再看永劫电竞:赛事要生存,革新不能退 | 电竞世界
前言:6月9日至10日,网易游戏的《永劫无间》(Naraka: Bladepoint)在杭州迎来了2024年NBPL春季决赛。这款自2021年面世以来便以其独特的国风和竞技玩法迅速崛起的电竞游戏,在激烈的电竞市场中不仅稳固了其地位,还在推动着整个行业的进步与创新。
在如此激烈竞争的电竞市场里,网易游戏的《永劫无间》不仅生存了下来,还通过不断的创新和变革在电竞舞台上占据一席之地。2024年NBPL春季决赛的举办,是一个展示《永劫无间》赛事在电竞大环境中不断变革和发展的范例,也是所有能在大浪淘沙的中国电竞市场存活下来的比赛赛事的缩影。
天公不作美,人气毫不减
6月9日-6月10日,2024永劫无间职业联赛春季赛总决赛在杭州市黄龙体育中心体育馆上演。
总决赛举办的这两天,算不上好天气,首日艳阳高照,次日则是绵延不断的雨天,但天气原因丝毫没有阻止《永劫无间》玩家们的观赛热情,场馆内座无虚席。
首日的单排总决赛,具有NBPL“双骄”之称的Mike与Spider持续领跑积分榜。
在第四局比赛中Mike单局斩获10分首开赛点(赛点分28分),Spider则是以0.5分之差无缘开启赛点。
拿到赛点之后,Mike第五局比赛一举拿下单局最高分,获得赛点胜利,赢得本次2024NBPL春季赛单排总决赛冠军。
Mike是总决赛唯一一个赛点选手,也是赛点制诞生以来第一个5局拿下冠军的人。在2023年他包揽了全部单排赛事的冠军,书写了电竞小说男主般的故事。
随着“电竞小说男主mike夺冠”的词条最高冲击到热榜19,紧接着来到的是次日的三排总决赛,历时七个小时,鏖战八局,将赛点制的悬念保留到了最后。
其实早在比赛第五局结束之后,成都积极战队和JL战队便开启了赛点(赛点分70分),但是后续第六局和第七局的比赛,开启赛点的队伍始终无法得到当局最高分。
直到第八局,成都积极才以0.1分的极限优势拿下赛点胜利,夺得本次2024NBPL春季赛三排总决赛冠军。
常青源于革新,永劫无间有哪些值得学习?
相比去年NBPL联赛,今年的NBPL春季决赛在线下活动的规模和影响力上有了显著提升。售票数量的增加不仅反映了观众热情的高涨,也标志着《永劫无间》在电竞市场中地位的进一步巩固。
如何体现观众的热情呢?从观赛规模上来说,本次比赛为历届NBPL决赛之最,甚至比2023年的世界冠军赛(劫杯)还要多1/3的票,却在七分钟内全部抢购一空。
观众的疯狂,比赛的受欢迎,源自于永劫无间不断的变化革新。
永劫无间选择了引进海外选手和外卡队伍。加盟到NBPL的三排队伍越南BBE、521战队虽没能晋级最终的总决赛,但单排选手ALL.Froztivus(孝龙)却是在前序积分赛中拿到了第四名的好成绩,只不过由于总决赛当天的手感不佳,孝龙最终的成绩只停留在了第八名。
这样的例子我们在王者荣耀上也能看到。王者荣耀近几年的联赛,一直在追求进行诸如挑战者杯和世界冠军杯等,加入外卡战队的举措。
王者荣耀本身的商业价值已然可以说是站在中国电竞圈顶峰了,为什么要加入外卡战队呢?通过外界压力倒逼本土队伍进一步发展,以及拓展海外市场,这些都是原因。
永劫无间还选择更新赛制,引入了赛点制的机制。
关于引入赛点制的初衷,永劫无间赛事委员会主席候觉认为,比赛的中后段,本来应该是最精彩的时候,却出现因为积分差距比较大,让比赛早早失去了悬念的情况,这不是官方所希望看到的。
所以,经过内部讨论,包括和产品团队一起,当然其中也有参考一些其他的赛事,做出了引入赛点制的决策。
从为了观众更好的观赛体验入手,这是一种清晰的消费者需求定位。在LPL,就为了一改观众们所讨厌的沉闷的比赛节奏,大胆引入了全局BP以及分组的模式。
从不同角度来看,我们能从永劫无间身上找到许多影子,许多其他成功的电竞联赛的影子。或者,我们应该说,一个成功的电竞联赛就需要具备这些素质,不论是以走向世界为目标,或者是以观众消费者的需求为定位,只有不断变化革新,一个电竞赛事才能在大浪淘沙的中国电竞市场活下来,活出精彩。
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国潮网游加快赛事国际化进程 《永劫无间》打造自己的“NBA”
潮新闻客户端 记者 甘居鹏
6月9日至10日,网易游戏的《永劫无间》(Naraka: Bladepoint)在杭州迎来了2024年NBPL春季决赛。这款自2021年面世以来便以其独特的国风和竞技玩法迅速崛起的电竞游戏,在激烈的电竞市场中不仅稳固了其地位,还在推动着整个行业的进步与创新。
随着电子竞技产业的迅速发展,越来越多的游戏涌入这个竞争激烈的领域。大浪淘沙,一些电竞项目迅速崛起,而另一些则黯然退场。
在这样的背景下,网易游戏的《永劫无间》不仅生存了下来,还通过不断的创新和变革在电竞舞台上占据一席之地。2024年NBPL春季决赛的举办,正是一个展示《永劫无间》赛事在电竞大环境中不断变革和发展的绝佳时机。
引入外卡队伍:打造永劫无间自己的“NBA”
2024年NBPL春季决赛的一大亮点除了是引入了全新的赛点制之外,而521与BBE这两支越南外卡队伍以及北美之光Froztivus(孝龙)加盟更是成了非常关键的一环。
他们的出现加快了赛事国际化进程,同时也为比赛带来了更多的精彩看点。
在海外玩家眼中,今年23岁的Froztivus(孝龙)一直是永劫无间外服单排的佼佼者。他在接受潮新闻记者采访时表示,“这个游戏的机制设计得非常深刻,玩法策略没有上限,很高兴能够成为赛事的一部分,希望可以做得越来越好。”
在电子竞技的全球化浪潮中,仅靠国内市场已经无法满足一个成功电竞项目的发展需求。通过邀请全球最顶级的选手参赛,赛事不仅提升了竞技水平,也增强了观赏性。这种全球化策略类似于NBA,将全世界最优秀的选手聚集在一起,打造一个最强的赛区。
这样的举措提升了赛事的国际影响力,也吸引了更多的国际玩家和观众粉丝,为《永劫无间》打造全球化电竞品牌奠定了基础。例如,2023《永劫无间》世界冠军赛在成都高新区成功举办。而海外队伍的参赛,就直接增加了比赛的观赏性。借鉴这一成功经验,《永劫无间》在2024年NBPL春季决赛中引入外卡队伍,进一步推动赛事国际化。
而外卡队伍的加入,使得不同地区的电竞文化和战术风格得以碰撞和融合,为各队提供了相互学习和提升的机会。以往赛季中,一些来自东南亚和欧美的队伍表现出色,凭借独特的战术和敏锐的操作,给其他队伍带来了不少挑战。
通过引入外卡队伍,《永劫无间》赛事的国际影响力进一步扩大。这不仅提升了游戏在全球市场的知名度和美誉度,也为其长期发展奠定了坚实基础。
赛制的大革新:在困难中不断摸索
为了适应不断变化的电竞环境和玩家需求,2024年NBPL春季决赛在赛制上进行了重要的革新。
新的英雄分在设计上更加公平,而BP规则的加入也更加考验选手们对于英雄的选择。这些都是让比赛变得更加具有观赏性以及悬念性。
另外,新赛点制的加入是本次NBPL赛制革新中的重头戏。不仅能够让比赛变得更加紧张与刺激,也对选手跟队伍提出了更高的要求。简单来讲,“赛点制”是一种在比赛中引入动态冠军决定机制的新赛制,当某一选手或队伍成为“赛点选手”或“赛点队伍”后,观众会高度关注赛点选手或队伍的表现,期待他们能否在接下来的比赛中获得足够的分数,从而提前“杀死”比赛,直接夺冠。
然而,开发这样一个赛制并非易事。作为一个全新的电竞品类,《永劫无间》在赛制开发过程中面临着许多挑战。从如何平衡竞技公平性到如何增强观众的观赛体验,每一步都是在摸索中前行。赛点制的成功推出,体现了《永劫无间》赛事,在不断创新中寻找最佳解决方案的决心和努力。
另外,为了提升观众的参与感,本次赛事增加了多个互动环节。观众可以通过在线投票、实时评论、赛事竞猜等方式参与到比赛中,增加了比赛的互动性和娱乐性。此外,一些互动小游戏和抽奖活动也大大增加了观众的观赛乐趣。
线下活动的扩展:规模与影响力的提升
相比去年NBPL联赛,今年的NBPL春季决赛在线下活动的规模和影响力上有了显著提升。售票数量的增加不仅反映了观众热情的高涨,也标志着《永劫无间》在电竞市场中地位的进一步巩固。
今年的线下活动规模进一步扩大,比赛场地更加宽敞,配套设施更加完善。这不仅提升了观众的观赛体验,也为选手提供了更好的比赛环境。例如,2023年的劫杯在上海举行,吸引了超过六千名观众到场观赛。而2024年的NBPL春季决赛将比赛场地扩展到更大的体育馆,有近万名观众到场。更宽敞的场地和更先进的设备不仅提升了观赛体验,也为选手们提供了更好的比赛条件。
除了主赛事外,本次线下活动还增加了丰富的周边活动,包括玩家见面会、签名会和Cosplay展示等。这些活动不仅增强了观众的参与感,也为玩家和粉丝提供了一个交流的平台。例如,玩家见面会让粉丝有机会与自己喜欢的选手近距离接触,签名会和合影活动更是让粉丝们兴奋不已。知名网红Cosplay展示则吸引了大量喜爱《永劫无间》的玩家参与,他们精心打扮成游戏中的英雄,为赛事增添了浓厚的游戏氛围。
为了保证赛事的顺利进行,本次赛事在组织上更加专业。无论是场地布置、设备调试,还是安保措施,都达到了一个新的高度。
值得一提的是,近年来,政府部门开始大力补贴音乐节等线下文化活动,越来越多的线下活动也重新热了起来。《永劫无间》顺应这一趋势,积极筹办线下赛事活动,目标不为盈利,而是为了回馈《永劫无间》游戏社区和打造完整的赛事生态。
《永劫无间》赛事委员会主席侯觉向潮新闻记者介绍,自从2021年7月游戏上线以来,赛事就一直在迭代,从“锦鲤杯”到NBPL,再到全球性赛事“劫杯”,也包括平台赛和大众赛,覆盖了从普通玩家到职业选手的全方位需求。通过这种多层次的赛事体系,游戏成功搭建了一个连接广泛玩家群体和职业电竞的桥梁。
“不断迭代的目的,就是为了赛事更好、更精彩地呈现,这两年资本入场较少,相对会困难一些,我们也根据自己的情况和外部市场的情况,因地制宜做好策略。”侯觉说。
线下赛事虽然面临成本高、收益低的挑战,但它们在增强玩家社区的凝聚力和赛事品牌的影响力方面,具有不可替代的作用。《永劫无间》团队认识到,电竞的长期成功需要从长远角度考虑,不能因为短期的亏损而放弃线下赛事。通过不断积累经验和扩大影响力,未来的线下活动将为整个生态系统带来更多无限的可能。
电竞从业者的思考:在变革中前行
在电竞产业不断变革的大环境下,电竞从业者也在不断思考和探索。
《永劫无间》的成功不仅在于其产品的独特性,更在于其在电竞领域十年如一日的投入和创新。
游戏的多样化英雄选择、高自由度的战斗系统以及持续不断的新内容更新,都是其保持竞争力的关键因素。自上线以来,开发团队不断倾听玩家的反馈,及时调整游戏内容和玩法,以保持游戏的活力和吸引力。
电竞项目的成功不仅需要巨大的投入,更需要在投入与回报之间找到平衡。《永劫无间》在电竞上的投入逐年增加,但其活跃玩家数量和市场热度也在持续上升,这说明了其投资的回报是显著的。
正是这种持续的投入,使得《永劫无间》在电竞市场中取得了长足的发展。而其以东方武侠文化为背景,这在全球电竞市场中具有独特的吸引力。精美的画面、流畅的动作和丰富的武术技能,也是成功吸引了大量喜爱武侠文化的玩家。
在电竞大潮中,《永劫无间》通过不断的创新和变革,成功地在市场中立足并取得了长足的发展。从引入外卡队伍到赛制的大革新,再到线下活动的扩展,这些变化提升了赛事的整体水平和影响力,也为《永劫无间》未来的发展奠定了坚实的基础。
电竞的积淀需要时间和耐心,而《永劫无间》正是在这种积淀中,展现出了其独特的生命力和韧性。随着2024年NBPL春季决赛的结束,我们有理由相信,《永劫无间》将在电竞的舞台上继续闪耀。
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舞刀弄枪的游戏也准备搞电竞,这事到底靠不靠谱?
虽然游戏才刚刚开启了正式不删档公测,但玩家对于举办《永劫无间》的专业电竞赛事,其实早已有了很高的呼声。
这在国内游戏行业里,也算是非常罕见的景象。一款游戏在还未公测前,就受到如此广泛的关注,这对于以往的国产游戏来说,几乎是难以想象的。有趣的是,可能就连《永劫无间》的开发团队,自己也未曾预想过这样的情况。游戏在正式公测前,团队还在加班加点对游戏进行着各项优化,关于“电竞化”的问题,似乎对于当时的他们来说。还是个比较遥远的目标。
但玩家们并不这么认为。早在公测前的限时测试期间,国内的各大直播平台,就已经开始自发组织起了,平台主播间的比赛,什么“菜狗杯”、“锦鲤杯”,一个个办得有模有样。而这些民间赛事所展现出的绝佳的观赏性,以及观众的观赛热情,似乎也向我们证明了,《永劫无间》这款主打冷热兵器对抗的生存竞技游戏,在“电竞化”这条道路上,所具备的巨大潜力。
但不可否认的是,作为一款生存竞技游戏,《永劫无间》想要在当下这个时代,成功将自己打造成一项专业的电竞赛事,确实存在着一定的难度。
而这种难度,主要就来源于,如今在生存竞技这一游戏品类中,已经几近饱和的电竞市场版图。无论是最初的《绝地求生》,还是后来靠玩法创新和巨额奖金,实现热度后来居上的《堡垒之夜》《APEX英雄》,甚至是手游端的《和平精英》,这些游戏基本已经占据了,生存竞技了游戏电竞市场的大片江山,《永劫无间》想要占得一席之地,难度可想而知。
而相比之下更重要的一点是,在以往这些游戏的赛事运营中,其实已经暴露出了不少运营难题,而这些难题,现在也一个不少地摆在了《永劫无间》面前,怎样去解决这些问题,同样成为了,那些期待《永劫无间》电竞化的玩家们 ,最好奇的问题。
如果你此前仔细观察过,同类电竞赛事在近两年里的发展状况,自然不难发现,无论是其中的老大哥《绝地求生》,还是后来的《堡垒之夜》《APEX英雄》,它们如今早已失去了昔日的荣光,成为了某种意义上更加冷门小众的电竞赛事。
造成这一现象的原因,除了游戏自然流失的热度外,最重要的,就是这些普遍以热兵器对战和跑图求生为核心玩法的生存竞技类游戏,因为游戏设计本身存在的先天弱势,以及玩法规则的严重同质化,导致了赛事热度的持续下滑。玩家也不可避免的,会对比赛产生审美疲劳。
在不少玩家看来,这类本身就并不适合被打造成专业的电竞赛事。当然,无论是FPS游戏还是TPS游戏,它们确实不乏极高的赛事观赏性,尤其是职业玩家的高端操作,往往弹指之间就能决出胜负。但另一方面,快节奏和高交战密度的比赛过程,为赛事的转播和解说,都带来了不小的挑战
尤其是在,整张地图中存在数十只队伍,且随时可能在多个位置,爆发激烈交战的地图环境中,即使镜头切换再怎么及时,解说的反应再怎么迅速,也很难同时兼顾如此复杂且快节奏的战场环境,导致玩家的观赛体验,相较其他热门游戏品类而言,稍显一般。
游戏玩法设计的高度同质化,同样也是如今职业赛事发展陷入瓶颈的重要原因。虽然热门的生存竞技游戏,并不在少数,且其中也不乏颇具创新价值的佳作,但从整体的市场构成来看,该品类中的多数作品,都存在着玩法同质化严重的问题。比如基本上所有游戏,都会采用远程武器作为主要的攻击方式,玩法单一。对局也基本上都是在,让玩家不断重复捡装备——交战——跑图的过程。
说白了,它们大多都是换皮游戏。尽管玩家在最初体验到这类游戏时,会产生强烈的好奇心和斗志,但见多了相同的玩法设计后,自然就会产生强烈的审美疲劳。
而《永劫无间》之所以如此火爆的原因,很大程度上正是源于,其对上述这些,目前生存竞技类游戏普遍存在的“痛点”,进行了大刀阔斧的革新,让玩家看到了这类游戏的另一种可能性。
虽然在基础的玩法构建上,《永劫无间》并没有跳脱出传统生存竞技游戏的大体框架,玩家的对局流程,依然是以搜刮、战斗和争夺最后的胜利为主,但由于存在冷热兵器两种截然不同的战斗风格、更为丰富的角色、武器特性,以及对战场规则的大幅革新,这款带有明显东方文化色彩的生存竞技游戏,还是为玩家带来了久违的新鲜感。
游戏中冷热兵器结合的战斗设计,灵感来源于曾经大名鼎鼎的国产游戏《流星蝴蝶剑》,《永劫无间》的制作人关磊,也正是曾经“流星蝴蝶剑”系列的制作人之一。所以当老玩家第一次接触到《永劫无间》的战斗系统时,难免会有一种熟悉的感觉油然而生。
这样的设计,很好地平衡了不同类型玩家的游戏需求。而我们也都知道,当这两种战斗思路截然不同的武器类型,出现在同一款游戏中时,武器间的平衡性,必然是影响战斗体验的关键因素。
勾索这一特色道具的引入,就是《永劫无间》针对这一问题而画上的一道点睛之笔。它既可以帮助玩家在地图上快速移动,提升玩家跑图过程的流畅感和爽快感。同时更为重要的是,它是平衡游戏中两大武器类型的核心道具,无论是善用近战,还是远程的玩家,通过勾索的灵活运用,都能实现武器实用性上的相对平衡。
除此之外,不同武器的操作特性,平A、霸体攻击、震刀,三种出招架势之间的克制关系,也让《永劫无间》的战斗系统,相较传统热兵器交战的生存竞技游戏,有了更高的可玩性。不仅如此,从更长远的角度来看,这样的设计,同样也更加符合玩家在电竞赛事中的观赛习惯。相较于热兵器交战时转瞬即逝的胜负悬念,勾索搭配冷热兵器的战斗机制,为游戏提供了一种,几乎所有玩家都能顺利接受的战斗节奏,同时也极大提升了游戏的观赏性。
而这也是为什么,《永劫无间》如今能在各大直播平台如此火爆的原因——极佳的观赏性,让每一名玩家,都能及时跟上主播的游戏节奏。
而这种观赏性,同样也体现在了,《永劫无间》相较传统生存竞技类游戏,进一步完善和个性化的规则设计以及地图内容上。玩家在对局中,除了可以搜刮物资、正面交锋外,地图中还分布了货郎、藏宝室、局内任务等,提升对局体验多样性的地图元素。除此之外,不同角色的技能差异、单局首次缩圈前的复活机会,也让《永劫无间》中的对局,在获得了极佳的观赏性的同时,有了更多可供玩家研究和探讨的内容,从而保障游戏在短期内,很难被其他同类型作品模仿和超越。
这也是《永劫无间》能够爆火的原因之一——足够个性化的设计理念,玩家在体验过大量玩法同质化严重的生存竞技游戏后,迫切希望能见到一些不一样的作品,而《永劫无间》的出现,恰好就满足了玩家的这一需求。
回到“电竞化”这个问题上,之所以《永劫无间》能够有望成为一项专业的电竞赛事,除了其颇具创意的玩法设计,让玩家看到了生存竞技游戏的另一种可能外,游戏本身靠着角色能力的差异化、武器招式的克制关系,以及更加多变的地图机制,赋予了对局足够的观赏性,而观赏性,正是所有电竞游戏项目,最核心的存在价值。
当然,对于现阶段的《永劫无间》来说,实现电竞化发展还并不是件紧迫的事,因为游戏本身,确实还存在着一些缺陷需要弥补,如果不及时解决这些问题,它们同样会对游戏日后的赛事化运营,产生一定的恶心干扰。
比如,目前游戏的角色能力平衡性就仍有待优化,即使是在经历了此前几次测试的玩家反馈和调整后,现阶段游戏的角色平衡性,依旧没能到达一个,能令玩家普遍满意的状态。
此外,作为游戏核心机制之一的招式克制系统,实际在游戏中的表现,尤其是在组队三排的过程中,还并不算成熟。理论上,这种“猜拳”式的拼招玩法,应该最能展现出玩家的真实操作水平,也直接决定了,交战双方的胜负悬念。但实际上,玩家在三排过程中,常常会因为较长的受击硬值、缺乏落地时无敌帧的判定,而一旦遭遇落单并被多名敌人围攻的情况时,很大几率会被敌人连续的无脑连招攻击,轻松消灭。在这样的情况下,游戏原本拼招致胜的战斗思路,就在人数压倒性的优势前,彻底失去了存在价值。
这些问题的存在,无疑将对《永劫无间》日后的电竞化发展,造成一定的干扰,但好在目前游戏的开发团队,依旧在紧锣密鼓地对游戏进行体验优化,相信在不久之后,这些问题也都会迎刃而解。
关于《永劫无间》尝试朝电竞化方向发展的问题,自然还有更多内容可供探讨,而从游戏现在的热度来看,这也确实是件值得玩家期待的事情。作为国内市场少有的,真正意义上做出自己风格的生存竞技游戏,可以肯定的是,《永劫无间》在推出后的很长一段时间内,都会因为市场上缺乏同类型的竞品,而维持住较高的热度。那么无论接下来游戏是朝专业电竞化方向发展,还是先稳固好自己的资本盘,对于游戏开发团队来说,都是需要慎重考虑的问题。
玩家当然也期待,看到一个不一样的《永劫无间》,更加专业的同时,也能满足绝大多数玩家的观赛需求,电竞化是《永劫无间》必将面对的一个机遇,而在这之前,游戏同样还有一些有待优化的问题,需要得到解决。等到这些都准备妥当之后,举办专业的电竞赛事,对于那时的《永劫无间》来说,自然是水到渠成的事情。