网易订阅:lck职业联赛 LCK夏季赛开赛在即,T1主场却一地鸡毛,粉丝话语权是否太高?

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LCK夏季赛开赛在即,T1主场却一地鸡毛,粉丝话语权是否太高?

2024MSI季中赛结束之后,各大赛区都开始准备接下来的夏季赛了,LPL赛区是最早开赛的一个赛区了,隔壁的LCK赛区也将在6月12号正式开启夏季赛之旅,但最近有件事却把LCK赛区闹得很烦躁。

我们都知道,在LCK赛区,T1绝对是10支队伍里粉丝体量最大的一家俱乐部,且俱乐部在营收方面一直都不错,于是在2024夏季赛开赛之前,他们就宣布,将在夏季赛启用位于韩国高阳索诺竞技场作为自己的主场。

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自LCK实现联盟化以来,这还是头一次有俱乐部将主场运营纳入俱乐部的范畴,比起LPL这边联盟化一开始就有多家主场,显然LCK的步子迈的有些慢了,可就是因为这个主场,引发了接下来的一场闹剧。

既然是主场,那自然就要卖线下的观赛票,但LCK与LPL不同,因为有几个俱乐部都有自己的专属会员制度,所以在主场的票价安排上出现了一些问题。按照T1的计划,他们将在6月29日,也就是夏季常规赛首轮对阵KT的比赛中启用该主场,T1和LCK官方将以“T1 Home Groud”的形式共同主办。T1自然是主队,KT为客队,T1负责场馆租赁和运营费用。

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而在票价方面,他们将整个场馆的票价分为三个区域,T1会员区,KT会员区以及普通区,KT作为客队,只有500个席位名额,T1因为是主场,所以剩下的席位都优先给了T1粉丝,如果T1会员售卖阶段门票未售罄,则将其他位置开放给所有人购买。这引发了不少KT粉丝的不满,于是KT的一些粉丝直接开卡车抗议,后续KT官方人员解释,座位分配是沟通失误,KT粉丝席位为500,而T1粉丝席位大概在500~1000左右,其他所有位置开放给所有人购买。

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此话一出立刻又引发了T1粉丝的不满,T1粉丝认为,T1的会员远大于可以购买粉丝席位的数量,且主场的场馆租赁和运营费用都是T1出的,作为主场,理应占据绝大多数的粉丝席位,于是也开卡车抗议。

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好嘛,本来高高兴兴的一场主客场比赛,愣是弄得一地鸡毛,目前官方以及T1尚未对此回应,但从票务信息的数据来看,T1粉丝可购的席位数依然占据大头,大概1000个,KT则维持在500席位,其余位置将开放给所有人购买。

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会员制是LCK那边比较热门的几家俱乐部比较常用的粉丝运营模式,粉丝在购买会员后也可获得相应的权益,但粉丝与俱乐部之间的关系向来都是很模棱两可,成绩好的时候大家其乐融融,一旦成绩不好,估计背后捅刀子最狠的,也是这帮人,哎,真的是闹心。

LCK秘书长:联赛和队伍之间最激烈的对立点是关于席位费的问题

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韩媒国民日报近日发布LCK事务秘书长采访视频,原视频第一部分翻译如下:(未经允许禁止转载,搬运截图)

Q:对于LCK队伍在今年1月发布的声明,你们的立场是什么?

A:自从我们在21年成立联盟化制度以来,每个月我们都会和10个队伍的代表见面一次。我们在会上会传达联赛的相关信息,听取队伍的困难和建议,之后我们会在内部讨论这些问题,如果这些问题不仅限于LCK,我们还会和其他地区进行讨论,一直在持续做这些工作。

虽然我们经常讨论LCK的运营政策,但由于参会的代表们是各自队伍的管理者,所以讨论更多的是关于队伍本身的运营问题。最近,队伍代表们频繁提到运营的困难,原因主要有这些。

首先,从经济角度来看,成本太高而收入太少,导致盈利能力不足。收入不足的问题,实际上是联赛和队伍的共同责任。联赛通过自身的业务获得收入的50%会与队伍分享,而队伍也有各自的业务发展。在这方面,队伍们希望联赛能增加收入,从而分给队伍的部分也能增加。另外,从成本方面来看,大家都知道选手的薪水太高,队伍们希望能够对选手薪水进行适当的控制,这些都是队伍们的诉求。

主要的问题是这两点,为了解决这些问题,我们做了很多努力。我们引入了SFR(平衡支出制度),努力将选手的薪水控制在合理水平。同时,在增加收入方面,我们一直在与队伍分享联赛的收入情况、包括赞助商和转播权收入等。然而,如果队伍们感到市场困难,联赛也面临同样的挑战。尽管如此,我们还是一直在努力。这种情况可以形容为“房间里的大象”,就是说,有些问题大家都知道,但很难直接解决。

另外,在声明中没有直接提到的一点是,我们针对联赛席位费,是分5年缴纳的。在社区中,粉丝们会说Riot轻松赚了上千亿,但实际上我们从未见过这样的大笔款项,席位费是分期支付的,中间也经历了疫情,我们对支付方式做出了灵活的调整,这也成为队伍们的一个诉求点。事实上,联赛和队伍之间最激烈的对立点恰恰是席位费的问题。队伍希望在席位费的支付上能够得到更多的灵活性和调整,而这也是我们一直在努力协调和处理的问题。

关于席位费的部分,队伍希望能够免除剩余的席位费。但这实际上是我们在最初签订合同时就已经约定好的内容,事后要做出调整并不容易。尽管如此,我们还是进行了调整,但这仍然不足以让队伍们满意,这是双方在这个问题上僵持不下的原因之一。

包括这些问题在内,我们每月与队伍代表频繁会面并讨论。在这种背景下,联合声明还是被发布了。我们在两个方面感到遗憾。第一,我们内部在讨论联赛的商业方面,但这些讨论被传到外界后,话题的本质被模糊了,这让我们感到有些遗憾。第二,正如大家所知道的,联赛有10支队伍,这10支队伍的利益关系不仅仅是有些不同,而是有很多队伍的利益关系完全相反。

举个简单的例子来说,如果有前3名队伍、中间4队和后3队,这样分布的话,从常理上看,中间的4队可以算是中立的,那么前面的3队和后面的3队的利益完全相反。这就导致我们在讨论每个话题时需要分别处理。比如,下游3队建议为了联赛的平衡发展,不要过分偏向上游队伍,我们会根据这种提议制定相应的对策。上游队伍可能会说,我们在联赛中投入最多,为什么不能有一些特别的优惠?针对这种情况,我们也会有相应的解释。但如果把这些不同的意见综合成一份联合声明,内容上其实并不准确。如果仔细看内容,会发现有许多队伍表示他们的意见并不相同,甚至有队伍会单独联系我,表示我们的声明与他们的想法不一致。

各个队伍的意见差异非常大,比如有些队伍希望不要调整席位费用,认为按照最初的设定缴纳席位费才是合理的。

Q:队伍之间的意见差异有这么大吗?

A:是的,这就是让人遗憾的地方。不过,遗憾在其次,最重要的是我们对这些问题总体上是有共识的。因此,即使没有这份声明,我们也一直在考虑市场情况,并在全球范围内制定新对策。不久前,电竞负责人John Needham宣布了新对策。其实这意味着我们将探索更多的方式来支持队伍,共同发展,这包含了很多方面。

实际上,我们的电竞运动虽然模仿了传统体育的商业模式,但由于市场规模的差异,这其中有很多限制。我们意识到这一点,决定回归电竞本质,承认通过电竞创造的附加价值是核心,并表示未来会将这些价值更多地与队伍分享,同时努力创造更多的价值,这就是主要的方向。未来,我们会朝这个方向发展,并且已经与所有10支队伍达成了共识。目前,我们正在讨论细节问题,并保持良好的关系。

Q:随着投资的两极分化,也有观众们感到疲劳?

A:最近,由于T1和GEN连续5次在决赛中对阵,这引起了一些观众的疲劳感。但事实上,这并不是联赛能够人为调整的问题,也不认为这是个问题。我们联盟化制度成立仅4年,连续5次交锋意味着这大约是2年半的趋势,任何体育运动中强队的统治期持续2年半是很正常的。因此,我们并不认为这是问题,也不会人为调整。相反,我们更关注中下游队伍面临的困难,如果存在投资的两极分化,我们会考虑如何激励中下游队伍增加投资。

所以现在谈到投资,虽然确实有通过购买高价选手来增强实力的情况,但也有一些队伍根据自己的战略选择培养新人,逐步壮大自己的队伍。我认为这种队伍分化是一个好的现象,我们也在思考如何支持这些队伍。

从这个角度来看,我们联赛推出了一些制度,比如通过养成权来为培养新人的队伍提供某些优惠,或者通过SFR(Sustainable Financial Regulations,健康财务规制)来控制不健康的过度投资。我认为这些都是联赛可以做的事情。

(未经允许禁止转载,搬运截图)

LCK尝试推行主客场方案,T1将在6月举办大型观赛日

5月29日,T1电竞俱乐部发布宣传视频,为他们的首次主场举办赛事计划进行预热,这是一个大型的观赛日活动。“2024LCK夏季常规赛6月的一天,准备好用T1的红色渲染全场了吗?T1粉丝的庆典,邀请大家来到T1 Home Ground!”

简单来说,在6月29日的LCK夏季赛常规赛中,T1将在LOL PARK以外的场馆举办比赛,他们租借了一个场馆作为T1英雄联盟分部的临时主场,让更多观众可以进行线下观赛。

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英雄联盟LCK联赛是全球四大赛区中,最迟一个进行联盟化的地区,前几年也遇上了疫情,导致LCK联赛并没有像LPL联赛那样,建立了主客场制度。以即将开启的LPL夏季赛为例,常规赛第一阶段分成4个小组,分别在不同城市的主场举办比赛。虽然LCK官方也想推行主客场制度,但他们一直没有找到合适的时机,过去几年的LCK比赛,都是在首尔的LOL PARK举行。

但LOL PARK是比较小的场馆,座位不过是400个左右,每次T1这种热门的比赛,门票很早就被售罄。因为T1的粉丝实在太多了,有一些粉丝甚至是从海外飞来韩国观赛,另一方面是T1准备了应援礼物,赛后还有见面会和拍照环节。鉴于LCK观众的观赛热情越来越高,LCK官方在和T1俱乐部进行商议后,决定让T1组织一场“T1主场”的比赛,就是这次的T1 Home Ground。

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从目前韩媒透露的消息来看,T1选择了6月29日的常规赛,KT对阵T1的比赛作为T1主场日对战。比赛将于高阳体育馆Goyang sono arena举行,这是韩国篮球联赛高阳猎户座的主场,是一座位于韩国高阳市的综合体育场,这个场馆在2021年举办过东京奥运会的预选赛。sara查询了一下资料,高阳体育馆如果坐满人的话,是能够容纳6216个观众,但不清楚T1是否开放那么多座位。

虽然T1和KT是老对手,通讯社大战在韩国本土有点热度,但这毕竟这只是一场常规赛的对决,而且是Faker名人堂皮肤上线两周后的事情,这场比赛能否吸引那么多人来看有待商榷。韩国本土观众可能无法消化那么多的门票,需要其他福利和内容吸引海外观众前来观赛。值得一提的是,T1在7月上旬要前往沙特利雅得参加电竞世界杯,这场比赛可能是他们前往沙特之前的最后一场比赛。

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新闻中还提到这事一场以“T1主场”为名而进行的比赛,拳头游戏会根据这次比赛的成效,来决定是否继续举办这种大型线下赛事,并且推广到其他LCK队伍的赛程。目前韩国旅游社已经开团,为海外观众提供前往高阳观看比赛的渠道,毕竟6月29日是周六,亚洲地区的观众飞去韩国观赛的话,是不用调休或者请假。如果主办方开放全部的座位,6000多张门票还是比较容易抢到的。

由于KT是参战的客场队伍,所以拳头游戏也允许KT俱乐部,出售这场比赛的部分门票,作为他们前往高阳参赛的额外收益。目前KT官方已经放出票务通知,他们也会为粉丝们提供一些客场座位。考虑到韩国本身就是比较小的国度,首尔坐车去高阳的距离也不远,地域较小反而成为了推行主客场的有利因素。

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相比之下,中国的领土太大也有太多的城市,不管是上海飞深圳NIP主场,还是北京JDG主场,旅行成本都是比较高,选手们的备战训练时间也减少了。这也是为什么主客场制度,没有在国内继续扩大的原因,长期租借场地的运营成本确实很高,LCK则选择了临时租借的形式。

从韩国游戏社区和论坛的玩家反馈来看,大部分人对于这个活动给予了支持,毕竟观众们都有喜欢的队伍,也希望自家的战队拥有主场。而且LOL PARK真的非常小,周末的热门比赛很难买到门票,而且首尔的周边消费水平比较高。