就算挤牙膏,该买还得买《足球经理2021》微评测
评测作者:旗鼓相当的对手
《足球经理(Football Manager)》和《实况足球》、《FIFA》系列号称足球游戏三大年货,相对于其它两个游戏来说,《足球经理》更加硬核导致游戏具有一定的门槛,也正如此游戏的目标玩家也异常明确,即球迷。至少在我的观察中,这款游戏对非球迷的吸引力可以说为零。
《足球经理》中,玩家将扮演一名主教练,然后选择一只球队执教,可以选择低级别联赛小球队体验Diors逆袭的快感,也可以选择现实中支持的球队来完成称霸欧洲的夙愿。正如名字中所写,玩家的职责是Manager而非Coach,除了比赛之外,玩家还要对球队的财政、转会甚至职员的雇佣、球队发展规划......事无巨细都要进行管理。当然其中大部分琐碎事项可以交给小老弟助理教练去完成,可以说是非常银杏了。
近十几年,SI拳打曾经伙伴Eidos的《冠军足球经理》,脚踢EA的《FIFA足球经理》,已经将“足球经理”类模拟经营游戏做到一家独大,靠的是多年来积攒下庞大详实的球员数据库和一套十分成熟的模拟算法,所以现实中许多球员和教练都是这款游戏的拥趸。可以说,只要SI自己不作死,每年只要挤挤牙膏都会有一大批球迷玩家愿意买单。
不算VR套件的话,上周Steam销量仅次于《赛博朋克2077》
而且据我观察,奇数年的作品往往不会有太多大刀阔斧的改动,一般只是在前作基础的细节上稍加打磨,而偶数年作品包含的新特性会更多,同时口碑的不确定性也更高。
《足球经理2021》也不意外地遵循了这个规律。
除了紫到发黑的色调变化,无论是图标还是主界面UI,都可以说是和《足球经理20》一毛一样,要不是一些新加入的文本还没来得及汉化,甚至会以为这就是在上一代的基础上套了个皮肤。
大量文本尚未来得及汉化
“互动”是《足球经理21》新特性中占据篇幅比较多的部分,当到了新闻发布会,将会体验到《足球经理21》的新特性之一——“肢体语言”。
鸡肋的新闻发布会一直不被玩家们(至少我)所关心,主要在于一两个赛季后会发现选项不够丰富,记者们的问题千篇一律,这一块自从前几代加入了语气选项后就毫无改动。足球经理作为足球战术模拟为核心的游戏,在其他众多要素面前,互动模块的优先级不高也属正常。
随着游戏在其他方面上升空间遭遇瓶颈,这些细节上的完善自然也被提上议程,毕竟面对媒体和与球员们的人际关系处理也是现实当中教练们的必修课。
更直观地看到球员们的反应
关于“肢体语言”这个新特性,我给出的评价是“脑补得更有依据”。在这样一款充斥着大量文字和数据的模拟经营游戏里,玩家们要想产生足够的代入感就必须练就“脑补”的功夫,这也是玩家们这么多年能忍受堪比幼儿园水平比赛画面的原因。当一场比赛中遭遇到了对面门将开挂,争议判罚时,仅语气选项中的“怒不可遏”四个字显然不足以表达玩家的愤怒。
丰富的动作选项
具体的动作配合相应的言论,主教练可以向球员或者记者传达更加强烈、明确的信息,相当于脑补画面有了剧本。不过新鲜感过去以后,会发现其实和之前的语气选项产生的实际效果并无太大区别,比如“踢椅子”的动作和“怒不可遏”的语气只是表达上的不同。
此外,玩家们可以随时随地和球员、记者进行一些不拘礼节的简短对话;新闻发布会上的媒体会根据回答做出不同反应;比赛结束发给推特骂骂裁判... ...
代入感十足的发布会
简而言之,《足球经理21》下足了工夫在优化互动上,与球员的沟通也更加主动,实际体验比想象要有趣,沉浸感的提升颇为明显。只是这种新鲜的沉浸感能持续多久,会不会到后期又是翻来覆去那么几句车轱辘话,这要等到经历过几个赛季之后才能下定论。
除了互动之外,SI为了更加贴近现实还去除掉体力百分比显示,而是以一个心形图标来表示球员身体状况,心形填满代表身体状况极佳,反之同理。可以理解成体能由数字变为柱状图表示,目前看来实际算法应该没有任何区别,除了看起来不太习惯。考虑到SI对于新特性比较保守的作风,这样的改动更多是为了让玩家逐渐适应直观数据向抽象描述的转变,毕竟场上球员身上不会像手机一样显示自己还剩多少电。
百分比体力就此作古
疫情,2020无论如何也绕不开的一个话题,对于足球的影响也是极为明显。几个月的联赛停摆,至今比赛还要空场进行,这些在现实中的影响在游戏中该如何体现?SI在反复斟酌后找到了一个平衡,即游戏设定从一开始就让球迷们回到球场当中,所有球员都没有感染新冠。
其实这也能理解,拟真向游戏再拟真也是个游戏,如果游戏里像现实中那样大范围出现不可控的感染,那么必然会导致游戏体验大打折扣,游戏体验差玩家就会不高兴,不高兴就会给差评,给差评就会没人买单......
全员健康
新冠在游戏中的具体影响在于财政,这也是现实足坛中影响最大的一点,我们可以看到以往阔绰的豪门也开始勒紧裤腰带过日子了。所以SI为此重写了市场逻辑,除了超级巨星之外,绝大数球员身价都有不同程度的缩水,这种情况会随着游戏的推进逐渐恢复正常。
普通球员身价均有一定程度缩水
最后说到游戏比赛引擎,根据官方的介绍,着重对进攻套路进行了优化,不再是各种传中制霸的局面,边路中路都能开花,单刀进球率提高,在底线小角度也会选择传球了,越位球员也不再把裁判当傻子什么球都去接了... ...
依旧座无虚席的伊杜纳信号公园球场
以上都是足球经理近几年来的顽疾,SI也顺应民意做出了相应调整,不过体验起来只能说一般,甚至还有不少BUG,比如说越位:当一位进攻球员处于越位位置,不管他有没有参与进攻都会被判罚干扰门将进球不算。当然这依旧是引擎算法的限制,我猜测是AI无法判定越位球员有没有在越位位置获利,“宁可错杀,不可放过”的原则下,只能一棒子全部打死。
总结:《足球经理21》在前作的基础上继续完善了现实足球世界中的细节,并对玩家们反映的问题作出了回应,其中也有不少有趣的新特性。不过对于没有尽头的模拟游戏来说,只要时间线拉得够长,这些改动就足以让玩家有新鲜的游戏体验。如果不与前作相比,足球经理每一代都永远优秀,《足球经理21》这次依然不例外。
也许他从来就不属于这个星球
退一万步,我们至少可以在这一代感受近乎无敌的哈兰德,可能最后巅峰的梅罗,和再也不会出现的马拉多纳。
评分:85/100
「EXO」「分享」171101 钢铁侠烈正脸照首度公开 SM万圣节之夜人海中找到妮妮一枚!
继昨晚公开SM万圣节趴体冰山一角现场实况公开后【详情阅读:不能坐下来也开心的灿烈,可爱到指间消失的俊勉】,今日通过推友公开的现场合照让我们再度温习万圣节趴体上的狂热氛围吧!
在推友公开的合照中,原来隐藏在酷炫钢铁侠铠甲里面的是西服配蝴蝶结的绅士烈,强烈的反差感为灿烈萌感度+100。
另外,除了灿烈的钢铁侠正脸照初公开外,在茫茫人海中还抓捕到一只乖乖熊仔妮妮。
低调的便服,和旁边辛普森太太(SHINee成员key扮)形成鲜明对比。
关于iPhone的原生相机 隐藏了一些你可能不知道的功能
本内容来源于@什么值得买SMZDM.COM|生活家 立春他爹
对于大多数人而言,我们都不是专业的摄影师,也没有很专业的设备,但是,这也不妨碍我们记录生活,而用来记录生活最好的工具,就是我们随身携带的手机。
随手拍记录生活,而最新一代的iPhone X摄像头也强大到用来记录生活,但可能有些值友对iPhone自带的相机还不是很熟悉,觉得他很单一,但其实不然,iPhone原生相机也可以很强大,那么,咱们开始~
注:本人所使用手机为iPhone X
基本设置
基本设置这个版块主要是对iPhone相机界面出现的各项图标的解读,共分为7个小部分。
分别是自动HDR ;Live Photo;定时拍摄;闪光灯;辅助线;对焦;滤镜
▼自动HDR
HDR【High Dynamic Range Imaging,简称HDR或HDRI】,是用来实现比普通数位图像技术更大曝光动态范围(即更大的明暗差别)的一组技术。
一句话,开启HDR能够让你的照片更加【真实 】,会用三张曝光程度各不相同的照片的最佳部分合并出一张照片。
在一般情况下开启HDR照片效果会更好,但在强光或暗光情况下,照片效果可能会变糟糕,大家可以根据实际拍摄效果看自己是否需要开启。
HDR开启方式是:设置-相机-自动HDR
▼LIve Photo【实况照片】:
LIve Photo是Apple在iPhone6S这只手机发布时一起推出的,官方介绍是:Live Photo 会录下拍照前后的 1.5 秒所发生的一切。您获得的不仅仅是一张精美照片,还有拍照前后时刻的动作和声音。
也就是和哈利波特中的魔法照片类似,在相机界面是这样呈现的【标红圈】,在相机界面直接开启和关闭LIve Photo的方法是直接点击那个红圈的地方。
而在iPhone6s和更新机型中,live photo是默认开启的,如果你想拍摄静态图片,请按照上面所述,你也可以保留相机设置,让你的live photo始终处于开启或者关闭状态,具体操作是设置-相机-保留设置-实况照片, 如图
建议大家可以开启live photo设置,在相册中长按照片能够重现拍照片时的那个场景,以及当时场景所有的声音,也算是让你的回忆更加丰富。
▼定时拍摄:
顾名思义,定时拍摄就是当你按下快门后,在你设定的时间之后才进行拍摄,iPhone原生相机中的定时拍摄提供了三种模式,分别是关闭-3秒-10秒, 此功能比较适合大家一起出去玩的时候,把手机架好,然后选择定时拍摄,但随着自拍杆的普及,这个功能也在逐渐被大家所遗忘。
【Apple watch也能遥控相机拍摄!这才是真正的合照利器!】
▼闪光灯:
当我们在晚上或者光不够的时候,就需要用到闪光灯这个功能了,闪光灯的主要作用就是:补光&当手电筒!
而iPhone X这只手机拥有后置的闪光灯以及前置-视网膜屏闪光灯, 这个前置的闪光灯的主要原理是通过突然一下让屏幕亮度提高 ,来照亮你的脸,然后拍摄。
闪光灯在相机界面的打开方法如下,有三种状态可选,分别是自动-打开-关闭 ,大家可根据自己需求看怎么设置。
▼辅助线:
辅助线是个好东西,能够让你拍照片时看到自己是否水平【说人话就是让你发的朋友圈更好看】
在构图那个版块会重点讲辅助线的用法,这里只是简单介绍如何打开辅助线这个功能。
设置-相机-网格, 简单的三部就能打开啦
▼对焦:
对焦,首先要给大家介绍焦点这个概念,对焦(Focus)是一个摄影术语,即使用照相机拍照前调整好焦点的距离,以使拍出来的照片清晰。
其基本原理是:通过相机镜头中镜片组的前后移动,改变像距的位置,使物像恰好落在底片或感光元件上。
对焦分为手动对焦 和自动对焦。
▼手动对焦
手动对焦是通过手动转动镜头上的对焦环来调节相机镜头镜片组之间的间距从而使成像清晰的一种对焦方式,这种对焦方式很大程度上依赖于拍摄者对取景器中影像清晰程度的判断。
▼自动对焦:
一句话就是,对焦就是让你照片想呈现的主体变清晰 ,掌握好这门技能能够让你拍出很多有创意的照片。
下图为手机自动对焦和手动对焦的效果:
▼滤镜:
iPhone相机内置了9款滤镜,打开方式如图标红,各有特色,大家可以根据被摄物体来选择合适的滤镜,如果在拍摄时忘了选也没关系,我们会在后期用iPhone自带编辑软件中讲到~
功能
说完了基本设置,我们开始来讲相机界面的这几个小版块
▼延时摄影:
说人话就是把时间压缩,比如在3秒内展示某物体3分钟的运动过程。
大家可以试试用延时拍拍云,日落什么的,出来的效果很棒,当然也可以用这个来做鬼畜。
▼慢动作
说人话就是,慢动作就是和延时摄影相对的,降格,就是把本来1秒的物体运动轨迹用5秒表现出来。
现在手上这只手机能够拍摄的慢动作格式有:1080p,120fps和1080p,240fps。也放个自己拍过的慢动作,大家可以看这枚硬币的运动轨迹。
▼视频:
这个就很常规了,没什么好介绍的。我这只手机在右上角能够看到当前拍摄视频所选的格式,大家可以根据自己的喜好以及手机容量来选择不同的格式。
▼照片:
照片相关的请看第一部分,这里就不在赘述。
▼人像:
如上所说,人像模式只能在双摄像头手机中使用,前置摄像头人像模式只能在iPhone X中使用,在使用人像模式的时候,根据界面的提示调整与物体之间的距离即可,也可以手动选择物体,让后面的背景虚化掉。
人像模式从iPhone7P推出以来,到现在iPhone X,已成熟不少,但非常不适合拍运动物体。
▼正方形:
正方形,就是拍出来照片的尺寸是正方形,比较方便后期发布ins这类要求上传正方形图片的社交网站,免去了后期裁剪为正方形的烦恼。个人用得比较少。
▼全景:
想要捕捉令人惊叹的风景,但是相机屏幕装不下整个画面?请使用全景模式拍摄精美的广角照片。 全景模式会在屏幕中央显示引导条,以帮助您拍摄照片。
如果您想从左侧开始拍摄照片,请确保箭头指向右侧。如果您想从右侧开始,请轻点箭头以更改它的方向。
轻点快门按钮,然后将相机从拍摄场景的一侧沿直线缓慢移动到另一侧。尽量让箭头始终沿着黄色引导条移动。
我们可以点击全景的那个箭头,即可换向,全景能够容纳更多的风景,而且,用全景从上往下拍某些风景有意想不到的发现嗷。
曝光
曝光指摄影物体发出或反射的光线,通过照相机镜头投射到感光元件上,前景和背景相互对比,产生显影的过程。(来自维基百科)
曝光的三种状态:正常曝光;曝光过度;曝光不足。
▼放三张图,大家就明白了:
▼手动控制曝光
一旦你进入到相机应用,iOS 系统将会自动接管你的曝光。
当你通过触击屏幕对焦时,也就同时向 iOS 表明你希望这块区域得到合适的曝光。
此时你可以通过上下滑动对焦滑块右侧色小太阳样式的图标来手动控制曝光。向上滑动将会进一步增强,向下滑动将会有所减弱。
通过移动滑块,可以找回失去的细节。但是,如果你再次移动你的手机,iOS 就会默认你之前聚焦的对象已经失效,它将会试图重新平衡曝光。
这时,如果你不想 iOS 执行这样的默认操作,你可以通过长按需要对焦的点,直到在顶部出现黄色的标记,这时「自动对焦/自动曝光锁定」就打开了。
AF 代表着自动对焦(Auto-Focus),而 AE 代表着自动曝光(Auto-Exposure)。这样的操作就代表着你告诉 iOS ,你想手动接管曝光和对焦操作。
不知道自己是否解释清楚了,如有不明白的,请在评论区留言讨论
构图
构图是把构成整体的那些部分统一起来,在有限的空间里或平面上对作者所表现的形象进行组织,形成画面的特定结构,借以实现摄影者的表现意图。(来源维基百科)
▼构图的基本要求:
构图有四个基本要求:多样;统一;简洁;有表现力。
▼构图的分类:
讲一下自己对构图的分类,首先是分为传统&封闭和现代&开放 两个类别,然后之下还有细分,每个构图的细分分类我都用图片给大家展示一下,如有不对之处,欢迎大家指正~
▼传统&封闭构图:
传统式构图画面严谨,画面感十足,具有严谨范和严谨美。下面放一些图示,大家看下,如果自己判断错了,欢迎指正。
▼三分法&黄金分割法:
三分法大家可以借助刚才提到的辅助线,根据辅助线的位置放置即可,比如第一张图横向的三个就遵循了三分法的构图原则。
▼平衡式构图:
▼对称式构图:
▼变化式&留白构图:
▼交叉式构图:
▼垂直式构图:
▼S型构图&三角形构图:
以上,为传统&封闭式构图相关图例,欢迎大家指正。
后期
完成了之前的前4步之后,我们已经得到了一张自己满意或者不满意的照片了,这个时候,后期这个环节就能让你满意的照片更满意,让你不满意的照片争取能满意!
而这次,我们对于照片的后期,只用到iPhone自带的照片的编辑工具,不借助任何第三方软件。相信经过这些简单的后期之后,你的照片能更好看。
后期我主要分为4各部分来为大家分享,分别是普通照片(非live photo);人像模式照片;live photo;视频(分为正常,延时,慢动作)。
▼普通照片
一键美化
强烈推荐这个功能,没特别的原因,就因为便捷!一键搞定,当你不知道怎么调整你的照片时,先试试这个一键美化,说不定有奇迹!一
上个对比图,可能不是很明显,仔细看能够发现,一键美化后,该照片在暗部的细节处,变亮了一点
▲前
▲后
所以,一键美化还是很有用的,而且,非常方便,只需要进入照片,点击右上角的编辑,再点击一下右上角的那根有光的棒子,就OK了!
▼水平线调整&裁剪
当我们在拍摄照片的过程中,如果物体没有保持水平的话,在后期,我们可以用这个简单地小功能处理我们的照片,使我们的照片处在水平线上。
值得注意的一点是,不知从iOS哪个版本开始,当我们拍了一张不那么水平的照片时,打开编辑,选择水平线调整与裁剪之后,系统会根据你的照片自动调整,但现在调整的机制还没弄明白,至少现在不是按照地平线【horizon】为基准进行调整的。
而裁剪的话,则可以根据你自己的需求或者编辑页面初始的参数进行调整。
具体的使用方法如下:左边为水平线调整,右边为裁剪。
▼滤镜
自己简单总结了下就是:
技术不够,滤镜来凑!
黑白单色适合装逼
食物可以选用鲜艳
金属质感适合用银色调
以上观点仅从自己角度出发,大家自己多试就好。
▼光效&颜色&黑白
这三大法宝是对照片进行后期处理的神器,其他诸如VSCO LRCC等手机端后期软件也都大体遵循这样的调整方式。
自己这一块的知识很空白,现在只是停留在拍出一张照片之后,按照这三个参数一个一个调整着试试,看哪个顺眼就选哪个。希望此处有摄影大神值友指点迷津。这块是真不知道到。
放一张自己调色的对比图,轻喷
当时的想法是,这张照片摄于室内,正好阳光比较暖,就想着后期的时候往暖色系调,瞎弄就成了这样了。
▼标记
标记这个功能可以结合着iPhone截图一起,在某个iOS版本更新之后,截图之后会有一个预览页面。
我们可以在这个页面上往左滑动,即可关闭这个页面,我们也可以点开这个页面,进行一些简单的操作,其中就包括我们的标记功能。
自带的标记功能能够实现三种笔触的功能右边有颜色选项,拓展功能更能够实现文本输入,签名,放大器等实用功能,大家一试便知。
以上,为普通照片相关编辑功能解读【低配说明书】。
▼人像模式
接下来我们进入人像模式,双摄像头iPhone才有。
人像模式基本编辑和基本照片一样,不同之处是人像光效。
我在这用给大家演示下,但虚化效果很差,尤其是后两个效果,大家看看就行,毕竟在Apple 官网上,这个功能还只是个beta版,从iPhone7P开始就beta,Apple也是很厉害的。
以上为人像模式-人像光效简单的说明书,大家在日常使用中多用用,就会发现,人像模式做得实在是只有beta的水平,当背景太复杂时,他虚化得不好,而且对相机和被摄物体距离的要求还巨高。
但是只要你有耐心,还是很大几率能成功的,希望Apple后期能改进吧,毕竟你们今年的主要任务就是查漏补缺改。
▼live photo:
会动的照片,正是由于他会动,所以有了无限的可玩性(其实只有4个),分别是实况-live; 循环播放-loop; 来回播放-bounce; 长曝光-lone expose。
本人给大家一个个来演示下 -设置方法分别是,进入照片之后向上拖动,选择对应的效果即可。
实况不必多说,就是重按屏幕【se没有3D Touch为长按】,即可播放按快门前后各1.5秒的场景,同时有声音。
循环播放,顾名思义就是一直循环播放咯。
▼长曝光:
个人最常用的是,拍车流 ,前提是把手机架稳,尽量不要移动,直接上图。
正常的图被我,选回了live之后,进入了我的相册,太多照片自己懒得翻,就算了,以上是自己拍的live后期调整长曝光的效果,大家试几次就知道这个怎么玩了。
▼视频
视频部分分为了:正常;延时;慢动作
正常, 可以调整视频的起始点,然后另存为新的视频。
延时, 也只能调节起始点。
慢动作, 能够调节开始降格的时间点,比较有用,大家可以拍一段慢动作,然后进入编辑界面拉动就行了,不上图。
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