玖的助力5G智能体育
电子竞技”这个词,近10年来,一直在褒义词与贬义词之间徘徊,也引发过不少争执:03年11月国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项;08年国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项;2018年亚运会王者荣耀夺冠……
引发争议的方面基本归于两个方面:一是玩游戏对青少年的负面影响;二是游戏圈里的鄙视链,主机玩家鄙视PC玩家鄙视手机玩家鄙视小游戏...
但是其实,电子竞技是一门产业,它有梦想、荣耀、精神化的特质,但本质上依然是一门产业。从产业的角度讲,电子竞技赛事,体育竞技赛事与综艺节目“这就是街舞”没有太多本质的区别,甚至从某种高度上,都是可以给观众带来出某种精神层面的共鸣,例如体育赛事的“更高、更快、更强”。
当明白这个逻辑之后,我们就不难发现,电子竞技其实只是当代文化娱乐,时代演变中普通的一种演变结果而已(古代的角斗场,古代骑士的骑枪对决),当人类社会的武力表达由人力时代的武器控制能力,演变到信息时代的信息操控能力的时候,一切就都是必然的了。所以说电子竞技产业化,其实是时代发展的必然趋势。
而VR电竞的优势主要体现在哪里呢?VR的产品有一个特质,就是能够在游戏内映射出玩家现实世界的身体运动,或者说是,玩家对游戏信息的控制,是需要通过全部身体进行输入与控制的,因此它和体育竞技就有了联系了。VR竞技类的产品,即可以拥有单纯电子游戏的智力与策略的对抗,又可以拥有传统体育类竞技的身体素质的对抗。
VR整个行业真正开始发展,其实还不满10年,整个行业要趟的坑还很多,更别提VR竞技这个子集。玖的VR的团队经过五年多的尝试,做过模拟CS的,玩家控制机甲的等各种类型的VR电竞游戏的尝试,但是都不成功。因为玩家会集中大部分精力在控制身体上,而缺乏了传统电竞在策略上的博弈,失去了电竞的精彩性。现有的电竞活动中的各类规则、内容等,都是服务于这个产业发展,大浪淘沙后沉淀下来的经验通识。VR电竞产品既要要贴合现有的产业规则,又要表达出VR电竞所特有的交互、控制技巧与规则,着实困难。
玖的VR的团队秉承着“提供更专业的电竞解说工具”“更广泛的参与性”“更深度的竞技性”的研发理念,克服了眩晕、操作统一、博弈信息传达方式、多人通讯压力等问题,成功制造出一款既能还原玩家身体上的操作,又能让观众看到玩家脑力策略上博弈的VR电竞游戏《哨兵·黎明方尖》。这款游戏选择了瞬移到点的移动方式减少玩家身体上的操作,同时又配合光点抢塔的机制,让对战双方有信息差上的博弈,让观众也能看懂玩家的精彩策略,领略电竞的精髓。
随着5G技术的普及,体育总局大力发展互联网+体育 支持开展智能体育赛事,国家也发布政策支持引导新型穿戴设备、虚拟现实、增强现实、混合现实等产品和服务研发,鼓励发展智能体育、虚拟体育场馆。种种迹象可以表明,智能体育是我国体育产业发展的方向。
5G时代来临,国家,或者是这个社会,可以、或者是需要在智能设备领域,再创造一个新的商业闭环。而5G是这个闭环的一个技术基石,智能体育电竞是这个闭环里的先锋军,也是最容易落地,在闭环逻辑中最容易预知的一环。而抢占了VR电竞先机的玖的数码和他们的VR电竞游戏《哨兵·黎明方尖》,将会引领智能体育的新潮流。
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29号足球训练营14小队比赛集锦。
地点:29号足球训练营(中央公园店)。
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