实况足球2024 传球 毕业神兽出没!后防再添新铁闸!实况足球国服后场之星精选简析!

小编 23 0

毕业神兽出没!后防再添新铁闸!实况足球国服后场之星精选简析!

实况足球2024 传球 毕业神兽出没!后防再添新铁闸!实况足球国服后场之星精选简析!

后场之星精选

实况足球国服手游

2024赛季(国服手游)精选球员特性(新增):

1.拥有全新的卡面和头像。

2.获得时极为满级未突破状态。

3.可消耗金球、银球进行等级突破,不同的精选球员可突破的等级不同。

4.精选球员在版本赛季更迭后将会被删除,并根据总评进行补偿。

5.可兑换精选球员所需黑球数以精选满突破总评为准。

什琴斯尼

实况足球2024 传球 毕业神兽出没!后防再添新铁闸!实况足球国服后场之星精选简析!

满级评分:95

注册位置:门将

球员简析:精选什琴斯尼的五维属性中有三项超过85,稍差一些的接球也达到了80,在此基础之上,他还兼具了196cm的身高和87的跳跃属性,并且状态持续性不存在短板,综合实力显然属于现阶段的毕业门将。

帕瓦尔

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满级评分:95

注册位置:右后卫

球员简析:防守型后卫喜欢留在后场执行防守任务,不会像进攻型后卫一样积极前插,但好处是他们的对边路的保护更强,非常适合主打中路进攻的玩家。

而帕瓦尔(精)最大的特点是在兼具防守的同时,还拥有不错的速度水平,无疑是同类型边后卫的较好选择之一,想要补强边路的玩家不妨考虑。

提奥

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满级评分:95

注册位置:中后卫

球员简析:提奥(精)的模型和双防都很不错,技能也合理,只可惜双速没有之前的版本强势,再加上状态持续性也比较平庸,综合实力肯定达不到毕业水平。但对于米兰拥趸和德国队套玩家来说,马利克·提奥未来拥有巨大的成长空间,倒也具有一定入手价值。

奥利韦拉

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满级评分:95

注册位置:左后卫

球员简析:奥利韦拉是游戏所青睐的防守型边后卫,防守和速度都不弱,但他的问题是盘带、紧密控球和身体控制属都不高,再加上非惯用脚频率和精度都是最低档,操控手感大概率比较僵硬,因此他的整体实力还不足以达到准毕业的标准。

斯莫林

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满级评分:94

注册位置:中后卫

球员简析:斯莫林(精)兼具对抗和防守,但与准毕业球员的主要差距是速度较差、出球不好、盘带偏低,另外还缺少几个关键技能。如果不介意中后卫的传球,且抽到后能手动刷出解围等技能,实用性可能会有所提升。

罗韦拉

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满级评分:94

注册位置:后腰

球员简析:指挥官风格并非游戏所青睐的类型,且罗韦拉(精)的模型也不出众,在此基础上的关键属性虽然尚可,但结合整体来看综合实力相对一般,非队套玩家完全可以用普卡替代,氪金抽取精选的性价比不高。

佩雷斯

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满级评分:94

注册位置:中后卫

球员简析:佩雷斯(精)虽然可以通过后期手动加点,多分配一些数据给双速,但体力和传控方面的水平还不足以令其客串边后卫,而在中后卫位置上186cm的模型和最终防守属性均非顶级,因此综合实力仅限可用,非队套玩家不必报以过高期待。

里奇

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满级评分:94

注册位置:后腰

球员简析:里奇(精)的特点趋近后场指挥官,优点是兼具大师级别的传球能力和媲美中卫的防守积极性,并且铲球和防守参与度也很高,但缺点是不具备大模型的优势,再加上对抗方面的劣势,导致整体实用性一般,非队套玩家氪金抽取的性价比不高。

小神卡来了!多个前插攻击手!实况足球中场之星精选简析!

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中场之星精选

实况足球国服手游

2024赛季(国服手游)精选球员特性(新增):

1.拥有全新的卡面和头像。

2.获得时极为满级未突破状态。

3.可消耗金球、银球进行等级突破,不同的精选球员可突破的等级不同。

4.精选球员在版本赛季更迭后将会被删除,并根据总评进行补偿。

5.可兑换精选球员所需黑球数以精选满突破总评为准。

厄德高

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满级评分:97

注册位置:中前卫

球员简析:从纸面属性来看,厄德高的精选比较尴尬。

首先作为进攻核心来说,他的传控数据非常不错,射门水平也算是靠谱,但技能缺少关键的单触传球,逆足使用频率和精准度都很差。在没有大模型和前插攻击手风格加持的情况下,他的实战效果可想而知。

其次,精选厄德高也可以客串边路,但速度偏慢的创意指挥官,明显也没啥优势。

所以精选厄德高的整体实力还是跟毕业球员存在一定差距,大家不必抱有过高期待。

恩昆库

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满级评分:96

注册位置:前腰

球员简析:恩昆库(精)的位置适应性无疑是史诗级的存在,除了不能踢左后卫和中后卫之外,其它非门将位置均有热区,堪称游戏中的全能万金油。

但对抗劣势的技术型创意指挥官,在游戏中的存在感一直不太强,对于阵型中设有前腰的玩家来说,大模型的普卡前插攻击手或许会是更好的选择。

如果用恩昆库(精)客串边锋倒是一个不错的选择,但他的模型、对抗以及比赛风格实际上并不占优,依然不存在毕业的可能。

因此整体来看,恩昆库(精)所能胜任的位置虽多,却并非绝对毕业的存在,因此想要入手他的玩家,在抽取之前务必慎重考虑。

柯蒂斯·琼斯

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满级评分:95

注册位置:中前卫

球员简析:琼斯(精)是典型的大模型前插攻击手,不仅拥有185cm的身高,而且兼具边锋级盘控属性,再加上他的传球能力也不差,综合实力无疑会非常强悍,阵容豪华程度一般的玩家可以尝试抽取。

奥利塞

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满级评分:94

注册位置:右前卫

球员简析:奥利塞的精选比较平庸,以边前卫来看他的攻击和射术均非顶级;如果作为边路助攻手使用,他的双速水平又比较一般。因此综合分析这张精选的实力相对普通,非队套玩家氪金抽取的性价比不高。

洛塞尔索

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满级评分:94

注册位置:前腰

球员简析:洛塞尔索(精)是一个优缺点比较鲜明的球员,一方面他是兼具前插跑位和边锋级盘控的中场大师,另一方面也是缺少速度和防守的偏科选手。

如果作为倾向进攻的组织者使用,洛塞尔索(精)将会拥有不错的实用性。但以传统六边形战士的标准来对比,则洛塞尔索(精)并非游戏中吃香的B2B中场。因此非队套玩家氪金抽取之前需要慎重考虑。

摩根·吉布斯-怀特

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满级评分:95

注册位置:前腰

球员简析:小模型前插攻击手在游戏中并不实用,同时怀特(精)也不具备天花板级别的双速或绝对爆点能力,实力上限不会太高,但可作为替补使用。

泰勒·亚当斯

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满级评分:94

注册位置:后腰

球员简析:亚当斯(精)是一张小神卡,客串右后卫的关键属性十分出色,不仅能力全面、速度快,而且体力充沛,既可以插上助攻,也能在防守端充当屏障,想要补强该位置的玩家可以根据自身阵容尝试抽取。

沃德·普劳斯

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满级评分:95

注册位置:中前卫

球员简析:缺少对抗和速度的小模型中前卫不太适合游戏,并且普劳斯(精)的风格还是传统静态组织者——古典十号位,因此实力水平仅限于可用级别,主要适合队套和一些特定战术的高水平玩家抽取,普通玩家抽中的意义不大。

实况足球2024引擎测试与揭秘

实况足球国际服今天更新了版本号为3.00的2024版,我第一时间进行了测试,结果令人大吃一惊。新版带球系统的改动非常大,还有专项能力值突破99的新机制,这是怎么回事呢?

·1、新版的带球跑系统(大幅升级);

·2、新版的无球跑系统(速度阈值仍为93);

·3、新版的体能系统(对双速有影响吗?);

·4、新版的能力值突破99系统(机制是什么?)。在这期视频中,我将分享新引擎带球跑、无球跑和体能系统能力值突破99上限的机制。这些新改动的测试结果将在全球首发,请大家准备点赞和硬币。需要说明的是,我已经测试了手游和端游的引擎,国服也将很快更新到2024版,因此大家可以参考我的测试结果。

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首先,让我们看看球员带球时的变化。这是实况2023版的截图。球员全速跑过36米,用时4分30秒,触球次数为4次。这是实况2024版的截图。可以看到,球员的触球频率非常高,最终用时为4分28秒,比之前版本快了17秒,全程触球7次,球员带球变得又快又灵活。

需要强调的是,对比的球员自然能力值是相同的。通过对比可以看出,实况2024版在疯狂触球。放慢速度,我们可以看到,姆巴佩两次出球之间的时间间隔只有38秒。相比之下,更新前的实况2023版两次触球所花的时间为1分15秒。

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通过对比,我们可以看到,实况2023版与实况2024版的带球速度存在明显差异。更新后的带球速度非常快,而且非常灵活。举个例子,高速带球下的90度转身,这一刻同时开始变向,新版比旧版明显转向快很多。再放慢速度,我们可以看到,高速带球急停转身的对比更加明显。更新后的带球转身非常丝滑,再放慢速度,我们可以看到实况2024版的急停转身更快。我的群友们已经开始利用这种新的盘带特性进行表演了。

由于高速盘带变向变得非常厉害,与此相关的盘带值也变得更加重要,高盘带的球员会更加吃香,这与上一个版本之前盘带者面对逼抢只能扭起来不同。因此,当时紧密控球是更重要的。但是现在情况不同了,带球跑测试完成了。

接下来,让我们看看无球跑。首先需要确认的是,这是最新的实况2024版,身高和腿长并不会影响跑速。从对比图中可以看出,速度仍然是决定跑速的唯一因素,速度为84,对应的时间为6分18秒,与更新前相同。

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随后,我对更多速度值进行了半场跑的测试,以确认无球跑速度是否与之前相同。因为自2.4.0版以来,每个速度值对应的无球跑速度一直没有变化。在多次测试后,我确认新版本的无球跑速度系统没有任何变化。每个速度值对应的跑速都与之前相同,而且在测试过程中也确定了现在的进攻和防守速度相同。

游戏并没有倒退,实况2023的进攻和防守速度相同。因此,许多人会关心如果整个跑速系统没有变化,速度加点阈值是否仍然为93?为了验证这一点,我在DT模式中将姆巴佩的速度加点到99,然后进行了半场跑时间测试。因为防守时穿过对方底线时会减速,可能会导致一到两帧的延迟。因此,为了严谨起见,我将起点和终点设定为光圈恰好碰到线。最后,我发现速度为99时,半场跑时间为6+05/60秒,与之前的版本相同。速度为95时,性价比最高,收益最大,而超过95后,后面的速度提升并不明显。

我们需要注意到,现在仍有风格加成,但无需考虑球员的个人风格。因此,速度加点阈值93的理论仍然成立,因为93+2点风格加成恰好为95,带球跑速度变快,但无球跑速度不变。

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聪明的你可能已经想到,新版本的带球速度更难被追上。因此,我通过加点将姆巴佩的速度加到了99,然后进行了全速带球36米跑的测试,并计算出了他的带球跑动速度。与之前速度为90的盘带86相比,提升并不明显,这符合我刚刚提到的速度收益阈值的理论。速度越接近99,实际效果提升就越小。跑出29.32km/h的无球跑速度对应的速度值为79,也就是说,一个回追的后卫速度值达到79时,就可以追上最快的速度狗。过去回追的阈值为73。这必须指出,速度为79(面板为77)是防守回追的下限,而不是速度为79(面板为77)就足够了。由于进攻方有主动权,所以前锋通常会比后卫先启动。因此,在实战中,速度为79并不能保证一定追上前锋。这个79不是一个最佳阈值,而是一个下限,不能低于这个值,否则就会被无条件超车。

如果是同一个人自己追自己,那么带球者在启动阶段仍会有一定的优势。随后,我们会发现,同一个人的无球跑速度还是略快于带球跑速度。我认为这样的设定已经很真实了。同一个人带球时比无球跑要损失一些速度,让带球跑太慢或太快都不合理。新版本实况2024的体能系统经过测试,发现不会影响球员的双速。球员体能耗尽时,双速也不会受到影响。除了双速,其他能力值如传球和盘带等,会随着体能条下降,最终最多打80%的折扣。这一点从PES时代到现在一直如此。

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最让玩家关注的是特殊加成能力值突破99。在实况2024中,游戏推出了专属的能力值加成,可以让某几项能力值各自加两点,最重要的是这两点可以突破99能力值上限。因此,我们看到了一些能力值达到101的球员,比如紧密控球的梅西和防守的内斯塔等。

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这是否意味着整个引擎能力值已经可以突破99呢?经过测试,发现一般的卡的能力值还是只能达到99。为了搞清楚这个机制,我先拿一张旧卡测试,发现怎么加点面板都不会超过99。之后,我让这名速度达到99的球员在风格加成和状态加成下测试实际跑速效果,结果发现实际效果还是99的能力值。这说明对于一般的卡来说,新引擎还是只能让能力值达到99。

要真正突破99,还需要玩家抽取专属能力突破卡。这样一来,以后的滚卡趋势就不会出现满屏能力值都是120、130,导致旧卡完全没法用的情况。

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这些新卡种可以作为ST新技能球员卡的替代品。既然ST新技能越出越不疼不痒,越骗不了氪,那我们就来点直接的,直接让你突破两点极限能力值。至于这一个能力突破,两点的实际效果有多大,以及这个加成会不会跟风格加成和状态叠加,我会在后续视频中为大家揭秘。大家可以预约一下。我们下次再见。对了,我还放出了这个视频的研究结果,大家可以慢慢看一下。