EDG是什么,谁能解释一下他怎么就突然火了?
文章来源《新周刊》11月7日,在距离中国7777公里的冰岛,英雄联盟S11全球总决赛,中国LPL赛区战队EDG以3:2战胜韩国LCK赛区战队DK,获得2021年英雄联盟全球总决赛冠军。这场决赛引来了全球观众的注目,EDG背后则簇拥着数量最为庞大的中国粉丝。要知道,在相当长的一段时间里,主流社会观念将游戏视为邪门,电子竞技自然成了歪道。而如今,电竞行业展现了在年轻群体中巨大的影响力。昨晚,EDG全网刷屏,也有无数人在焦急地询问:EDG是谁?在欢呼与呐喊过后,或许我们可以了解下这次夺冠的背后,那条漫长的电竞出圈之路。
除了经典得不能再经典的《魔兽争霸》和《星际争霸》,暴雪的贡献还有革命性的网络对战设计:一、推出可接入全球玩家联网对战的“战网”(Battle Net);二、为《星际争霸》提供地图编辑器,供玩家自由设计战局;三、在战网上举行比赛。
自此,全球能上网的玩家都能在战网上竞技并形成排名,排名前列的那批人中涌现了最早的职业电竞选手。随后,《雷神之锤3》和《反恐精英》让电竞之火蔓延全球。
这,便是如今庞大繁盛的电子竞技行业的开端。
从网瘾少年到世界冠军
早期的电竞三大赛事CPL(职业电子竞技联盟)、ESWC(电子竞技世界杯)和WCG(世界电子竞技大赛),先后于1997年到2001年间在欧美和韩国问世,它们奠定了电子竞技最早的赛事制度和商业模式。
《星际争霸》在早期的电竞大赛中大放异彩,涌现了一批批电竞高手。/《星际争霸》游戏海报
其中作用最大的首推韩国办的WCG。金融危机后的韩国急于寻找新经济增长点,将文娱、游戏电竞产业上升到国家战略层面,电竞比赛也不再是爱好者重在参与的儿戏,而是成为一项需要选手付出极大代价,跟运动员一般进行高强度、长时间专业训练的运动项目。
《星际争霸》的明星选手李永浩因为长时间握鼠标导致肌肉变形,手臂上留下一条很长的手术伤疤,他说,这是荣誉。
2000年,韩国政府和三星联合举办WCGC(世界电子竞技挑战赛),这一比赛次年改名为WCG,影响力迅速扩大,很快被视为电竞奥运会一般的存在。
第一届WCG,中国选手韦奇迪、马天元等分别在《星际争霸》和FIFA项目斩获两金一铜,但此事在国内几乎无人知晓。当时河南汝州的中学生李晓峰是了解此事的少数人之一,且为此激动不已。他因为沉迷《星际争霸》,成绩一落千丈,中考全线挂科。家里条件不宽裕,但做医生的父亲还是设法走后门把李晓峰送进一所医学类大专。
《星际争霸》曾经是中国网吧里最为流行的游戏,没有之一。/《星际争霸》游戏截图
同学平均比自己大三四岁,交不上什么朋友,基础差听不懂课,学医还晕血……郁闷之余,李晓峰每日跑网吧玩《星际争霸》。在战网上李晓峰叫“SKY”,由于电脑配置差,游戏中人口过百即卡顿,他不得不采取前期暴兵持续压制一波速推的打法,争取在人口上百前解决战斗。
小有所成的SKY开始参加各种赛事,终于在郑州一所技校里获得了自己的第一个电竞冠军,以及300元奖金——要是拿不到这个钱,他就没法买车票回家了。
同期,父亲被判无期徒刑、初中辍学的四川青年孟阳在网吧里无意间打开了《雷神之锤3》,很快展现出过人的天赋,不久后在成都办的一场《雷神之锤3》比赛中挑落一众高手拿了亚军。他感觉这条路可以继续走,2001年辗转进了一个北京的职业战队,并在当年拿下WCG的中国预选赛冠军以及2.4万元奖金——这是他第一次见到那么多钱,有报道称,他反复数了三次。
游戏的某些负面效果,使得这些电竞选手背负着“网瘾”“沉迷游戏”等负面标签。/Anthony Brolin
中国的游戏人口随着互联网、网吧和个人电脑的普及快速增长,但游戏的名声一直一言难尽。
中国最早的一批职业电竞选手大多出身贫寒,学习、工作之路走得相当不顺,身上背着“网瘾”“沉迷游戏”等负面标签,阴差阳错地走上前景不明的电竞之路,且不得不“一条道走到黑”,反而激发了更强大的战斗力。
孟阳在2004年的CPL冬季锦标赛获得《毁灭战士3》(老牌FPS游戏)的世界冠军;wNv gaming战队在2005年WEG大师杯夺得CS冠军,战队排名升至世界第一,举国CS玩家为之沸腾;被俱乐部逼着改打《魔兽争霸3》的李晓峰在2005年、2006年连续两年拿下WCG世界冠军,成为一代青年偶像。
李晓峰的父母仍没搞清他的工作性质,但开始反复在报纸、电视上看到自家儿子,并收到了他寄来的十多万元奖金,终于意识到电竞这事是一个超出自己认知的存在。这是中国电竞的第一个黄金时代,铺天盖地的媒体报道让全中国都接受了一次电子竞技的普及,对游戏的固有偏见也开始松动。
EDward Gaming(简称:EDG)是一家中国电子竞技俱乐部,于2013年9月13日成立。旗下拥有英雄联盟、王者荣耀、绝地求生等分部。
11月1日消息。冰岛雷克雅未克进行的2021英雄联盟全球总决赛当地时间10月31日结束了半决赛的争夺,代表中国LPL赛区出战的EDG战队鏖战五局3:2淘汰GEN战队挺进决赛,再次刷新队史最好成绩。
edg最火的时候是哪一年?
edg最火的那一年应该是2017年吧,在S7的时候,这款游戏迎来了第一个巅峰。
因为S7那一年我们都知道,LOL的全球总决赛在我国举办,阵仗空前绝后。而出征全球总决赛的三支队伍,更是被我们称之为“御三家”。也就是EDG、RNG和WE这三支队伍,他们都是LPL人气最高的战队,而且还是在我们自家门口打比赛,在那一年LOL的电竞赛事,也是引发了全球的关注。
EDG一个玩游戏的在青少年中这么火,算不算毒瘤?
我觉得能问出这样问题的人才真的是毒瘤,都2021年了,还把游戏视为洪水猛兽,这些人就根本没有一点自己的思考,只会把自己对孩子教育的失败归类到游戏上面,不敢承认自己的失败,死鸭子嘴硬,明明自己一天打着麻将,刷着抖音头条,懒得管孩子,在孩子小时候就图方便让孩子自己去玩儿手机,对孩子的成长不闻不问,到最后孩子离不开手机了,转过头就开始骂游戏,丝毫不反思自己到底在孩子的成长之路上充当了什么角色,只知道找借口,找理由!以前是玻璃球,跳绳,后面是小人书,再后来是小说漫画,再后来是电视动画,现在又是游戏,反正需要一个背锅侠来掩盖自己的失败,摊上这样的父母,真的是孩子的灾难!
#EDG夺冠
为什么会是毒瘤?凡事都有两面性,不可否认,孩子一般自制力不够,玩游戏一旦痴迷,必然会上瘾,但家长应该加以控制,游戏方现在不是也出了防沉迷系统吗。现在很多游戏已经上升到了竞技领域,2022年LOL也将成为亚运会正式比赛项目,这也是对竞技游戏的一种肯定。
不过最好也别轻易让孩子走上游戏职业道路,一将功成万骨枯,没有顶尖天赋,想靠这个成功太难了,完全是凤毛麟角。
当然,也会有游戏毒瘤,比如那种需要练级,又或者需要不断充钱打造武器这一类游戏,这种才是应该严格控制的游戏。