「实况科普」拉什福德竟有101评分!聊一聊实况的等级上限公式
大家好,我是踩单车的周纳尔多。在国际服数据库惊现101评分的拉什福德之后,绝大多数实况玩家都被震惊了。现在的实况中,不算客串位置,满评达到100+评分的只有马拉多纳和年轻版梅西。就连C罗也因为年龄原因,并没有100+评分的时刻。而拉什福德做到了。
此卡一出,引起了轩然大波,很多玩家直呼科乐美忽略了“实况”的本质,当数据脱离了现实,游戏带来的代入感也不复存在。那么究竟是什么带来了这张101拉什福德呢?今天周纳尔多来和大家聊一聊这背后的原因。
比赛回顾
首先我们来看两张gif,这是拉什福德的联赛首秀。五年前的2月26日,拉什福德迎来曼联首秀,在欧联杯上梅开二度拿下中日德兰。而在2天后,他又代表曼联完成联赛首秀,对阵阿森纳再次梅开二度,这位年仅18岁的少年,让世界看到了他的神奇。一次机敏的枪射,一次灵巧的头球,这是拉什福德面对阿森纳交出的答卷。 在拉什福德身旁,马塔似乎也重回青春,陪着这位年轻人肆意庆祝。有曼联球迷惊呼:我没看过18岁的罗纳尔多,但我看过18岁的拉什福德。 那段时间,这位连续梅开二度的小妖成了曼联球迷的心头好。人们似乎在他身上看到了当年那个身披7号在梦剧场踩着单车的小小罗。回忆起在梦剧场的西看台,球迷们唱起为小小罗写的《只有一个罗纳尔多》的时光。然而随着年龄的增长,拉什福德从182涨到了187,身高的变化带来了动作的僵硬,重心的变化让他难以进行灵巧的突破,球风也更加简洁。在那段时间,由于身高的快速增长,还带来了背部疼痛,这让拉什福德很是苦恼,还出现了一段时间的进球荒。仅从这一点就能看到科乐美的不用心,这张卡的身高竟然还是187cm。
原因分析
我们可以看到,这张卡一级为90分。周纳尔多一直强调,科乐美做卡的原则是一级为球员真实评分,满级则是潜力评分。
实况之所以频繁出现年龄越小实力越吊的球员就来源于这万恶的潜力机制。 科乐美规定,球员的1级数据为他们制作的真实数据,而满级数据则是他们判定的球员未来能够达到的数据。要知道,每个球员的等级是不一样的,这就来自于科乐美几年前制定的等级上限公式。
该公式于球员的年龄和评分直接挂钩。
一般来说,球员的年龄越小,最大等级就越高。而球员的评分越低,其最大等级也会越高。也就是说一个球员的年龄和评分如果都很低的话,其最大等级则会水涨船高。
我们仅举19岁的梅西和小贝以及21岁的梅西作为例子,初评94分的梅西最大等级为46级,而同样19岁初评为91分的小贝最大等级则是47级。同样21岁的梅西由于年龄变大,最大等级降低,仅有35级。因此拉什福德最大等级为57级是时代遗留的产物。 那么科乐美就没有锅了吗?当然不是,这正是周纳尔多想吐槽的地方。在本身就有等级上限公式的基础上,拉什福德的初评就不应当是90分。26岁的巅峰C罗都能做成初评93分的数据,更何况还有另一张初评88的拉师傅珠玉在前,这张初评90分的拉什福德属实没必要。更何况游戏数据并不是一成不变的,国服甚至都有突破16级和时刻最大等级降至1级的说法,可见等级是可以后续变动的。 而这张卡的出现正是因为科乐美的不负责任,草草制作数据后便直接套用公式,最终制造出这张数据怪物。这种作坊式的游戏制作反倒让拉什福德受了无妄之灾。科乐美本意并不是加速滚卡竭泽而渔,但这种不负责任的懒惰行为却促使游戏生态恶化 ,颇有种“我不杀伯仁,伯仁却因我而死”的荒诞。
一点感想
其实这种做法也体现了为什么实况在与FIFA的竞争中一步步落后。 这就涉及到日本游戏圈和美国游戏圈的不同。日本游戏圈从1990年开始推崇明星制作人制度,很多优秀的游戏制作人大权独揽,一手创造出极富个人特色和风格的优秀游戏。而这一制度在工业化愈加严重的游戏圈逐渐式微,科乐美也逐渐取缔90年代的一系列明星制作人,甚至在5年前解雇神级制作人小岛秀夫。而美国游戏圈则不一样,由于频繁的跳槽,制作人工作室人员变动较大,很少有所谓的明星制作人问世,多数依靠大团队的协作来完成,游戏工业化较为明显也相对成熟。
因此科乐美制作的实况更注重游戏体验,游戏画质、操作手感、系统体验都是顶尖的,但作坊式的制作很难面面俱到 ,游戏时常出现一些小问题,之前国际服的人均黄传的bug和这张拉什福德就是例子。而美国的EA则是十分系统化,他们制作的FIFA相对更严谨,很多时候只在游戏体验上差之毫厘。而现在随着FIFA团队越来越成熟,整体体验已不逊色与实况,而在版权方面则是呈碾压态势。作为实况的老玩家,周纳尔多也希望实况越来越好,只是如果科乐美不改其固步自封的态度,实况在与FIFA的对抗中仍将一步步走低。
END
毕业神兽来了!决胜高光保底!实况足球绝对锋线高光盈亏盘点!
1.本次【绝对锋线 高光 特级经纪人 (决胜保底)】的上架时间为2023年9月8日上午11点至9月15日上午11点,有意抽取的玩家需要注意时间,以免错过活动。
2.本文仅盘点本期高光经纪人卡包中所包含的决胜高光、高光和基础高光球员,未在名单中的球员和其它类型的球员不在本文盘点之列。
3.本文根据球员的实用性由低到高排列,欧皇指数最高为5颗星,抽中重复球员的情况不在考虑范围之内。
4.个人观点并非绝对标准,读者可以适当参考,但不必以之为决定性依据。
罗马里奥
欧皇指数:★★★★★
球员类型:决胜高光
球员简析:罗马里奥是“小快灵”时代的标志性球员,而上一版本远比当时更看重中锋的模型,所以在这一点上独狼的属性是很吃亏的。
同时禁区之狐风格对其特点也有一定掣肘,在没有身体作为支点的情况下,灵巧球员更适合前插积极性更好的偷猎者风格,而禁区之狐风格恰恰是在禁区外的无风格跑位,不太利于独狼发挥优势。
因此旧版本中的罗马里奥,多数时候的胜率都在准毕业的层面徘徊。但新版本有所不同,一方面游戏引擎造成的巨大惯性让游戏变成了“滑冰场”,独狼灵活的特点再次变成了极大的优势;另一方面加入战术风格熟练度以后,球员风格对于跑位的影响力下降,也在某种程度上助长了独狼的门前威胁。
因此以目前的情况来看,如今的罗马里奥无疑是新版本重新崛起的毕业级神兽,抽到堪称血赚!
加维
欧皇指数:★★★★★
球员类型:决胜高光
球员简析:BT加维虽然模型矮小,但手感巨佳,不仅比赛风格是跑位优秀的前插攻击手,而且在拥有传控优势的情况下,双速也不慢,满级以后的实力绝对碾压大部分传奇,足以提前锁定一个毕业级中场的名额!
皮尔洛
欧皇指数:★★★★★
球员类型:高光
球员简析:皮尔洛在新引擎中的数据不仅是咸鱼翻身那么简单,而是已经跻身毕业级神兽的行列。
虽然他的注册位置还是后腰,但客串中前卫的评分高达100(自动加点)。属性层面除了拥有游戏天花板级别的传控能力之外,双速和防守也没有短板,177cm的模型配上近乎全能中场的数据,在新版本的实力自然不容小觑。
皮雷斯
欧皇指数:★★★★
球员类型:史诗高光
球员简析:无论从速度、传球还是终结能力层面,皮雷斯都具备B状态球员中较为优秀的数据,但其主要问题是身体对抗能力在同级别球员中相对偏弱,并且手感方面由于重心偏高,导致灵活性与小罗有很大差距。
但以综合素质而论,皮雷斯的确具备远超大部分边锋的能力,是游戏中最被低估的几大实用传奇之一。
托雷斯
欧皇指数:★★★★
球员类型:史诗高光
球员简析:巅峰时期以速度和爆发力闻名的托雷斯,新版本史诗高光的初始启动速度只有74,即便他的等级上限较高,但无论怎么加点都不再是那个纯粹的跑锋了。
并且托雷斯的状态持续性也只有2,在科乐美削弱实时状态的情况下,自身状态持续性的高低对于高光的影响也有显著增强的趋势。
因此整体而言,新版本的托雷斯的综合实力有一定下降。
因扎吉
欧皇指数:★★★☆
球员类型:史诗高光
球员简析:这张新增的米兰因扎吉保留了偷袭型中锋的特点,其满级加点后的跑位和射门都是游戏天花版水平,而这张卡最大的不同之处在于显著加强了九爷的启动速度,这对于他这种类型的中锋来说无异于如虎添翼。
如果作为替补使用,还有非常可观的超替技能的加成。一旦二者叠加,因扎吉的实力将比↑状态数据还要强大。
因此,拿到因扎吉的玩家,不妨试试用他替补,或许这才是“超级皮波”的正确打开方式。
罗比·基恩
欧皇指数:★★★
球员类型:基础高光
球员简析:罗比·基恩的B状态相较普卡和精选拥有一定优势,并且属性不存在明显短板,兼具风格、跑位和射术,平衡性在偷猎者中也比较可观,因此具备不错的可用性。
但与鲁梅尼格这种神兽级中锋相比,他的关键属性也不够强悍,看似全面的能力缺少对抗支撑也会对能力有一定折损,所以整体来看他在当前版本中的实力仅限可用。
加斯科因
欧皇指数:★★
球员类型:基础高光
球员简析:加斯科因的关键属性触雷较多,一方面古十风格被科乐美定义为传统静态组织者,主要依靠控球和传球串联进攻。
另一方面加斯科因的模型只能算是普通水平,导致他在真人对战的情况下,很难顶着延迟施展技巧。
因此在笔者看来,一个模型、对抗和速度都不具备优势的古十风格前腰,确实很难在游戏中有所作为。如果各位不是出于信仰,则入手加斯科因的意义不大。
【实况手游】100星很难?天梯实战技巧攻略,看这篇就够了!
网易实况足球在黑超联赛的基础上,增加了传奇30星、50星和100星的奖励,通过达成任务可以得到五星特级经验导师。在经验越来越难肝动的当前版本,五星导师还是十分诱人的。
很多玩家觉得天梯上到100星很难,其实……你以为我要说简单对不对?错了,确实很难,因为卡狗太多,服务器也不给力……不过要是排除网络因素的话,上100星其实很容易。
100星实际上还是一个低星段位,实际上遇不到什么高手。当前版本引擎的原因,在快捷奏的比赛中,花式很难起到什么作用,更多的是一些小变向的过人。所以对于那些不会花式的玩家来说,当前版本的引擎实际上是非常友好的,直接将技术上的不足抹平。
所以你达不到100星,技术的原因不那么显著,主要问题在意识和对游戏的理解。本期小编就来谈谈天梯实战的技巧,希望能够对大家有所帮助。
1.下底传中
上星最有效的套路是什么?是边路内切?二过一配合?都不是,下底传中砸头球试过吗?强烈推荐曼朱基奇,升满很刚的。
2.中场过人
如果第一点你不赞同,那也很正常,足球战术千变万化,何况每个人的打法不同。我们来讲常规的——【中场过人】,这个过人不是花式过人,而是一种简单的实用技巧。简单说分为两种:(1)背身45度持球,然后加速躺球(2)停止不动等对方过来逼抢45度变相。这两个简单实用的技巧看似可有可无,其实十有八九会出进球机会。因为你过了一个人,这个段位的玩家基本上都会切另一个人过来补位,前锋的空挡就出来了。
3.如何单防
当你防线人员和对方进攻人员持平,也就是说你有CB跟着对面前锋。你的边后卫和对面边锋1v1 时候。有个技巧就是松开施压键给他留底线空档,然后封他传中路线。如果对面边锋原地不动,切记不要上前。此时对面边锋一般都会搓射打门,说白了其实就是故意送他没有角度的打门,然后拿回球权。
4.速度狗不是万能的
前锋速度狗最好不要首发,比如你维尔纳和瓦尔迪。百星那个段位速度狗不是万能的,对手不会给你那么多直塞的机会。中锋要做的事情是接到中场的传球后第一时间出球跑位,拿球直接趟或者想着中场直塞球直接出机会等于做梦。还有一点就是尽量不要用进攻阵型,当前版本的AI决定了很多事情,其中一个就是进攻比防守容易。
5.中场拦截
中场拦截技术一定要过关。不要求每个人都像天梯前几名一样强,但至少要学会控制一个去逼抢,一个去卡传球路线。对手回传不要着急,回传三次以上失误的概率会骤升。
6.下底传中
要用传球键向后滑动 ,多用45度弧线,禁区角附近的弧线球威胁比高空球威胁更大。你的前锋会有凌空抽射的机会。
7.回传需谨慎
因为网络原因,天梯回传球是非常非常危险的事情,稍不留神断触就凉了。所以回传的时候要小心,不要盲目就近给,要看球员占位,像下棋一样,想好传给他下一步机会在哪里。
8.多短传
打天梯的话要学会找机会短传,甚至多拉你的CB去2过1 传过他的中场。有的教练防守风格不是积极逼抢的,会看着你的CB从旁边跑过去都不逼抢。
9.少直塞
短传渗透进攻是个技术活,很多人说打天梯抠掉直塞键就行了,听起来有点夸张,其实也是一个现实情况。直塞要少用,短传时候最关键一点是控制好距离,不要太近,也不要太远。还有就是传球钱要控制好持球人的身位。比如横向拨动一下方向键,身位好了,传球准确度就上升了一个档次。
10.高空直塞球
这个一定要好好积累经验,前锋招手时候不要无脑给他球,高空直塞要等机会,一方面保证塞过去门将出击来不及,一方面要保证对方后卫够不到。如果这两点持球人都保证不了,那就原地转圈,等中场球员的支援或者分给边后卫传中。
以上就是天梯实战的上星技巧了,大家有什么不懂的可以留言评论,私信是系统自动回复,非人工回复,想进群的玩家关注后留言即可。