喜迎欧洲杯 实况放大招了
“是时候赢回属于我们的时代”
过去这几年,PES死忠粉们内心是煎熬的。
实况足球欧洲区经理亚当-贝蒂对此心知肚明,并且无时无刻不在想办法扭转这一局面。
从PES5这款堪称史上最完美足球游戏问世PS2平台以来,科乐美公司就仿佛被困在自己所创造的金色牢笼当中,难以自拔。“我从11岁开始就是实况足球的忠实玩家,当时实况足球在欧洲区名为ISS(International Superstar Soccer)。这么多年来,我已经爱上这个游戏。它就像现实中的球队,也会经历兴衰。”
(亚当与PES2016代言人内马尔合影)
最终功夫不负有心人,亚当得到了科乐美公司的召唤,再到如今成为掌管整个游戏欧洲区命脉的Boss级别人物,他正在下定决心做一番大事业。
天赋从不曾离开
亚当自己承认:“过去这些年,我们在开发道路上有些固步自封了。PES系列游戏在亚洲影响力是垄断地位的,而在欧美,更多人依旧是雷打不动的EA拥趸。在本世纪初我们创造了一些很了不起的东西,却无意中给FIFA提供了不少值得借鉴的地方。毫无疑问,这导致了我们的慢性死亡。”
(PES5被视为最经典的足球游戏之一)
不过对于未来,亚当依旧持乐观态度:“当一家公司创作出令人难以忘怀的游戏时,人们就会对整个系列都充满期待。即使过去几年它有些迷失自我,但人们依旧会带着情怀来下载、更新直到下一个新版本问世。看看PES2016,改变正在发生。”
“有些事比道歉更重要”
如今欧洲杯战火即将点燃,PES2016欧洲杯补丁也在全力制作中。
遗憾的是,亚当如今又要出面道歉了:“如今我们要出来向玩家们承认一点,那就是我们依旧没能够争取到所有欧洲杯参赛球队的版权。截至目前,24支参赛球队中只有15支可以以真实身份出现在游戏中。”再次栽在老问题上,玩家们对此或许已经是习惯性失望了。
不过,游戏依旧保留了编辑模式。心灵手巧的补丁制作者们,看你们的了。
“有史以来最真实面孔”
正所谓欲扬先抑,亚当接下来详细地为我们介绍了这次欧洲杯补丁的最大特点:所有球员面部模型都将更加真实,一些“过时”的模型也将被重新制作。
亚当表示诸如拉什福德等小将会尽快出现在最新版游戏中。
“届时将有近200张新面孔出现在游戏中,而且每名欧洲杯参赛球员都会包含在游戏内。包括11名俄罗斯球员,8名威尔士球员,10名英格兰球员……不少球队都会重磅亮相,如同照片般的面部模型一定会惊呆你们。”
“FIFA?他们更像可口可乐”
谈到目前为止依旧处于“老大哥”地位的FIFA系列,亚当表示:“我们有着不同的奋斗目标。他们就像可口可乐或者耐克一样,影响力遍布每个角落。相反,我们的宗旨只有一个,做大家满意度最高的足球游戏。销量固然重要,但我们更看重20载风雨走来所赢得的口碑。”
“FIFA玩家们从来不用担心版权问题,他们更关心游戏的动作设置与剧情模式等可玩性内容。目前,我们正在极力优化myClub这项类似于Ultimate Team的全新互动模式。差距是固然存在的,但我们正在迎头赶上。”
“手感才是最重要的”
“作为一款足球游戏,最重要的因素当然是游戏性。球员如何跑位,皮球怎样滚动,门将们面对炮弹般的来球又会做出何种反应……每一款新版实况足球问世时,玩家们最关心的都是这样的问题。几年前的一些版本让我们倍受批评,想要夺回属于我们的呼声,就需要花费更多的时间与精力。”
“最新的myClub模式引来许多玩家的提问,对此我们都会认真记录并悉心解答。万事开头难,我相信这里会慢慢成为一个特色十足的版块。”
采访最后阶段,亚当对多年来坚守在实况足球营地的死忠们致以真诚的感谢。谈到几个月后将推出的PES2017,亚当表示这绝对会是又一个与众不同的惊喜。“我们会不停向前进步,对实况足球的爱就像是一种信仰,是时候迎来属于我们的新时代。”
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欧洲杯实名滞后,Konami《实况足球》系列授权再现业余操作
国人有很多球迷的起点源于足球游戏,实况足球(胜利十一人)、足球经理之类。特别是实况足球系列,伴随PC版实况——PES系列的早期几作积累大量人气。很多球迷对球员基础资料的了解,例如身高、速度、盘带、射门、惯用脚这些,通过游戏而知。例如小编就对阿什利科尔这种横跨PS1到PS3,还能保持常年竞争力的国家队老油条(2001-2014),印象极其深刻:其属性连年下滑,主力位置雷达不动。早期足球游戏,实况算开创球员数据化的先河,日本人的严谨,Konami(科乐美)的数据能力,为大家所称道,实况系列在市面一家独大。
不过,自整体走下坡以及在手游化之路渐行渐远之后,Konami对实况IP越发不上心,被崛起于版权的FIFA所超越、并拉下N个身位只是外因,自身游戏问题也是很多。现在连被广泛赞誉的球员资料数据也出了问题。在最近2020欧洲杯(Euro 2020)的版本,Konami就被广为批评。
2020欧洲杯因疫情原因推迟到今年夏天举办,而实况2020(PES 2020)关于欧洲杯的数据还是去年非常老的一个版本。PES 2021被官方放弃而将精力集中于下一代的开发,所以历史性作为PES 2020的升级,而非完全独立版本发售,数据继承PES 2020。这样,PES 2021的数据也非常老,球队、秋衣、转会皆过期,欧洲杯球队非实名,这种情况将一直持续到5月底的一次更新。
而对PES 2020,Konami放弃补丁更新的方式,而将以数据包7.0带来欧洲杯的完整资料,特别是球队的实名。数据包一般周期较长,等到6月底的7.0发布,欧洲杯已经赛程过半(欧洲杯6月11日开幕),多数球队出局回家,玩家索然无味。
实况会在本周发布数据包6.0,有部分资料的更新。但现在已2021年,关于大型体育比赛的授权是一个庞大的工程,玩家对此持悲观态度。
总之,作为实况玩家,虽然秉承情怀和习惯,依然爱玩,且在任何时候都不放弃对身旁FIFA朋友赞赏和安利实况的机会,但其授权的真空期过长总是一道心病,而Konami在面对大型赛事的时候,操作也越发业余。
文:墨迹
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《实况足球2016》简体中文汉化补丁下载发布!
【汉化说明】
适用的游戏版本:原版。
适用的资料片、DLC等补丁:所有。
汉化版本说明:在官方繁中的基础上修改,使其符合大陆习惯。
【游戏简介】
本作对球员的动作捕捉将达到前所未有的高度,足球巨星将在《实况足球2016》中完美展现真实的技术,各种高难度技巧都能够一一呈现。
【汉化人员】
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