凯尔特人主场129-108大胜老鹰,卡特末节上演扣篮,怎么评价斯玛特主动让路?
这是尊重老卡特,为斯玛特点赞,老卡特作为现役联盟最年长的NBA球员,征战联盟已近20年,关于他的球赛是看一场少一场,虽然不能像年轻那样自由地翱翔,但是只要能够在球场上跑动,与场上这些活蹦乱跳的小伙子竞争,老卡特的心中是欣慰的。
年轻时的文斯卡特可谓是联盟的超级球星,一手观赏性极高的扣篮让球迷爱上了这个爱笑的邻家大男孩,他的双腿似乎像装上弹簧,只要轻轻蓄力,便可以随意飞翔,在2000年NBA扣篮大赛上,他上演了惊为天人的五记扣篮,原地360度加大风车扣篮,瞬间点爆全场,那年的扣篮大赛的竞争对手没有一个差劲的,麦蒂加弗朗西斯,个顶个儿是扣篮一把好手,但在卡特出场之后,这一切都他面前不值一提,毫无悬念地拿下扣篮大赛冠军,现在的老卡特似乎无欲无求,只要上场比赛,他便会付出自己所有的一切,心里是有多么的幸福,让我们希望老卡特能继续待在球场上,奉献他的表演。
斯玛特:您跳得高但我跳得远!
竞技体育的特点就是长江后浪推前浪,总会有老去的球员逐渐离开赛场谢幕,所以老兵能够站在球场上是相当令人尊重的,卡特和诺维茨基都是2000年以前进入联盟的,现在的很多球员在那个时候都是穿着开裆裤的,所以他们的存在已经像是联盟的“大熊猫”了,年轻球员对他们也是相当尊重,影帝斯玛特在老卡特完成扣篮的时候,甚至夸张的跳了出去。
斯玛特:您跳得高但我跳得远!
第四节比赛还剩8分30秒的时候,凯尔特人以110-87领先老鹰,这是一场没有多少悬念的比赛,凯尔特人基本不会出现崩溃的情况而此时卡特接到队友的传球准备完成一记扣篮,而篮下的斯玛特直接横向跳了出去,被誉为影帝的斯玛特真是用自己的实力抢戏,卡特跳得高、斯玛特跳得远!
比赛已经没有多少悬念,让老将扣一个不伤大雅!
实际上斯玛特是一名防守相当卖力的球员,比赛中他会竭尽全力去防守对方球员,但是今天对老卡特的让路行为却不会招来多少“黑”,当时比赛已经没有悬念,卡特又想表现一番,所以斯玛特是成人之美,如果这是比赛胶着时期,斯玛特一定会竭力完成防守,估计他自己希望看到老卡特扣篮,94年出生的斯玛特在卡特扣篮鼎盛时期还是个孩子,他一定非常期待看到卡特扣篮。
当初的四大分卫卡特是打球最暴力的,没想到他却是打球时间最长的一位,现在他依旧是能够完成扣篮,这已经相当精彩,卡特的比赛是看一场少一场了,珍惜吧!
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虽然斯玛特看着有点混,但竞技场就是这样的,斯玛特让路看出了他对老将,尤其是卡特这种让人尊敬的老将的尊敬,而且比赛没有悬念了,能看到北卡扣篮(扣一次少一次),真的是一种欣赏,一种情怀!
网易《逆水寒》大批玩家退游,网友称肝的太累物价直降玩不起,你怎么看?
在前段时间,网易出品的《逆水寒》可以说非常的火爆,基本每天都会有大量的玩家排队,甚至是现在,哪怕出了一个新区,也会出现排队几小时的盛况。不过,其中大部分的人都是商人和工作室,毕竟在游戏前期里赚钱还是非常容易的。
但是,很多人在玩了一段时间后都纷纷弃坑了,表示再也玩不下去了,原因之一就是游戏中确实太氪金了,你要想战力高,打的过别人,就必须要不停的充钱去买装备,因为只要你稍微一停歇,就会被别人立马赶超,而很多人也都受不了这种哪怕充了几千几万都干不过别人的委屈,都纷纷表示不玩了。
此外,最受大家诟病的地方就是太浪费时间,游戏中要想每天清完任务,没4个小时是完成不了的,哪怕是最简单的押镖、副本,都需要占用几小时的时间,很多玩家反映玩游戏清任务就像完成工作一样的,不仅无趣,而且很累,当清完任务后就不会再想做其他任何事了。并且光是普通日本本就很难,更别提以后的高级本了,相信能够通关这些副本的都是那些投资了几十万甚至几百万的玩家吧。
而游戏里的物价也非常的不稳定,一开始玩家确实可以赚到钱,但是物价每时每刻都在变,今天是这个价,到了明天很有可能会分文不值,很多商人在游戏几天后亏的血本无归,哪怕是普通玩家,今天高价买的东西,明天就降到非常的低,这种落差相信每一名玩家都不愿意接受。
所以说,由于种种原因,《逆水寒》的玩家确实是越来越少了,毕竟大家玩游戏都想玩的轻松,但是这款游戏却是越玩越累,真心干不动了。
说实话还是九阴真经自在,没有任何强制时间段必做的事情过任务,团练可以算一个,但也是玩家自发在哪个时间段聚集而已,真真的诠释着 我应在江湖悠悠,饮一壶浊酒,醉里看百花深处愁…
九阴没有绝对必下的副本,必做的任务包括门派选择,如果你实在是懒得无可救药连前置选择门派的任务都懒得做,那你就做个无门无派的,一样很强。
九阴最初的初衷就是江湖,人与人之间的江湖,玩家与玩家之间的恩怨纠葛,也是所谓有人的地方就有争强好胜,就有争斗,有争斗的地方就是江湖,所以这个游戏每天上线就在世界频道发表诗词歌赋,或邀上三两好友成都擂台苏州擂台切磋拳脚功夫,又或者走地宫破奇门,游四海看八荒山水绮丽,也可种地养蚕织布,猎兽捕鱼做厨子,还可习琴棋书画,样样生活职业都有它独道的玩法。
再有好勇斗狠者天天都可以去其他门派打个天翻地覆闹个鸡飞狗跳,然后被全门派万里追杀,牵连出一串的门派龙争虎斗,帮派的尔虞我诈,同门的争权夺位,掌门人竞选比武的临阵倒戈,这才是真正的武侠你的江湖!一切争端都是真正的人与人
很遗憾的是当有一天突然之间发现运营商变成了蜗牛与盛大网络联合运营就注定了这个游戏要凉凉,门派武学被疯狂削弱,锦衣卫的血雨腥风从红霸体削弱到黄霸体在干脆无霸体,从一套群战能杀他个七进七出的门派代表性武功沦落到一对二都需要极强的操作意识高难度武学,钩子虽然很厉害但是当时八大门派武学都很平衡各有特点,而唐门金蛇刺核心招式被削弱惨不忍睹,导致整个门派灭门,盛极一时的灭门门派还有少林和丐帮。有时候我会在想门派的武学削弱到灭门是不是为了给隐世门派、世家让路?但是很可惜商城武学依旧越来越强势,本来商城武学怎么卖都没事,爱买则买,会玩的该厉害还是厉害,但是八大门派武学一削在削,寄托最后希望的隐世门派或世家除了太监的辟邪剑普强势一些其他的都弱得不能看,再加上装备的不断更新换代很多玩家越来越吃不消纷纷隐退……
九阴退游之后在也找不下其他武侠端游了,哪里没有江湖,敌人都只是npc,我的江湖只有拔刀相助或意气之争,与人斗才其乐无穷……
托逆水寒的服,因此给武侠网游界送了一波群体恢复呢
其实,这个局面并不令我意外——“平民给土豪打工”这个经济架构模式,与逐渐衰落、核心化的端游市场是存在矛盾的。
先不说《逆水寒》的问题——一款更著名的游戏,《黑色沙漠》,在宣传开放性高自由度的经济体系时,我就提到了许多悲观观点,而如今这些基本都验证了。
在过于“理想化”的游戏经济模型中,玩家无论是打怪刷材料,还是摆摊做东西,都能找到乐趣,然而现实的游戏市场却是很骨感。
绝对“平衡”的市场是不存在的,无论把玩家的能力分到多少装备、属性、宝石里,始终都会存在稀缺和过剩问题,而如果不涉及限量或者变相限量供应材料,让收益和时间成相对正比,那肯定会造成工作室垄断资源,物价畸形的问题。
最后就是,玩家打怪刷材料不值钱,摆摊做东西做任务不赚钱,想好好玩游戏,请去5173——这也是韩游通病。
和《激战2》一样搞盲动主义创新,不靠副本来控制供需曲线,反而回到刷怪时代的《黑色沙漠》,结果也并不出我所料——把经济系统搞砸了。
而《逆水寒》沿袭《梦幻西游》的设置方式,和《黑色沙漠》部分上殊途同归——希望靠免费玩家和低氪玩家为土豪打工,同时大量重复工作“爆肝”,来制造一个相对有活力的经济系统。同时免费和低氪大量时间在线,也让游戏保有一个良性的社交氛围,这确实是《梦幻西游》成功的原因。
然而,时代变了。
玩家早已经不是《梦幻西游》时代那群人了,端游本身的重度属性(相对手游),注定在利用碎片时间上略逊一筹,在大量高画质单机和手游的夹击下,仍然愿意为一个不能下课上厕所吃饭时玩的中高画质网游“爆肝”的玩家已经太少了。
这也是端游市场衰落的主要原因之一。
而《逆水寒》非但抱死在了这个系统上,而且一厢情愿的相信靠《梦幻西游》的模式,就可以兼顾“平民”和“土豪”的游戏体验,却忽视了,土豪还是那些土豪,平民却不是那些平民了。
请大牌进驻宣传的钱,最后还是要玩家出的,而端游上靠卖游戏体验榨钱,在这个steam游戏数量远超雅达利泡沫的时代,玩家并没有那么愿意买账。
所以,蝗虫玩家来得快,跑的更快,所到之处只剩一堆对策划的抱怨和吐槽。——无论《天涯明月刀》还是《逆水寒》都是如此。
尼泊尔崇拜牛,为何又杀牛?
我在尼泊尔生活多年了。
首先,这个国家有种性制度,阶级越高的人越吃素。尼泊尔常吃的是羊肉,鸡肉,牛肉全都是水牛肉,猪肉和鸭肉也有。这个按价格来排的话是:羊肉最贵(差不多80~90一公斤),鸭肉(30~40一公斤),接下来是鸡肉(20多块钱一公斤),猪肉现在疫情,所以价格差不多20块钱一公斤,水牛肉差不多16~17块一公斤。相对而言,蔬菜较贵。
其次,杀牛是由专门的下层种性来做的,并不是每个人都去杀水牛;(黄牛是神,不能杀和吃的,大家也可以从网上看牛在路上走来走去,这个就是事实)
最后,尼泊尔的牛肉基本都是从印度进口的,很少见到本地杀的。
所以你所说的杀牛是两个回事,一个是宗教信仰,一个杀了吃,不太一样。
尼泊尔屠牛被算作印度教,但实际上并不源于印度教。尼泊尔屠牛恰恰是为了反对与印度教有关的群体,是上古在迷信上制约对手的一种操作。
其实关于这个事我提到过很多次了,尼泊尔屠牛是人类文明派系之间的迷信对抗。有屠牛习俗的并不止尼泊尔,在印尼也保持着斩牛头的文化。印尼人尤为重视葬礼,都会用大量积蓄为逝去的亲人准备一场盛大的葬礼。葬礼上最重要的内容就是屠杀几头、十几头乃至几十头牛。在中国,满族也有斩牛头的文化。
实际上尼泊尔是印度河文明的遗留,而印度河哈拉帕遗址的后裔就是今天的印尼人,基因为黄种老二支系大鲧族基因O1M119。所以我们很容易就能发现印尼与尼泊尔文化上的相似之处,比如有类似的帽子。印尼和尼泊尔的帽子还能在埃及和土耳其发现。一考察,又能发现双方的历史渊源。还记得那个被吹成神话一般存在的雅利安吗?雅利安一词存在于古波斯和德意志,古波斯早期就是印度河文明体系,属于大夏阿富汗。而大夏的白种部分就是日耳曼,黄种部分则是黄种老二支系大鲧族。日耳曼称桀们也是源自沿海支的符号姐,夏代末代君王叫夏桀是因为上古会用该体系的符号为末代君王命名。比如商纣王的纣、帝辛都是附会帝喾帝尧体系,辛为帝喾高辛氏。为何后来建立的是西周,因为同属一个体系,所以符号有重合。沿海支称姐,内陆支称妹,老三苗蛮系就是苏妹,也就是羌系北三苗的苏美尔。埃及有类似的帽子是因为沿海支体系属于上埃及,上下埃及东归故土后埃及还有少量留守者。土耳其是日耳曼去北欧前留下一部分人带领的高加索奴隶军团后裔,由于文化没有演进,所以保留着最类似的形制。但实际上汉族也有类似的帽子,因为汉族文化不仅有东归故土的羌方文化,也有一同返回的鬼方文化。这个鬼方就是沿海支体系,上埃及后裔,是日耳曼和大鲧族的组合。西周主要是内陆支,而印度河地区的贰负之尸则是由鬼方体系占领,也就是最早的大夏了。所以雅利安一词是源自同一个地区的同一群人,只不过后来这一地区被内陆支的秦体系斯拉夫扫帚星民系占领,所以就有人误以为雅利安指斯拉夫。实际上雅利安读阿里安,指的是父黄母白的大鲧族后裔,也就是七仙女母系后裔中的另外一群后裔。阿里就是二黎的意思,对应被怀疑为夏都的二里头遗址,还对应基因为O1的台湾原住民阿里山。阿里安的安语音就是指七仙女。
印度河文明是被斯拉夫扫帚星民系灭的,他们建立了中古波斯和印度恒河文明,也就是印度教文化的由来。而尼泊尔是佛教文化的由来。印度教崇拜牛与道教的牛就是一个文化,都隶属于苗蛮系文化。苗蛮系是最早的沙朗牛郎,就是与七仙女私通的那个群体。所以苗蛮系后人被叫做七娜、契丹,同时因为是养狼人身份,于是满语里的阿其那指狗,也是隔壁老王俗语的由来,因为老王指狗叫声,至今苗族第一人称还是王。沙朗牛郎私通七仙女招致反对,于是全体黄种上演了劈山救母大反击。白种战败,于是七仙女族群母系全部嫁给九黎牛郎,七仙女族群的父系后代德意志头上戴的绿帽子成了典故。但是好景不长,白人利用帝位主导权成功离间了黄种兄弟,于是有了红颜祸水文化。姜子牙想当玉皇大帝就是附会祖先与沿海支老二支系争夺帝位主导权失败的经历。苗蛮失败被抛弃出九黎,于是结下梁子,苗蛮怀孕的七仙女妻子们也转嫁给沿海支衮,孩子出生后被放置在木盆里漂流给对岸的苗蛮。再后来苗蛮与同样失意的扫帚星斯拉夫民系联姻,就是娶了娥皇白素贞。在佛教里白度母就是白素贞,绿度母就是小青七仙女。双方恩怨使得大洪水时内陆支成功复仇,于是双方就开始了交替报复。哪怕双方分支西进到中东古埃及也一直在争斗,直到上下埃及统一,双方和解东归建立了和解的西周。后来西周灭亡双方因道统路线分歧又开始争斗。秦体系就是在古希腊被鬼方体系击败返回的,秦体系里的斯拉夫民系进攻印度河,建立了中古波斯和印度恒河文明。由古希腊去亚平宁的羌系和斯拉夫则建立了古罗马大秦。
印度河哈拉帕遗址主体溃逃至印尼,印度河白种部分则往西边和北边溃逃。目前可以发现欧洲一些民系有类似的口音,比如威尔士、冰岛、马其顿,他们就不同于由西伯利亚去的这支日耳曼。秦时大夏主体已经被挤压到了西伯利亚,到了汉代大夏体系的白突厥日耳曼进入北欧。秦体系的斯拉夫民系建立恒河文明,建立印度教。所以印度教能发现类似苗蛮系道教和苗瑶文化的内容。甚至印度教符号都是甲骨文牛字,三叉戟加横鼓,同时也有打腰鼓。尼泊尔属于印度河文明的遗留,当他们后来互融时,自然就有了变通。并不是什么黄牛是神,屠杀的是水牛。这只是融合变通的说辞。印度教也因为对手有屠牛文化,于是推高了牛的地位。反而真正代表牛郎的中国牛的地位只是体现在耕种需要上,甚至日耳曼文化把牛也抬得很高。这种文化上互相笃信又是一大奇观。比如佛教的佛代表的是四,指日耳曼,而玉璧代表女性生殖器六,指扫帚星。基督教是秦体系派员去中东鬼方体系反制犹太教的,基督教打出的是父黄母白圣婴耶稣的旗号,后来基督教被同化,但耶稣却是代表黄种的。所以就呈现出各自笃信的神袛代表对方的奇观,但又各自将其同化成了自己的文化特色。
屠牛是上古迷信文化的一种模式,就是对手代表什么就破坏什么。内陆支还是公鸡信仰,于是今天我们发现德国保留着骑马扯鸡头的文化。由于内陆支战败会被对手割头,于是有了苗族银项圈和古罗马遗留的拉夫领。这些都是一种迷信操作。内陆支则会阉割对手和刺瞎对手一只眼并砍去左手。因为沿海支是男性生殖器龟崇拜,代表眼睛。
最后一个问题是满族为何会有斩牛头文化?其实很简单,满皇族基因是大鲧族O1。他们属于大洪水时被报复后发配东北的那一半,大禹体系是发配四川的那一半。大禹崛起又报复成功,发配了北三苗和斯拉夫北支。后来东北支的大鲧族和日耳曼西进中东,于是留下一部分人带领C系D系矮黑留在原地。日本是大鲧族带领D系建立的基础,而通古斯是大鲧族带C系跟随民族的组合,日本能发现类似印尼的文化,满族虽然被匈奴阿尔泰同化,但依然遗留有一些类似文化。日本也一样,不过日本后来的进入者都是内陆支,包括朝鲜基因和秦人汉族基因,而且后来者占比还更多一些。
尼泊尔什么时候杀过牛,尼泊尔是不可以杀牛的,法律禁止,也不可以吃牛肉,当然这些牛指的都是黄牛。
尼泊尔国教是印度教,印度教不可以吃牛肉,并且把牛奉为神牛,所以尼泊尔你绝对见不到杀牛的,杀羊做祭品还差不多。