实况2021老6真实化补丁典藏版V1-感恩相遇,牛年大吉
我玩游戏因为喜爱,游戏玩我那是伤害
大家好,我是老6
转眼已到牛年,在此除夕之夜老6恭祝大家牛运亨通诸事顺,天天开心牛年6!
从pes2021发售至今已过去半载。由于本作属于FOX引擎的收官之作,所以我并没有像之前一样去着急推出真实化授权补丁,一直在做着基于21补丁的整理和归类。其实也就是针对最后一作来准备和推出典藏版,目前20-21赛季欧洲联赛冬窗已全部关闭。所以也是时候推出典藏版的第一个版本:欧洲风云(pc版)。由于亚洲和美洲的赛季还处于休赛期。所以补丁里并不包含美职联,日职的内容,目前已有的队徽也只是搭个架子。等开赛以后再全方位去更新和真实化。ok,闲话少叙,我们进入正题
界面风格及中文化
秉承原始界面,不做大的调整,全新基于原始界面制作20-21欧洲杯风格主体,包括启动动画,设置选项等。球员名已实现完整汉化。官方原始汉化也进行了大量润色和修正。字体沿用20制作的独立字体。
主流联赛完整授权
全面优化官方未获得授权球队和联赛的球衣,阵型。
欧战补齐5只遗漏球队致欧洲其他。
由于本作作为20的赛季更新作品,所以欧洲其他里出现了大量上赛季降级的二级别联赛球队变成了架空假球队,即便改成欧战球队,默认也不会轮换进入欧战,仔细考虑还是作为复古传奇球队的修改队壳先放着,后续会慢慢完整全部10只经典俱乐部到传奇球队区。目前已做5只给他家尝尝鲜。
德甲联赛
实况历来不戴德甲。所以德甲补丁的好坏直接关系到补丁质量。补丁已完整整个德甲冬窗关闭之后的全部转会。球衣,脸型,号码等都已按照真实现状精细调整。球场通过外挂也实现了百分之百全覆盖。
单机外挂美化部分(联机必须关闭!)
除恢复20遗失授权的4个球场。通过外挂手段添加200多座第三方球场。目前已实现英超英冠球队全覆盖,法甲球队百分之70。西甲西乙百分之95.意甲意乙百分之95.欧战球队百分之90。并且大量修复魔毯和顶棚遮挡等问题。球场通过外挂插件匹配主队。编辑模式选择球场里看不到。联赛里完美映射。友谊赛直接选择主场即可匹配
欧战臂章,广告牌,记分牌和用球。豪门杯赛专属号码真实还原。
5大联赛(含中超)完整入场式,含豪门球队入场式队歌。全国家队入场式国歌吟唱。
21独有专项赛事开赛视频插件,为无聊的比赛调整放松你的注意力。
第三方脸型
整理官方已有脸型大量高清纹身。加入第三方脸型4000+,进入到21,随着脸型制作技术的成熟,国内外大量的FACEmaker制作高清脸型的水平也越来越高。已进入到几乎井喷的阶段。在此感谢他们的优秀作品。
传奇复古球队
除激活原版官方两只传奇球队所有球员真实面容和授权。全新加入6只传奇球队,两只包含16-21官方所出现过的所有黑球元老。另外三只分别为巴萨传奇,阿森纳传奇,拜仁传奇。基本阵容以实况8-9为蓝本,再放入官方推出不同时期的经典元老。
综上所述,基本涵盖了本次典藏版补丁欧洲风云的全部内容,文章最后还是给大家放上补丁的安装视频教程。有兴趣的朋友可以私信我咨询补丁,可能回复有快有慢。但我肯定会尽快回复。最后祝大家新年快乐,牛年行大运!
视频加载中...
实况足球近期十大不可轻信的小道消息+手游国服传奇主题补丁!
各位朋友下午好,每年的1-2月份、4-5月份以及7-8月份这3个时间段,是实况足球系列最容易出现有关数据库小道消息的时候。一是现实中五大联赛上半程结束,当代实况面临第一次小更期间,各种升降的真假消息会被爆出;二是当代实况第二次小更的可能产生时间段以及下一代实况的授权信息提前揭露高发期;三是下一代实况数据库确定前夕;近日,就有若干热度不一的小道消息吸引力玩家们的注意力,小编为大家罗列了一下:
1.2020赛季获得德甲版权,胡梅尔斯、热罗姆·博阿滕、穆勒不再删卡,多特蒙德诸将回归;
2.2020赛季获得欧冠版权;
3.2020赛季获得西甲版权;
4.2020赛季获得美国大联盟版权,伊布拉希莫维奇回归实况系列;
5.2020赛季获得J联赛独家授权;
6.2020赛季获得澳超版权;
7.2020赛季获得尤文图斯版权(非合作伙伴协议,即仅真实化而无传奇等活动的版权,类似18赛季的马竞版权);
8.2020赛季新增曼城、巴黎圣日耳曼、西汉姆联、瓦伦西亚、沃尔夫斯堡等球队达成合作伙伴协议(即肯定会有该球队的精选包,以及可能会有该队传奇名宿);
9.2020赛季获得齐达内传奇版权;
10.2020赛季孙兴慜、皮亚特克、多纳鲁马、登贝莱、阿贾克斯多名球员升黑。
以上的小道消息可信度有高有低,最终的官方实锤快则需要等到6月份e3之后落实其中一部分,而球员升黑方面的官方消息则最快要等到8月份实况足球新一代端游pes2020上架前几天才能确定。针对最容易被误解的两三个热点,小编作以下提醒:
1.konami确实获得了德甲版权,但该版权极有可能是konami旗下另外一款足球卡牌游戏得到的版权,而并非实况足球系列(卡牌游戏比体育竞技游戏的授权便宜很多);我们最常玩的实况足球手游和端游,依然没有德甲版权,小博阿滕们如果在年底仍留在拜仁并且未重新入选国家队,还是会被删卡。
2.部分球队或联赛授权的消息,来源于一些封面图,而这些封面图的真实性存疑,网友或端游补丁制作小组伪造的可能性极大。
3.孙兴慜等球员升黑的消息,主要源于外网的一些自媒体up主放出的个人向预测名单,被误以为是官方爆料用于传播,此事已多次发生;只能说鉴于优异的表现,孙兴慜等人升黑可能性很大,但并非既定事实,卡瓦哈尔每年该升却不升黑就是典型。
小编这两天也有委托在日本从事游戏行业的老铁向konami总部打听其中的部分消息是否属实,但尚未得到回应,估计在当前这个时间点,这些消息仍属机密,待到e3期间被官方主动公开可能性较大,请各位耐心等待。欢迎各位朋友持续关注本号,小编会在第一时间向各位分享靠谱的相关资讯。
需要补丁请私
实况足球手游版删卡和补偿标准以及端游授权科普!
由于今年实况足球手游版的大火,使得很多实况粉丝得以利用平时碎片化的时间来延续自己这个持续多年的爱好。但实况足球手游版和传统端游在游戏玩法、操作模式等诸多方面有较大的差异,由此也衍生出了很多手游版新手玩家不了解的问题。其中,手游升级新赛季数据库带来的‘删卡’问题,是近期最热们的问题之一。
之前已经有不少粉丝向小编提问删卡方面的问题,无论是直接问某个人是否会删卡,还是完整的删卡名单,还是删卡后的补偿等等,各式各样。鉴于对大家的留言提问,小编做出评论回复的字数所限,一直没能把这方面的问题说明白,很多玩家还是一头雾水,所以今天特地手打一篇关于此类问题的科普贴,希望能对各位有所帮助。
删卡问题,是由另一个热门问题‘授权’所引起的。一个球员之所以会删卡,根本原因,就是其‘授权’丧失所致。那么为什么会丧失球员的版权呢?以下连着实况足球端游和手游为何如此多假球队、假联赛、假名字、假脸型等等,一起做一下详细解释。
版权的构成和所属
无论是实况、fifa、2k还是任何体育竞技类游戏,属于游戏公司自己原创的部分只有两项:各个模式的玩法和比赛的操控运作。
而参与比赛的球员(脸型和名字)、球员所代表的球队(球队名、队徽、球衣)、所处球场、所进行的赛事(联赛或杯赛)全部都是模拟现实足坛,这就需要被模拟对象的官方授权,才能使用被模拟对象的真实形象、商标、名称等元素。
那么这些授权是如何获得的呢?找球员一个个去谈授权吗?并不是,我们既然知道了需要哪些授权,要知道版权如何授予,还要了解这些版权的所属对象。
1.球员的脸型和名字,属于球员自己,所属球队和FIFPro(国际足球运动员工会),并且FIFPro没有退役球员和去世球员的版权。
2.球队名、队徽、球衣属于俱乐部。
3.球场属于球场持有机构(球场持有者并不一定是球队)。
4.赛事属于赛事主办方。
假队名、假球衣、架空球员的由来
看懂没有,为何实况足球中的皇马是‘MD white’,球员却又是真名字真脸型?这就是因为konami从FIFPro获取了球员资料授权,却没有获得皇马对于球队名、队徽、球衣授权的原因。尤文、曼联、曼城、切尔西等俱乐部同理。
那为什么实况足球系列一直以来,别说德甲联赛和球队,连德甲球员都不能像其他英超那样做个假球队、假联赛来使用呢?因为德国足协并未加入FIFPro,所以FIFPro无法对konami授权使用德甲球员。但凡无法从FIFPro获取打包授权的球员资料,就只能找每家俱乐部和球员个人谈授权。
即便是pes2019中的西甲仅有巴萨一只球队授权,但通过FIFPro也可以在其他对都用假队名、假球衣、假队徽的情况下使用所有在西甲参赛的真球员。
而德甲没有FIFPro的打包授权,逐个找每家俱乐部授权又很难完全获得所有德甲每家俱乐部的授权(找几百个球员挨个单独谈授权更难),所以实况每代的惯例性做法是只找成绩或人气比较好的个别球队进行授权,并把这几个球队放到欧洲其他联赛组别里以供玩家选择。
因为konami无法获得所有德甲球队知识产权的授权,也无法获得球队对个人肖像权的授权,所以光买下德甲赛事的授权就会出现只有两三支授权球队是真队真人,其他大多数球队不但队名队徽球衣是假的,连球员也是假的的情况。这样konami的做法是干脆不做德甲,而可以选择这几支有授权的俱乐部参加别的赛事。
但konami有个比较鸡贼的做法是在实况端游中准备了几个虚拟联赛和几十个虚拟球队。世界各地的民间补丁制作方可以把虚拟联赛改成德甲、中超等未授权联赛,把虚拟球队改成德甲、中超的参赛球队,把虚拟球队中的各个架空球员改成在德甲、中超等未授权联赛参赛的球员。而民间补丁违反版权的行为与konami无关,fifa难以对民间补丁制作方问责的事实造就了现在的局面。
实况与fifa的授权竞争
跟大保健一样,各个授权元素和服务项目似的,都是单独标价。除开球队名、球衣、队徽、球员名、球员脸型以外,教练、专用战术、历史数据(球队名宿等)等各种细节,都是版权所售的商品。所以越真实,买的东西就越多,游戏开发商花的钱就越多,而且很多授权是可以以高价独家垄断占有的。
这就是为何实况丧失了大量重要授权的原因所在,很多授权都被财大气粗的ea独家占有了。真实足球竞技类游戏在世界范围内,就只有实况与fifa这两大招牌面对面竞争(FM是模拟经营类游戏),所以哪家更有钱就成为了授权花落谁家的决定性因素。
实况所属的konami和fifa所属的ea是两家资本不同量级,经营策略也不同的商家。konami注重小本经营,小投资高回报,以创作高品质高可玩性游戏为主要特色,实况足球系列、合金装备系列、恶魔城系列、寂静岭系列、魂斗罗系列、沙罗曼蛇系列等诸多经典游戏都是konami旗下作品。
而ea有个外号叫做美国腾讯,旗下无论哪个游戏,购买版权或收购工作室的投入都远高于自身游戏开发的资金,版权为之带来的收益也远高于游戏自身品质带来的收入。
从15年前的实况和fifa销量就可以看出,当时的二者的游戏质量有云泥之别,实况的销量却只有一两作高于fifa,所以作为竞技游戏,游戏品质的价值低于名字、脸型、球衣、队徽这种皮肤层面的元素,本身就是一种病态。近年fifa在游戏开发上的资金投入也高于实况,这就造成两者销量和所持有版权数量的差距越来越大。
从小编个人的三观来看,有大量因版权转投fifa的玩家很正常,虽然有一种有奶就是娘的感觉,但人家喜欢的就是授权,所以既然要花钱,选择ea这种著名版权代理经销商的阵营是理所应当的事情。正如不少女性希望自己的青春靓丽能换来香车良宅。这并无不妥,自己默默选择即可。
不过小编个人相当鄙视嘲讽实况无版权的fifa玩家,konami有不少黑点,服务器差,更新维护技术落后等等都值得吐槽。但因为konami不如ea有钱,竞价购买版权敌不过对方而嘲笑实况的玩家,皆为趋炎附势之辈,祝愿他们在生活中有囊中羞涩,或因资金有限而痛失所爱时,有用词泼辣者在旁当众羞辱之。
说回删卡
既然之前大家已经了解了球员版权的所属情况,那么对于版权丧失所带来的删卡问题,心中就应该有数了。帮大家总结一下,球员有以下几种原因会丧失授权:
1.俱乐部所在地区非FIFPro成员,国家队有授权却并未入选国家队者,比如罗本、哈维·马丁内斯。
2.俱乐部所在地区是FIFPro成员,但因竞争对手独占授权,国家队有授权却并未入选国家队者,比如伊布拉希莫维奇。
3.已经退役,俱乐部拥有历史数据知识产权,授权给实况但是授权到期未续或中止者,比如多特蒙德元老,国际米兰元老。
4.已经退役,个人授予实况版权到期未续或中止,并且未从拥有其历史数据的球队购买版权者,比如斯科尔斯。
5.已经去世,暂未与其个人版权承办方达成授权,并且未从其生前俱乐部购买历史数据授权者,比如阿斯托里。
6.已经去世,个人版权承办方授权到期未续或中止者,并且未从拥有其历史数据的球队购买版权者,比如苏格拉底。
7.球员由现役转为退役,并未获得球员个人授权和拥有其历史数据的球队授权者,比如默特萨克。
绝大多数授权丧失的情况,可以分为以上7大类,版权时间基本以赛季为限。球员丧失授权,并且无法在数据更新之前及时签回版权,授权到期后的数据更新时,游戏就会删除该球员。
而手游会出现在队球员丧失授权被删卡的状况,就涉及到补偿问题。按照konami自行运营的外服前两年的惯例,被删卡的球员的补偿方案如下:
随机补偿被与被删卡球员同稀有度、相同或相邻默认位置、相同或相邻成本、总评相同或相近的另外一名60级满级球员。
比如小编是外服玩家,去年11月数据同步pes2018端游时,队中被删除了5名球员。以其中被删除的一名银球右边锋为例,补偿给我的是一名等级上限60级,并且等级已经成长到60级的银球右边锋,并且30级的成本和总评与被删除那名右边锋基本一致。
由于konami没有放出具体的删卡球员名单,各位可通过以上7大类自行推算想要了解的球员是否会被删卡。至于伊涅斯塔、托雷斯、济科等人的授权是否已经确认回归,没有官方消息,小编也不得而知。删卡后具体会补偿哪一个球星,没有官方确定消息,即为以上所说的随机同稀有度同成本同位置同总评方案。仅删卡会有补偿,降金降银等降分球员不会补偿!
本文甚长,请耐心阅读并合理运用,不仔细阅读全文只愿将小编作为客服直接提问,等待答案者,概不回复。