陀螺电竞周报丨VCT CN联赛启动《CSGO 2》首个Major赛事收视率新高
1.电竞产业一周热门事件
2024 VCT CN联赛第一赛段启动
继马德里大师赛之后,4月5日至5月12日,2024无畏契约冠军巡回赛CN联赛第一赛段在上海的无畏竞技场正式开启。为期21个比赛日中,十一支VCT CN联赛元年队伍将向2024 VCT CN联赛第一赛段冠军头衔发起冲锋,并角逐三个晋级至后续上海大师赛的VCT CN赛区参赛名额。
2024 VCT CN联赛第一赛段依旧由十支长期合作伙伴队伍AG、BLG、EDG、FPX、京东MALL JDG、NOVA、TE、TEC、TYL、WOL,以及一支临时联赛席位队伍DRG共同参与。
2024和平精英全球公开赛在巴西举办
4月5日-4月7日,2024和平精英全球公开赛于巴西圣保罗火热开启,作为2024年首个国际赛备受关注,来自全球的16支顶级战队汇聚巴西圣保罗共同角逐冠军宝座,其中上海NV战队代表PEL赛区出征。
PGL宣布未来两年将举办超过10场CS2赛事
电子竞技赛事组织者PGL宣布计划在2025年和2026年举办大量非Major《CS:GO 2》赛事。
PGL的目标是在未来两年内组织超过10场CS2比赛,首场比赛定于2025年2月举行,最后一场确定的比赛将于2026年10月举行。
乌克兰赛事运营商StarLadder将于2025年回归
乌克兰电子竞技赛事组织者StarLadder宣布将于2025年以其著名的StarSeries赛事品牌重新组织顶级CS:GO电子竞技赛事。
该公司宣布了2025年和2026年四场新比赛的日期,其中第一场比赛将于2025年5月下旬举行。
《火箭联盟》和《堡垒之夜》全球赛事将在德州举办
游戏发行商Epic Games和锦标赛组织者BLAST宣布德克萨斯州沃思堡作为季末RLCS(火箭联盟全球总决赛)和FNCS(堡垒之夜全球锦标赛)锦标赛的举办地。两项比赛将于九月在Dickies Arena举行。
首个《CS:GO 2》Major收视率突破新高
PGL Major Copenhagen 2024是历史上第一届《CS:GO 2》Major,相较采用《CS:GO》版本的2023年Blast.tv巴黎 Major,总体收视率有所增加。
根据数据平台Esports Charts的数据,在NAVI和FaZe战队的总决赛中,Major的观众人数达到了185万,使其成为历史上第三大最受欢迎的CS赛事。在105个小时的播出时间里,观看人数也达到了5800万小时。
2024 LCS春季赛收视率呈现积极增长态势
继 2023 年全年收视率出现负值之后,最近结束的2024年英雄联盟冠军系列赛 (LCS,北美赛区) 春季赛见证了这一趋势略有扭转。
根据Esports Charts的数据,2024 年LCS春季赛的最高收视人数为246,184人,总观看时长超过1000万小时。虽然峰值收视人数低于2023年春季赛(271,376 人),但LCS的平均收视人数有所增加(从109,759人增加到120,686人),这表明了比赛收视率增长的积极趋势。
F1模拟赛车世界锦标赛历经停赛后回归
F1模拟赛车世界锦标赛是F1赛车的官方电竞系列赛, 2023赛季于2023年11月开始,但只完成了一场比赛。12月第二场赛事突然取消,其电子竞技巡回赛不久后暂停。在开局不利后,官方宣布赛事将于2024年4月和5月回归。
联盟通过社交媒体分享了剩余赛事的日期,并将于4月举办六场比赛,并于2024年5月举办五场比赛,分为两场局域网赛事。
骁龙电竞先锋赛2024年扩张赛事规模
电子竞技赛事组织者ESL FACEIT集团(EFG)和芯片制造商高通公司(Qualcomm)扩大了综合移动电竞赛事Snapdragon Pro Series(骁龙电竞先锋赛)。
比赛的奖金池将增加到约440万美元,并扩大了《荒野乱斗》《部落冲突》《Mobile Legends: Bang Bang》和《使命召唤》手游的比赛规模。
EFG指出,与游戏开发商的多项高调合作伙伴关系是扩大和改进比赛的关键因素。该公司最近与《Mobile Legends: Bang Bang》的开发商沐瞳科技签署了合作伙伴关系,该公司将通过骁龙电竞先锋赛将MLBB赛事扩展到更多地区。此外,它还与Supercell合作,将价值 200 万美元的《荒野乱斗》锦标赛纳入骁龙电竞先锋赛中。EFG也成为荒野乱斗锦标赛的官方运营商。
2.电竞产业商业合作盘点
根据陀螺电竞的不完全统计,本周电竞产业商业合作共计6起。
或许是出于扩大赛事生态规模和受到《无畏契约》竞争等原因,CS:GO赛事今年对中国市场的重视程度有了明显的提高。今年将有两个大型《CS:GO 2》赛事落地在中国,分别是在上海举办《CS:GO 2》第二届Major赛事,以及将在4月8日至4月14日于成都举行的英特尔极限大师赛IEM。
而中国赛区在缺少强力CSGO战队的情况下,电竞粉丝将主要目光都投射到了海外赛区赛事和战队上,这也为海外战队打开了跨海营销的可能。
本周,巴西电竞俱乐部FURIA通过与电商公司ONWEAR合作进入中国零售市场。此次合作将使中国地区的粉丝能够在本国市场购买FURIA的队服,并有可能在未来将产品范围扩大到更多商品。
FURIA以其《CS:GO》、《火箭联盟》和《彩虹六号》战队而闻名,是南美主要的电子竞技组织。该俱乐部在商品周边方面取得了不错的成绩,与New Era等全球品牌合作推出品牌帽子,并与艺术家Guilherme Lemes合作推出 “Magic Panthera” 商品系列等等。去年,该组织扩大了电商业务,使其能够在全球范围内运送商品。
随着CSGO赛事在中国市场影响力的进一步提升,国际知名战队将有机会将品牌扩展到中国这个巨大的电竞市场,商业模式或许也将因此得到拓展。
本周,北美电子竞技组织OpTic Gaming宣布与意甲足球俱乐部尤文图斯建立合作伙伴关系,两家品牌将寻求通过一系列合作和活动来“弥合传统体育和电子竞技之间的差距”。
近年来,越来越多的足球俱乐部开始探索电子竞技领域的机会,通过与电竞品牌合作的方式在电竞行业提升自身影响力。
去年,曼城宣布与韩国电子竞技组织Gen.G建立合作伙伴关系,此前曾与FaZe Clan合作。同样,法国足球俱乐部巴黎圣日耳曼是 Dota 2、英雄联盟和彩虹六号战队的冠名赞助商。
LPL战队确定参加MSI!手游世界赛将在马德里举行
1.MSI将统一控制延迟在35ms
4月21日,英雄联盟官方对“2022季中冠军赛如何举行,LPL是否参加”这个问题进行了明确的答复。
官方称,由于疫情影响,LPL赛区的季中冠军赛参赛队伍无法前往韩国釜山现场参加本次赛事。在工作人员的努力下,LPL赛区的参赛队伍将在中国远程参加2022季中冠军赛。LPL赛区的参赛队伍将依照本地健康防疫要求,在训练基地或LPL上海主场远程参加比赛。
为了保证竞技公平,MSI比赛期间所有队伍的延迟尽量控制在35ms左右。2020季中杯期间,LPL和LCK赛区曾使用过此工具进行比赛。为了保证比赛公正性,所有参加MSI的队伍均可以在这个延迟下进行练习和训练赛。在MSI期间,官方也会在韩国和中国同时提供裁判保障和比赛检测。
2.LOL手游世界赛将于6月14日开赛
外媒报道,英雄联盟手游世界赛将于6月14日至7月9日在马德里举办,八个赛区24支战队将在马德里决出最后的冠军。
每个赛区参赛席位分配如下:
中国大陆赛区WRL:4个名额、1个正赛名额、3个入围赛名额
东南亚赛区WCS:4个名额、1个正赛名额、3个入围赛名额
巴西赛区WBR:3个名额、1个正赛名额、2个入围赛名额
拉丁美洲赛区WOL:3个名额、1个正赛名额、2个入围赛名额
中东及欧洲赛区WEC:3个名额、1个正赛名额、2个入围赛名额
韩国赛区WCK:3个名额、1个正赛名额、2个入围赛名额
北美赛区WNS:2个名额、1个正赛名额、2个入围赛名额
日本赛区WJC:2个名额、1个正赛名额、1个入围赛名额
截至目前,只有WCK韩国赛区的KT和KDF战队获得了LOL手游世界赛参赛资格,其他赛区还在角逐世界赛资格中。
3.Kkoma谈亚运会身份
4月21日,韩国电子竞技协会在麻浦区电子竞技荣誉殿堂举行2022杭州亚运会英雄联盟国家代表监督媒体见面会。
在该见面会上,Kkoma监督表示自己当初持续向协会表明意见,反对进行热身赛,但并未被采纳。而且因为沟通不畅,kkoma监督于亚运会集训第一天早上才接到热身赛取消的消息。
媒体见面会完毕,Kkoma还单独开直播向观众解释:如果大家怀疑我偏向DK,我可以辞职。自从我担任亚运会监督以来,虽然我还是DK的总监督,但我工作是以亚运会监督身份做的,以集体为主。
韩媒在Kkoma直播完毕后,发布了“监督是挡箭牌,韩国电子竞技协会躲在身后”的报道,只能说Kkoma干这个亚运会监督也太难了。
4.外媒称2022年全球电竞市场将高达13.8亿美元
行业数据分析网站Newzoo发布了2022年全球电子竞技和直播市场报告,该报告预计今年全球电竞行业将产生13.84亿美元的总收入,其中中国市场产生的收入将接近1/3。
该报告还估计,2022年全球电竞观众将同比增长8.7%,来到5.32亿人。而电子竞技爱好者——指那些每个月至少会观看一次电竞内容的人将来到2.61亿,预计这一数字将在2025年分别增长到6.4亿和3.18亿人。