实况足球21联网 免费化的《实况足球》,是否代表了体育游戏的未来趋势

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免费化的《实况足球》,是否代表了体育游戏的未来趋势

【文/观察者网 颜文清】7月21日,日本游戏公司科乐美(KONAMI)宣布《实况足球》系列将更名为《eFootball》,并以免费形式推出。在多年的变化和发展之后,这个曾是许多人足球游戏启蒙的系列,终于变成了另一个样子。

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这样的巨大变革,不是所有玩家都能接受的。《eFootball》是否宣告了过去《实况足球》系列的死亡?它又会不会是一个完全不同的游戏?不少玩家正在为游戏的未来担忧。

体育游戏

谈起《实况足球》的近况,是离不了它的竞争对手,EA公司的《FIFA》系列的。自PS3时代以来,《FIFA》系列就从《实况足球》系列手中夺去了最受欢迎的足球游戏的称号。在这十多年间,面对《FIFA》的步步紧逼,《实况足球》销量和关注度越来越低,每年一部的新作也越来越像是苟延残喘和挣扎求生。

今日的改变,在很多玩家眼中等同于《实况足球》无法再维持与《FIFA》同一级别的竞争,已经进一步边缘化。

在此消彼长的十多年间,要为《实况足球》的衰落找出几个原因不算太难。在这之后,我们又要面对下一个问题,为什么足球游戏二十余年来都只是《实况足球》和《FIFA》的竞争?这场竞争是要以其中某一方退出才能结束吗?

纵观体育游戏市场,同一个项目的游戏很难长期存在两个旗鼓相当的竞争对手。例如篮球和美式橄榄球游戏,被《NBA 2K》和《麦登NFL》独霸了。特别是篮球,在《NBA Live》几经失败之后,EA直接砍掉了这个系列。

这一现状的成因,与体育游戏的属性是相关的。最常见、接受度最高的体育游戏玩法,是让玩家操作运动员进行比赛。与此同时,将最受欢迎的运动员和比赛收录到游戏中,利用项目、比赛和运动员的品牌效应,让玩家在虚拟中体验高水平运动的快感,是吸引玩家最有效的方法。

为此游戏就要允许玩家在游戏中做出运动员的招牌动作,打出队伍的精彩配合。同时游戏的核心玩家也基本对于此项运动有着足够了解,会天然要求游戏不断向真实靠拢。

一项运动有着固定的规则和战术,游戏为了可玩度、代入感和上手门槛都会选择接近的做法,其结果就是同一体育项目的大型游戏的玩法会趋于同质化。

《实况足球》与《FIFA》的竞争,以及《NBA Live》与《NBA 2K》的竞争都是如此。最终胜者会是质量更好的一方、授权更全的一方。在这种游戏题材内容相同,质量对比直观的竞争中,消费者不会特地去选择逊色的游戏。

科乐美不是没想过办法拯救《实况足球》,但是无论是购买巴塞罗那、利物浦、多特蒙德等俱乐部的独家授权,还是加入中文解说,都不能改变游戏本身弱势的事实。最终也只能是一年不如一年,把系列的名字都换了。

在不怎么接触体育游戏玩家看来,基本以年货形式推出的体育游戏每年好像也没什么变化,稍微包装一下以后就又推出一作。但正是在这个过程中,开发商年复一年地积累开发经验、试探玩家与市场、与明星运动员和知名俱乐部增进关系。

这在很大程度上导致了体育游戏市场的顶级参与者“有出无进”的状况,做不下去的只能离开,新来者也基本不会认为自己能够挑战在某一体育游戏领域深耕多年的霸主。

免费与互通

或许许多玩家多有不满,但《实况足球》更名为《eFootball》并免费化确实是一种积极的尝试。

每年60美元的购买费用,可能是入坑一个体育游戏系列的最大门槛。在当前的环境下,体育游戏新作推出后,会逐渐关闭旧作品的服务器。由于游戏对联网的要求不断提升,游戏发售两三年后,没买新作的玩家就只能对着过期的名单和少数几个支持单人游戏的模式发愁了。

免费运营的《eFootball》,让玩家随时都可以下载,进行单人或线上游戏。至少不会在突然想踢一把足球的时候,还要面临现买个新作的尴尬场面。对于轻度或是入门玩家,是很有吸引力的。

根据科乐美公布的信息,游戏未来将会把“大师联赛”等单人模式作为可选的付费下载内容推出。这也算某种意义上的选择权,玩家若是觉得不需要哪个模式,直接略过就可以了。

不过隐患也是存在的,《eFootball》初始只收录9个足球俱乐部,5个欧洲,4个南美。目前官方给出的更新路线图中也并未公开何时追加新的队伍,如果长时间内只有9支球队,玩家尝试游戏的意愿就会大幅降低。

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《eFootball》更新路线图

这游戏能不能成,后续更新的力度是非常重要的因素。

计划中最引人注意的一点,是《eFootball》将在今年年末前登陆主机、PC和手机平台,并且完成全平台的跨平台联机。

体育游戏的开发公司大多已经顺应时代,为他们的体育游戏开发手机版。然而往往手机版相比主机/PC版进行了一些简化,使得体验会有很大的不同。这是由手机的性能和操作方式决定的。

玩家们玩的都是同一个系列的最新作,但手机版与主机/PC版的区别,导致了两个群体在交流时常常鸡同鸭讲。玩着同一个游戏,却不在同一个社区中。

跨平台能直接打通分散的游戏社区,将多个平台的玩家汇聚在一起。手机平台所拥有的玩家数量和传播能力已经人所周知,将其完全整合利用起来,也许会是《实况足球》系列新的发展契机。

何况现在的体育游戏中本来就包含大量的内购付费项目,其运营模式也是可以直接与手游对接的。只要操作得当,不至于让玩家一时间无法适应。

如今《原神》和《堡垒之夜》等游戏已经可以做到在手机与主机/PC端提供同样的服务,《eFootball》的跨平台应该也是没有问题的。但是体育类的年货游戏,往往不同世代的版本会有着相当大的区别,《eFootball》要在两个主机世代加上手机上跨平台对战,在游戏设计上做出妥协,也许将是不可避免的。至少手机玩家必须得使用附加手柄才能使用跨平台联机功能。

未来的趋势?

付费购买制的《实况足球》转型为免费的《eFootball》,是否能够代表一种未来的趋势?“免费的是最贵的”,玩家和厂商对这一点都有着清晰的认知。免费游戏能够吸引玩家以低门槛开展尝试,其游戏机制也在尽可能地促使玩家付费。

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《eFootball》宣传图

从各种角度来看,免费化都将会是一个更赚钱的选择。尤其《实况足球》系列是在屡战屡败的颓势下转型的免费,其他的霸主级体育游戏如果以全盛状态转向免费,更是能回避像《eFootball》那样,初期内容偏少的问题。

但是市场会认可这样的选择吗?前文已经提到,体育游戏的核心玩家,也是付费意愿最强烈的玩家,是对游戏真实性、数据准确性要求最高的玩家。年货体育游戏的变化在外人看来再小,他们也能说的头头是道。

长期免费化的运营,以及手机与主机/PC级别的跨平台联机,势必影响游戏的深度、广度。这些最核心的玩家,就是摆在免费化面前的一道门槛。是尊重他们的选择维持原状,还是牺牲他们的体验扩展玩家面?

至少目前看不到两全其美的做法。当下科乐美在《eFootball》上的决策,更像是走上一条差异化竞争的路子。既然财力不足、足球游戏的核心体验已经落于人后,并且努力了数年也看不到能追赶上的希望,不如另辟蹊径,把每年都在观望的人群吸引到自己身边来。

这条路能不能走通,我们用个一年就能看到了。

本文系观察者网独家稿件,未经授权,不得转载。

三周年庆典前瞻!全新内容抢先曝光!实况足球最新升级内容解读

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#v5.4.0版本更新通知#

实况足球国服手游计划在07月22日02:00-07月22日16:00进行v5.4.0版本停机更新。

游戏将在更新后为大家提供金币*200作为此次福利(补偿仅限07月22日02:00前创建账号的玩家领取)。

【更新时间】07月22日02:00-07月22日16:00

【更新方式】停机版本更新

1.此次停机版本更新,玩家在更新时间内无法登陆游戏;如出现特殊情况,维护时间可能会延长;

2.更新期间,玩家可到各大应用渠道下载《实况足球》5.4.0版本安装包;

3.07月22日16:00后,玩家需使用5.4.0版本安装后才可进入游戏。

【更新内容】

1.周年庆主题-三周年正式开启,游戏界面将焕然一新;

2.竞技场活动-挑选18人首发阵容和1名主教练,与其他玩家同台竞技,向12胜发出挑战,展现自己对于球员、教练的理解以及炫耀自己的操作技术(具体活动主题和时间以游戏内公告为准);

3.年龄竞技赛-将有各种主题的挑战赛,U18、U23以及老男孩挑战赛(具体活动主题和时间以游戏内公告为准);

4.传奇典藏活动-选择最适合自己的奖励内容,达成条件可以选择最适合自己的主题传奇球员,更有机会将其纳入自己的阵容(具体活动主题和时间以游戏内公告为准);

5.拜仁主题皮肤-可以通过拜仁主题皮肤礼包获取全新的拜仁主题界面皮肤与游戏道具奖励;

6.观战大厅-可以同步观看战队超级、甲级赛事情况,围观精彩比赛;

7.其他优化内容:球员交易可以操作更衣室内球员;排序功能添加国籍、俱乐部与反向排序功能;

8.球员、教练数据更新-部分球员、教练数据进行了调整,加入了新版本的球员和教练。

9.由于小范围测试中没有收集到足够的比赛服测试数据,因此将在v5.4.0版本中的个别活动中应用新的比赛服,进行进一步的测试(首先在竞技场活动中应用),将根据测试结果进行相应调整。

【注意事项】

由于球员、教练数据变化,届时部分经纪人道具包含的球员将发生变化。

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国服周年庆

今天下午,官方公布了实况足球国服手游的最新升级内容,其中诸多指向三周年庆典的活动也得以抢先曝光。

但需注意的是,目前公布的内容与以往升级版本前放出的更新说明一样,是指下一版本的综合解读,并非特指国服三周年庆的第一波活动,其中某些内容可能并不会在周年庆开启之后立即出现。

周年庆主题

官方说明:三周年正式开启,游戏界面将焕然一新。

个人解读:实况足球国服手游历次重大节庆活动,往往都会通过特殊主题界面来营造节日气氛。这个相当于周年庆主题的皮肤,预计会在活动正式开启以后自动更新,一般不需要玩家额外付费体验。

竞技场活动

官方说明:挑选18人首发阵容和1名主教练,与其他玩家同台竞技,向12胜发出挑战,展现自己对于球员、教练的理解以及炫耀自己的操作技术。

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个人解读:竞技场活动是月初国服测试版放出的新玩法,分成报名参赛、选取阵容、进行比赛和赛后奖励四个阶段。

首次参与活动免费,之后每次参赛都需要花费相应的金币或点卡报名。

随后进入到选择阵容阶段,玩家根据随机出现的候选教练/球员,选择1名教练和18名球员组建阵容。其精髓在于测试版本中的候选球员中包含传奇和时刻,如果届时正式版本与测试版本玩法一致,则意味着玩家可以通过这个玩法体验到自己没有的传奇和时刻球员。

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选择完阵容以后,便可以进入到比赛,此阶段与其它联网对战规则一致,也是掉线判负。如果玩家累计失败3场、累计获胜12场或选择放弃时,则本次竞技场活动结束,进入奖励结算阶段。

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测试服中的奖励相对比较夸张,正式服中大概率会降低奖励道具的数量。但这其实并不是重点,只要官方能够保留测试服中可以选择传奇和时刻的玩法,相信届时仍然能够吸引大量玩家去尝试和体验。

年龄竞技赛

官方说明:将有各种主题的挑战赛,U18、U23以及老男孩挑战赛。

个人解读:年龄竞技赛也是月初测试版本中新出现的玩法,当时测试的是30岁以上在线对抗赛,而这次又出现了U18和U23两个年龄段的划分。

这个玩法与常规的阵容值对抗赛在本质上是一样的,但从年龄上重新将球员进行划分以后,就使收藏了大量年轻小妖和信仰老将的玩家有了用武之地,相信这个改变会让很多玩家感到满意。

传奇典藏

官方说明:选择最适合自己的奖励内容,达成条件可以选择最适合自己的主题传奇球员,更有机会将其纳入自己的阵容。

个人解读:传奇典藏大概是这次提前曝光的周年庆活动中最令玩家期待的内容,但从以往的经验来看,所谓的“选择最适合自己的主题传奇”大概率不会是任意选择,而是需要从官方给出的固定名单中进行挑选,并且完成任务以后也并不是100%能够获得指定人选。

与之相似的例子是去年周年庆中的普卡升精选活动,官方在周年庆开启之前对此活动的描述是“你还可以在活动中收集周年庆徽章,让你的普通球员升级为精选球员”。

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很多玩家手里拿着N个C罗蠢蠢欲动,结果却并非任选一张普卡升级为精选,而是要在官方指定(如上图所示)的精选名单中进行选择。

所以个人分析,这次的传奇典藏活动在形式上可能有所区别,但本质上不太可能让玩家任选传奇。

拜仁主题皮肤

官方说明:可以通过拜仁主题皮肤礼包获取全新的拜仁主题界面皮肤与游戏道具奖励。

个人解读:俱乐部主题皮肤在国服一向是需要花钱购买,免费获得的可能性极低,大概率届时会与此前的巴萨主题皮肤一样,购买之后覆盖原有的默认主题菜单,至于定价方面会不会因为周年庆活动而有优惠,则要看官方的良心了。

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新版本更新功能

此前国服举办的两次周年庆活动,均与停机维护同时发生。去年周年庆进行的是v4.5.0版本的同步升级,活动于7月30日正式开启;前一年周年庆更新了绿茵赛模式,活动于7月19日正式开启。

而今年也不例外,除了前面提到的竞技场和年龄竞技赛之外,提前曝光的升级内容中还出现了两个全新的功能。

观战大厅

官方说明:可以同步观看战队超级、甲级赛事情况,围观精彩比赛。

个人解读:对于官方来说,这是一个比较实用且急需的功能。以往实况足球电竞赛事的推广比较依赖于第三方直播平台,受众面和参与度都受到跳转页面的制约。

增加观战大厅功能以后,更便于实况足球玩家观看电竞赛事和战队比赛,无论从游戏推广还是参与便捷角度来看,都是一个十分必要的功能。

其它优化内容

官方说明:球员交易可以操作更衣室内球员;排序功能添加国籍、俱乐部与反向排序功能;

个人解读:这个功能绝对是要点赞的,尤其是对于拥有大量球员的老玩家来说,以现有的搜索功能从球员库中寻找一名特定球员具有一定难度,新增国籍、俱乐部和反向排序功能以后,显然会更加便捷。

更为重要的是,当前三换一功能只能检索球员列表中的球员,即使更衣室内有同名球员也无法同时辨别,导致现行三换一交易操作起来十分麻烦,升级以后球员交易可以操作更衣室内的球员,堪称喜大普奔。

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数据库更新

官方说明:部分球员、教练数据进行了调整,加入了新版本的球员和教练。

个人解读:官方通过游戏客户端发布的更新公告,已经实锤本次进行的是v5.4.0版本的升级,其对应的是实况足球21赛季DP6.0数据库。

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由于此数据库中没有卡卡,因此国服三周年庆上架卡卡的希望相对渺茫。

但科乐美今天已经官宣内马尔成为PES系列的品牌代言人,并公告其时刻版本将会在近期上架,而国服周年庆一般会持续一个多月的时间,所以最初现身DP6.0数据库中的时刻内马尔,或许还有一定希望在周年庆期间登录国服。

更新内容(不含端游)

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1.新增284名球员,其中包含17名传奇和时刻球员。

2.调整了235名教练的阵型,其中有半数以上的教练管理值低于700,对于游戏的影响不大。

3.更新128名球员脸型,以及部分球员及教练头像。

4.更新部分联赛logo、国家队球衣。

5.更新游戏配音解说词。

6.普卡无人升黑、升金、降金、降银、降铜。

新增时刻&传奇名单

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(配图仅为示意,时刻&传奇划分以文字为准)

【时刻】

C罗——35岁,高产边锋风格左边锋

内马尔——22岁,高产边锋左边锋

罗马里奥——27岁,禁区之狐风格中锋

小野伸二——22岁,创意指挥官风格前腰

久保健英——18岁,创意指挥官风格右前卫,马洛卡

稻本润一——24岁,全能中场风格后腰,富勒姆

佐藤寿人——32岁,偷猎者中锋

冈崎慎司——23岁,偷猎者风格中锋

乾贵士——21岁,前插攻击手风格前腰

酒井宏树——21岁,进攻型右后卫

三浦知良——22岁,高产边锋风格左边锋,桑托斯

三浦知良——50岁,禁区之狐风格中锋

【传奇】

埃尔文、杰拉德、哈维·阿隆索、罗布森、三浦知良(禁区之狐)

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未公布内容

官方公告中并未提及此前测试的新联网机制,暂时不清楚是否会在正式版中采用。其次,之前暂缓上线的游戏聊天系统亦未涉及,看来正式上线仍然遥遥无期。

《实况足球2017》8月登陆全平台 支持11v11联机

近日,可乐妹宣布PES系列新作《实况足球2017》将于8月登陆全平台:PS4,PC,Xbox One,Xbox 360,PS3。

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本次的《实况足球2017》使用FOX引擎打造,主打“真实控球”机制,增强画面,全面采用扫描建模,包括球员、光照、球场、观众、体育场。增加大量角色动画,根据用户操控改变作战的动态AI系统(AI将会学习玩家怎么玩)。

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另外,游戏还将支持11v11联机模式!这也就是说你可以同时和21位真人玩家踢一场球赛,再也不用担心呆萌的NPC君了。

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最后,关于《实况足球2017》更多的资讯,官方表示他们将在E3宣布。