实况足球回放很快 实况足球越来越真实,但让我回味的还是20多年前PS1上面的那一款

小编 23 0

实况足球越来越真实,但让我回味的还是20多年前PS1上面的那一款

作为80后,真正接触到足球基本是在90年末期,随着动漫足球小将的热播和98世界杯的火热,男男女女都开始关注这项运动,可能男生偏向喜欢的是足球运动本身,女生更喜欢的是以贝克汉姆为代表的俊朗青春的足球运动员。总之,就这样踢上了足球。但说实话,看习惯了足球小将,再看真实的电视足球比赛总是会觉得很无聊,一个多小时来来往往可能也进不了一个球,不是很无聊么,所以除非有进球集锦,要不基本上是跳过。就这样踢着玩了一段时间后,我意识到足球其实很有意思。与小伙伴们一起踢球,我们你一脚我一脚地传球、过人,这种互动带来了无尽的乐趣。

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要说电子游戏对男孩子的吸引力,那可能是天生的,不管是街机、PC还是FC或者MD游戏,只要能玩就会引起我的驻足。在那个一块钱可以换取四个游戏币的日子里,我可以整天玩着飞机射击、拳皇9798、恐龙名将惩罚者、三国西游等游戏。尽管我从没尝试过足球游戏,但自从对足球有了些许兴趣后,我特意留意了街机厅里的足球游戏,往往只有少数街机厅里面有一台足球游戏的街机会放在角落。感觉上,这些足球游戏和FC上的热血足球差不多,它让我感受到了热血澎湃的氛围,尤其是进球后那些庆祝动作的特写,充满了激情与炫酷。然而,随着时间的推移,我不可避免地开始感觉到这些动作和场景不够真实。在没有遇到更好的足球游戏之前,我还是继续玩了好长一段时间。

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时间飞快,到了2001年,中国国家足球队成功进入了亚洲十强赛,这让国人开始对国足杀入世界杯有了一丝希望。在紧张激烈的十强赛期间,我常常兴致勃勃地光顾街机厅,感受着在那里夺冠的足球快感。

就像许多爱情故事一样,某个温暖夏日的午后,和朋友们切磋完街机游戏后,有人提议我们一起去一家新开的游戏店逛逛,当时我想也许又是一家新的街机厅吧,时间还早,顺路看看也没关系。进去一看,眼前是一排电视,上面播放着足球比赛的画面。我忍不住说:“怎么都在看足球比赛啊。”我的小伙伴嘻嘻笑着回答:“怎么是看呢,是在玩啦。”说实话,当时我真的被震撼到了,画面和动作真的足够逼真,远远看去,我甚至以为是真实的比赛。

从那以后,这个地方就成了我未来几年常去的地方,街机厅渐渐被我遗忘。也正是在这个时候,我才知道这个游戏是实况足球,我第一次接触到的是PlayStation上的《胜利十一人2000》。然后就是之后的日子里,和许多玩家一样,我每周的零花钱都贡献给了这个游戏。那个时候,玩一个小时需要3块钱。父母给我一周20块的伙食费,我能从当中省出6块钱来玩这个游戏。可恨的是机房只有两个PS1的记忆卡,好不容易去玩一次总发现自己的记录被别人给覆盖了。

后来经过查阅资料才知道,这款游戏是2000年8月24日,KONAMI推出的《World Soccer Jikkyou Winning Eleven 2000: U-23 Medal heno Chousen(世界足球实况胜利十一人2000 U-23 奖牌的挑战)》,这是一款在《WE4》真实化的基础上结合了系列此前的流畅的节奏和灵活的操作等优点的成熟型作品。

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几年前偶然看到了一个纪念短片,庆祝实况足球二十周年。把这个短片转发到微信群,马上勾起了小伙伴们一起玩实况足球的回忆,脑海中曾经的一些模糊的记忆开始慢慢变得清晰起来:那时候我们最常玩的是《胜利十一人2000》(后来我们都称之为实况足球),我至今还保留着一张PlayStation原版游戏,记得游戏里的两位解说中西哲生和长谷川健太,前者在日本足球解说界越来越好,后者后来还成了日本J联赛球队的主教练。每次启动实况足球游戏,仿佛还能听到他们喊出的“舒托”、“阿布赖”、“索隐(Throw in)”、“哦哇塞他”等声音……

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实况的火爆使得玩这个游戏的人越来越多,经常是等不到机玩,去得多了跟别人也能混个脸熟。当碰到机子不够的情况,玩双人对战也还能把成本平摊降低一些。开始玩的时候也就仅仅能打赢中等难度的电脑,开始挑战高级难度的时候简直感觉这是无论如何也无法翻过的高墙,后来我学会bug般的“one-two”二过一的方法,以为能学成出山,后来才知道那是各地实况都不允许使用的禁招,哈哈。最后一次和同学一起去踢实况是在十五年前的大学时期,过年老家的时候我们组织了一次高中同学聚会,之后我和几个曾经的高中玩伴一起去了一个地下室机房,玩了几个小时,当时已经是在PS3上玩实况了。

而最开始去的那几家机房早就因为拆迁的原因消失了,到现在基本找不到这样的机房了。一方面,市场需求已经不大,另一方面,随着生活水平的提高,大多数玩家都有了自己的家用主机,就算没有主机的,家里也有电脑,能通过电脑模拟器来运行。

因为实况足球游戏,让我也更加热爱足球,从中学到现在一直喜欢这项运动,大学时加入院系队伍参加各种比赛;也因为实况足球,更理解了足球规则,各种回放对越位、犯规之类的认识更深刻了;也因为实况足球,从一开始我就喜欢两支球队,一直到现在,一支是拜仁慕尼黑,另一支是德国,都是以力量、头球代表的球队,那时候的德国和拜仁,实力不强球星也不多,但总能在大赛里面取得好成绩,不畏强权和拼搏争胜的意志是我喜欢他们的原因,每次玩必先选这两个队。哪能想到15年后的今天,德国足球居然连续两届世界杯无法从小组突围,还被日本队打得连教练都下台了。。。

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现在,我依然会偶尔玩一把实况足球。周末的时候,我会和朋友们去体育场踢踢野球,或者在电视看看周末的比赛直播。对足球的热爱有很多种表达方式,而玩实况足球可能是我投入最多情感的一种方式,那不仅仅是情怀,还关乎更多。即使我最钟爱的球队和球星在大赛上已经出局了,我还能在游戏中带领他们获得冠军,填补心中的一点遗憾。偶尔独自打开尘封的PS,放入游戏碟片,听着经典的开机音效,玩上几盘游戏,找找当年的感觉,但总觉得少了一点什么,仔细一想,原来我周围没有曾经的那群小伙伴了。

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与传奇电脑对抗,时刻都保持着高强度。好不容易打入一球建立了领先优势,还没坚持几分钟就被扳平无疑是最让人恼火的。那么电脑是如何做到可以快速扳平的呢?

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首先大家会有一个错觉,认为2021的传奇虽然也很难,可没有前几代那么变态了。其实依然变态,只不过电脑更智能了,不会立刻下死手,也就是还有余力。我一度反复回看电脑的进攻过程,不管最终有没有进球,发现很多出球的路线都不是最合理的(相当于电脑让着你)。而有的时候却让你惊呼原来还可以这样传球制造空当(电脑马上找出最佳得分手段直奔主题一击命中)。也就是说电脑总给你一种感觉,再努力一下,再慎重一点,你一定可以战胜传奇的。这说明在电脑眼里,你其实到处都是破绽,你目前的水平远低于电脑。一想到这就让我接受不了,平时跟高手过招,能明显感受到有时高手会有意让让我。可被一个电脑让,更是奇耻大辱!

电脑会有很多玩家不具备的优势。可即使这样我认为他也应该有个天花板吧。所以我要跟上节奏接近并超过电脑的天花板,让他无力可留,真正的战胜传奇难度。

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