《FIFA 22》重新拿回意甲版权 新增印度超级联赛
EA近日公布了年度体育游戏《FIFA 22》的完整联赛与球队列表。
自《FIFA 19》里加入中超联赛之后,EA终于再次在游戏中加入一个完整联赛。此次加入的是印度超级联赛Hero ISL,其中包含11支球队,该联赛曾经拥有过特雷泽盖、皮雷和罗伯托·卡洛斯等球星。
EA表示,新加入印度超级联赛之后,游戏里球队总数将会超过700,拥有100多座授权体育场馆和17000多名球员。
EA在新作中还总算拿回了意甲版权,玩家终于不用再到处找意甲补丁了。
不过仍有四家意甲俱乐部的版权还在《实况足球》手中,分别是尤文图斯、罗马、亚特兰大和拉齐奥,这四家俱乐部在《FIFA 22》里会有准确的球员姓名,但球衣和队徽都是虚构的,所以像“皮埃蒙特”和“罗马足球俱乐部”这样的名字可能还是要继续用。而那不勒斯将加入《eFootball 2023》,所以在《FIFA 22》里暂时还能看到准确的那不勒斯。
而这次合作还将影响到现实比赛,继之前的“PS5超级杯”之后,2022-23赛季的意大利超级杯将改名为“EA Sports超级杯”。
姆巴佩即将升闪?本周实况足球手游箱式抽黑视频+精品尤文补丁
今日流出的pes2020端游E3演示版中,部分法国国脚的总评初现端倪:
登贝莱+4=87
博格巴+1=87
卢卡斯·埃尔南德斯+3=86
瓦拉内+1=87
帕瓦尔+3=84
坎特+1=89
西索科+3=81
恩东贝莱+2=84
费基尔-1=85
吉鲁-2=82
其余球员由于在画面中未曾展露,或未在注册位置上,所以30级总评并不准确,故此并未放出;只是姆巴佩在中锋位的总评已达90,不管其注册位置是否已达闪黑,依照他的年龄带来的等级上限,恐怕满级总评有可能超过梅罗。
索取补丁请私补丁二字,抽黑视频请私抽黑二字
1.该抽黑方法来自外服玩家对于6月13日国际服上线的箱式经纪人的测试,并非国服的测试经验,请国服玩家谨慎操作。当然小编也希望像以往那样,有很多朋友用外服的测试经验在国服抽到了想要的球星。
2.本期抽黑方法是从一对黑球出现之后,第3个独个的黑球之后的第2个球(银球)进入中圈时进行抽取。但需要注意的是,此方法抽取一次之后,必须退出游戏重新进入,才能继续用此法进行抽取,否则画面中出现的球色顺序会有所不同。但小编重申一点,小编发的抽黑窍门并非保证100%抽中黑球,仅提供参考。
3.本周的西甲传奇小编已拥有大半,顾不打算抽取,将GP留至有维埃拉和坎贝尔的英超传奇包再用,所以未亲测该方法。小编再次强调一点,如果您测试3、4次均未成功,说明此法并不适合您,请及时止损,切勿待到金币大量流失时才开始后悔。无论每次方法有什么不同,都有一部分玩家会中,一部分不会,很大程度还是要把成功的希望寄于人品之上,请金币不富裕的朋友不要轻易尝试。
4.抽球的原理是在点击确认支付金币或gp之后,进入各色球转动界面那一瞬间,结果就已经已经决定了,无论在多长时间、哪个球上进行点击,结果都一样。但原理却无法解释为何13秒、10秒、5秒以及上述那样的方法为什么会比其他方法更容易中黑球;虽然也有很多人不会中,但确实又有很多人用这些方法抽到更多黑。所以建议抽中了请不要否定科学,没抽中也不要认为反智,科学与经验可以同时存在而并不对立。
传奇删卡玩家受伤,版权战争无尽,细说实况版权归属和更迭
文字∣引灼
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PES2021米兰双雄,摩纳哥,圣保罗版权丢失导致的传奇删卡让不少玩家的阵容受到重创,毕竟其中不乏萨内蒂,托尔多,阿德等实力悍将,
最近国服公布了初步的传奇删卡补偿,大部分玩家是绝对不满意的,不仅仅是实用性问题,还有一个问题就是米兰双雄在国内球迷基数众多,很多玩家甚至会为了情怀去抽一个并不毕业的传奇,导致这种年年为了删卡问题提心吊胆的最基本原因就是——版权,
市场上的足球游戏就是FIFA和PES两款,相比EA的财大气粗,扣扣搜搜的konami是更容易流失版权的一方,而很多国服手游玩家直接开喷网易也是根本喷错了地方,我们要明白一个道理,网易与科乐美的合作,和腾讯与EA的合作,完全是两个量级,
腾讯 自己花钱买卡卡版权,把FIFA足球世界和FIFA OL做成了和FIFA正代基本上没啥关系,球员卡都自己做的的腾讯系游戏,
而网易和科乐美的合作 是百分百顺从,连国内宣传实况比赛的宣传图上出现球队队徽都得给科乐美审核,所以说所有的数据变化都要严跟科乐美的步伐走,最多能做的就是在科乐美的允许下打造一下符合国服环境的活动和特殊玩法罢了。
其实一开始关于版权的问题并没有这么恶性,只要你能谈下来就可以给你出,但是在FIFA祭出“独家版权”这个说法时,整个足球游戏的争端顶点就从游戏质量转换到版权了,玩家倒霉的日子也就此开始。
而实况丢失版权的传奇数量极其庞大,不乏在隔壁大杀四方的大罗,亨利等顶级传奇,所以说限于篇幅,这篇文章,我会给大家大致梳理一下实况从移动端上线以来这几年的传奇版权更迭与版权 ,还有现实数据版权所属情况 ,让大家有一个相对明白的了解。
有什么想说的,就在文末留言区留言吧!
一.版权之争起因
其实在实况发展初期,FIFA还是个弟弟,那会实况8风靡大街小巷,就算球员的能力上限只有10,还是能吸引不少玩家在街机厅一玩一天,这让实况打下了非常好的群众基础,但是那会版权意识并没有现在这么深,加上科乐美这公司时常有些固步自封的脑瘫操作,并没有注意到版权问题会带来多大的影响,
而EA虽然游戏做的不及科乐美,但是暗自动了版权战的念头,毕竟号称美国腾讯,没有钱解决不了的事情,开始搜刮各路联赛版权,而且首次打出了“独家版权”这种给予实况沉重打击的组合牌,
当时多特提前毁约,也是因为EA提供了一份数倍的合同导致的,加之到期的欧冠版权也没有再续,大量的版权丢失导致销量遭受冲击,而EA手握大量版权一炮打响。实况从此进入恶性循环。
除了EA财大气粗之外,科乐美自身也有很大的问题,自身的不思进取,营销手段的缺失,游戏趣味性的缺乏,都让他在一蹶不振的大路上撒丫子狂奔,而且EA签了不少独家终身版权,这让科乐美甚至没有反击的方法。
而FIFA的营销手段 也是科乐美望尘莫及的,就如nba球员都会讨论自己的2k数值,基本上五大联赛的球员都会收到FIFA定制版的游戏套装,我们也经常会看见球员对于自己在新一代FIFA里的评分发表看法,但是除了实况宣传片和商业活动之外你几乎看不见一个足球运动员会和你谈到PES的,舆论与营销的雪球越滚越大,导致FIFA和实况的销量差距越拉越大。
还有一个问题,FIFA的重心全部在端游, 自己研发的手游虽然达到了一个不错的高度,但是早就已经已经停产,他的传奇版权更迭不会影响到手游,毕竟端游一年都要从头来过一次,玩家不会在意,
而科乐美实行的端游手游数据一体化 ,再拉上网易一起,端游每年删卡玩家都习惯了,但是有着继承机制的手游玩家就成了最大的受害者,说到底,版权是两家公司之间的 金 元博弈,而说到最后,受伤最深的还是玩家群体。
二.版权变动
实况移动端从2016-2017年推出,目前删卡的传奇也上达数十人,其中有人去了还回来,不少人一去不复返,不少人是删卡不心疼的吉祥物,也有人是球队大腿级别的存在,以下是移动端近几年的删卡情况:
亚洲球星:
北泽豪(80金,中前卫)
安贞焕(80金,中锋)
这两人的地位有点类似小野伸二和稻本润一,也是免费送的,实战价值不大,删卡也不可惜。
多特传奇:
里德尔(84金,中锋)
里肯(79银,前腰)
佐尔克(79银,后腰)
海因里希(79银,左前卫)
迪克尔(79银,中锋)
一金四银,实战性在那个年代还算可以用,放到现在就是鸡肋中的鸡肋。
巴西传奇:
苏格拉底(89黑,前腰)
苏格拉底当年的数据算是很华丽了,在前场有着不俗的创造力,但是70多的体力也成了他最大的限制,当时他的删卡对于不少玩家来说打击还是不小的。
利物浦传奇:
达格利什(89黑,中锋)
基冈(88黑,影锋)
杰拉德(88黑,中前卫)
拉什(86黑,中锋)
欧文(84金,中锋)
麦克马纳曼(83金,左前卫)
罗比·弗勒(83金,中锋)
实况移动端的第一次大规模传奇删卡,因为七名传奇全部是俱乐部授权,所以全部和大家说再见了,除了罗比弗勒之外,其余六人都有着不俗的战力,这次删卡让不少玩家的阵容受到大创,尤其是欧文和杰拉德,兼具情怀和实力,虽然21又回归到实况,但是杰拉德不会再有黄卡,欧文也不复金球版本的灵动。
米兰双雄,摩纳哥,圣保罗传奇
这次删卡的名单我就不细说了,无论是数量还是质量都是有史以来最大的一次,毕业的选择不少,国际服玩家倒不是多感冒,毕竟全是19的gp白嫖,而国服玩家就不一样了,网易的初步补偿方案如上,引起一片民愤,补偿球员实力与被删球员实力不匹配, 坎比亚索的补偿连个同位置的都没有,87的托尔多补偿85-86黑球,而87的切赫又被放进85-86黑球名单里……
而且还有一些符合补偿标准的,已在国际服上线的黄传一直被网易压着不出,不出的目的只有一个,就是不放进传奇补偿导致其吸金能力贬值,商家都是要赚钱的,到头来亏的还是玩家。
三.传奇版权归属
其实实况上一次明确的提到球星的版权归属,还要追溯到2019年其发布的传奇名单,图中不少传奇已经删卡,我对此图中仍然存在的传奇授权进行了整理, 具体情况如下:
个人授权:
中田英寿,朴智星,托蒂,巴蒂斯图塔,德尼尔森,济科,斯科尔斯,马拉多纳,贝克汉姆,罗马里奥,古力特,皮耶罗,内德维德,马尔蒂尼,萨拉斯,克鲁伊夫,萨莫拉诺,卡福,贝贝托,维埃拉,菲戈,马特乌斯,卡洛斯,卡恩
阿森纳俱乐部授权:
皮雷斯,坎贝尔,吉尔伯托·席尔瓦,永贝里,佩蒂特
巴萨俱乐部授权:
克鲁伊维特,罗纳尔迪尼奥
而在20的dlc4.0之后PES发疯了似的签下了许多传奇的版权,不乏范巴斯滕,博格坎普,普约尔等巨星的身影,但是对于版权问题官方没有详细的讲过,不过经历这次删卡我们可以得知里杰卡尔德,范巴斯滕,因扎吉的版权都是个人,而大部分传奇都是来自无版权俱乐部或者是单独签约,所以说我觉得大概率都是个人授权,而巴萨和阿森纳的几位新传奇,目前授权暂不清楚。
四.普卡版权归属
其实普卡的版权在现在这个时间段来说影响已经很小了,球员退役,甚至是去世而删卡是正常的,但是也会有的球员因为其所处的球队没有加入有版权联赛而导致删卡,比如今年已经停止产出的罗伊斯,这就牵扯到了现役球员,俱乐部的版权构成。
A.球员的版权(包含脸型与名字)属于他们自己,所属俱乐部/球队和FIFPro
球员版权属于自己和俱乐部这一点很好理解,很多玩家不晓得FIFPro是啥,FIFPro是国际职业足球运动员联合工会,是一个代表全球各地职业足球运动员的的国际体育组织,现共有60个国家的职业球员成为该会的成员。1965年12月15日,由来自法国,苏格兰,英国,意大利及荷兰球员的各代表于巴黎会面,并且同时成立国际职业足球运动员联合会。
所以说这就是为啥皇马,曼城,利物浦这些没版权的球队还能搞个假队徽假队名但是里面的球员都是真脸真名字,这就是konami从FIFPro拿到了授权,可以用球员的个人信息,但是牵扯到俱乐部的信息不可使用。
而为什么说德甲球员只能通过俱乐部单独合作或者国家队信息来搞到实况数据库呢,因为德甲压根就没加入FIFpro,想让德甲球员加入实况?两条路,一是像拜仁药厂沙尔克一样签下俱乐部合作合同,二是球员加入了有版权的国家队
B.球队名,队徽,队服版权属于俱乐部
这也很好理解,俱乐部不属于FIFPro,实况的信息方面,你可以用我的人,但是不可以用我的俱乐部信息,除非我授权给你。
C.俱乐部信息属于自身,非独家版权可属于联赛
这个问题你去问一个FIFA玩家就很容易理解,为什么巴萨和尤文都是实况的高级合作伙伴,但是为什么巴萨在FIFA还是真实队徽真实队服,但是尤文在FIFA就是假名假队徽呢?这就是涉及到一个独家问题,巴萨和实况只是高级合作伙伴关系,但是并不是独家,而FIFA拥有西甲联赛的版权,所以说他们在非独家合作的情况下还是可以使用巴萨的真实队徽与球衣,
而尤文和罗马则是和实况签了独家的版权,哪怕FIFA有意甲授权,也不可以使用其真实队徽队名球衣等,今年的实况也是如此,米兰双雄和FIFA签的也是独家合同,实况虽然拥有意甲联赛版权,但是因为独家合同原因,只能接受米兰双雄版权完全丢失的结果。
D.球场版权属于球场持有机构,赛事版权属于赛事主办方
五.球员删卡标准
A.俱乐部未加入FIFPro,国家队有授权却并未入选国家队者,比如罗伊斯,胡梅尔斯。
B.俱乐部加入FIFPro但是被FIFA独占版权,国家队有授权却并未入选国家队者,比如帕文。
C.俱乐部拥有历史数据知识产权的传奇,授权到期未续或中止者,比如利物浦传奇,米兰双雄传奇。
D.个人授予实况版权到期未续或中止,比如加斯科因。
E.意外去世且没有谈下其个人版权,比如阿斯托里,萨拉。
F.已经去世传奇,授权到期未续或中止者,比如苏格拉底。
G.球员在当赛季退役,且没有谈下其个人版权,比如赫韦德斯,许尔勒。
总 结
版权是每个现实体育竞技游戏绕不过去的坎,FIFA齐全的授权是实况可望而不可及的,虽然可以靠补丁来后期补足,但是再怎么说都希望能获得光明正大的正版授权,但是版权不是说动动嘴皮子就能解决的事情,任何细节都需要双方敲定,高昂的价格也是一个大问题,不过做好对玩家因为版权丢失删卡而造成的损失补偿,还是比较重要的。