的积累终于将球队送上了欧洲俱乐部之巅,那时再回望曾经的一穷二白,想必心中会生出些许的成就感。

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如何用好手中的白板球员,是建队初期的首要难题

大师联赛提供了一套兼具一定合理性与足够趣味性的俱乐部经营玩法。不同于《足球经理》系列对于数据及仿真的极致追求,实况基于足球运动发展的基本规则,着眼于球队经营的核心环节并加以提炼、简化,最终打造出了大师联赛易上手、可玩度高的游戏特点。对于普通玩家来说,阵型、阵容、打法与换人就是足球比赛的关键因素,训练、伤病、资金与引援就是球队运营的主要内容,这样的理解当然不够全面,但也没什么错。大师联赛模式就是极为准确的抓住了这些点,并在游戏中做了到位的呈现。比如其中的资金与引援系统,就让很多玩家乐此不疲。

建队初期,玩家想要依靠麾下的白板球员取得好成绩是一件很难的事,同时手中捉襟见肘的运营资金也不允许开展高价引援,因此只能在比赛中逐渐提升水平、积累经验。经过一段时间的练习,玩家实战水平会有所提高,球员的表现也将随之提升,而球队成长的转机,便在此时出现。

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如何扭转财政困局,是玩家在建队初期需要考虑的大问题。略有遗憾的是,本作游戏并未使用真实的货币单位

想想看,如果阵中一位名不见经传的前锋在你的调教下突然进球如麻,还拿下了联赛或杯赛的最佳射手,那么你便可在转会期果断将之挂牌高价出售,并用套现的资金引入两三位价格适中的实用球员,用于强化球队阵容。这种在现实世界中常见的运作方案,能够在你的手中实现,自然别有一番乐趣。而球队的实力,就在一次次球员交易达成后得到提升。

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转会期是玩家大展拳脚、提升实力的好时机

作为俱乐部的经营者,如何根据自己的钱袋子合理做好引援是一门学问,而这其中极为关键的一环,就是要练就一双慧眼从而主动发掘可用球员。大师联赛在这方面为玩家提供了有力的检索工具。利用“快捷检索”,可以搜索到身价低廉但潜力无限的年轻小妖;利用“能力检索”,可以专注于特点鲜明、战力强悍的成名球星;利用“条件检索”,可以对引援成本进行限定从而提高谈判成功率。

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明日之星虽然当前战力一般,但胜在可塑性强。巴贝尔、 朴主永、马蒂厄等那时还都是前景看好的小将。挖掘并培养妖人也是大师联赛中极有乐趣的游戏内容

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能力检索为玩家挑选自己所缺的特型球员提供了方便。高中锋列表中,科勒、托尼、范尼等名将赫然在列

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球员的转会价格由很多方面决定,年薪与剩余协议年数是其中的重要因素。条件筛选所提供的限定功能,可以帮助玩家只买对的,不买贵的

大师联赛在俱乐部个性化方面预留了充分的空间,允许玩家发挥想象力打造不同寻常的梦想球队。如果厌倦了在那些耳熟能详的知名球队中执教,不妨跳出选择的圈子,去建立一支正真的新球队。玩家可以为自己的队伍起个另类的名字,设计出别有深意的队徽与特色鲜明的主客场队服,然后再选择一座或饱含沧桑或新颖现代的球场作为主场,最后还可依据个人喜好为阵中的队员分配球衣号码。当花心思完成了这些工作时,你会觉得这才是你自己的球队,有着明晃晃的个性标签,而率领着自己的球队征战各项赛事与诸家豪门对垒争雄,那种参与感、代入感就会更加强烈。

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队徽设计融入了形状、线条、色彩搭配等多种要素,操作简单、效果直观

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为自己的球队设计球衣是个耐心活儿

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从文字内容、位置、字体、颜色、间距到LOGO设计,你可以很精准的把控球衣风格

实况10准备了33座世界各地的著名球场供玩家选择。其中历史最悠久的,当属下图中的“Magpie Park”(喜鹊公园球场)。该球场其实是纽卡斯尔联队的主场,曾被命名为“圣詹姆斯公园球场”,后又改为“体育用品直销竞技场”;其中最崭新的,是下图中的“Hauptstadtstadion”(德语:首都球场)。该球场的真名是“柏林奥林匹克球场”,于2004年进行了改建翻新,2006年德国世界杯决赛就是在这里进行的。

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游戏中的“喜鹊公园球场”与“首都球场”

基于在球队建设系统、俱乐部经营系统与个性化空间等方面的用心打造,大师联赛模式的确称得上是富有内涵且可玩度高。 也正因如此,我当年才会花大量的时间,不知疲倦的将一支自创球队经营到了游戏中的2025年。

不过客观地说,大师联赛游戏后期的趣味性将明显降低。此时你的球队阵容逆天、资金充足不说,还长期霸占着各项赛事冠军与世界排名第一的宝座,当真是难求一败、索然无味。

5、比赛体验

其实无论是杯赛、联赛还是友谊赛,实况的核心吸引力说到底在于其能够为玩家提供非凡的游戏操作体验。下面我们就在PES6中走进2006年德国世界杯的决赛赛场,来简单回味一下曾经的实况感觉。

本届世界杯决赛于德国当地时间2006年7月9日20时在柏林奥林匹克球场打响,由法国队对阵意大利队。开场不久,齐达内点球得分,随后马特拉齐头球扳平,双方在120分钟内打成平局。在点球大战中,意大利队以5比3胜出,第四次捧起了大力神杯。

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两队在本场比赛中身穿白蓝两色球衣对阵。至于实力,实况10认为双方各有优势:法国队(蓝线五边形)速度更快而意大利队(红线五边形)攻击力更强

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双方首发阵容与上图完全一致。法国队由时年34岁的齐达内领衔,意大利队则由后防中坚卡纳瓦罗担任队长。内斯塔因伤遗憾缺席比赛

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进入赛场,烟火将决赛气氛烘托的颇为热烈

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球员通道内,两位队长及身后的战友们表情专注而严肃

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踏进草坪,国脚们立刻成为了闪光灯下的焦点

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球员列队准备进行开场前的仪式

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一切就绪,意大利队等待着开场哨的吹响

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比赛开始。本代游戏的画面虽然谈不上精致,草皮效果也较为一般,但整体观感还是不错的

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巴特兹准备开大脚。从这个视角,可以观察到这座球场规模宏大

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齐达内与皮尔洛的拼抢。在身体对抗方面,本作将球员模型与“身体平衡性”做了较好的融合,让玩家能够在操作中切实体会到“强壮”的概念

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来自托尼的甩头攻门。在那场决赛中,托尼曾打入一粒头球,不过被判越位无效。本届赛事所用皮球正是图中的那款阿迪达斯“+Teamgeist”——团队之星。

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齐达内在一次防守中吃到黄牌。这不禁让人回想起齐祖头顶马特拉齐痛别世界杯的往事

整体而言,实况10操作简单、手感流畅,而且可以打出形式多样的配合,因此玩起来尽兴、过瘾,这正是广大玩家视其为经典的重要原因。最后来欣赏一下由西班牙队带来的进球表演。

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6、那些人、那些事

实况10发布于2006年,这一年的足球世界风云际会。

同年5月,巴塞罗那与阿森纳在法兰西体育场展开了欧冠奖杯争夺战,最终巴萨凭借着埃托奥与贝莱蒂的进球,2-1逆转战胜了枪手。

那支巴萨是由罗纳尔迪尼奥、埃托奥和久利所组成的三叉戟扛起进攻大旗的。此时的罗纳尔迪尼奥刚刚蝉联了世界足球先生,状态极佳。在本场欧冠决赛中,他屡造杀机并打满了90分钟。

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实况10中的罗纳尔迪尼奥正处于巅峰状态

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在2005年国家德比中,罗纳尔迪尼奥还奉献了这样一记让伯纳乌8万球迷鼓掌的进球

当季西甲最佳射手埃托奥则是巴萨夺冠的首功之臣。他先是在开场不久利用突破造成阿森纳门将莱曼犯规并被罚出场,随后又在下半时抓住机会推射得分,亲手夺下了个人的第一座欧冠奖杯。遗憾的是,由于喀麦隆队没有闯进2006年世界杯正赛,“猎豹”无缘在德国一展英姿。

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在游戏中,速度是埃托奥最致命的武器

法国小个子久利曾在欧冠赛场中证明过自己的实力,只不过那一次他的摩纳哥离顶峰只差最后一步(2003-04赛季欧冠亚军)。来到巴萨,他依然是进攻中的重要一环,并在与枪手的对决中给阿什利·科尔带来了很大的压力。瑞典老将拉尔森则是改变本场比赛走势的关键人物,时年35岁的他诠释了什么叫“家有一老,如有一宝”。61分钟时,拉尔森在球队落后的情况下临危受命,并在接下来的20分钟里用两次助攻帮助巴萨完成了逆转。

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实况10为35岁的拉尔森献上这样一列数据可谓中肯。一年后,他还曾短暂加盟过曼联,并分别在欧冠、联赛及足总杯中留下了进球

巴萨的欧冠决赛阵容名单中并没有梅西的名字。那一年19岁的他在3月份同切尔西队的欧冠八分之一比赛中,右大腿严重受伤并休战了两个月,因此缺席了最后的决赛。也正是从那一年起,梅西开始一次次地冲破伤病阻挠一飞冲天。

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实况10中的梅西

为阿森纳队打入唯一进球的是英格兰著名中卫坎贝尔。他在比赛进行到第37分钟时顶进头球,帮助球队在少一人的情况下取得了领先优势。本届欧冠结束后,这位效力枪手五载的功勋人物告别了兵工厂,加盟了当时还在英超的朴茨茅斯。在弗拉顿公园球场,坎贝尔迅速成为了庞贝军团的后防核心,并率领球队赢得了2007/2008赛季英格兰足总杯冠军。时过境迁,坎贝尔已经退役多年,而朴茨茅斯这支老牌球队目前正在英乙拼搏。

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坎贝尔在实况10中也是一位备受玩家喜爱的顶级中卫

年中举办的世界杯则把全球的目光聚焦到了德国。本届赛事星味足,故事多。

七十年代出生的球星此时大多仍处当打之年,齐达内(1972年)、马克莱莱(1973年)、克雷斯波(1975年)、罗纳尔多(1976年)、舍甫琴科(1976年)、托蒂(1976年)、巴拉克(1976年)、劳尔(1977年)、托尼(1977年)、特雷泽盖(1977年)、克洛泽(1978年)、德罗巴(1978年)等一批30岁左右的名将均是各国家队的重要成员。

八零后球星更是此次世界杯的中坚力量:比利亚与托雷斯撑起了西班牙队锋线,施魏因施泰格与波多尔斯基掀起了德国年轻风暴,罗纳尔迪尼奥与卡卡组成了桑巴军团的进攻发起之源,里贝里与马卢达带动了高卢军团的边路快车。对于广大七零后、八零后球迷来说,这两代球星就是心中的最爱。能够有机会在偶像们最完美的时候,欣赏到他们的同台表演,那么2006年德国世界杯就是意义非凡的。

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当时世界上最优秀的七零后射手齐聚本次足球盛会

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八零后攻击手的杰出代表已经开始走进了舞台中央

短短一个月间,在德国发生的许多事情让人们一直记忆到今天。

这里曾滴下过一个年轻人的眼泪。 在与荷兰的八分之一决赛中,21岁的C罗只踢了30分钟就因伤下场,为此他痛哭不已。

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这里曾留下了错愕不已的表情。 在英格兰对阵葡萄牙的比赛中,发生了鲁尼红牌事件与C罗眨眼风波。

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这里告诉了世人什么是致命弧线与惊天吊射。 贝克汉姆在八分之一决赛中用标志性的任意球淘汰了厄瓜多尔,乔科尔则在与瑞典的小组赛中奉献了一记技惊四座的世界波。

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这里曾摆着一道关于“双德”的幸福难题。 本届世界杯,英格兰主帅埃里克森排出了一套极为豪华的中场阵容,不过怎样用好杰拉德与兰帕德两位巨星却成为了棘手的问题。

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这里上演过最后一位古典前腰的拿手好戏。 里克尔梅在德国创造了赛事最多的四次助攻,而那粒由他亲手策划的“26脚传递进球”已经成为了世界杯历史上的永久记忆。很难想象,这样一位传控能力独步天下的进攻大师却只参加过一届世界杯。

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这里曾有蜘蛛侠现身。 厄瓜多尔的卡德维斯在进球后用“蜘蛛侠”面具来祭奠自己刚刚去世的队友。

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这里创造过新的纪录。 已经出现体重问题的“外星人”罗纳尔多用三粒进球回应了质疑并超越了贝利和穆勒,成为了当时的世界杯第一射手。

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这里诞生了一位伟大的左后卫。 那场意大利与澳大利亚的对决,不仅有马特拉齐的红牌、格罗索的突破造点以及托蒂的压哨绝杀,更有黄健翔老师的经典解说语录。

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这里重现了“皮耶罗区域”。 半决赛中,意大利与德国狭路相逢,双方在90分钟内互交白卷。斑马王子于第104分钟替补出场,并在他最有把握的区域打入了一粒精彩推射,彻底杀死比赛。

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这里送别了一位世界足球大师。 齐达内是法国队一路过关斩将的核心人物,在决赛中他甚至一度接近了胜利。不过,一次冲动的顶人犯规葬送了好局。即便如此,未能捧得大力神杯的齐祖还是凭借着极为出色的发挥荣获了本届赛事的金球奖。世界杯结束后,齐达内宣布退役。

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这里有一位并不高大但足够伟大的领袖。 2006年5月,意大利足坛突然爆发了电话门事件,蓝衣军团的世界杯前景就此蒙上了一层阴影。在这种情况下,卡纳瓦罗身为队长与后防中坚毫不迟疑的站了出来,并在赛场与更衣室中发挥了决定性的的作用。2006年年底,卡纳瓦罗荣膺国际足联评选出的世界足球先生,成为了目前为止唯一获此殊荣的后卫乃至防守球员。

实况足球10图片 足球游戏的永恒记忆:实况足球10

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“模型”相当一般的33岁后防老将,胜在高超的防守技术与过人的战术意识

7、结束语

转眼间,实况足球10已经成为了十年前的旧事。想起曾经的跃跃欲试与砰砰心跳,如今大概要评价自己一句“幼稚”;当年视为珍宝的游戏光盘与黑色手柄,现在也只是安静的躺在抽屉角落里再无人去抚摸;那游戏中当红的偶像们,一晃多半已是步入不惑之年的中年大叔;至于小年轻儿时经常凑在一起玩实况的上下铺、隔壁寝兄弟们......呃,不知你们有没有再结识到能够单纯陪你傻笑陪你玩的新朋友?

实况足球10,十分感谢,十分怀念,十年之前。

最强十号位!新神兽登顶!实况足球国服十大传奇前腰盘点!

实况足球10图片 足球游戏的永恒记忆:实况足球10

#前言#

国服新引擎首次公布的前腰胜率排名,与旧引擎相比,出现了很多新面孔,其中不乏很多上个版本中的吉祥物,如今已经摇身一变,成为了版本新宠。

实况足球10图片 足球游戏的永恒记忆:实况足球10

比如咸鱼翻身的济科,凭借着版本更迭后的属性变化,在新引擎中的胜率直接挤进了前十,与之类似的还有加斯科因和斯内德。

至于万众瞩目的卡卡,目前有三个版本均在前十,不知道日后是否能够更进一步。

以下,笔者就为大家带来国服最新十大前腰的盘点,一起来看看具体都有哪些球员吧!

NO.10

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上榜球员:济科

球员类型:传奇

官方胜率:53.59%

球员简析:新引擎中的济科彻底变成了“白贝利”,除了古典十号位的风格可能还有一定掣肘之外,其它短板已经不再明显,不仅关键属性给力,而且双速(在新引擎中)也不低,综合素质足以毕业,想要补强该位置的玩家不妨考虑入手。

NO.9

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上榜球员:斯内德

球员类型:史诗高光

官方胜率:53.88%

球员简析:特点与同名决胜高光类似,简析略。

NO.8

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上榜球员:小罗

球员类型:基础高光

官方胜率:54.30%

球员简析:特点与同名传奇类似,简析略。

NO.7

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上榜球员:加斯科因

球员类型:史诗高光

官方胜率:54.76%

球员简析:加斯科因在新版本也算是咸鱼翻身了,除了比赛风格稍显逊色之外,其它关键属性的分布已经无比契合新引擎,不仅拥有顶级传控,而且还兼具不错的双速和传球,再加上多重射门技能加持,各方面的综合素质早已今非昔比,堪称前腰位置的版本新宠。

NO.6

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上榜球员:卡卡

球员类型:传奇

官方胜率:54.90%

球员简析:特点与同名史诗类似,简析略。

NO.5

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上榜球员:古利特

球员类型:传奇

官方胜率:54.92%

球员简析:新引擎中的古利特仍然是游戏中最为全能的球员之一,不仅全属性均在70以上,而且190cm/85kg的高大模型放在任何足球游戏中,也都是傲人的资本。

所以总体而言,古利特只是在新引擎球员数据集体下调的大背景下,调整了一些属性的数值,但横向对比各项能力的强度实际并未削弱,因此神兽地位并未动摇,至今没有入手他的玩家,不妨考虑通过继承代币来兑换。

NO.4

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上榜球员:卡卡

球员类型:基础高光

官方胜率:55.07%

球员简析:特点与同名史诗类似,简析略。

NO.3

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上榜球员:卡卡

球员类型:史诗高光

官方胜率:55.49%

球员简析:新引擎中最强版本的卡卡,比较明显地还原了他在现实中的踢球特点,其大步流星的趟球虽然并非数据所展示的那样“细腻”,但突破的速度的确惊人,特别是在身前有开阔空间的左前卫位置,他的冲击力绝对是游戏中最顶尖的水平。

但和很多球员类似,卡卡的模型虽然不差,但在实际使用过程中,其实并不具备硬抗中卫的能力。并且由于他的趟球特点导致身体距离皮球较远,在有强烈身体对抗的情况下,就会出现难以起速和射门动作变形的问题。

因此,以卡卡的特点而言一方面可以作为前腰使用,从中场接球后向前突击一段,然后通过地面配合伺机杀入禁区前沿完成破门;另一方面也可以考虑提前要影锋位置或放在边路,进一步发挥其推进能力强的优势。

NO.2

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上榜球员:小罗

球员类型:传奇

官方胜率:55.75%

球员简析:虽说古典十号位风格近于“静态组织者”,但新版本上线的攻防调节功能,已经最大化弥补了小罗的跑位短板。

再加上他的属性不仅集顶尖盘带、控球和传球于一身,而且还兼具了不错的双速和射门能力,各方面综合素质堪称完美。因此无论从排名还是从自身属性特点的角度来看,小罗都堪称十号位最强一档的存在。

NO.1

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上榜球员:斯内德

球员类型:决胜高光

官方胜率:58.05%

球员简析:斯内德是新版本诞生的超级前腰,虽然模型矮小、速度不快,但胜在手感巨佳,传球、跑位和搓射在实战中的表现都是游戏天花板级别,均衡的左右脚能力配合强大的脚下力量,还具备极强的远射能力,综合素质堪称游戏改版后的新一代神兽,本期问鼎榜首实至名归!

前插攻击手仍是最强!实况足球国服10月胜率最高的十大前腰盘点

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#前言#

国服近日公布的最新胜率排名,在前腰位置发生了不少人员变动,上月排名传奇50星以上段位前十的球员中,布莱恩·罗布森(时刻)、马特乌斯、罗马里奥均已不见踪影,取而代之的是兰帕德、内德维德和贝克汉姆(时刻)等熟悉的面孔。

纵观本月排名前五的前腰,其中有4人都是前插攻击手,足以说明该风格仍是当前版本中前腰球员的最强风格,但同样拥有此风格的时刻卡卡却未能入围top10,笔者分析大概率是由于保有量偏低造成。

因为入围官方榜单的球员准入门槛是出场数大于10000场,而当前时刻卡卡在国服的保有量显然低于这个数字。

以下,笔者就为大家带来国服最新十大前腰的盘点,一起来看看都有哪些球员吧!

前腰胜率top10

传奇50星以上段位

1.官方近日公布的最新胜率榜单,反映的是入榜球员上月的表现,故称10月胜率。

2.文中胜率排名来自易球成名app,完整榜单分为多个段位排名,以下内容选择更具代表性的传奇50星以上段位排名进行盘点。

3.入围官方榜单的球员准入门槛是出场数大于10000场,但相同位置、不同球员之间的出场数往往存在较大差异。

4.当前版本胜率排名并不完全等同于实力排名,个别球员的胜率和排名有待商榷,但只要能入围榜单并名列前茅的球员,纸面实力都不差。

5.以下排名及简析玩家可以适当参考,但不必以之为选择球员的决定性因素。

NO.10

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上榜球员:古利特

最新胜率:58.57%

满级总评:95(突满12级96)

满级经验:97024

球员简析:作为游戏中最为全能的六边形战士之一,古利特理论上能够胜任的位置很多。

但从使用层面来看,古利特在国服白银传奇及以上段位中主要是作为中锋、中前卫和前腰出场,其中绝大多数情况是作为中前卫使用。

不过由于前腰位置的顶级球员较少,古利特在默认的前腰位置上依然有很强的竞争力。

不同于克鲁伊夫和小罗,古利特的身体对抗能力很强,但操控性一般,在前腰位置更多是凭借模型拿球组织进攻,95的地传、自带单触和逆足精准度4的特点,使得黄传古利特在进攻区域的支点作用非常明显,80左右的防守能力也可以有效延缓对手的反击。

但操控性不足的特点使其无法完成持球突进,古典十号位的风格也不会积极前插,更适合稳健派玩家使用,可以有效提高中前场硬度。

NO.9

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上榜球员:梅西(时刻)*21

最新胜率:58.97%

满级总评:101(国服开队徽+1)

满级经验:310696

球员简析:自由边翼只能在边锋和边前卫位置触发,所以用时刻梅西客串前腰是无风格跑位。把他放在这个位置虽然可以正对球门,释放时刻版本人球合一的组织天赋,但也会面临着模型矮小难以应付缠斗的弊端。

从游戏引擎的角度出发,时下不具备模型优势的球员,都需要玩家拥有一定的操控水平作为支撑,如果使用时刻梅西不能在中路完成有效推进,以及在空挡位置打出精准的搓射,此时他作为前腰的实战效果会大打折扣。

但与之相反,如果玩家拥有较强的操作,且在线对战时的网络波动平稳,此时梅西作为游戏中天花板级别的花式球员,完全可以凭借着自身超强的可操控性,完成类似于现实中的一条龙破门。

所以究竟是龙是虫,对于时刻梅西这种容错率较低的球员来说,实际上取决于各位自身的操控水平,不能一概而论。

NO.8

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上榜球员:小罗

最新胜率:59.15%

满级总评:98(突满15级100)

满级经验:147888

球员简析:胜率榜中的小罗是黄传及时刻版本几乎统治了边路,玩家现在也更愿意把他放在侧翼使用,由此就导致其出现在注册位置的机会反而不多,但他的最新胜率仍然可以排进前腰位置的前十。

从使用感受来看,小罗与克鲁伊夫比较类似,同样兼具身体和灵活性,盘控犀利、传球鬼魅,射门水平可以媲美偷猎者中锋。

而且有了B状态加持,时刻小罗的速度也提高到94(↗状态速度94及以上,概率84.23%),弥补了属性中最大的短板。

使用中唯一需要注意的就是古典十号位风格,偏向于组织者的角色,反击战术里不如前插攻击手方便,更多时候需要手动拉人,比较考验玩家的操作和意识。

NO.7

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上榜球员:贝克汉姆*19

最新胜率:59.75%

满级总评:98(国服开队徽+1)

满级经验:491608

球员简析:19岁时刻小贝现在作为右前卫和右边锋出现的场次居多,其次由于本身的万金油特质,他还可以胜任前腰、中前卫和后腰的角色,相当于把中前场整个包圆。

并且19岁时刻小贝最突出的特质就在于,他是小贝诸多版本中速度最快、攻击力最强的一个版本。不仅拥有媲美偷猎者中锋的攻击和射门,而且兼具边锋级的盘带和控球,同时还保持着游戏天花板级别的双传数据,等于说放在前腰位置可传、可射,必要时还能凭借着接近90的对抗与对手进行贴身肉搏。

这也是他为何能在推出时间较晚的情况下,迅速跻身前腰位置top10的关键原因所在。

NO.6

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上榜球员:内德维德

最新胜率:60.90%

满级总评:93(突满12级95)

满级经验:88536

球员简析:铁人最大的特点是全能,注册位置是边前卫的他,既可以胜任边路,也能客串前腰和中前卫,堪称中前场的万金油。

在极为消耗体力的前腰位置,内德维德的满值体力和能够覆盖全场的跑动,无疑能让球队的攻防两端,产生十二个人的既视感。

虽然没有单触传球技能的加持,但95的地传数据和逆足精准度4的特点,也能够减少很多不必要的调整动作,出球和组织的能力已经堪比中场大师。

加之铁人边路出身的属性,其持球推进、跑位和射门的也并不弱,而且兼具身体对抗和灵活性,综合素质上绝对强过大部分传奇。

全能中场的风格虽然不如前插攻击手的跑位积极,但其全能战士的风格和满值体力,拥有极强的存在感和球场覆盖能力,整场飞奔的身影几乎无处不在,压迫对手和协防补位都相当出色,对于提升球队防守能力所做出的贡献,很难用数据准确衡量。

而且内德维德独具个人特色的远射,堪称游戏中顶级的存在,只要出现合适的机会,几乎弹无虚发。因此,综合属性足够全面,长于进攻和组织,并且兼具防守作用的铁人,在诸神争霸的前腰位置,依然是版本中最强的存在之一。

NO.5

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上榜球员:兰帕德(时刻)

最新胜率:61.13%

满级总评:95(国服开队徽+1)

满级经验:99212

球员简析:从使用手感来说,兰帕德属于传统的英式中场,比起细腻的传控更适合简单直接的踢法。

虽然速度偏慢,但模型接近坦克。对抗数据看似不高,实则能扛能撞。尤其是前插攻击手风格的积极跑位,配合他接近恐怖的暴力远射,堪称僵持局面下的开罐神器。

唯一的遗憾是兰帕德的推进能力比较拉胯,只能通过传球寻找配合,然后伺机前插完成射门。如果没有这个短板,以他的特点其实有机会更进一步。

NO.4

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上榜球员:兰帕德

最新胜率:61.43%

满级总评:94(突满11级96)

满级经验:95088

球员简析:在突满11级的情况下,黄传兰帕德除盘点、射门、跳跃比未开队徽的同名时刻低1~2点,以及技能少一个战斗精神之外,其余属性都是黄传更强,因此就导致这张黄传的胜率,反而比同名时刻更高。

但由于二者的特点一致,并且相互之间的属性差距也不大,因此理论上二者有其一便已足够,实战效果上不会有特别明显的使用差别。

NO.3

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上榜球员:克鲁伊夫(时刻)

最新胜率:61.51%

满级总评:98(国服开队徽+1)

满级经验:87648

球员简析:克圣的黄传版本突满13级以后的整体属性要略强于时刻版本,尤其是作为前腰使用时的攻击、传球和双速等关键数据,都是黄传更强一些,因此就导致这张时刻卡的胜率,反而低于推出已久的同名黄传版本。

但就属性特点和战术作用而言,时刻版本与黄传版本大同小异,而且如果单论前插以后的终结能力,时刻版本甚至还要更强一些。

因此无论是克鲁伊夫的黄传版本和时刻版本,堪比一时瑜亮,理论上二者得其一,便足以在前腰位置毕业。

NO.2

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上榜球员:杰拉德(时刻)

最新胜率:61.73%

满级总评:97(国服开队徽+1)

满级经验:153605

球员简析:作为前腰使用,可以最大程度发挥时刻杰拉德的冲击力和进攻能力,同时位置前置以后也不必再担心体力不够。

但缺点是他并不具备特别出众的盘带手感,无法像克鲁伊夫、内德维德等球员一样完成持球推进的任务,但时刻杰拉德拥有强悍的身体模型,即使在防守密集区域也能很好地卡住位置,稳稳地将皮球控制在脚下。

更为重要的是,时刻杰拉德在大模型的加持之下,还兼具了90以上的速度,再凭借着大师级的传球功底和脚头硬朗的超级远射,可以胜任炮弹输送和二点包抄的双重角色。

因此综合来看,在中场位置人手充裕的情况下,将时刻杰拉德位置前移堪称游戏中的一步妙棋,毕竟时下顶级前腰的人选远不如中前卫位置富裕。

NO.1

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上榜球员:克鲁伊夫

最新胜率:62.77%

满级总评:98(突满13级100)

满级经验:103899

球员简析:克鲁伊夫不仅是国服十月份全部段位和传奇50星以上段位胜率最高的前腰,而且也是白银传奇及以上段位使用率最高的前腰,其胜率稳定性和使用率的统治力均为当前版本前腰之冠。

作为前腰的克圣堪称完美,比赛风格前插跑动积极,配合90以上的攻击能力和中锋级别的射门精准度,具备一流射手的终结能力;满值的盘带、90以上的双速和接近满值的平衡,无论是持球推进还是充当爆点,均有极为显著的战术效果;95左右的双传数据、自带单触且有逆足精准度4的属性加持,更是版本中顶级的中场组织大师。

加之克鲁伊夫还兼具了85的身体对抗,并且自身满状态,作为前腰不仅完全没有短板,而且各项关键属性都处于顶级水平。即使时刻球员普遍拥有“逆天”的实力,但克鲁伊夫无可比拟的全面属性,仍然是游戏中无法取代的最强球员之一。