玩游戏还是要好显卡!2021年春季必备显卡推荐
现在的3A大作,场景越做越精细、特效越做越炫酷,要是没有一款好显卡,这一切效果都出不来。那么想要玩转2021年度开年大作,你需要一些什么样的显卡呢?
高性能、实时光线追踪一个都不能少
纵观目前在玩家中人气比较高的3A大作,依然是之前比较火的《赛博朋克2077》《使命召唤17》《看门狗:军团》《灵媒》《光明记忆》等游戏,这些游戏的特点在于都已加入光线追踪效果,比如《赛博朋克2077》这样的游戏,加入了透明/不透明反射、太阳阴影、漫射照明和环境光遮蔽等多种光追特效,在这些效果的加持下,开不开实时光线追踪会变成两个游戏。因此要想玩爽这些游戏大作,除了要求显卡拥有较高的常规游戏性能之外,实时光线追踪性能也不能少。需要注意的是,对于RTX 3060这样甜点定位的显卡来说,光线追踪对于这个级别的甜品显卡已经有着一定的计算压力,所以DLSS对于甜品显卡来说,是提升开启光追后提升帧速的重要技术。在游戏中开启光线追踪的情况下,记得也要开启DLSS。
同时我们也注意到了,NVIDIA最新Ampere架构的RTX 30显卡不仅常规游戏性能更强,而且其采用的是第二代光追核心,与采用第一代光追核心的上一代RTX 20产品相比,部分产品即便光追核心数量更少,光追游戏性能却能保持领先。随着光线追踪技术的广泛应用,优化的不断深入,在未来游戏中,RTX 30系列显卡的表现更值得期待。所以玩最新最火的光线追踪大作,完全不用考虑上一代RTX 20显卡,全新的RTX 30系列才是首选。
注:测试用的是技嘉小雕AORUS GeForce RTX 3060 ELITE 12G、技嘉GEFORCE RTX 3060Ti魔鹰PRO、技嘉超级雕AORUS GeForce RTX 3070 MASTER 8G
从游戏需求可以看出来,RTX 3060完全能满足在1080P+最高画质+开启光线追踪玩游戏的需求。而在部分游戏当中,RTX 3060在2K分辨率下稍显吃力,建议2K显示器用户选择RTX 3060Ti。如果你对高帧速或者4K分辨率有较高的要求,那么就得选择 RTX 3070。
技嘉小雕AORUS GeForce RTX 3060 ELITE 12G
技嘉小雕AORUS GeForce RTX 3060 ELITE 12G是在售的RTX 3070当中,规格配置最为豪华的一款产品。
与同类产品乏善可陈的外观设计不同,笔者特别喜欢技嘉小雕AORUS GeForce RTX 3060 ELITE 12G散热器外壳采用了斜切线条设计,硬朗不失个性。每个风扇下方都设置了RGB灯环,通电后能呈现出非常炫酷的灯光效果,非常养眼。作为一款定位高端的产品,显卡在用料上自然也是相当奢华,可以用不惜成本来形容:采用了自动化的制造工艺,数字供电配以Ultra Durable认证的固态电容、金属电感与低电阻式晶体管耐久用料,提供优秀的显卡性能和更长的使用寿命。
虽说GA106发热控制得比较不错,不过技嘉依然为小雕AORUS GeForce RTX 3060 ELITE 12G配备了堪比高端型号的风之力三风扇散热器,包括了直触GPU表面并通过覆盖在VRAM上的金属底板,可以将GPU和VRAM的热量迅速导出的5条热管、非常厚实的散热鳍片以及加入了刀刃式扇叶、正逆转设计的3风扇系统,可以将GPU满载温度控制在60℃以内并保持安静。
如果你需要一款做工、散热、颜值等综合实力更出色的产品,那么技嘉小雕AORUS GeForce RTX 3060 ELITE 12G是个不错的选择。
技嘉GEFORCE RTX 3060Ti魔鹰PRO
显卡采用了魔鹰家族全新的设计元素,造型棱角分明,凸显硬派风格,银灰与黑色的搭配显得科技感十足,同时很好的突出了“鹰”的犀利气质。搭载RGB FUSION 2.0灯光系统,可以支持1677万色的变化,还可通过软件设定各种个人喜好的模式,也可与其他硬件进行灯效联动,打造独具个性的光污染体验。
显卡在供电部分同样采用的是数字供电设计以及长寿命固态电容、合金电感与低电阻式晶体管等超耐久用料,而且每个MOSFET都提供有过温保护设计和负载平衡,保证显卡在1770MHz的高加速频率下(FE公版只有1665MHz)也能稳定运行。
散热方面,技嘉GEFORCE RTX 3060Ti魔鹰PRO不仅搭载了5热管直触GPU的高效散热器,配合大规模散热鳍片,能迅速地将热量传递出来。显卡风扇不仅有特殊的刀刃式扇叶,中间的风扇旋转方向与左右两侧的风扇相反,可以更好的消除风扇间的互扰气流,噪音更低风力更强。
总的来说,技嘉GEFORCE RTX 3060Ti魔鹰PRO性能上能够小胜RTX 2080S这样的次旗舰显卡,其搭配2K分辨率显示器无论无论是在常规游戏还是光追游戏下都能有让人满意的帧速表现。
技嘉超级雕AORUS GeForce RTX 3070 MASTER 8G
现在RTX 3070加价也比较厉害,加价后高配版和低配版产品之间的价格差距有限,所以建议买技嘉超级雕AORUS GeForce RTX 3070 MASTER 8G这样的高端产品。
显卡外观设计上除了有信仰灯之外,还加入了一块LCD显示屏,可以实时显示显卡信息以及显示自定义文字、图片等,好看更实用。同时显卡采用了光滑PCB的设计并覆盖有三防漆涂层,搭配耐久用料,在保证显卡具有较强供电性能的同时也具有较高的稳定性。显卡的最高加速频率达到了1845MHz,这在同类产品中算得上是比较高的频率了,自然会带来非常强悍的性能表现。
为了应对高频率带来的高发热,技嘉超级雕AORUS GeForce RTX 3070 MASTER 8G在风爪静叶、弯角散热鳍片、双滚珠轴承、硕大铜板与复合式热管散热等配置的基础上,采用了零死角叠合扇,通过将显卡中间的风扇和旁边的两个风扇重叠,消除了风扇之间的无风区,确保散热鳍片每一个角落都能被风流覆盖,大幅增加散热效率。
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DSO评2021最令人失望的PC游戏《光环无限》上榜
DSOGaming评出了2021年最令人失望的3A级PC游戏。DSOG表示他们之所以进行这项评选,是因为这些游戏来自行业内最大的公司,有着高额的投入,优秀的画面,所以自然会让人期待它的PC版本要更加精美。但是下面这些游戏没有做到这一点,甚至出现了糟糕的卡顿、技术和性能问题等。下列游戏不分先后。
《灵媒》
作为最早的次世代游戏之一,Bloober用虚幻4开发了它。本作发售时出现了他们本能够解决但却没解决的性能和技术问题。PC版优化很不好,而且有不少卡顿问题,图形效果也没达到大家期待的水平。
《孤岛惊魂6》
使用了系列老引擎开发,但育碧并未解决这款引擎固有的那些问题,因而《孤岛惊魂6》也遗传了系列的那些老技术问题。而除了卡顿问题,本作与AMD合作,推出了需要10GB以上的VRAM的高清材质包。但真正让人失望的是这个高清材质包没有比那些需求更低的VRAM材质好多少。游戏中的视觉效果也并不一致,光线追踪效果也令人失望。
《孤岛危机2复刻版》和《孤岛危机3复刻版》
这两款游戏的复刻让人失望,对那些玩过PC原版的人来说更是如此。虽然《孤岛危机2复刻版》看起来比原版要好一点,但它有一些没有优化的场景,在这些场景下帧率被提高到了离谱的程度,但屏幕上却没有反应。此外卡顿也很严重。另一位选手——《孤岛危机3复刻版》,它甚至看起来和原版一样。进步的地方只有增加了DLSS和光追。以PC复刻版的标准来说,它相当糟了。
《光环:无限》
本作的发售推迟了将近一年。尽管343声称PC玩家是首位,但PC版还是有很多问题。30FPS的动画、卡顿、性能问题还有在老一代GPU上出现的问题。即便是在非常高的帧率下运行,在切换场景时也会感觉到明显卡顿,而且屏幕抖动效果运行时会让玩家感到不安(好在可以禁用它)。
《最终幻想7:重制版Intergrade》
它的质量很好,在PC配置上、性能上都很好。但是PC版本的整体水平糟透了。SE根本没有添加任何图形设置,游戏的INI文件锁定在PAK文件后面,默认启用DRS(并且没有提供任何方式能禁用它),没有提供任何纯PC的技术功能,还提高了价格。最不可原谅的就是提高价格,80欧元,没有任何理由不期待PC版增加高级功能。但是我们能得到的只是一个简单的移植。对于一款仅在Epic上售卖且价格为80欧元的游戏来说,这款PC版简直是个笑话。
《战地2042》
它是2021年发售的最糟糕的游戏之一了。游戏在一个非常糟糕的状态下发售,甚至比去年的《赛博朋克2077》还差。性能问题、网络问题、游戏性问题……各种各样的问题。不仅如此,EA和DICE还试图用专家来复刻《堡垒之夜》和《COD》。你想怎么说《COD》就怎么说,但起码它发售的时候没那么多问题,而且还有一个单人战役模式。
《GTA:三部曲 最终版》
Take-Two宣布将要推出前三部3D《GTA》的重制版时,玩家们很兴奋。毕竟R星只做过很多好游戏。而且说实话,第一波宣传片看起来还挺好的。三款游戏都有很大的图形进步,尽管它们的3D角色比我们大多数人所期望的更加卡通化。但当这个三部曲问世时,一切都乱套了。很明显,这三部曲是在未完成的状态下发售的,而且这三部游戏都有许多问题。对于Take-Two和Rockstar来说,这是一个真正令人尴尬的版本。哦,别忘了,Take-Two拿下了这三款游戏的原始版本的众多MOD。可悲,真的可悲。
号称随便买和不加价的AMD新显卡,也不过是远水难救近火
掐指一算,独立显卡短缺的问题已经持续两年时间了。在疫情导致的需求增加、缺芯带来的供给短缺以及挖矿潮带来的抢购风波下,各家厂商的独立显卡价格一直居高不下,就连一度被认为是游戏玩家救星的LHR(锁算力)显卡也存在较高的溢价,让不少想更新换代的游戏玩家望而却步。
对玩家而言,如今的独立显卡就像空气一样,你能感觉到它的存在,但是看不见、摸不着。为了解决这个问题,在2022年国际消费电子展(CES 2022) 上,英伟达和AMD两家显卡厂商都推出了价格实惠的入门级游戏显卡。对于玩家来说,现在最重要的问题似乎只有一个,那就是这批显卡的国内起步价究竟会是什么水平?
近日,有网友发现,国内电商平台淘宝、闲鱼均有多家店铺上架了Radeon RX6500XT的预购链接,预购价格从1699元-1799元不等。从上架产品的店铺数量来看,这次RX6500XT显卡的铺货数量应该是十分充足的,而且产品的溢价总体来看也算是比较合理。
那么问题来了,作为目前市面上最廉价的RDNA 2独立显卡,也是目前市面上最有可能以接近原价的价格购买新品的入门级游戏显卡,RX6500XT显卡是否值得普通玩家购买?这款显卡能否取代GeForce GTX 1650/Radeon RX 580的地位,成为新一代的廉价GPU王者?
新鲜出炉的“小鲜肉”
先让我们过一遍参数,RX6500XT显卡基于Navi24核心打造,采用台积电6nm制程工艺打造,内建16组CU(共计1024个流处理器)和光追单元,配备4GB GDDR6显存,拥有16MB无限缓存,采用单6Pin外接供电,功耗107W,游戏加速频率最高可达2.6GHz,单精度5.77 TFLOPS,支持DP1.4+HDMI2.1双输出。
与上一代同价位GPU相比,我们希望看到的肯定是更高的性能和更高的规格,而 RX6500XT显然并非如此。从规格上看,RX6500XT这张显卡只有RX5500XT一半的总线宽度、一半的VRAM,和过往同价位GPU几乎一致的单精度浮点性能,但是价格反而更加昂贵。
不过,在显卡核心升级的情况下,只看硬件配置或许无法很好地反映一张显卡的游戏性能。比起冷冰冰的参数,玩家更加关心的当然还是显卡的实际游戏帧速率。遗憾的是,此前网络上流传的RX6500XT对比帧率测试已经被Reddit用户证明是伪造的,因此我们只能通过官方数据一探究竟。
按照AMD官方的说法,RX6500XT在1080P高画质设置下运行使命召唤先锋平均可达61帧,运行APEX平均可达91帧。作为对比,GTX 1650在相同设置下运行使命召唤先锋平均可达54帧,运行APEX平均可达71帧;GTX 1660在相同设置下运行使命召唤先锋平均可达67帧,运行APEX平均可达112帧。
换言之,在AMD官方设定的最理想的数据条件下,RX6500XT就是一张性能介乎于GTX 1650和GTX 1660之间的入门级显卡。在游玩老游戏的情况下,RX6500XT的性能表现和上一代AMD同价位GPU应该相差不大,在游玩新游戏的情况下,得益于Radeon Super Resolution和Fidelity FX两项技术支持,游玩帧率会更加理想。
问题来了,既然这张显卡性能并不突出,那么它到底有什么特点能够吸引玩家购买呢?答案可能让人意想不到,引用外媒PCWorld此前删除的访谈稿件,根据AMD Radeon副总裁劳拉·史密斯在面向外媒的通气会中的说法,RX6500XT是一张在加密货币挖矿方面特地进行“优化”的显卡。
从过往的经验来看,阉割显存及位宽确实是打击矿工的关键,只有4GB显存、65bit位宽的RX6500XT显卡,对于至少需要超过4GB的显存并且非常需要内存接口宽度的以太坊挖矿尤其不利,为了弥补较慢的内存接口带来的性能虽好,AMD将RX6500XT的时钟频率提升许多,这也使得该卡挖矿功耗成倍提升。
目前看来,在没有矿工疯抢的情况下,RX6500XT的预售价格整体是比较合理的。作为对比,目前市面上的二手GTX 1650售价在1400元左右,二手GTX 1660售价在2000元左右,二手RX5500XT 8G售价在2200元左右。考虑到RTX 3050的起售价要贵50美元,RX6500XT有望成为市面上最廉价的全新入门级游戏显卡。
四处挨刀的“入门卡”
俗话说得好,任何事物都有两面性。熟悉显卡厂商的消费者应该都很清楚,入门级显卡相对中高端显卡的唯一优势就是价格,其他的核心数、核心设计、显存大小、显存位宽、技术支持等参数基本上都是全面阉割的。问题在于,这次RX 6500 XT在阉割上感觉做得有点过了。
首先,不管AMD再怎么说,RX6500XT始终都是一款只有4GB显存的独立显卡。显存是决定显卡性能的一个重要参数,如今游戏对硬件性能的要求很高,诸如《幽灵行动:断点》、《毁灭战士:永恒》、《生化危机3》和《使命召唤:现代战争》重制版等游戏,在1080P/高画质设置下显存要求轻松超过4GB。一旦显卡爆显存,那么游戏帧率就会呈直线下滑。
其次,根据华擎RX6500XT产品页面显示的参数,我们可以知道这张显卡的PCIe总线带宽再次减半,现在只有x4通道,最高支持PCIe 4.0x4通道,该接口最高可以在CPU和GPU之间提供大约8GB/s的带宽。
在这种情况下,如果用户使用的是支持PCIe 4.0的最新主板,那么PCIe 4.0x4通道的带宽基本等效PCIe 3.0 x8通道,对于RX6500XT这样一款入门级显卡来说应该没有太多影响。如果用户使用的是仅支持PCIe 3.0的旧版主板,那就只有PCIe 3.0x4通道,这将对GPU和CPU之间的带宽造成相当严重的限制,进而限制GPU从内存中提取内容的能力,一定程度的性能下降是不可避免的。
最后,RX6500XT显卡最大的问题是缺乏视频编码器/解码器,所谓视频编码器/解码器就像专门的小处理器,在制作/观看这些视频方面非常快速和高效。作为对比,其他RDNA 2 GPU都支持H.264/AVC和H.265/HEVC格式视频编码,然而RX6500XT显然完全没有这些功能,这款产品甚至无法正常解码AV1视频。
对于原本CPU强劲的用户而言,视频编码器/解码器的缺失可能不是什么问题,毕竟他们的CPU本身已经提供了足够强劲的编码/解码性能。问题在于,考虑到RX6500XT可能是这一代游戏玩家可用的最便宜的独立显卡,这张显卡显然会被预算更紧的消费者搭配较低端的CPU使用,这样视频编码器/解码器缺失带来的缺陷自然也被无限放大。
RX6500XT是否值得购买?
问题来了,RX6500XT是否值得购买?个人认为,在目前的市场环境下,想要买到一张不溢价的全新显卡显然不是易事,而RX6500XT则是解决这个问题的一个好办法。根据目前市面上的消息,RX6500XT铺货非常充足,显卡原价出售只是时间问题,只要你愿意接受画质上的一定损失,这款显卡算是一个尚可的入门解决方案。
当然,如果你只是想玩游戏,并不在意全新显卡/二手显卡的区别,那么你的选择就多很多了。RX6500XT羸弱的性能表现,让上一代显卡GTX 1660/RX5500XT看起来相当物超所值。如果你的预算还能略微提升一些,那么售价在3000元左右的RX6600XT也是一个不错的选择。
不得不说,RX6500XT的存在更像是对如今GPU市场现状的一种控诉。这样一张性能平平、亮点乏善可陈的入门级显卡,居然因为“有货”、“不溢价”、这种本应该显得稀疏平常的原因拥有了性价比。羸弱的性能,却因为不会被矿工哄抢而变成了优点,多少显得有些讽刺。
作为消费电子先锋展会的CES 2021,本应该给我们带来性能焕然一新的“甜品”级显卡,而不是这样两款性能几乎没有提升的入门级产品。 感谢RX6500XT能够以令人沮丧的性能配置为我们开启这本来就不抱什么希望的一年,在“缺芯潮”和愈演愈烈的矿潮之下,高端显卡的短缺可能还会持续很久很久。