2015总决赛赛制出炉 分组随机性加大竞技性增强
晋级2015世界总决赛的队伍逐渐出炉,下面就来介绍一下本次比赛的赛制。在本文中,我们会总结一下2015世界总决赛的赛制,并解释我们决定队伍分组的程序。
赛制
之前已经提到过,本次S5总决赛将会被分为小组赛、四分之一决赛、半决赛和总决赛。
整个比赛将会分为两大部分:
小组赛
在两周内,16支队伍会在双败的小组赛中决出高下,小组赛为Bo1。每组将会包含四支队伍,总共进行12场比赛,以及可能的加时赛。小组赛的分组基于选拔赛的种子资格决定,将在直播中抽出。此次小组赛的抽取方式和去年一样。
淘汰赛
小组赛后,六支队伍将会晋级淘汰赛阶段,从此开始,比赛都是Bo5。淘汰赛阶段包括四分之一决赛、半决赛和总决赛。
2015赛季规则变更介绍
来到2015赛季,我们对联赛整体的结构进行了提升。为了提升队伍分组的透明性,我们会举行一个小组赛分组直播。
我们也不太满意队伍进入淘汰赛的分组情况,有的队伍可能会故意不赢得小组第一的位置来获得淘汰赛中比较容易的分组。所以,我们将会在原先的赛制引进随机元素,原先的赛制是小组赛积分第一的队伍将会在四分之一决赛中遇到小组第二。
我们会在九月份分享更多有关小组赛分组的情况,以下是一些细节。
小组赛分组逻辑
2015世界总决赛的小组赛会依据以下逻辑分进四个不同的小组中——A、B、C和D组。
小组赛战队池
总的来说,和去年没有区别,除了晋级的IWC赛区名额。第一梯队包含了来自中国、欧洲、韩国和北美的种子队。第二梯队包含了中韩两国的选拔赛第二名和第三名,LMS的两支代表队,以及北美和欧洲的第二名。第三梯队包含了北美和欧洲的第三名,以及两支外卡队。每组都会包含一支第一梯队队伍,两支第二梯队队伍,以及一支第三梯队的队伍。
小组赛分组过程
和去年一样,会有一个硬性规定:
每个小组不可以包含来自同一个赛区的两支队伍
在小组赛抽取阶段,抽取将会在某梯队队伍被抽完后停止,我们会给每组添加一个队伍,然后进行下一轮的抽取。不过,如果某支队伍已经被随机选中无法进入第一个有空位的小组,该组会被自动放入下个小组。
假设,如果一支LCK队伍被随机第九个选中,但AB组都已经有了一支LCK队伍了,这支LCK队伍将会自动被移入下一个有空位的小组(比如C组)。
另外还有一些规矩和逻辑会避免无效分组出现,我们会在小组赛名额抽取之前放出完整的抽取规则。
淘汰赛环节规则
之前,我们会根据小组赛的排名来决定淘汰赛的分组,但今年四分之一决赛将会出现更多的随机性。这是为了让队伍能够拼尽全力发挥最佳水平。淘汰赛环节会在最后一天的小组赛中在直播中选出。
四分之一决赛的抽取有两个硬性规定:
小组赛第一一定会遇到小组赛第二
两支来自相同小组的队伍不允许出现在淘汰赛赛程的同一边
第一条规定是为了奖励那些在小组赛中拿到比较高名次的队伍,第二条是为了阻止总决赛之前再次出现小组赛的对阵。
淘汰赛梯队和过程
基于淘汰赛的规则,我们将四分之一决赛分为了两个梯队:第一梯队包含小组赛第一名(A1、B1、C1、D1),第二梯队包含小组赛第二(A2、B2、C2、D2)。
淘汰赛环节将会按照以下顺序进行:
首先,所有的第一梯队都会随机分组,进入淘汰赛比较高的位置。
比如,B1随机的进入最上方的比赛中,那么A1就会被随机的分进第二轮的比赛中,以此类推。
随后进行第二名的分组,来自同一组的队伍是不会进入同一轮比赛中的。不过如果有队伍恰好出现在同一轮中,该队将会被自动分进相邻的分组中。
假设,A2被随机分进了第二轮比赛中,那么A2就会立刻被自动分到下一个可行的分组中,也就是第三组,那么C2就会进入第一轮面对B1,因为这是下一个可行的分组。
在四分之一决赛后,分组将会根据淘汰赛的结果来确定。
WCA2015全球总决赛自由之战奖金、赛制赛规及选手
一、参赛选手
出线队伍名额:
全球公开赛中国赛区冠军:战神style
全球公开赛中国赛区亚军:肆无忌惮
全球公开赛中国赛区季军:战.国
全球公开赛中国赛区殿军:东北大叔
二、比赛赛制
四强双败淘汰赛
双败淘汰制,即一支队伍失败两场被淘汰出局,直到最后剩下一支队伍夺得冠军。即战队分组后两两交战,胜者继续留在胜者组,败者则掉入败者组。在败者组一旦失败即被淘汰,最后由胜者组和败者组的冠军决出总冠军。
半决赛赛:BO3
败者组决赛:BO5
胜者组决赛:BO5
总决赛:BO5(胜者组冠军1分优势,既初始分数1:0)
三、比赛规则
1、对战平台:IOS
2、比赛区服:比赛服;
3、比赛模式:5V5天梯对战模式;
4、比赛版本:开赛日最新版本为准。
5、比赛账号:专用比赛账号;
6、比赛开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权(匹配阶段除外)。
7、任何选手严禁使用各种第三方插件(计时插件、补兵辅助等),查实后视为弃权。
8、比赛中不得利用任何BUG,故意退出游戏等行为则当局判负。
9、队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格。
10、比赛中不得有任何代打行为,一经查证发现立刻取消该队比赛资格及当前成绩。
11、比赛中若有赛队员掉线,比赛继续,,需掉线人员迅速重新回到比赛。若掉线并无法重连,则依据第11条判定。
12、[残局胜负判定]比赛过程中,如果在比赛开始后10分钟内塔数差距地狱4个或4个以内、人头数差距6个或6个以内的情况下,则重赛(重赛后阵容不可变更)。
否则,根据战局内的数据判定胜负(击杀英雄数/英雄死亡数/防御塔击毁数/经济总额等)。
13、首场比赛开始前,需要通过掷硬币等形式(不限于双方代表猜拳、抽签等)由胜者或正确方选择先B/P或后B/P的顺序。后续的每场对战比赛,则交替进行。
四、奖金分配
奖金总计:1,160,000元