知乎:足球场数据:足球场的标准数据

小编 46 0

1足球场的标准数据

1.比赛场地必须是长方形,边线的长度必须长于球门线的长度。 长度: 最短90米(100码) 最长120米(130码) 宽度: 最短45米(50码) 最长90米(100码) 2.国际比赛标准 长度: 最短100米(110码) 最长110米(120码) 宽度: 最短64米(70码) 最长75米(80码) 3.所有线的宽度不超过12厘米(5英寸)。 4.比赛场地被中线划分为两个半场。 5.在场地中线的中点处做一个中心标记,以距中心标记9.15米(10码)为半径画一个圆圈。 6.球门必须放置在每条球门线的中央。它们由两根距角旗杆等距离的垂直的柱子和连接其顶部的水平横梁组成。两根柱子之间的距离是7.32米(8码),从横梁的下沿至地面的距离是2.44米(8英尺)。两根球门柱和横梁具有不超过12厘米(5英寸)的相同的宽度和厚度。 7.从距每个球门柱内侧5.5米(6码)处,画两条垂直于球门线的线。这些线伸向足球比赛场地内5.5米(6码),与一条平行于球门线的线相连接。由这些线和球门线组成的区域范围是球门区。 8.从距每个球门柱内侧16.5米(18码)处,画两条垂直于球门线的线。这些线伸向比赛场地内16.5(18码)米,与一条平行于球门线的线相连接。由这些线和球门线组成的区域范围是罚球区。 在每个罚球区内距球门柱之间等距离的中点11米(12码)处设置一个罚球点。在罚球区外,以距每个罚球点9.15米(10码)为半径画一段弧。 9.在场地每个角上各竖一根不低于1.5米(5英尺)的平顶旗杆,上系小旗一面。 在中线的两端、边线以外不少于1米(1码)处,也可以放置旗杆。 10.两根柱子之间的距离是7.32米(8码),从横梁的下沿至地面的距离是2.44米(8英尺)。

2足球场的各种数据

足球场地

知乎:足球场数据:足球场的标准数据

尺寸

⒈比赛场地必须是长方形,边线的长度必须长于球门线的长度。

长度:最短90米(100码)最长120米(130码)

宽度:最短45米(50码) 最长90米(100码)

⒉国际比赛标准

长度:最短100米(110码) 最长110米(120码)

宽度:最短64米(70码) 最长75米(80码)

赛场尺寸:比赛场地必须是长方形,边线的长度必须长于球门线的长度。长度90-120米(100-130码),宽度45-90米(50—-00码)。

国际比赛: 长度100-110米(110--120码),宽度64-75米(70-80码)

世界杯决赛阶段:长度105米(约115码),宽度68米(约74码)。[1]

场地标记

足球场地

⒈比赛场地是用线来标明的,这些线作为场内各个区域的边界线应包含在各个区域之内。

⒉两条较长的边界线叫边线,两条较短的线叫球门线。

⒊所有线的宽度不超过12厘米(5英寸)。

⒋比赛场地被中线划分为两个半场。

⒌在场地中线的中点处做一个中心标记,以距中心标记9.15米(10码)为半径画一个圆圈。

球门区

球门区在场地的两端,规定如下:

足球场地

球门必须放置在每条球门线的中央。它们由两根距角旗杆等距离的垂直的柱子和连接其顶部的水平横梁组成。两根柱子之间的距离是7.32米(8码),从横梁的下沿至地面的距离是2.44米(8英尺)。两根球门柱和横梁具有不超过12厘米(5英寸)的相同的宽度和厚度。球门线与球门柱和横梁的宽度是相同的。球门网可以系在球门及球门后面的地上,并要适当撑起以不影响守门员。球门柱和横梁必须是白色的。

从距每个球门柱内侧5.5米(6码)处,画两条垂直于球门线的线。这些线伸向足球比赛场地内5.5米(6码),与一条平行于球门线的线相连接。由这些线和球门线组成的区域范围是球门区。

罚球区

罚球区在场地的两端,规定如下:

足球场

从距每个球门柱内侧16.5米(18码)处,画两条垂直于球门线的线。这些线伸向比赛场地内16.5(18码)米,与一条平行于球门线的线相连接。由这些线和球门线组成的区域范围是罚球区。

在每个罚球区内距球门柱之间等距离的中点11米(12码)处设置一个罚球点。在罚球区外,以距每个罚球点9.15米(10码)为半径画一段弧,称为弧顶。

旗杆编辑

在场地每个角上各竖一根不低于1.5米(5英尺)的平顶旗杆,上系小旗一面。在中线的两端、边线以外不少于1米(1码)处,也可以放置旗杆。便于区分球出界的时候,能够辨析是角球还是界外球。

角球弧

在比赛场地内,以距每个角旗杆1米(1码)为半径画一个四分之一圆。便于左右脚不同的球员来主罚。

足球场排水方法

由于足球场大而且平坦和比赛时的需要,对足球场地的排水要求非常重要,足球场地积水将影响比赛结果,影响电视的播放,长期积水会影响天然草坪的寿命。一般排水的方法有如下几种:

1.场地表面排水法

这是普遍使用的方法,也是非常重要的方法,靠着足球场地的纵向及横向坡度,将降雨的水排出场外,其效果可排除全场面积雨水的80%左右,所以要求设计坡度值和施工准确度的准确性,都是非常严格的。当前人造草坪足球场地大量修建,在基层施工时更要操作细致,标准严格,否则积水排不出去带来的问题很难决。 2.基层渗排法

基层渗排法靠两方面排水、一是地表排水后的余水,经松散的基层土壤渗到地下,同时经过基层内的盲沟,排出场外的排水沟中。另一方面也能将地下水隔离,保持地表的自然含水量,对于天然草坪足球场,这是非常重要的。基层渗排法,虽然好,但对工程材料规格要求很严,施工操作技术也排常严,否则将起不到渗排的作用,甚至成了滞水层。

3.强制排水法

强制排水法是在基层里,设置一定量的滤水管,滤水管做法。

它是通过抽水泵的真空作用,将基层中的水,加速吸入滤水管中而排到场外,属于强排水系统。在有条件足球场组建成“三位一体”的排水系统使得足球场地,能在大雨天,可以进行比赛。强制排水法是必不可少的。

3足球场的各个数据

足球比赛场地是长方形。其长度不得大于120米或小于90米,宽度不得大于90米或小于45米。在任何情况下,长度必须超过宽度。 国际足联规定标准的足球场长度为105m,宽度为68m 正规足球场大小: 场地:长105米、宽68米; 球门:长7.32米、高2.44米; 大禁区(罚球区):长40.32米、宽16.5米,在底线距离球门柱16.5米; 小禁区(球门区):长18.32米、宽5.5米,在底线距离球门柱5.5米; 中圈区:半径9.15米; 角球区:半径1米,距离大禁区13.84米; 罚球弧:以点球点为中心,半径9.15米的半圆; 点球点:距离球门线11米 (一)球场 1、 球场面积必须符合规则的规定。国际足联曾规定世界杯决赛阶段比赛场地为长105米、宽68米。国内基层比赛的场地可因地制宜,但在任何情况下,边线的长度必须长于球门线的长度,场内各区域的面积不得变更。 2、 球场地面必须平坦,硬度合适,以不伤害运动员和不影响球的正常运行为原则。国际足联世界杯赛组织委员会曾指令世界杯足球赛不得在人造草皮球场上进行。 (二)界线 1、球场各线须与地面平齐,不得做成V型凹槽或高出地面的凸线。线的颜色须清晰。土地球场最好用白灰粉或灰浆画线,天然草皮球场宜用熟石灰粉画线,不要用生石灰粉或灰浆浇画。为了防止雨水冲刷,亦可用白色涂料画线,但不得用木条、砖石或碎瓦等物填平的沟槽作界线。 2、场地各线的宽度不超过12厘米(一般以12厘米为宜)。边线与球门线的宽度应包括在场地面积之内,其他各线宽度亦应包括在该区域面积之内。球门区和罚球区的丈量,都应从球门柱内侧和球门线外沿量起。球门线的宽度必须与球门柱的宽度相等。 (三)边线与球门线 1、边线与球门线划定的足球场是足球比赛时队员的基本活动区域。比赛开始后,未经裁判员许可,队员及其他人员不得擅自进场。 2、当球的整体从地面或空中越过边线或球门外的球门线时,即为球出界而成死球,分别以掷界外球、踢球门球或角球恢复比赛。 3、球门间的球门线是判断球是否进门的标准线,只有当球的整体从地面或空中越过球门内的这条线时方可算球进门。 4、执行罚球点球时,防守方守门员应站在球门间的球门线上。 5、在对方罚球区内踢间接任意球时,如果球距球门间的球门线不足9.15米,则允许防守方队员站在球门线上。 (四)中线 1、中线把全场划分为两个相等的半场,中线的宽度应包括在每个半场的面积之内。 2、开球时,双方队员必须站在本方半场内(且守方队员不得进入中圈)。当裁判员鸣哨后,球被踢并向前移动时,比赛方为开始,这时双方队员可进入对方半场。 3、 队员在本方半场无越位犯规。 (五)球门区 1、可以在球门区内的任何一点踢球门球及本方的任意球。 2、当球在球门区内时,裁判员令比赛停止,若以坠球恢复比赛时,应在停止比赛时球所在地点最近的、与球门线平行的球门区线上坠球。 3、凡在对方球门区内踢间接任意球时,应在离犯规地点最近的、与球门线平等的球门区线上执行。 (六)罚球区 1、守门员在本方罚球区内可以用手触球。 2、队员在本方罚球区内违犯规则第十二章可判为直接任意球的十种犯规中的任何一种时,都应判罚球点球。 3、踢球门球或在本方罚球区内踢任意球时: (1)对方应退出罚球区。 (2)必须把球直接踢出罚球区,比赛才能恢复。 4、罚球点球时,除主罚队员与对方守门员外,其他队员均须在罚球区及罚球弧外的场内、罚球点的后面;当球被踢并向前移动,比赛即为恢复,此时队员方可进入罚球区。 (七)角球弧 踢角球时,球必须放定在角球弧内。 (八)罚球点 罚球点球时,球必须放定在罚球点上。因大雨冲刷,罚球点模糊不清时,由裁判员确定罚球点的位置。 (九)中点 中线的中点俗称开球点。开球时,球必须放定在该点上。 (十)中圈 开球时,守方队员须站在中圈以外的本方半场内。这同踢任意球时,守方队员须站在至少距球9.15米处的意义相同,其作用是保证攻方队员踢球时不受对方阻碍。 (十一)罚球弧 罚球点球时,除主罚队员与对方守门员外,其他队员均须在罚球区及罚球弧外的场内、罚球点的后面;当球被踢并向前移动,比赛即为恢复,此时队员方可进入罚球弧。 (十二)角旗 1、角旗是场地四周的标志,应垂直竖于边线与球门线外沿的交点处。 2、角旗杆的高度(杆顶至地面)不得低于1.50米,杆的顶端应为平顶,以防刺伤队员。角旗颜色应与助理裁判员用旗和场地颜色有明显区别,晚间比赛使用灯光时,可用白色角旗。角旗可用布或绸料制成,规格一般为30厘米×40厘米。 (十三)中线旗 在中线两端距边线外至少1米处,可各竖立一面与角旗大小相同的中线旗,作为中线的标志。它对判断越位有益。 (十四)球门 比赛场地的球门应是固定的,门柱及横梁的宽度与厚度均应相同。球门颜色必须是白色。 (十五)球门网 1、球门网的作用是帮助裁判员看清球是否进入球门,因此球门网只能挂在球门后面,牢固地附加在球门横梁、立柱上,下端钉在地上,不得使球穿过。挂钩不得钉在门柱侧面或横梁的下沿。 2、球门网应适当撑起,使守门员有充分活动的空间,并在球进网后不致弹出。一般较多采用从球门后面用绳将网拉起的方法。 (十六)场地四周 1、按照比赛组织机构的要求,可在球门线的外面(一般距角旗2米、球六区线与球门线的交点3.5米、球门柱6米)画一条摄影人员限制线,摄影人员应在这条线的后面。如有广告牌的后面。 2、第四官员的席位设在场外靠近中线的延长线处;替补员的席位设在距第四官员席位两侧各10米左右并与之相齐处。各队的教练员、替补员及工作人员应在替补席上。替补席的席位数按照比赛组织机构的要求确定,目前我国确定为14个席位。 3、技术区域。技术区域一词在《足球竞赛规则》第三章中国际足球理事会决议的第二条已经提及,区域内有为球队的技术人员和替补队员提供的座位。 技术区域可以根据场地情况做大小和位置上的调整。以下是对技术区域设置的一般性指导: (1)技术区域是从替补席两侧向外1米、距边线1米以内的区域。 (2)建议用标记线明确该区域。 (3)技术区域内的人数由竞赛规程规定。 (4)根据竞赛规程,技术区域内的人员应在比赛开始前确认。 (5)每次只允许一人在技术区域内进行战术指挥,指挥结束后应立即退回替补席。 (6)教练员和其他官员必须在限定的技术区域内,除非遇到特殊情况,例如理疗师或队医在得到裁判员的允许进场察看受伤队员时。 (7)技术区域内的教练员和其他人员必须对自己的行为负责。 (十七)检查场地 裁判员应认真检查比赛场地。比赛开始前和中场休息时,对于模糊不清的界线(尤其是球门附近的界线)要令有关人员重新画出。如因雨雪致使场地泥泞、界线不清时,可在场地四周的规定位置插上10面小旗,小旗距界线均为1米,小旗的规格与角旗相同,以有助于裁判员作出判断

4足球场上数据是怎么统计出来的

Squawka的热点图是基于“与球相关的行为”,但分区图同样只能反映与球相关的行为,因为squawka、442的Statszone、WhoScored、EPLIndex等主流数据分析网站的数据提供商全都是Opta。 而Opta的统计方式是两个人对着电视屏幕,每人负责一个队来手动统计各类'event',注意这里的数据全都是与球相关的event,所以不管最终数据形象化为Squawka中的地热图/分区图或者442Statszone中的Influence图或者WhoScored的平均站位图,都是根据有球行为(进攻防守都算上)来进行平均的。 而真正为俱乐部提供数据的公司(例如ProZone)是在球场各处放置八个摄像机,然后通过摄像机的影像,电脑自动模拟场上球员的位置(视觉化以后有点像FM里的二维比赛情景),此外也会有人工统计,但很明显这个数据的量级比Opta要高出不少。举个例子,ProZone会统计球员的跑动,而且会进行细分成1.静止2.慢跑3.中速跑4.快速跑5.冲刺来进行统计;而且你还可以依靠模拟观察到例如防线四人组之间站位的距离等等。这个细化程度和统计手段都是Opta无法企及的。但即便是这样程度的数据在主教练的决策中依然是参考,人对于足球的理解和判断永远处于最核心位置。 我以前也曾经提过,现今公众能拿到的数据远远无法展示比赛的全貌,只能粗略反映一些趋势性的东西(而且依然可能会误导)。足球不是单纯的回合制游戏,每个区域和全局的联系繁多而且影响因素繁多,这些东西需要有经验的眼睛来审视比赛反复推敲,解读比赛是思维量很大的脑力劳动。

5足球场上数据是怎么统计出来的

Squawka的热点图是基于“与球相关的行为”,但分区图同样只能反映与球相关的行为,因为squawka、442的Statszone、WhoScored、EPLIndex等主流数据分析网站的数据提供商全都是Opta。 而Opta的统计方式是两个人对着电视屏幕,每人负责一个队来手动统计各类'event',注意这里的数据全都是与球相关的event,所以不管最终数据形象化为Squawka中的地热图/分区图或者442Statszone中的Influence图或者WhoScored的平均站位图,都是根据有球行为(进攻防守都算上)来进行平均的。 而真正为俱乐部提供数据的公司(例如ProZone)是在球场各处放置八个摄像机,然后通过摄像机的影像,电脑自动模拟场上球员的位置(视觉化以后有点像FM里的二维比赛情景),此外也会有人工统计,但很明显这个数据的量级比Opta要高出不少。举个例子,ProZone会统计球员的跑动,而且会进行细分成1.静止2.慢跑3.中速跑4.快速跑5.冲刺来进行统计;而且你还可以依靠模拟观察到例如防线四人组之间站位的距离等等。这个细化程度和统计手段都是Opta无法企及的。但即便是这样程度的数据在主教练的决策中依然是参考,人对于足球的理解和判断永远处于最核心位置。 我以前也曾经提过,现今公众能拿到的数据远远无法展示比赛的全貌,只能粗略反映一些趋势性的东西(而且依然可能会误导)。足球不是单纯的回合制游戏,每个区域和全局的联系繁多而且影响因素繁多,这些东西需要有经验的眼睛来审视比赛反复推敲,解读比赛是思维量很大的脑力劳动。

6正规足球场的数据

足球比赛场地是长方形。其长度不得大于120米或小于90米,宽度不得大于90米或小于45米。在任何情况下,长度必须超过宽度。 国际足联规定标准的足球场长度为105m,宽度为68m 正规足球场大小: 场地:长105米、宽68米; 球门:长7.32米、高2.44米; 大禁区(罚球区):长40.32米、宽16.5米,在底线距离球门柱16.5米; 小禁区(球门区):长18.32米、宽5.5米,在底线距离球门柱5.5米; 中圈区:半径9.15米; 角球区:半径1米,距离大禁区13.84米; 罚球弧:以点球点为中心,半径9.15米的半圆; 点球点:距离球门线11米

7请告诉我一些足球场的数据!

1、比赛场地应为长方形,其长度不得多于120米或少于90米,宽度不得多于9O米或少于45米(国际比赛的场地长度不得多于110米或少于100米,宽度不得多于75米或少于64米)。 目前按照国际足联(FIFA)通用的标准规格,国际标准足球场地长105米、宽68米,四周至少要有2-4米的缓冲草坪。 2、禁区弧(罚球弧):以罚球点为圆心,以9.15米为半径,在罚球区外画一段弧线,叫罚球弧。 大禁区线与底线距离:16.50米。 小禁区线与底线距离:5.50米。 两个禁区相隔11米。 3、中圈弧半径是9.15米;按照国际足联(FIFA)通用的标准规格计算,中圈弧弧顶距离相同半场的底线43.35米。 4、足球的圆周不得多于71厘米或少于68厘米。足球的半径应该在10.3-11.8厘米之间。球门两根门柱相距7.32米,高为2.44米。 5、罚角球时,对方球员需要离开角旗区9.15米(10码)。

8足球场长多少宽多少要正规场地的数据

⒈比赛场地必须是长方形,边线的长度必须长于球门线的长度。 长度:最短90米(98码)最长120米(131码) 宽度:最短45米(49码) 最长90米(98码) ⒉国际比赛标准 长度:最短100米(109码) 最长110米(120码) 宽度:最短64米(70码) 最长75米(82码) 赛场尺寸:比赛场地必须是长方形,边线的长度必须长于球门线的长度。长度90-120米(100-130码),宽度45-90米(50—-60码)。 国际比赛: 长度100-110米(109--120码),宽度64-75米(70-82码) 世界杯决赛阶段:长度105米(约115码),宽度68米(约74码)

9足球技术统计

最新最完全的足球技术统计网站www.***.cn,比163,新浪好多了