实况足球2016 安东内利和沙奇里等8名球员脸型补丁
实况足球2016 安东内利和沙奇里等8名球员脸型补丁
实况足球2016 安东内利和沙奇里等8名球员脸型补丁
今天给大家带来《实况足球2016》包含了PES2016 安东内利、贝莱林、穆里略和沙奇里等8名球员脸型补丁。
使用方法:
1、下载解压缩
2、将文件复制到PES2016/download文件夹下即可。
两种CPK文件添加方法:
1、可以下载CPK快捷添加工具将所有的CPK文件重新生成DpFileList.bin.
2、或者将CPK文件信息添加到你原来的download/DpFileList.bin文件里去.
实况足球2017,最新脸型更新!
最近在网上找到了一些实况足球球员的最新脸型补丁,替换了原来的,做个对比,大家欣赏一下!
1.c.罗
2.博格巴
3.厄齐尔
4.本泽马
5.卡瓦哈尔
6.罗德里格斯
7.姆巴佩
8.扬森
9.苏亚雷斯
10.奥巴梅扬
11.哈维
12.阿森西奥
13.斯特林
14.格策
15.拉基蒂奇
16.拉卡泽特
17.米尼奥莱
18.莱万多夫斯基
19.卢卡库
20.拉莫斯--好像原来的好看
21.纳瓦斯
pes2019 PC版如何挂载非授权球员脸型-打造自己心仪的球队
我玩游戏,因为喜爱,游戏玩我,那是伤害。
大家好,我是老六。
上一节我们介绍了如何挂载官方授权球员的真实脸型,这一节我来告诉大家如何挂载因授权丢失原因可能前一作2018有真实数据而到了2019却没有了的球员的真实数据的脸型挂载方法。
这里我以拜仁慕尼黑俱乐部里的罗本为例,2019没有拜仁,那么肯定俱乐部里的球员很多也就不存在了,当然像聚勒,胡梅尔斯等球员还存在于游戏,那是因为他们都入选了德国国家队,而德国队在游戏里是拥有完整授权的,所以有这些球员就不奇怪了,闲话少叙,直接进入今天的正题。
1.工具
除了上篇教程文章所提到的CriPackedFileMaker(CPK拆分打包工具),DpFileList Generator(CPK补丁挂载工具)我们还需要用到两个新的工具软件
PES Archive Tools
还有一个16进制编辑器软件,这种软件有很多,我这里推荐使用WinHex64,体积小,功能全。
2,开始准备制作基于罗本真实脸型的补丁包。首先我们依旧要先查找到罗本在2018的真实数据ID,我们点击进入2018数据库。
然后在搜索栏敲入Robben(罗本的英文名称,数据库不支持中文)得到罗本的数据页面
我们可以看到罗本的真实ID为3997,我们得到这个ID后就可以去PES2018DATA文件夹里找到dt30_g4.cpk,然后用CPK拆分打包工具将这个CPK文件解包出来到图下路径里找到罗本的真实脸型ID文件夹(因为18和19的脸型文件格式一样,脸模兼容,所以用这个办法来举列子)
然后把3997这个文件夹复制出来备用。
OK,接下来我们就要去找一个架空球员来实现狸猫换太子这件事情了,我们都知道实况因为授权问题是没有德甲的,连假名联赛都没有,不像英超,西甲,虽然没有授权,至少框架都在那里,德甲连框架都没有,但是却有一个叫peu联赛的欧洲架空假联赛,那么说白了,这个联赛就是留给各位DIY玩家自己去发挥的,好,我们接下来就随便从这个联赛的任意球队里挑选一个球员,比如这个ID为54250的球员,让我们先记住他的ID先。
那么接下来我们要做的就是把罗本的ID转换成这个架空球员的ID。也就是把上面备份的3997文件夹先改名称,先重命名为54250。当然光改名称肯定是不够的,接下来就要用文章开始提到的两款工具了,我们先进入到重命名好的文件夹到此路劲
看到这样两个文件夹,好,然后打开PES Archive Tools,将face.fpk直接拖拽到软件框中
接下来我们会看到新生成了一个XML文件和一个新的文件夹,
双击进入face_fpk文件夹
那么,这两个后缀为fmdl的文件就是球员的脸模文件和头发模型文件,然后我们打开winhex,先将face_high.fmdl拖入winhex
然后选择上方工具栏里的查找文本,输入3997,并点击确定。
软件会帮你找到文本字串3997如图
OK,那么我们就只要将这个3997修改成54250在退出保存即可了,但是你会发现一个是4位数ID一个是5位数ID,这怎么办呢?好办,我们来看下图,在3997/后面有这样一段字符sourceimages,这个好像再哪见过是吧。
然后我们重新回到上层目录,就看到这个文件夹了
既然差了一个字符,我们把这个文件夹重命名删一个字符呗去掉一个s,改成sourceimage
然后我们回到winhex将“3997/sourceimages”修改成“54250/sourceimage”就OK了,修改的时候切记不能出错,错一个字符就失败了。
修改前
修改后
改完以后保存并退出项目,再将hair_high.fmdl文件托入winhex,然后检索修改,修改ID字符方法同上一样。
两个文件都修改完以后,我们就要用PES Archive Tools将模型封装复原了。那么我们回到这个路径,将face.fpk.xml文件拖入软件框来实现封装复原。
ok,新的脸型ID到此就修改完毕了,接下来我们只要按照上一节我们介绍的方法,去打包,然后挂载,打开游戏找到这个修改的架空球员看到已经挂上了罗本的真实脸型,那么剩下的名字编辑,解说名对应,身材,数据等等细节你都可以在游戏里慢慢编辑了,这里就不再赘述了。
当然挂完脸型后可能还有一大遗憾就是比赛计划时你看不到这个球员的真实小头像,那么下一节我会在详细告诉大家比赛计划面板小头像的制作方法。最后助大家玩得开心。