搜狐:梦幻联赛:梦幻服务器联赛

小编 46 0

1梦幻服务器联赛

活动时间:每月第三周的周六和周日举行跨服比赛。

活动条件:等级在130以上的玩家,5人组队可报名参赛;等级≥70级,可参与投票。

活动分级规则:

所有服务器分为甲、乙、丙三级,在不同的比赛服务器比赛;
第一次活动将所有服务器按开放时间排名,并取前150名为甲级,151~300名为乙级,301~以后为丙级;
以后的活动,上次比赛甲级的后16名降入乙级,乙级的前16名升入甲级,后16名降入丙级,丙级的前16名升入乙级;
时间 流程说明 条件
每月1号00:00到第二周周日08:00 “武神坛”报名 等级>130级,5人组队,每人交纳5万两;每人只能代表一支队伍参赛。
每月第二周周日09:00至第三周周三05:00 玩家投票 等级≥70级玩家可参与投票。
第三周周三09:00到周四06:00 参赛队伍请求战神附体;参赛队员调用战神储备箱。 请求战神附体需要有队长带队
第三周周四09:00到周五14:00 参赛队伍请求参赛,档案复制;队长指定“战地记者”。 档案复制每位队员需交纳5万;队长指定“战地记者”需交纳10万。
第三周周六08:30 服务器“武神坛”开放,参赛玩家登录 在长安找“武神坛传送人”传送到“封印之地”(比赛场地)
第三周周六10:00
13:30
15:30
19:00
21:00 第一轮比赛开始
第二轮比赛开始
第三轮比赛开始
第四轮比赛开始
第五轮比赛开始 进入“封印之地”后由报名队长带队比赛。
第三周周日08:30 服务器“武神坛”开放,参加决赛玩家登录 获得决赛资格的玩家方可参赛。
第三周周日10:00
13:30
16:00
20:00 第一轮淘汰赛开始
第二轮淘汰赛开始
半决赛开始
决赛以及3、4名争夺赛 队长带队参加比赛
第三周周日22:10 决战蚩尤恶神 甲级第一名队伍参加
第四周 领取比赛奖励 “战神山”上找“英雄选拔人”领取比赛奖励。

一、活动规则:

每月1号00:00到第二周周日08:00之前,等级在130级以上的玩家可以组5人队到战神山找“英雄选拔人”(76,79)报名参加跨服比赛,一个人只能代表一支队伍参赛,已经报名的队员不能再次报名;
每个队员需要交纳“参赛报名费”50000两;
比赛周的前一周日09:00至周三05:00,服务器内等级足够的玩家可以找到“英雄选拔人”给参赛队伍投票,每投一票参赛队伍获得一定“人气积分”,参赛选手也可以参加投票;
系统从所有报名队伍中选出一支“人气积分”最高的队伍参赛,若积分一样则取总经验最多的队伍;
参赛成功的队伍可以在周四09:00到周五14:00之间由报名队长找到“英雄选拔人”请求指定二个战地记者,输入指定人的ID,可以多次指定,以传档前最后二次为准,每次指定需要花费队长金钱10w,也可以不指定。指定战地记者必须在队伍选择传档之前,若已经传档则不能再指定;
战地记者在比赛服务器登录后,可以主动观战,也可以上擂台切磋。记者只能观看本服队伍的战斗并且只能观看本服队伍的状态。战地记者可以作为战斗替补,替换某一个队员参加战斗,但不能替换队长,也不能获得奖励。战地记者没有等级限制;
若战神总合能力高于一定值,则参赛的队伍可以选择在比赛中获得战神的帮助,则在比赛中每个选手的各项能力,包括召唤兽能力会得到一定提高,若个战神门派相同则能获得更高的能力提升。战神每次帮助选手后,各项能力均恢复为原始状态;
周六比赛实行积分制,胜一场3分,平一场1分,失败0分;
设立专门的比赛服务器供参赛选手登录,参赛选手数据由原服务器复制传档至比赛服务器;
比赛服务器只有长安和比赛场地可活动,不允许使用飞行符、旗子以及回师门技能;
比赛服务器活动时间才可以登录,活动结束后关闭。
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二、活动流程:

参赛成功的队伍队员(不用组队)可以在比赛周周三09:00到周四06:00之间找“蚩尤元神”放入参赛需要携带的物品。每个队员单独拥有自己的战神储物箱格子,格子数每个人都一样;
参赛成功的队伍可以在比赛周周三09:00到周四06:00之间由报名队长带队找到“蚩尤元神”选择是否使请战神帮助,战神达到使用条件方可使用。同时,由报名队长带队到“战神山”找“英雄选拔人”(76,79)请求参赛,系统将队伍当前状态的档案复制到比赛服务器,复制档案需要所有队员每人交纳传档费5w,若有队员钱不够则不能传档,复制档案的同时若已经指定“战地记者”,则“战地记者”的最新档案会同时复制;
周六08:30比赛服务器开放,参赛玩家可以登录比赛服务器,登录后直接出现在长安; 参赛队伍传档完毕后,将在武神坛页面公布所有参赛队伍的五人名单(不公布替补队员信息);
周六10:00开始第一轮比赛,13:30开始第二轮,15:30开始第三轮,19:00开始第四轮,21:00开始第五轮。
周六6轮比赛过后,系统按积分排名,积分一样取总经验多的,之后按排名取前16名进入周日的决赛;
周日8:30比赛服务器开放,参赛选手可以登录;
周日10:00开始淘汰赛第一轮,13:30开始淘汰赛第二轮,16:00开始半决赛,20:00同时开始决赛和3、4名争夺赛;
周日22:10,甲级第一名将和蚩尤恶神的超强队伍决战。
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三、输赢判定:

每轮比赛系统为所有队伍随机分配对手,若为奇数参赛队伍,则随机一支队伍轮空。轮空一场算获胜一场。
周六每次战斗限时90分钟,超过时间则算平; 各组十六强争夺,若多个队伍积分相同,则取参赛全体队员(包括两名记者)的总经验作为裁判标准,经验多的一方入围。
周日每次战斗限时120分钟,超过时间取战场上活着的人数对比,活着的人多一方判胜,若双方人数一样则取总等级低的一方,若总等级一样则取总经验多的一方,若总经验一样则随机取。 (此时只计算参赛5名队员总经验,不包括记者)
当轮到某支队伍比赛开始的时候,系统自动将对战双方队员传送到战斗画面中开始战斗(玩家直接从当前位置切入),战斗结束后无论输赢所有队员均回到原地。比赛开始若有队员不在比赛场地则只传送剩下的队员进入战斗,比赛过程中可更换队长,但队长必须在队伍中,若该队队长不在或者整个队伍正在战斗中,则直接判该队失败对手获胜,若两队都一样则都算失败;
若在比赛场地找不到队长则直接判该队失败对手获胜;若成员中有不是本队报名队员则直接判该队伍失败对手获胜;
与蚩尤对战,战斗限时60分钟,若时间到了战斗没有结束,判封印失败。
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四、活动奖励
奖励规则:

甲级第1名获得1等奖,2、3名获得2等奖,4-8名获得三等奖,9-16名四等奖;
乙级第1名获得2等奖,2、3名获得3等奖,4-8名四等奖;
丙级第一名获得3等奖,2、3名四等奖;
甲级第一名获得和超强NPC战斗的资格;
战胜蚩尤则全部服务器获得封印成功奖;
服务器一、二、三、四等奖的奖励,从比赛结束的下一个周一0:00开始执行;
队伍队员一、二、三、四等奖的奖励,比赛结束后可以找“英雄选拔人”获取奖励。
比赛奖励:
一等奖:
服务器:所有玩家每周双倍时间增加6小时,宝宝出现几率增加;
参赛选手:获得“武神坛·战将”的称号一个月以及金钱奖励。
二等奖:
服务器:所有玩家每周双增加4小时,宝宝出现几率增加;
参赛选手:获得“武神坛·战将”的称号一个月以及金钱奖励。
三等奖:
服务器:所有玩家每周双增加3小时,宝宝出现几率增加;
参赛选手:获得“武神坛·勇士”的称号一个月以及金钱奖励。
甲级9-16名选手获得“武神坛·勇士”的称号一个月。
四等奖:
服务器:所有玩家每周双增加2小时,宝宝出现几率增加;
参赛选手:获得“武神坛·勇士”的称号一个月以及金钱奖励。
封印成功奖:
服务器:全部服务器玩家可以在下一周内找英雄选拔人领取一次节日礼物,称为梦幻的节日,作为封印魔王成功 的奖励,若该周内某天有其他节日则当天改为只能领取其他节日礼物,过后继续。
参赛选手:获得“武神坛·大英雄”的称号一个月(此称号会替换原一等奖的称号。)

2梦幻西游帮派联赛

【帮派联赛的时间及内容】
帮派大赛在每月第二、三、四周的周五、六、日举行,分为“建设”、“竞赛”、“夺旗”三个部分。周五为“建设”、周六为“竞赛”、周日为“夺旗”。
【报名阶段】
每月第二周周一0:00开始接受报名,各帮主可找长安的帮派竞赛主持人(377,118)交纳的报名费用(最低40万,且要求帮派资金*70%>报名费)参加活动。
第二周周五晚19:00截止比赛报名,报名费最高的前32个帮派入选大赛(如果报名数量为奇数,则取消费用最少的帮派参赛资格),如果报名费相同,则在相同部分中随机抽取。报名帮派数大于12个,比赛如期举行,如果不足12个,则取消本月帮派比赛。
【活动阶段】
1、第二、三、四周周五、六、日晚19:30到20:30为入场时间,帮派成员均可在此期间找帮派主持人入场;
2、建设、夺旗比赛在比赛结束前均可随意进出场地;
3、入帮达到7天以上的成员才可以参加活动;
4、处于PK保护时间的玩家无法进入比赛场地。
建设:
比赛场地内分别有7个伐木工,任意一方打败某个伐木工,系统即会给这一方的建筑增加完成度,抢夺的伐木工数量越多,建筑完成度增加的速度也就越快,最先完成建筑完成度的一方获得胜利。
每个伐木工可与多支队伍同时进行战斗(人数≥3人),NPC每次被战胜,则开始为这一方的建筑增加完成度。
建设规则:
1、比赛期间参赛帮派的成员可自由进出比赛场地,战斗失败体力扣为0而出场的玩家,将无法再次进入场地;
2、比赛场地允许同一方的玩家间组队,敌对双方的成员允许任意发起战斗,战斗失败的一方扣除一定体力(上限的25%),并送回已方帮派出生点,战斗胜利的一方,在战斗结束后自动回复气血和魔法(没有保护时间);
3、比赛期间战胜任意一个伐木工均有几率获得“铁锤”道具;成员可右键点击该道具对敌方“帮派师爷”使用,可降低敌方建筑的完成度(每60秒破坏一次);
4、比赛期间场地内出现“鬼鬼祟祟的兔子”,玩家组队战斗(人数≥3人) ,胜利后将获得额外奖励;
5、任意一方的建筑物最先完成的则直接获得胜利,比赛结束后如果双方都未完成,则对比双方的总完成度及击杀人数来决定胜负;
6、比赛期间玩家间的战斗不消耗人物装备耐久、召唤兽寿命、忠诚。
竞赛:
进入比赛场地的同帮派玩家可以任意组队,去攻击对方帮派玩家;
战斗失败或战斗过程中逃跑将被扣除一定体力,最终体力不足则传送至场外;
比赛中,如果一方的参赛成员被全部送出比武场,则另一方获胜;如果到22:00比武结束时,双方都有成员在场,则依次判断双方在场人数、击杀人数、场内成员总经验,多的一方获胜。无论是输或者赢都能获得一定的经验和帮派贡献的奖励;
每场比赛结束时,如果不是平局,获胜一方的在场成员可获得一定的帮派贡献度,还可得到经验或物品奖励;比赛分出胜负后,比武场中将出现一些“大宝箱”供获胜一方的玩家点取,拾取宝箱后的玩家将被送出比赛场地。
夺旗:
对战双方成员可随意进入对方的关卡中抢夺帮派旗帜,成功抢夺两次对方帮派的旗帜,并上交给已方帮派护法的一方将获得比赛胜利。除了抢夺对方帮派旗帜外,成员还可在己方关卡中尽量阻止或拖延对方成功抢夺己方的帮派旗帜。第二层区域投放的帮派守卫,在进入战斗后会判断对手人数,如果低于3人,则第三回合强制结束战斗,玩家不计算失败(夺旗者会被清除夺旗标记);如果比赛时间结束还未有结果,则根据双方成功抢夺帮派旗帜次数、杀敌数量(玩家数)判断输赢。
1、帮派关卡设计:
每个帮派的帮主在平时可以找各自帮派的守护兽选择设计己方的关卡,每次设计帮主个人需交纳帮派规模*60000的手续费用,比赛开始后此功能将暂时关闭;
可供帮主选择的关卡守护NPC分为:12个角色NPC+55个普通NPC,每个角色NPC或每种普通NPC只能使用一次:
(1)帮主可在虚拟场景中布置5个角色NPC(帮派护法),在布置角色NPC时有主(1个)、次(4个)以及门派之分,在选择门派时,帮主还需为该NPC设计属性分配方案,可供分配的点数为5点,可供选择分配的属性有:气血、法力、力量、耐力、敏捷(点数必须全部分配完);
(2)帮主可在虚拟场景中布置55个普通NPC(帮派守卫),单个区域数量上限为20个;NPC种类根据帮派的守护能力(守护兽等级),排列出可供帮主选择的召唤兽列表,另外帮主还需要为普通NPC选择战斗的类型。
关卡中除护法外,其它所有NPC均为主动攻击型的明雷。
注意事项:未对帮派关卡进行设计的帮派,系统会给予帮主、副帮主、堂主发送邮件提醒;如果在比赛开始后帮派关卡仍未设计完毕,则该帮派直接输掉比赛。
2、比赛规则:
(1)人物在比赛场景重新登录会离开比赛场景,玩家可以找竞赛主持人重新进入场地;
(2)比赛期间进攻方战胜对方帮派护法后可获得对方帮派的旗帜,同时队长将会变身为泡泡造型。如果携带帮派旗帜的人员在战斗失败、逃跑、下线后,则抢夺到的旗帜会再次刷新到对方帮派护法身上;
(3)携带对方帮派旗帜的人,需返回至本方关卡,将旗帜给予帮派护法,只有在本方帮派的旗帜未被抢夺走的情况下,才可成功上交对方帮派旗帜;
(4)活动开始时或比赛期间成功抢夺敌方旗帜后,双方旗帜会在10分钟后刷新;
(5)帮主、副帮主可通过帮派护法在活动场景内投放1个护法替身,用来迷惑对手;如果对方战胜替身,则没有任何效果;
(6)在战斗中失败、逃跑则会返回到已方帮派的比赛场地入口处,气血、魔法各减半,减少一定体力(上限的25%),当当前体力为0时,则被踢出比赛场地,无法再次进入;
(7)每次战斗结束后,胜利方将补满HP、MP,同时会获得一定的保护时间,此时间内无法被对方玩家切入战斗,但对明雷无效;
(8)比赛期间,如果任意一方场内人数为0,则比赛直接结束。
3、帮战对手分配规则:
除第一场完全随机分配外,其余比赛均按排名进行配对,排名相近的2个对手直接进行对抗(例如1对战2、3对战4、5对战6……)每届帮派竞赛的决赛周,系统会根据积分排名顺序,每4个帮派划分为一组,比赛对手在组内随机分配。
奖励及积分规则:
1、参加活动的帮派成员依不同的表现都可获得一定的帮派贡献的奖励;
2、比赛结束后只允许获胜方去拾取系统投放的宝箱,拾取后即被传送出场地;
3、胜利帮派将获得固定积分奖励,失败方的积分则根据其坚持时间来决定,最高不超过50分(周六竞技为60分) ;
3、帮派总积分为建设、帮战、夺旗三部分的总积分;
当届积分榜排列规则:
(1)积分高的在前;
(2)积分相同则判断本届比赛2队是否相遇,如果相遇,胜利者在前;
(3)如果未相遇,则判断本届比赛中双方总击杀人数,多的在前;
(4)如果相同,则帮战总场次多的在前;
(5)如果相同,则历史战绩胜利率高的在前(胜利场次/总场次*100,保留小数点后2位);
(6)如果相同,则双方历史击杀总人数多的在前;
(7)再相同则随机挑选。
4、帮派总积分在比赛结束后可按比例兑换成帮派资金;
5、进入决赛以及未进入决赛的帮派均在第四周周日比赛结束后由系统发放奖励,如果本月帮派竞赛未举行,则特产轮空;
历史战绩榜:
将显示所有参赛帮派的“参加场次、胜利场次、胜率、总击杀人数”等历史数据。
特产奖励:
1、帮派竞赛积分排名前三位的帮派将获得长安,傲来,长寿的特产使用权一个月时间;(下个月第四周周日24点截止)
介绍:第四周周日的决赛时间截止后,系统会发布信息通知排名第一的帮派前往帮派竞赛主持人处挑选特产地,如果在23:00前还未挑选好,则随机给予一处特产,同时发布信息通知排名第二的帮派前往挑选,如果在24:00前还未挑选,则同时给第二、三名帮派随机一处特产。
2、参与帮派竞赛的其它帮派将有几率获得建邺、朱紫、西梁女国特产中的一个,成为每月的幸运帮派;
3、每年的1、4、7、10月会根据帮派竞赛名次抽取参加“梦幻帮派联赛(全服帮战)”的帮派,获得资格的帮派除了代表本服与全服强帮对决外,还将获得专属的宝象国特产使用权(未进入帮派联赛决赛阶段的帮派可使用1个月;进入决赛阶段则可以使用3个月)。

3梦幻西游联赛

参加条件:     任意帮派均可找本帮朱雀堂总管设置是否代表本服参赛,每届联赛开赛前,系统会从每个服务器选出1个帮派成为本服代表队(有效期:3、6、9、12月常规帮战结束前);     每届联赛开始前会根据上月常规帮战的名次,系统从高至低依次判断,取成绩最好的帮派作为本服代表队;     入帮时间≥30天的帮派成员;     帮主指定的150个成员(可在ALT+B—联赛界面中设置(或查看)参赛成员名单);     参赛状态设置成功后,即永久有效,期间如果不愿代表本服继续参赛,找朱雀堂总管取消参赛状态即可。     【备注】每届联赛进入决赛阶段的帮派在下届联赛时有优先选择权; 分级规则:     1、所有代表队(服务器)分为甲、乙、丙组,其中甲、乙组各有130个名额,剩余名额全部归入丙组;     2、第1届联赛时按服务器开服时间的先、后次序来划分组别;     3、每届联赛结束后甲、乙组排名最后的32名将会降级,乙、丙组前32名将分别晋级。     【备注】如果某服务器未派代表队参加帮派联赛,则该服本届联赛的成绩按0分计算。 人物信息登记: 1、在登记人物信息期间,玩家可到长安(155,210)找梦幻帮派联赛主持人花费50点体力登记人物信息;在截止登记前,允许玩家重复登记,系统以最新的数据为准; 2、登记的信息包含:     ·人物等级、属性(含临时符状态)、穿戴装备、法宝、携带的召唤兽、孩子以及坐骑数据。     ·人物物品栏、行囊栏内的数据不包含在内。 3、每个参赛者均可获得50格的战备物资箱,玩家可在本服务器每晚19点前任意存入药品、烹饪、变身卡、临时符、暗器类物品,其余物品无法存入; 4、玩家进入比赛服务器后,可从战备物资箱内取出预先存好的物品,未使用完的物品可以在比赛结束后存入物资箱内。 5、角色通过藏宝阁转移至另一个账号后,需要重新登记,否则按弃权处理。  比赛服务器: 1、比赛服务器与常规服务器相同,属于收费服务器; 2、参赛者通过本服“梦幻帮派联赛主持人”可传送至比赛服务器内的虚拟“长安城”场景,在比赛即将开始时玩家可在该场景内找NPC传送入场; 3、比赛服务器内禁止PK、摆摊、交易、给与、传送等操作;但是同服同帮派的玩家之间可以给予物品; 4、比赛服务器内暂时不允许在擂台切磋; 5、参者进入比赛服务器后,玩家称谓将强制变化为“服务器名+帮派名”,不可改变; 6、联赛期间装备耐久、召唤兽忠诚度、召唤兽寿命均不会消耗。 1、预赛阶段,每场比赛前根据积分排序的高至低,每10个帮派划分为1个小组,超出部分,则归入最后一组,对手在小组内随机挑选; 2、如果小组内帮派数量为奇数,则轮空的帮派按胜利计算,可获得100点积分,但击杀人数不变; 3、预赛期间积分排序规则: 1)积分高的在前; 2)如果积分相同,判断击杀人数,高的在前; 3)如果前两项均相同,则随机排序。 4、预赛阶段共计18场,历时2个月时间;预赛阶段结束后,积分榜前48名可进入决赛阶段的比赛;其余帮派结束联赛征程,可返回本服参加下一月的常规帮战; 5、进入决赛阶段的48个帮派中,第1-8名依次分配至第1-8小组,然后剩余40个帮派会被随机分配在8个小组内,最终每个小组将有6个帮派; 6、循环赛共计5场,每个小组的单个帮派将分别对战本组内其它5个帮派; 7、循环赛积分规则与排序规则与预赛的积分规则相同; 8、最终五轮循环赛结束后,各小组积分榜前2名可晋级淘汰赛,其余帮派将被淘汰; 9、淘汰赛赛程安排及对手安排如下1-8小组以英文字母A-H代替,例如“A2”表示第1小组第2名)其它规则: 1、每届联赛除第一场比赛是在赛前90分钟预告外,其余场次均在上一场比赛结束后预告,玩家可在游戏或官网中查询下一场的对手信息; 2、梦幻帮派联赛的积分计算规则与常规帮战相同; 3、比赛期间如果掉线,可重新进入原服务器,再通过传送NPC进入比赛场地(竞技类型比赛除外); 4、梦幻帮派联赛的比赛成绩会累计至本服的历史战绩榜中; 5、比赛服务器的开放时间与常规服务器相同,当玩家数据成功备份至比赛服务器后,即可随时进入,照常收费。 6、每个比赛周周六晚24点,系统自动读取所有参赛帮的职务信息,届时请帮主提前安排好第2日夺旗比赛时的人员职务; 7、参与梦幻帮派联赛的帮派会给与一定的帮派资金奖励,参赛帮成员也可获得一定的经验、金钱、帮贡、随机道具奖励等; 8、由于在专用服务器进行比赛,每场比赛结束后奖励信息回传至本服有一定的延迟(预计在当晚23点左右,视网络而定),届时玩家可在下场联赛结束前在原服务器找联赛主持人处领取个人奖励。

4梦幻西游联赛

参加条件: 任意帮派均可找本帮朱雀堂总管设置是否代表本服参赛,每届联赛开赛前,系统会从每个服务器选出1个帮派成为本服代表队(有效期:3、6、9、12月常规帮战结束前); 每届联赛开始前会根据上月常规帮战的名次,系统从高至低依次判断,取成绩最好的帮派作为本服代表队; 入帮时间≥30天的帮派成员; 帮主指定的150个成员(可在ALT+B-联赛界面中设置(或查看)参赛成员名单); 参赛状态设置成功后,即永久有效,期间如果不愿代表本服继续参赛,找朱雀堂总管取消参赛状态即可。 【备注】每届联赛进入决赛阶段的帮派在下届联赛时有优先选择权; 分级规则: 1、所有代表队(服务器)分为甲、乙、丙组,其中甲、乙组各有130个名额,剩余名额全部归入丙组; 2、第1届联赛时按服务器开服时间的先、后次序来划分组别; 3、每届联赛结束后甲、乙组排名最后的32名将会降级,乙、丙组前32名将分别晋级。 【备注】如果某服务器未派代表队参加帮派联赛,则该服本届联赛的成绩按0分计算。 人物信息登记: 1、在登记人物信息期间,玩家可到长安(155,210)找梦幻帮派联赛主持人花费50点体力登记人物信息;在截止登记前,允许玩家重复登记,系统以最新的数据为准; 2、登记的信息包含: ·人物等级、属性(含临时符状态)、穿戴装备、法宝、携带的召唤兽、孩子以及坐骑数据。 ·人物物品栏、行囊栏内的数据不包含在内。 3、每个参赛者均可获得50格的战备物资箱,玩家可在本服务器每晚19点前任意存入药品、烹饪、变身卡、临时符、暗器类物品,其余物品无法存入; 4、玩家进入比赛服务器后,可从战备物资箱内取出预先存好的物品,未使用完的物品可以在比赛结束后存入物资箱内。 5、角色通过藏宝阁转移至另一个账号后,需要重新登记,否则按弃权处理。 比赛服务器: 1、比赛服务器与常规服务器相同,属于收费服务器; 2、参赛者通过本服“梦幻帮派联赛主持人”可传送至比赛服务器内的虚拟“长安城”场景,在比赛即将开始时玩家可在该场景内找NPC传送入场; 3、比赛服务器内禁止PK、摆摊、交易、给与、传送等操作;但是同服同帮派的玩家之间可以给予物品; 4、比赛服务器内暂时不允许在擂台切磋; 5、参者进入比赛服务器后,玩家称谓将强制变化为“服务器名+帮派名”,不可改变; 6、联赛期间装备耐久、召唤兽忠诚度、召唤兽寿命均不会消耗。 1、预赛阶段,每场比赛前根据积分排序的高至低,每10个帮派划分为1个小组,超出部分,则归入最后一组,对手在小组内随机挑选; 2、如果小组内帮派数量为奇数,则轮空的帮派按胜利计算,可获得100点积分,但击杀人数不变; 3、预赛期间积分排序规则: 1)积分高的在前; 2)如果积分相同,判断击杀人数,高的在前; 3)如果前两项均相同,则随机排序。 4、预赛阶段共计18场,历时2个月时间;预赛阶段结束后,积分榜前48名可进入决赛阶段的比赛;其余帮派结束联赛征程,可返回本服参加下一月的常规帮战; 5、进入决赛阶段的48个帮派中,第1-8名依次分配至第1-8小组,然后剩余40个帮派会被随机分配在8个小组内,最终每个小组将有6个帮派; 6、循环赛共计5场,每个小组的单个帮派将分别对战本组内其它5个帮派; 7、循环赛积分规则与排序规则与预赛的积分规则相同; 8、最终五轮循环赛结束后,各小组积分榜前2名可晋级淘汰赛,其余帮派将被淘汰; 9、淘汰赛赛程安排及对手安排如下1-8小组以英文字母A-H代替,例如“A2”表示第1小组第2名)其它规则: 1、每届联赛除第一场比赛是在赛前90分钟预告外,其余场次均在上一场比赛结束后预告,玩家可在游戏或官网中查询下一场的对手信息; 2、梦幻帮派联赛的积分计算规则与常规帮战相同; 3、比赛期间如果掉线,可重新进入原服务器,再通过传送NPC进入比赛场地(竞技类型比赛除外); 4、梦幻帮派联赛的比赛成绩会累计至本服的历史战绩榜中; 5、比赛服务器的开放时间与常规服务器相同,当玩家数据成功备份至比赛服务器后,即可随时进入,照常收费。 6、每个比赛周周六晚24点,系统自动读取所有参赛帮的职务信息,届时请帮主提前安排好第2日夺旗比赛时的人员职务; 7、参与梦幻帮派联赛的帮派会给与一定的帮派资金奖励,参赛帮成员也可获得一定的经验、金钱、帮贡、随机道具奖励等; 8、由于在专用服务器进行比赛,每场比赛结束后奖励信息回传至本服有一定的延迟(预计在当晚23点左右,视网络而定),届时玩家可在下场联赛结束前在原服务器找联赛主持人处领取个人奖励。

5梦幻帮派联赛细节

人物信息登记:   1、玩家可到长安(155,210)找梦幻帮派联赛主持人花费50点体力登记人物信息;在截止登记前,允许玩家重复登记,系统以最新的数据为准;  2、登记的信息包含:人物等级、属性、临时状态、穿戴装备、法宝、携带的召唤兽、孩子以及坐骑数据;人物物品栏、行囊栏内的数据不包含在内(测试期间允许保存)  3、每个参赛者均可获得50格的战备物资箱,仅可储存药品、烹饪、变身卡、临时符、暗器类物品,其余物品无法存入(暂不开放)  4、参赛者在本服或比赛服务器中,可在任意时间内消耗50点体力存、取箱子内的物品(暂不开放);  5、比赛开始前,玩家可通过梦幻帮派联赛主持人传送至比赛服务器,不用重新登录游戏。  由于还在测试期间,传档的时候道具栏也会传档去过,而战备物资箱暂时不开放。  所以呢,小雨建议在测试服的大家,在传档之前最好把药和临时F带上再传档,因为小雨我试过打完FF再传,结果发现是传不不过去的(你可以说我笨)。  帮战的时候会消耗体力,所以最好带上百岁,传档的时候也推荐满体再去,虽然传档会耗费50点体力,但是至少在帮战联赛的特殊服务器,还能花一点时候去把体力不满。  备注一句,大家别因为要带FF会觉得消耗位置而不带,等到过去赛区服务器问朋友拿,这个是不可能的,因为在比赛服务器,是不能给予、交易、摆摊的。  等到全服开发是时候,大家就能把药品等东西放到战备物资箱,而且是50格的。

6梦幻西游联赛和群雄的区别

夺得冠军的队伍依然可以获得群雄逐鹿专属祥瑞——帝狰奖励,帝狰造型会根据不同赛季同狰战任务一起发生变化,但具体获取规则还是同往年一样。

其次,历届比赛八强将登上“荣誉殿堂”,在挂起代表最高荣誉战旗的同时还可以通过“时光回溯”来查看战队历程。

本届群雄逐鹿比赛依然设有奖金基誉池,张老财等大商将同玩家一起为冠军奖池助力,待年度赛
结束后,所有参赛队伍将共享奖金池奖金。

在赛制方面,本次群雄逐鹿将分为海选赛、预选赛、正式赛、晋级赛四个阶段,且所有战备资源均由系统提供。
海选赛将在2个比赛周内进行8场积分赛,共晋级64个队伍。
预选赛将在1个比赛周内进行4场积分赛,搏乎段共晋级128个队伍,也算是为海选赛失败,或忘记报名的队伍“加一条命”!
成功晋级正式赛的队伍将进行分组抽签,每组8支战队,通过循环赛、交叉淘汰赛的手段产生64强战队,所有参赛正式赛的战队都可以获得晋级礼包。
决赛阶段将由64强战队进行单败制淘汰赛,6轮比赛后产生赛季冠军,获得前8名的队伍还需进行两轮排位赛。所有参加决赛的队伍都可以获得决赛礼包。

目前,本赛季的比赛正处于报名阶段,会在3月8日开启首轮海选赛。本次群雄逐鹿的报名阶段结束后,会在3月8日至17日期间展开海选赛对决,并在3月29日至3月31日期间开启预选赛。

届时,所有在比赛中晋级的队伍都会进入正式赛,与更强大的对手战斗。当正式赛开始后,最多256支参赛战队将通过抽签分成32个小组,并且会以每组8支战队的方式进行7场小组循环赛。而在小组赛结束后,累积获得荣誉积分排名前四的战队则会顺利出线,在各个小组附加的一场交叉淘汰赛中争夺晋级决赛名额。

决赛期间,最多64支晋级队伍将进行6轮淘汰赛,角逐出最终的比赛冠军,而且在1/4决赛和半决赛中,被淘汰的战队还可继续参加附加赛,确定前八排名。
当获胜队伍成功进入冠军争夺战后顷芦,比赛还将引入门派禁选机制,需要参赛选手在比赛开始前30分钟至25分钟期间打开禁选界面,禁掉对方阵营中的任意两个门派,令其无法在决赛中上场。最终,决赛队伍将共同争夺各自组别的冠军,成为群雄逐鹿赛场上最强的存在!
挑战群雄,一战成名!想要参赛的玩家可叫上身边好友,与同组别的对手展开精彩较量的同时还有机会获得高等级附魔宝珠、高级魔兽要诀、稀有限时称谓等奖励。如果大家只想要观看比赛,那么此次群雄逐鹿也将为你呈现出海量视觉盛宴,让你尽情感受梦幻PK的无穷魅力!

7梦幻西游帮派联赛

【帮派联赛的时间及内容】
帮派大赛在每月第二、三、四周的周五、六、日举行,分为“建设”、“竞赛”、“夺旗”三个部分。周五为“建设”、周六为“竞赛”、周日为“夺旗”。
【报名阶段】
每月第二周周一0:00开始接受报名,各帮主可找长安的帮派竞赛主持人(377,118)交纳的报名费用(最低40万,且要求帮派资金*70%>报名费)参加活动。
第二周周五晚19:00截止比赛报名,报名费最高的前32个帮派入选大赛(如果报名数量为奇数,则取消费用最少的帮派参赛资格),如果报名费相同,则在相同部分中随机抽取。报名帮派数大于12个,比赛如期举行,如果不足12个,则取消本月帮派比赛。
【活动阶段】
1、第二、三、四周周五、六、日晚19:30到20:30为入场时间,帮派成员均可在此期间找帮派主持人入场;
2、建设、夺旗比赛在比赛结束前均可随意进出场地;
3、入帮达到7天以上的成员才可以参加活动;
4、处于PK保护时间的玩家无法进入比赛场地。
建设:
比赛场地内分别有7个伐木工,任意一方打败某个伐木工,系统即会给这一方的建筑增加完成度,抢夺的伐木工数量越多,建筑完成度增加的速度也就越快,最先完成建筑完成度的一方获得胜利。
每个伐木工可与多支队伍同时进行战斗(人数≥3人),NPC每次被战胜,则开始为这一方的建筑增加完成度。
建设规则:
1、比赛期间参赛帮派的成员可自由进出比赛场地,战斗失败体力扣为0而出场的玩家,将无法再次进入场地;
2、比赛场地允许同一方的玩家间组队,敌对双方的成员允许任意发起战斗,战斗失败的一方扣除一定体力(上限的25%),并送回已方帮派出生点,战斗胜利的一方,在战斗结束后自动回复气血和魔法(没有保护时间);
3、比赛期间战胜任意一个伐木工均有几率获得“铁锤”道具;成员可右键点击该道具对敌方“帮派师爷”使用,可降低敌方建筑的完成度(每60秒破坏一次);
4、比赛期间场地内出现“鬼鬼祟祟的兔子”,玩家组队战斗(人数≥3人) ,胜利后将获得额外奖励;
5、任意一方的建筑物最先完成的则直接获得胜利,比赛结束后如果双方都未完成,则对比双方的总完成度及击杀人数来决定胜负;
6、比赛期间玩家间的战斗不消耗人物装备耐久、召唤兽寿命、忠诚。
竞赛:
进入比赛场地的同帮派玩家可以任意组队,去攻击对方帮派玩家;
战斗失败或战斗过程中逃跑将被扣除一定体力,最终体力不足则传送至场外;
比赛中,如果一方的参赛成员被全部送出比武场,则另一方获胜;如果到22:00比武结束时,双方都有成员在场,则依次判断双方在场人数、击杀人数、场内成员总经验,多的一方获胜。无论是输或者赢都能获得一定的经验和帮派贡献的奖励;
每场比赛结束时,如果不是平局,获胜一方的在场成员可获得一定的帮派贡献度,还可得到经验或物品奖励;比赛分出胜负后,比武场中将出现一些“大宝箱”供获胜一方的玩家点取,拾取宝箱后的玩家将被送出比赛场地。
夺旗:
对战双方成员可随意进入对方的关卡中抢夺帮派旗帜,成功抢夺两次对方帮派的旗帜,并上交给已方帮派护法的一方将获得比赛胜利。除了抢夺对方帮派旗帜外,成员还可在己方关卡中尽量阻止或拖延对方成功抢夺己方的帮派旗帜。第二层区域投放的帮派守卫,在进入战斗后会判断对手人数,如果低于3人,则第三回合强制结束战斗,玩家不计算失败(夺旗者会被清除夺旗标记);如果比赛时间结束还未有结果,则根据双方成功抢夺帮派旗帜次数、杀敌数量(玩家数)判断输赢。
1、帮派关卡设计:
每个帮派的帮主在平时可以找各自帮派的守护兽选择设计己方的关卡,每次设计帮主个人需交纳帮派规模*60000的手续费用,比赛开始后此功能将暂时关闭;
可供帮主选择的关卡守护NPC分为:12个角色NPC+55个普通NPC,每个角色NPC或每种普通NPC只能使用一次:
(1)帮主可在虚拟场景中布置5个角色NPC(帮派护法),在布置角色NPC时有主(1个)、次(4个)以及门派之分,在选择门派时,帮主还需为该NPC设计属性分配方案,可供分配的点数为5点,可供选择分配的属性有:气血、法力、力量、耐力、敏捷(点数必须全部分配完);
(2)帮主可在虚拟场景中布置55个普通NPC(帮派守卫),单个区域数量上限为20个;NPC种类根据帮派的守护能力(守护兽等级),排列出可供帮主选择的召唤兽列表,另外帮主还需要为普通NPC选择战斗的类型。
关卡中除护法外,其它所有NPC均为主动攻击型的明雷。
注意事项:未对帮派关卡进行设计的帮派,系统会给予帮主、副帮主、堂主发送邮件提醒;如果在比赛开始后帮派关卡仍未设计完毕,则该帮派直接输掉比赛。
2、比赛规则:
(1)人物在比赛场景重新登录会离开比赛场景,玩家可以找竞赛主持人重新进入场地;
(2)比赛期间进攻方战胜对方帮派护法后可获得对方帮派的旗帜,同时队长将会变身为泡泡造型。如果携带帮派旗帜的人员在战斗失败、逃跑、下线后,则抢夺到的旗帜会再次刷新到对方帮派护法身上;
(3)携带对方帮派旗帜的人,需返回至本方关卡,将旗帜给予帮派护法,只有在本方帮派的旗帜未被抢夺走的情况下,才可成功上交对方帮派旗帜;
(4)活动开始时或比赛期间成功抢夺敌方旗帜后,双方旗帜会在10分钟后刷新;
(5)帮主、副帮主可通过帮派护法在活动场景内投放1个护法替身,用来迷惑对手;如果对方战胜替身,则没有任何效果;
(6)在战斗中失败、逃跑则会返回到已方帮派的比赛场地入口处,气血、魔法各减半,减少一定体力(上限的25%),当当前体力为0时,则被踢出比赛场地,无法再次进入;
(7)每次战斗结束后,胜利方将补满HP、MP,同时会获得一定的保护时间,此时间内无法被对方玩家切入战斗,但对明雷无效;
(8)比赛期间,如果任意一方场内人数为0,则比赛直接结束。
3、帮战对手分配规则:
除第一场完全随机分配外,其余比赛均按排名进行配对,排名相近的2个对手直接进行对抗(例如1对战2、3对战4、5对战6……)每届帮派竞赛的决赛周,系统会根据积分排名顺序,每4个帮派划分为一组,比赛对手在组内随机分配。
奖励及积分规则:
1、参加活动的帮派成员依不同的表现都可获得一定的帮派贡献的奖励;
2、比赛结束后只允许获胜方去拾取系统投放的宝箱,拾取后即被传送出场地;
3、胜利帮派将获得固定积分奖励,失败方的积分则根据其坚持时间来决定,最高不超过50分(周六竞技为60分) ;
3、帮派总积分为建设、帮战、夺旗三部分的总积分;
当届积分榜排列规则:
(1)积分高的在前;
(2)积分相同则判断本届比赛2队是否相遇,如果相遇,胜利者在前;
(3)如果未相遇,则判断本届比赛中双方总击杀人数,多的在前;
(4)如果相同,则帮战总场次多的在前;
(5)如果相同,则历史战绩胜利率高的在前(胜利场次/总场次*100,保留小数点后2位);
(6)如果相同,则双方历史击杀总人数多的在前;
(7)再相同则随机挑选。
4、帮派总积分在比赛结束后可按比例兑换成帮派资金;
5、进入决赛以及未进入决赛的帮派均在第四周周日比赛结束后由系统发放奖励,如果本月帮派竞赛未举行,则特产轮空;
历史战绩榜:
将显示所有参赛帮派的“参加场次、胜利场次、胜率、总击杀人数”等历史数据。
特产奖励:
1、帮派竞赛积分排名前三位的帮派将获得长安,傲来,长寿的特产使用权一个月时间;(下个月第四周周日24点截止)
介绍:第四周周日的决赛时间截止后,系统会发布信息通知排名第一的帮派前往帮派竞赛主持人处挑选特产地,如果在23:00前还未挑选好,则随机给予一处特产,同时发布信息通知排名第二的帮派前往挑选,如果在24:00前还未挑选,则同时给第二、三名帮派随机一处特产。
2、参与帮派竞赛的其它帮派将有几率获得建邺、朱紫、西梁女国特产中的一个,成为每月的幸运帮派;
3、每年的1、4、7、10月会根据帮派竞赛名次抽取参加“梦幻帮派联赛(全服帮战)”的帮派,获得资格的帮派除了代表本服与全服强帮对决外,还将获得专属的宝象国特产使用权(未进入帮派联赛决赛阶段的帮派可使用1个月;进入决赛阶段则可以使用3个月)。