实况足球手游最强控球打法教学!#实况足球教学
今天,我要为大家分享的是一期关于最强控球教学的打法。
首先,我们需要选择一位高控球数值的教练,比如阿尔维托·罗曼,球队则要选择南美洲哥伦比亚的卡利红,采用双中锋双前腰的阵容。在比赛中,我们可以看到球员之间的站位非常紧凑,这就是控球打法的精髓。利用传球寻找空档,然后进行致命一击。
需要提醒大家的是,控球打法与快速反击不同,球员在拿到球后不会像快速反击那样激进。因此,我们需要有一定的耐心,进入天梯实战中去体验一下。让我们来看看如何从后场控制球到前场,而不是一味地倒球。
大家一定要记住,控球是为了向前推进并将球传给已跑出空档的球员。球员最好携带单触传球技能,否则会影响传球的准确性。这里,我利用传球成功地撕开了对手的防线。
在球员配置方面,我们可以将中锋位置设置为禁区之狐和偷猎者的组合,前腰位置则可以选择前叉攻击手和创意指挥官风格的球员。中场位置则可以选择防守后腰和全能中场的球员。
状态机制大改!防守新增参与度!实况足球新赛季球员参数解析
文 | 傲娇 · 图片 | 网络
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在实况足球手游中,不同的球员有着不同的属性信息,这些属性影响着球员的实力和位置的分配情况,下面傲娇就为大家带来eFootball™ 2022的球员属性的完整解析。
进攻意识
官方原文——
【2021】进攻意识:反映了进攻时球员对球的反应速度。
【2022】进攻意识:显示进攻时球员对球的反应速度。
个人解析——
进攻意识也叫进攻能力,指的都是同一个属性,但它并不完全等同于进攻积极性。
虽然进攻意识也在一定程度上影响着球员参与进攻时的跑位,但球员的风格和所处位置才是真正的决定性因素。
因此,进攻意识高的球员并不一定比进攻意识低的球员跑位更好,比如放在影锋位置触发古典十号位风格的马拉多纳,虽然拥有很高的进攻意识,但前插并不积极。
与此同时,进攻意识高的球员由于对球的反应速度更快,所以对于皮球落点的判断也会比进攻意识低的球员更为准确,比如高空球的落点、二点包抄的卡位以及门前抢点的时机等等。
控球
官方原文——
【2021】控球:反映了球员整体控球水平,同时影响停球和假动作。
【2022】控球:显示球员整体控球水平,同时影响停球和假动作。
个人解析——
控球反应的是球员将皮球控制在脚下的能力,主要影响的是花式动作的流畅程度以及停球的好坏。
但并不是控球属性高就不容易被断球,决定一个球员对皮球实际控制能力参数有很多,控球只是其中一个影响因素而已。
盘球
官方原文——
【2021】盘球:反映了球员在高速盘球时的控球能力。
【2022】盘球:显示球员在高速盘球时的控球能力。
个人解析——
盘球主要影响球员的带球速度,以及高速带球时做花式动作的流畅度,但并不是说盘球属性越高球员的带球速度就越快。
一个球员的实际带球速度是【速度】属性和【盘带】属性的综合反馈,前者决定球员无球奔跑时的速度,而后者的作用是降低持球奔跑时产生的减速效果。
紧密控球
官方原文——
【2021】紧密控球:反映了球员在低速盘球时的转向能力。
【2022】紧密控球:显示球员在低速盘球是的转向能力。
个人解析——
控球影响花式动作的流畅度和停球的稳定度,而紧密控球是影响球员在低速盘带时变向的速度。
地面/空传
官方原文——
【2021】地面传球:反映了球员进行地面传球的精准性。
【2022】地面传球:显示球员进行地面传球的精准性。
【2021】空中传球:反映了球员空中传球的准确度。
【2022】空中传球:显示球员空中传球的准确度。
个人解析——
地传和空传均为游戏中的修正属性,在固定点对点的简单传球中精准度的体现并不明显。
此项属性的作用,更多时候体现大范围转移时的AI传球路线修正。更进一步讲,它主要影响的是直塞和高空球的精准度。
射门
官方原文——
【2021】射门:反映了球员的射门准确度。
【2022】射门:显示球员的射门准确度。
个人解析——
射门时系统会根据属性高低自动调整皮球运动轨迹,但调整方式除了让该项数值高的球员射门更加精准之外,也会让对方门将的扑救成功率变低。
不过大家要清楚,游戏中的射门方式有很多种,射门属性也并不是影响实际射门效果的唯一因素。
头球
官方原文——
【2021】头球:反映了球员头球的准确度。
【2022】头球:显示球员头球的准确度。
个人解析——
头球影响头球传球和头球攻门的准确性,但在争夺头球时系统会根据对抗的激烈程度降低头球的精准度,这也是为什么很多身材矮小的中卫,虽然拥有很高的头球数值,却往往在高空球争夺时出现头传不到位的情况。
*此处讲的是头球属性而非头球技能。
罚定位球
官方原文——
【2021】定位球:反映了球员包括任意球及点球在内的定位球精准度。
【2022】罚定位球:显示球员包括任意球及点球在内的定位球精准度。
个人解析——
定位球就是字面意思,22赛季甚至进一步加上了“罚”字,表述的更加精准,即包括长任意球、短任意球、点球、角球在内的球员主罚定位球的能力。
弧线球
官方原文——
【2021】弧线球:反映了球员的曲线控球能力。
【2022】弧线球:显示球员能够对球施加的弧度。
个人解析——
弧线球也就是弧度,对球员传球和射门均有影响。
对于传球而言,弧线球会对传球轨迹施加影响,一方面弧度数值高的球员传出的皮球会让防守球员能难拦截,另一方面弧度数值高的球员在主罚定位球时更容易踢出香蕉球。
对于射门而言,弧度数值高的球员踢出的皮球会在射门角度较小时,自动变成搓射;与此同时,主动操作搓射时也能够使对方门将更难扑救,进而提高射门的成功率。
速度
官方原文——
【2021】速度:反映了球员的奔跑速度。
【2022】速度:显示球员无球走位的速度。
个人解析——
速度是指球员无球跑动时的速度,而非带球跑动的速度,这点需要注意区分。
加速
官方原文——
【2021】爆发力:反映了球员多快能达到最高速度。
【2022】加速:显示球员多快能达到最高速度。
个人解析——
加速属性是间接影响球员灵活性的关键属性之一,大部分花式动作都需依赖此数值,但官方自19赛季开始有意削弱该属性的直观影响,只要差距不是太过悬殊,在操作手感上不会有特别明显的差别。
脚下力量
官方原文——
【2021】脚下力量:反映了球员踢球的力量。
【2022】脚下力量:显示球员踢球的力量。
个人解析——
脚下力量对于球速的影响在游戏中体现的并不明显,但作为一个修正属性,脚下力量大的球员在传球(主要体现在长传)和射门时,系统会根据一个固定比例降低防守球员的反应和拦截效果,守门员在面对加下力量大的球员射门时,也更容易出现扑球脱手的情况。
跳起
官方原文——
【2021】跳跃:反映了该球员的弹跳高度。
【2022】跳起:显示球员的弹跳高度。
个人解析——
该项属性就是字面意思,但它所能提到的作用有限,无论在防守端还是进攻端,跳跃属性均需与模型、对抗、头球等属性相配合,方能产生相应的实战效果。
身体接触
官方原文——
【2021】身体接触:数值越高,球员争夺成功并在与其他球员碰撞时维持平衡的能力就越高。
【2022】身体接触:显示球员对抗对手以及被施压时保持平衡的能力。
个人解析——
球员对抗能力的强弱,除了身体接触属性之外,还与模型等因素息息相关。而且与前几代游戏简单粗暴地把人撞飞相比,近两代实况都是通过对抗时产生的减速效果来体现,在同等模型的情况下,身体接触越高的球员,在拉扯时产生的减速效果也越小。
平衡
官方原文——
【2021】平衡:数值越高,球员避开铲球并在与其他球员碰撞时维持平衡的能力就越高。
【2022】平衡:显示球员挡开铲球的能力以及身体失去平衡时避免摔倒的能力。
个人解析——
平衡能力也称为身体控制,该项数值越高,球员在非加速状态下避开拦截的能力越强。这里的“拦截”,不仅包含官方所说的“铲球”,还包括游戏中所有形式的抢断。只要是防守球员试图断抢,根据平衡数值的高低,均会有一定概率触发自动躲避。
与此同时,平衡属性越高的球员,在身体接触后由重心不稳状态恢复到稳定状态的时间也越短。
一方面平衡属性高的进攻球员,在与防守球员接触后进行下一个动作的调整速度会比平衡属性低的球员更快;另一方面,平衡属性高的防守球员,在与进攻球员接触后进行下一个动作的调整速度会比平衡属性低的球员更快。
也就是说,这个属性的作用不仅对于进攻球员有效,对于防守球员也起到相同作用。
另外,影响球员灵活性的因素有很多,平衡只是其中之一,而且与模型等因素相比,平衡也称不上是决定性因素。
体力
官方原文——
【2021】体力:反映了球员的体力与耐力。
【2022】体力:显示球员的体力与耐力。
个人解析——
球员的体力是游戏中一个十分重要的属性,体力流失最直观影响的就是速度,其中包含启动速度、冲刺速度和巅峰速度等。
不过只有体力值低于50%时,体力流失对球员的影响才会出现。也就是说,当体力值是60%、70%时,球员的速度与满体力无异;只有体力值消耗超过50%以后,才开始影响球员的速度。
而且当球员的体力值低于20%时,速度会与满体力时有较大差距。尤其是在防守端,当操控一名体力见底的球员进行逼抢时,在按下指令和球员行动之间,往往需要一定的启动时间,也就是我们通常讲的“反应延迟”。
因此,体力数值虽然只是众多基础能力的一项,但其影响十分广泛,几乎是除状态之外最重要的属性。
防守意识
官方原文——
【2021】防守意识:反映了防守时球员对球的反应速度。
【2022】防守意识:显示防守时球员对球的反应速度。
个人解析——
近几代实况中的防守意识,已经不与防守积极性挂钩,而是主要体现在AI的自动卡位上。防守意识高的球员会更稳定地出现在关键防守位置,并卡主对手的传球路线。
同时与攻击意识类似,防守意识高的球员也能更准确地判定皮球落点,区别在于前者作用于进攻,后者作用于防守。
铲球
官方原文——
【2021】抢断:反映了球员从对手脚下夺球的能力。
【2022】铲球:显示球员从对手脚下夺球的能力。
个人解析——
字面意思,此项数值高的球员对于下脚时机的判断和抢断动作的把握更强。
积极性
官方原文——
【2021】积极性:反映了球员在对抗中尝试抢球的积极性。
【2022】积极性:显示球员在对抗中尝试抢球的积极性。
个人解析——
积极性是防守属性,而非进攻属性,对于球员进攻跑位的积极性不产生影响,只作用于防守端。
防守参与度
官方原文——
【2021】防守参与度:无此属性。
【2022】防守参与度:显示球员帮助防守的倾向。
个人解析——
22赛季的新增属性,字面意思已经表达得十分准确,相当于参与防守的积极性。
守门员意识
官方原文——
【2021】守门员意识:反映了该球员在面对射门时的快速反应能力。
【2022】守门员意识:显示球门前守门员对球的反应速度。
个人解析——
门将会随着进攻球员的移动而改变站位,守门员意识属性越高,随着进攻球员位移而不断改变站位的反应速度就越快。换句话说,守门员意识高的球员,站位更好。
守门员接球能力
官方原文——
【2021】守门员接球能力:反映了该守门员的抱球能力。数值越高,该守门员就能扑中力度越大的射门。
【2022】守门员接球能力:表示守门员接球的能力。数值越大,守门员接住强劲射门的能力也就越高。
个人解析——
接球能力越高,守门员扑救时越不容易出现脱手的现象。
守门员扑救
官方原文——
【2021】守门员解围:反映了该守门员将球撞至安全区域的能力。
【2022】守门员扑救:表示守门员将球击出至安全区域的能力。
个人解析——
扑救属性越高,扑救时将球击飞的距离就越远;击飞距离越远,就意味着被对手补射破门的概率越小。
守门员扑救反应
官方原文——
【2021】守门员扑救反应:反映了该守门员的快速反应进行扑救的能力。
【2022】守门员扑救反应:显示守门员阻挡近距离射门的能力。
个人解析——
字面意思,该项属性越高,守门员的反应越快,反之则在扑救时慢半拍。
守门员臂展
官方原文——
【2021】守门员臂展:反映了该守门员可覆盖球门的范围和可进行有效扑救的范围。
【2021】守门员臂展:表示守门员的球门覆盖区域以及他能做出扑救的区域范围。
个人解析——
守门员臂展指的是门将扑救范围的大小,臂展属性越高,扑救范围越大。但前提是在同等模型的基础之上,小模型门将即使臂展属性很高,也会受到局限。
非惯用脚使用频率
官方原文——
【2021】非惯用脚使用频率:反映了该球员使用非惯用脚的频率。最大值为4。
【2022】非惯用脚使用频率:显示该球员使用非惯用脚的频率。“非常高”意味着他会经常使用非惯用脚。
个人解析——
22赛季分为非常高、高、中、偏低四档,分别对应21赛季的4、3、2、1。
非惯用脚精准度
官方原文——
【2021】非惯用脚精准度:反映了该球员使用非惯用脚时的精准度。最大值为4。
【2022】非惯用脚精准度:显示球员非惯用脚的精准度。
个人解析——
22赛季分为非常高、高、中、偏低四档,分别对应21赛季的4、3、2、1。
状态波动
官方原文——
【2021】状态持续性:具有良好的状态持续性的球员更有可能以良好的状态走完登场。最大值为8。
【2022】状态波动:显示球员状态的波动性。“稳定”意味着状态不会有太大变化。
个人解析——
22赛季状态持续性改为状态波动,分为稳定、标准和不稳定三档。
【稳定】临场获得→状态最多,偶尔出现↗或↘状态,较少出现↑或↓状态的极端情况。
【标准】临场获得→状态最多,但出现↗或↘状态的比例高于“稳定”球员,较少出现↑或↓状态的极端情况。
【不稳定】临场获得↑、↗或↘、↓状态的比例明显高于评价“稳定”和“标准”球员,相对较少出现→状态。
抗受伤程度
官方原文——
【2021】抗受伤程度:反映了该球员的抗伤病能力。最大值为3。
【2022】抗受伤程度:显示球员抗受伤的能力。“高”意味着他很少会受伤。
个人解析——
22赛季分为高、中、低三档,分别对应21赛季的3、2、1。
图文深度解析实用带球指令!实况足球手游盘带方法实践心得
这篇文章笔者想写一写实况足球这个游戏中盘带的一些攻略,主要是笔者在自己玩游戏以及与各大平台的大佬们学习之后总结下来的,不代表笔者个人的观点,应该说是集合了自己和大佬们的心血,分享给大家希望对大家有帮助。其中有疏漏错误或者大家有任何补充,欢迎留言。
我们知道,盘带的目的在于快速进入对面阵地的危险空间,以创造得分的机会。不管是在现实足球还是实况足球中,下图的蓝色区域和两侧的红色区域都是需要重点看防的区域。
新版本下远射的进球转化率极高,同时传中头球抢点以及中路的渗透直塞造成准单刀机会打门也是极为有效的进攻方式。这三种基本的进球方式都与这两个区域有很大关系。所以我们盘带的目的就是进入两翼以及大禁区的前沿,来进行远射/传中/传球给位置更好的队友进行射门。
另外一点值得注意的是,这两个需要重点看防的区域,实则在游戏中往往是防守的软肋地区。
在球场的两翼,当蓝方边锋向底线方向突破时,他的右方是边线,红方的防守球员只能从左侧进行拦截包夹,这就给了边锋尤其是顺足边锋很大的空间进行生吃进入传中空间。
而在中路大禁区前的位置,当反击蓝方越过红方中场线之后,可以看到蓝方4号前腰几乎是在无人盯防的状态,尤其是在双中锋体系中红方两个中卫各看蓝方一个中锋,给4号留下了大片的盘带空间。
这时红方中卫如果选择主动上抢蓝方4号一脚直塞便可让队友获得单刀,不上抢蓝方4号则可以选择远射或者传球给位置更好的队友射门。
上面讲了这么多,就是说明盘带的目的在于进入这两个空间。比如下面的例子,右边锋布鲁马内切进入中路后传球给无人盯防的菲力克斯远射破门。
那么盘带进入空间,难免遇到防守球员阻挡。这就涉及到过人的技巧了。(当然过人的目的在于完成盘带进入空间,大家不要为了过人而过人)。个人认为,在游戏中比较实用的过人方式有三种:
1.加速走防守球员身后;
2.利用身体隔开防守球员使其远离自己带球脚以绕过防守球员;
3.对方球员主动逼抢时的摆脱。
第一种,当防守球员没有主动上抢时,我们通过走他们的身后,赢取防守球员转身需要的时间。现实中踢球也可以有这样的经验,因为球员的转身是需要时间的,尤其是高大的后卫,转身需要的时间更长,那么后卫转身加上启动的时间里,我们带球方是一直在带球往前冲刺的,这样就能够甩开防守球员。
但需要注意的是,趟球走身后的时候要把握好球和防守球员的距离,不然很容易被其伸脚破坏。如下面例子:
速度爆发
这里补充一下游戏里三种不同速度下的盘带方式,也就是不涉及过人技巧的盘带,分别是:
1.移动左摇杆慢速带球。
2.移动左摇杆的同时按住冲刺键的加速冲刺带球。
3.按住冲刺键的同时划动左摇杆的速度爆发,也称作大步趟球。
可以看到速度爆发的特点是可以将球趟的更远,同时通过快速的冲刺跟上球继续盘带。速度爆发主要在前方有大片开阔地或者防守者身后有大片开阔地的时候使用。笔者认为速度爆发的优势有以下三个(这三个优势也说明了什么时候适合用速度爆发):
1.在前方有防守球员时(防守球员身后和身侧有足够空间),通过将球趟远扯开球与防守球员的距离,让防守球员没有机会伸脚破坏你的球。
2.在前方没有防守球员进入开阔地后,速度爆发能够更好的发挥带球球员的速度和爆发力的优势。因为大步趟球之后球员有相当长一段距离是在做无球奔跑,所以特别是对于一些双速高但盘带并不是很好的球员来说,扬长避短,可以大大加快球员的带球速度。
这一点也是很贴近现实了,平常有踢球的小伙伴们回忆一下,当你的前方有大片开阔地时,你是不是往往会把球往前趟大一点来冲刺呢。同时要注意,对于那些盘带数值很高的球员,比如内马尔这样的球员,他的带球速度和无球冲刺速度是相差无几的,这样的球员在开阔地带球用普通冲刺带球即可。
3.速度爆发还有一个用处,就是在你的中锋背身接球的一瞬间按住冲刺键划动左摇杆速度爆发,让中锋在接球的一瞬间启动,可以更好地分边。
第二种,说到底就是利用身体过人 ,每个球员都有自己的带球惯用脚,那么右脚球员从防守球员的右侧绕过,左脚球员从防守球员的左侧绕过,便可以将防守球员与球隔开,不被防守球员断球的同时保持推进。如下方gif。不过,这样的球员最好有较强的身体对抗能力,不然容易被拉倒。
转圈圈过人
通过惯用脚连续触球摆脱对手并从惯用脚那一侧完成推进摆脱。转圈圈过人在上一个版本堪称神技,这一个版本流畅度有些削弱但仍然好用,其实就是利用身体绕圈圈。
最后第三种,面对对方主动逼抢时的摆脱。这种过人方法在天梯中是最常见的,也是成功率最高的。实质上他是一种被动过人。因为对方对我们的主动逼抢,防守球员的重心朝向已经给出来了,所以我们只需要轻微的变向即可摆脱对手的上抢。而变向的方法有很多,下面一一介绍。
加速变向
往对手冲过来方向的135°方向冲刺带球或者速度爆发带球,即可。
紧密控球
紧密控球是新版本加入的新操作。其过人可以分为两种。
1.在对面近身逼抢的瞬间,轻拂左侧摇杆变向,即可过掉对手。
2.在对手尚未近身之前,先(不停地)拂动左侧摇杆做出一些紧密控球动作(此举有惹恼对手主动上前逼抢的作用),随后在其上前逼抢的瞬间冲刺带球变向。我们可以发现,在紧密控球动作之后衔接的冲刺带球,其启动速度会比一般的冲刺带球启动速度快 ,能让我们更好地摆脱对手。
穿裆
我们知道对方伸腿上抢的时候,伸出来的腿和立足腿之间的距离会变大,这个时候就很适合穿裆。现实中也是这个道理,球星穿裆对手基本都是在对方伸腿拦截的瞬间。
游戏中的穿裆,只要你把握好时间点,在对方伸腿的瞬间运球往他裆下走就行了。你可以普通盘带,冲刺盘带或者速度爆发都可以,总之就是把球往他裆下抹就有几率穿裆。
PS:穿裆还有另一种方法,就是正对对手且与对手保持适合的距离下,点一下冲刺键之后往正前方划动左摇杆,球员会做出一个把球往前一捅然后闪出身位往前冲刺的类似人球分过的动作。
但在这个版本下,这个动作过人成功率极低,与对手的距离不好把握,触发几率却挺高……基本上笔者每次触发都是使用二次触球时失误触发,并且几乎每次都因此被断。
回拉 转身
这个小技巧其实不属于盘带过人,不过也挺有用。在前场球员背身的情况下往后划动左摇杆两次,球员会回身拉球转身,这个时候你可以快速将球传出。
假射真扣/扣球变向
假射可以说是历代足球游戏最实用的技巧之一。操作方法是先点一下射门键,随后立刻划动左摇杆,左摇杆的划动方向为球员变向方向。使用场景有以下几种:
1.假装射门。实则骗过防守球员重心后变向摆脱进入空间。值得注意的是即使不在前场能威胁到球门的区域,防守球员仍会做出封堵动作,因此变向成功率极高。
2.边路假装传中。边路做出假射动作后扣回来,或者直接继续往底线走,欺骗防守球员后可以获得传中空间。
3.克鲁伊夫转身。假射往身后变向。游戏中球员的转身往往很慢,使用这个动作能够更快更流畅的转身。
急停
急停可以让跟在后面追击的对手来不及减速扑到前方去,给自己留下空间。游戏中急停的方法有几种:
1.最适合在边路带球的急停,与假射类似。先点一下射门键,再点击左摇杆。
2.直接点击左摇杆。适合于后卫中场等在无对抗情况下追球后的拿球,点击一下左摇杆后球员会将身子自动调转180°方向;也可以用于球员带球突破时的急停,停一下再变向会十分有效。
3.冲刺带球时,将左摇杆往身后的方向(以正右方为行进方向且为x轴,即往-90°到+90°方向)移动,球员会急停转身。
4.踩单车动作也可以进行急停,而且能够在急停后衔接变向。不过踩单车这一动作容易与其他过人动作冲突,很容易误触发其他过人动作,这里不推荐。
接下来讲三个笔者认为效率比较高的技能,二次触球,马赛回旋和压步转弯。
二次触球
这是笔者认为最实用的花式技巧,触发操作就是点一下冲刺键之后向前方(以正右方向为行进方向且为x轴,划动方向为45°到-45°)。这个技巧在对方正面扑上来时过人成功率极高,并且在横向拉开距离过掉对方的同时还可以保持原有的带球方向。笔者这里讲几点:
1.该花式的最佳使用时机是在对手正面扑上来的瞬间,把握好距离,就可以直接过掉对方。如果在对方没有扑上来的时候使用过人成功率并不高,并且还存在触发穿裆动作的可能,也就是上方穿裆部分的PS。
2.后拉磕球的触发操作方法与二次触球几乎相同,因此很多人觉得一个球员一旦带上了这个技能就像一颗老鼠屎坏了一锅粥。事实情况也确实是如此,因为这个游戏在两个花式技巧触发方式相同时几乎是随机触发的 。
但对于同时带有这两个技巧的球员来说,其实是可以自主地做出两个动作的。如下图所示,当球员带球往右边走时,往两侧划动可以触发二次触球,往正前方划动触发后拉磕球。
3.很多人都知道二次触球其实有个高级版本。内马尔的二次触球就属于高级版本,球员会有一个拉球的动作,这样的二次触球做出来速度更快也更流畅。
但是有些人将这种高级版本的二次触球称为油炸丸子,笔者这里想说明的是,普通版的二次触球就是油炸丸子 ,油炸丸子这个词来源于西语La Croqueta的直译,指的就是游戏中所谓的二次触球这个动作。
而对于内马尔的这种二次触球动作,笔者认为称其为高级油炸丸子/高级二次触球/内马尔卷/拉球丸子等更合适。
那么为什么这里一直提内马尔为例子呢,因为内马尔有关于二次触球的特殊建模。这个高级版本的二次触球对于一般球员来说,需要三个技能同时拥有才可以触发:牛尾巴+踩球控球技巧+二次触球 。
也就是下图的这些球员,可以凭借自带的这三个技能触发。而内马尔实际上不在这些人中,他只有一个牛尾巴,但由于他拥有特殊建模可以不需要技能也能做出这个动作,十分罕见。
4.由于高级二次触球比常规二次触球更好用,很多人可能会有意地用技能卡刷这三个技能。但笔者在实战中发现,只拥有踩球控球技巧和二次触球 这两个技巧的球员在与对方球员相距很近的时候同样可以使用出高级版本的二次触球,只是无法像上述球员一样无限地自由触发高级二次触球。所以其实刷出这两个技能也够用了。
马赛回旋
马赛回旋的操作是点一下冲刺键后往身侧大概60°的方向划动左摇杆。对于一些只带有马赛回旋这一个过人技巧的球员,向前和向后划动也可以触发。
1.马赛回旋是一个转身变向过人的动作,在转身的瞬间用身体将球与对手隔开,随后又拉球将球带走。要把握好与对手的距离 。常规的方向是往身侧使用。尤其是在对方斜向扑上来的瞬间,马赛往他的身后侧进行突破 ,或者,马赛往防守薄弱的空当地区突破 。如下方gif。或者在边路,对方从斜刺里扑上来,可以往前作马赛越过对手 。
2.马赛的另一个常规使用用于内切。由于马赛可以起到变向的作用,同时也能在变向过程中护球,所以当你向正右方突破时,突然向正下方马赛,便可以将带球方向调整至斜右下方,非常适合直接射门。
3.对于左脚球员且身上只带有马赛回旋一个过人技巧的球员,其马赛回旋的触发效果会有三种:
(1)往正前方划时,球员使用左脚单脚连续拉球做出马赛动作。(左脚球员独有)
(2)往身侧划时,触发效果与右脚球员类似。
(3)往身后划时,做出连续的踩球拉球动作并顺势调转身体朝向。具体如下gif。不过笔者个人往正前方的马赛回旋过人成功率不是特别高,但是对于左脚球员来说,他的单脚回旋效果可以使得往前方回旋的成功率提升 。马赛回旋要想用出好的效果还是比较难的,大家可以自己尝试找找感觉。
压步转弯
压步转弯是C罗的招牌动作,而在游戏中,C罗这个动作的动作幅度也是最大的。使用操作是先点一下冲刺键再往身侧大概30°到90°的方向划动左摇杆。这个动作的特点有两个,一是可以用于变向摆脱,二是在磕球变向的同时前方跳起的原立足脚起到了对球的保护作用。通常使用场景有:
1.对方上抢的时候变向摆脱,用于前场经常能够制造犯规拿到任意球。
2.腾出射门空间。
3.改变带球方向。比如一个右脚球员带球过程中往左侧压步转弯,即可顺势往左边突破。
个人分享的盘带技巧就是以上,欢迎大家补充。当然如果在高对抗的天梯比赛,盘带突破的成功率会比较低,多用二次触球和把握好对方上抢时机变向摆脱这两招是比较有效的。