两大豪门集体删卡?尤文&阿森纳版权丧失消息来源&涉及传奇名单
这两天网络上有很多流言,其中影响最广的莫过于科乐美下赛季将要失去尤文和阿森纳版权的消息。
许多不明所以的玩家都在下面跟帖,纷纷讨论删卡以后的补偿问题,一时之间搞得人心惶惶。
实际上,关于尤文和阿森纳失去版权的问题并非实锤消息。与曾经诸多空穴来风的流言一样,只是出自于国外的几个非官方账号之手。
虽说不能完全排除发生的可能性,但在官方发布正式公告之前,其实代表不了任何事实。
首先,失去尤文版权的消息源头,自称来自于eSport Team的首席执行官,他在采访中表示FIFA22将会获得尤文图斯的版权。
另外一个消息源头,则是说意甲的营销主管在一档电视节目中,谈到尤文图斯正在考虑支付违约金,以便提前终止与科乐美的合同,再与FIFA22签署新的合作协议。
以上两种说法由于无法证实,所以暂时只能认定为小道消息。
根据此前科乐美发布的公告,实况足球与尤文签订的是一项独占多年的合作协议,该合作伙伴关系始于2019年,但到期时间并未透露。
正是出于这个原因,FIFA20和FIFA21的官方版本中,既没有尤文的真实队徽也没有真实球衣。
如果说尤文最终出现在FIFA22中,那么可能性最大的办法就是EA替尤文支付了巨额违约金。
至于说流言中的另外绯闻对象阿森纳,如今看起来更像是空穴来风,即便是编故事,目前也没有一个符合逻辑的情节,能够说明实况足球将要失去阿森纳版权的缘由。
所以大家也不必因为两则没有实锤的消息而杞人忧天,毕竟在科乐美发布官方公告之前,任何非官方说法都不足以成为最终删卡的证据。
但假如一语成谶,则以下来自于俱乐部授权的传奇或将面临删卡:
1.阿森纳授权——坎贝尔、吉尔伯托·席尔瓦、永贝里、佩蒂特、皮雷斯
2.尤文授权——皮尔洛
其余以两家俱乐部名义推出个人授权黄传及其时刻,即便失去授权大概率也只是像利物浦、AC米兰那样换皮而不删卡。
但由于科乐美正式公开的传奇授权归属距今时间较久,所以无法真正做到100%实锤,因此以上名单仅供参考,最终是否删卡以及具体涉及哪些球员仍需以官方公告为准。
卡包下架活动终止!实况足球丧失意甲授权的影响分析
本周,科乐美以“不可预见的情况”为由(后恢复),突然撤下了eFootball 2022中有关意甲的卡包和活动,原因很可能是EA与意甲联赛签订的独家合作协议。
目前来看,这份排他性的版权协议对于实况足球的影响主要是以下几点:
1.意甲联赛的真实性元素不再可用,将替换成原创素材,即俗称的假logo。
2.科乐美拥有那不勒斯、拉齐奥、罗马、亚特兰大这4支意甲球队的独家版权,仍然可以使用上述球队的真实性元素。
3.今年6月末,科乐美相继通过官方渠道宣布与米兰双雄重新建立了长期合作伙伴关系。理论上从今年7月1号以后更新的端游和手游版本,将可以再次使用米兰双雄的队徽球衣、球员真实3D脸型、圣西罗/梅阿查球场等真实性元素,但官方至今没有相关更新。
4.来自意甲球队的传奇和时刻,基本都是个人授权,与是否拥有意甲授权无关。除非EA专门挖角,否则不存在删卡风险。
5.来自意甲球队的传奇和时刻,只有皮尔洛的授权暂时无法确定,如果是来自于尤文俱乐部,则有删卡风险;如果也是个人授权,则无删卡风险。
6.即使没有意甲授权,实况足球依然可以通过FIFPro获得意甲球员的版权,能够正常产出普卡和精选。
小本生意!胸前广告太贵,细数那些消失在球衣上的游戏厂商
对于生产足球游戏的厂商而言,没有比直接成为球衣胸前广告赞助商更划算的买卖了。实况足球的制作者科乐美,FIFA系列的制作者EA等,都曾在这方面做出过尝试。喜欢游戏和足球的人群有很大部分重合,因此一些知名的游戏软件厂家也选择在球衣胸前做文章。
科乐美(KONAMI):
科乐美是一家日本知名的游戏软件厂商,旗下有众多知名度甚广的游戏系列,最被广大球迷朋友们熟知的无疑是《实况足球》系列,这款于1995发售第一作的足球游戏曾经在市场上占据统治地位,实况8更是直到现在还有众多玩家的伟大作品,卡洛斯+罗纳尔多的组合曾是多少球迷的心头好。
科乐美曾在1999年成为日本球队东京绿茵的胸前赞助商,但也仅仅持续了3年时间,作为日本历史上最成功的俱乐部之一,东京绿茵如今只停留在J2联赛中,科乐美作为足球游戏大厂,也没有再出现在球衣的胸前广告上。
尽管KONAMI这个名字从球衣胸前消失,但实况足球的美版还是出现在一些球衣上。在欧美发售的实况足球名字为《Pro Evolution Soccer》,缩写就是我们熟知的PES。2008/09赛季的意甲赛场,拉齐奥俱乐部就在圣诞节期间穿上了印有PES2009的球衣,科乐美希望通过圣诞促进游戏的销量,因为当时的FIFA系列已经逐渐开始将实况系列抛离。
美国艺电(EA):
EA的FIFA系列最近几年在足球游戏中占据统治地位,无论是出货量还是创造的收益都令曾经的霸主科乐美望尘莫及,尽管对于EA原地踏步、只注重抽卡不注重游戏引擎的批评声不绝于耳,也无法动摇FIFA的根基。
FIFA出现在球衣胸前的时间也仅有3年,并且他们选择的是一支名不见经传的英格兰球队——斯文顿城。2011到2014年间,EA将FIFA系列印在斯文顿城的客场球衣上,这支球队甚至不在英格兰顶级联赛的行列中,财大气粗的EA为什么会选择斯文顿城也着实非常奇怪。
Sports Interactive(足球经理系列):
足球经理是一款令无数球迷痴狂的模拟经营游戏,与FIFA或实况系列不同,玩家在足球经理中将扮演主教练的角色,调兵遣将决胜千里。2012和2013年,足球经理出现在英格兰沃特福德的球衣胸前,在那场被称为“沃特福德奇迹”的经典比赛中,迪尼就是身穿胸前印有“Football Manager”字样的球衣攻入了制胜进球。
卡普空(CAPCOM):
卡普空作为一家老牌的日本游戏软件厂商,同样曾赞助过本地的球队。卡普空的总部位于大阪,他们也选择赞助当地的大阪樱花队,1994/1996年间,大阪樱花就身穿印有CAPCOM字样的球衣征战赛场。
EDIOS:
创造了知名游戏系列《古墓丽影》的EDIOS是一家1990年成立于伦敦的游戏公司,EDIOS现在已经归属于史克威尔-艾尼克斯(Square Enix),但在90年代,他们也曾红极一时。EDIOS在1999年至2002年期间曾赞助曼城,孙继海效力曼城期间,就曾身穿这件球衣出场。
如今的球衣胸前广告赞助费动辄上亿,与石油、航空等巨头相比,经营“小本生意”的游戏软件厂商已经难以负担,将来恐怕也越来越难以在球衣胸前看到这些熟悉的名字了。
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