网易游戏发布2024年端午节假期未成年人限玩通知
IT之家 6 月 5 日消息,网易游戏今日发布 2024 年端午节假期未成年人限玩通知,该通知就未成年人玩家游玩网易游戏的时间进行了相关规定。
日期
6 月 7 日(星期五)
6 月 8 日至 6 月 10 日(端午节假期)
时间
上述日期的 20 时至 21 时可体验游戏
IT之家此前报道,腾讯游戏此前也发布未成年人限玩日历,除 6 月 7 日-10 日之外的工作日,未成年人均无法登录游戏,为禁玩时段。
国家新闻出版署于 2021 年 8 月下发通知,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日 20 时至 21 时向未成年人提供 1 小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。
暴雪回归、魔兽世界冲上热搜!一文回顾网易游戏和暴雪的16年分分合合
6月6日,与暴雪游戏相关的三个词条冲上微博热搜,原因是魔兽世界官方宣布6月11日开启国服删档技术测试,为正式回归做最后的准备,这意味着魔兽世界国服将在本月测试定档。
此外,魔兽世界官方也在微博就为何先进行一次技术测试做出了详细说明;同时也就正式服和怀旧服无法同一时间开服进行了解释并道歉。对于此次暴雪回归,不少网友表示对游戏期待已久,希望这次测试的技术能给正式服回归提速。
图片来源:@魔兽世界截图
值得一提的是,此前暴雪和网易的“爱恨情仇”的故事闹得沸沸扬扬。2023年1月24日,暴雪娱乐正式结束与网易长达15年的合作,此时暴雪已经关闭战网登录以及所有游戏服务器,同时关闭客户端下载。网易也推出了相关退款安排。
据了解,网易还曾起诉暴雪要求退还3亿游戏款项。2023年4月24日,21世纪经济报道从知情人士处获悉,这笔款项具体包括网之易已全额支付的《魔兽世界》等停服游戏相关退款、未售游戏商品库存的预付款项、数款未开发游戏的预付保证金等。
在双方闹得不可开交时,微软成功入局。当地时间2023年10月13日,微软成功收购动视暴雪,该事件堪称游戏史上最大规模并购案,收购总价约687亿美元(约合人民币5018.9亿元)。随着这笔交易的完成,微软已超越了任天堂,成为收入仅次于腾讯和索尼的世界第三大游戏公司。
而此时入局的微软,无疑成为了双方重修旧好的契机和合作关系的“润滑剂”。在网易与暴雪娱乐共同发布的回归声明中便提到,除了恢复《魔兽世界》等游戏在国服的运营,作为暴雪母公司的微软也向网易抛出了橄榄枝——未来,将有更多网易旗下游戏可通过微软的Xbox以及其他渠道发行。
今年4月,暴雪和网易官宣重启合作。网易再次将暴雪游戏重新带回国服,公告显示,暴雪旗下游戏将于2024年夏季开始重返中国大陆市场,由微软游戏与网易结成战略合作伙伴,以将新游戏体验带入各个平台及市场。
图片来源:@暴雪中国微博
对此,21数据新闻实验室此前出品《一文回顾网易游戏和暴雪16年的分分合合》,详见下图:
本文综合21世纪经济报道(记者:蔡姝越,吴立洋,王海晴)、21数据新闻实验室、公开信息
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腾讯网易去年搞的怀旧新游咋样了?有的成营收的神 有的面临合服
在去年,自暴雪搞出《魔兽世界》探索赛季以来,“魔改+怀旧”就成了很多游戏大厂开怀旧新游的流量密码,引领起了一波全新的怀旧热潮。那么在经过近一年的市场大逃杀后,这些魔改版怀旧新游又活下了多少款呢?
首日创角破80万也没用?《天下贰》怀旧服开始合服
网易旗下的怀旧新游《天下贰》,尽管在去年7月5日公测首日搞出了创角破80万的阵仗,服务器也是爆满了好几天,黄金时间玩家排队都能排上几个小时的,但在公测一个月过后,这游戏的论坛贴吧涌现了大量退坑的节奏帖子。
对此,官方虽然一直在更新十人本、忘川之战、九天秘境、灵兽系统等新玩法来维持玩家上线的热情,但依旧难以阻挡玩家退坑的脚本。所以,在今年5月的官方答疑过程中,有关游戏合服的事项也被提上了日程。
只不过,这个合服的操作另一方面也是因为公测玩家人数太多,服务器一不小心就开多了,所以如果不官方能持续不断地优化玩法,推出新的后期玩法,《天下贰》怀旧服维持现在的人气持续运营还是不难的。
《大话西游:归来》轻游戏却不轻松
在2023年3月2日,由网易雷火工作室推出了经典游戏IP大话西游的怀旧服《大话西游:归来》,主打情怀还原+放置挂机+低门槛上手的路子,看上去是想迎合大龄玩家的放置+挂机的轻游戏需求。
但这游戏的数据设计与养成系统设计颇为失衡,违背了其轻松放置的初衷,光是一个角色养成就分成了高装,神兵,仙器,套装,翅膀,坐骑,锦绣,符阵,足迹,护灵,法诀,技能,天赋,作坊,炼化,精锻,宝石,守护,伙伴19个部分,中间又被拆分成诺干小项……反正就挺不轻松的。
如此复杂的角色养成系统,搞得大话老玩家越玩越费劲,纷纷选择退坑。
顺带一提,这游戏的官方微博也在今年1月1日宣布跟茅台联动后,也是“查无此人”了小半年,直至网易520发布会才出来小小地露了一把脸,咱也不知道发生了啥事。
官方公众号方面略好一些,定期维护公告跟一些活动内容还是有在发的,但频率也比较低,一个月在7篇左右。
流水破千万!《冒险岛:枫之传说》成腾讯2023营收的神
腾讯旗下的《冒险岛:枫之传说》在怀旧市场上搞出了一番颇高的声势,上线35天在IOS豪取5500万美元,并稳居畅销榜前十,成了腾讯在2023年度搞出来最成功也是最赚钱的怀旧新游。
其实,这游戏在刚上线国服时就受到了不少人的质疑,因为游戏的韩服早在2016年就上线了,玩法也是比较普通的横版闯关,就挺没亮点的。
但出人意料的是,这游戏的国服策划硬是力挽狂澜了一波,他们在公测后就根据国服玩家的反馈各种改改改,愣是把这个冒险岛的怀旧服手游给搞得有声有色。
哪怕是在上线之后,这游戏的人气依旧处在免费榜冒险游戏34名,畅销榜冒险游戏第8名,就蛮火的。
默默无闻但是坚持!走长线运营的《石器时代:觉醒》
作为腾讯在2023年的另一款怀旧手游大作,《石器时代:觉醒》的表现就比较平平了,公测没三天就掉出了畅销榜前十,一个月后则掉出畅销前50,游戏热度与人气也是比较一般,没掀起多大的波浪。
对此,制作人的解释为游戏主打长线运营,节奏比较慢热,适合大龄玩家轻松挂机刷图,重温当年抓宠的快乐。但事实上,这游戏的战力养成系统崩坏得严重,氪佬用钱砸出来的宠物能轻松碾压平民。
游戏在今年也是没整出什么大活,策划下阶段要开的十人本更是受到玩家的“群嘲”,怀疑一个服都凑不到10个活人。
电竞赛事举办火热!《剑侠世界:起源》平稳运营
作为剑侠情缘26年的传承之作,最还原最经典剑侠玩法的怀旧作品,《剑侠世界:起源》在去年9月26日公测时,也是吸引了一票武侠迷入坑。得益于复古的画面,加上与时俱进的玩法优化,这游戏在公测后的表现不错,稳定在畅销前十好几周。
但随着时间线的拉长,这游戏就表现出有些后劲不足了,很多玩家在刷到毕业装后不知道该玩点啥内容。
对此,西山居方面也积极在探索着玩家交互活动,比如说在5月份的时候,《剑侠世界:起源》就搞了一个偏电竞比赛的武林大会,效果还是不错滴。
开启送福利热潮!《小冰冰传奇》怀旧服下载破百万
当别怀旧服都在玩法或养成系统上大做文章时,《小冰冰传奇》则反其道而行之,开始在保留游戏原始原味地基础上,将游戏原本的氪金项目以免费福利的方式赠送给玩家,以便零氪玩家也能爽玩。
这游戏在刚公测的时候,可以说火得一塌糊涂,开服一个月没掉出过畅销榜前五,收入破700万美元,双平台下载破百万,年收入预计破亿。
但在福利送完之后,这游戏中后期玩法深度太浅的缺点也就暴露了出来,在公测三月过后,该游戏热度与人气就呈持续下降。现如今的运营情况也蛮“摆烂”的,基本上就以新英雄为节点,开始日常更新几个活动就结束。
顺带一提,在《小冰冰传奇》怀旧服火了之后,像《航海王:燃烧意志》这样的老牌游戏也有模有样地出了不少狂送福利的怀旧服,但却难以复刻《小冰冰传奇》的成功。