104年nba总决赛
2004NBA总决赛:底特律活塞对洛杉矶湖人
活塞队主要球员:比卢普斯、汉密尔顿、普林斯、拉希德华莱士、本华莱士
湖人队主要球员:佩顿、科比、乔治、马龙、奥尼尔
结果:底特律活塞队4:1战胜洛杉矶湖人队
大心脏比卢普斯获总决赛最有价值球员。
204年NBA选秀名单
1奥兰多魔术 DwightHoward,大前锋,2米09,109公斤,1985/12/8,佐治亚州,高中 臂展:2米25,原地摸高:2米83,弹跳高度:0.90米 84公斤卧推:7次,折返灵敏测试:11秒21 2夏洛特山猫 EmakaOkafor,大前锋,2米08,117公斤,1982/9/28,康涅迪克大学,大三 臂展:2米24,原地摸高:2米81,弹跳高度:0.86米 84公斤卧推:22次,折返灵敏测试:12秒32 3芝加哥公牛 BenGordon,控球后卫/得分后卫,1米89,87公斤,1983/4/4,康涅迪克大学,大三 臂展:2米04,原地摸高:2米51,弹跳高度:0.95米 84公斤卧推:12次,折返灵敏测试:11秒28 4洛杉矶快艇 ShaunLivingston,控球后卫,2米02,84公斤,1985/9/11,伊利诺伊州,高中 臂展:2米11,原地摸高:2米68,弹跳高度:0.76米 84公斤卧推:0次,折返灵敏测试:10秒72 5达拉斯小牛 DevinHarris,控球后卫,1米91,77公斤,1983/2/27,威斯康星大学,大三 臂展:2米02,原地摸高:2米51,弹跳高度:0.94米 84公斤卧推:5次,折返灵敏测试:11秒03 NBADraft.net评价,照片集,数据统计[ESPN] 6亚特兰大老鹰 JoshChildress,小前锋/得分后卫,2米01,89公斤,1983/6/20,斯坦福大学,大三 臂展:2米11,原地摸高:2米67,弹跳高度:0.91米 84公斤卧推:11次,折返灵敏测试:11秒95 7芝加哥公牛 LuolDeng,小前锋,2米03,100公斤,1985/4/16,杜克大学,大一 臂展:2米15,原地摸高:2米76,弹跳高度:0.80米 84公斤卧推:5次,折返灵敏测试:11秒46 8多伦多猛龙 RafaelAraujo,中锋,2米11,132公斤,1980/8/28,布里吉汉杨大学,大四 9费城76人 AndreIguodala,得分后卫/小前锋,2米00,98公斤,1984/1/28,亚利桑那大学,大二 臂展:2米12,原地摸高:2米68,弹跳高度:0.88米 84公斤卧推:4次,折返灵敏测试:11秒17 10克里夫兰骑士 LukeJackson,小前锋/得分后卫,2米01,96公斤,1981/11/6,俄勒冈大学,大四 臂展:2米04,原地摸高:2米62,弹跳高度:0.91米 84公斤卧推:13次,折返灵敏测试:11秒10 11金州勇士 AndrisBiedrins,大前锋/中锋,2米12,108公斤,1986/4/2,拉脱维亚籍,拉脱维亚联赛 12西雅图超音速 RobertSwift,中锋,2米13,111公斤,1985/12/3,加利福尼亚州,高中 13波特兰开拓者 SebastianTelfair,控球后卫,1米79,80公斤,1985/6/9,纽约市,高中 14犹它爵士 KrisHumphries,大前锋,2米07,108公斤,1985/2/6,明尼苏达大学,大一 臂展:2米15,原地摸高:2米71,弹跳高度:0.91米 84公斤卧推:22次,折返灵敏测试:11秒33 实力/潜力指数: 15波士顿凯尔特人 AlJefferson,大前锋/中锋,2米08,119公斤,1985/1/4,密西西比州,高中 臂展:2米20,原地摸高:2米79,弹跳高度:0.76米 84公斤卧推:3次,折返灵敏测试:13秒08 16犹它爵士 KirkSnyder,得分后卫,2米00,106公斤,1983/6/5,内华达大学,大三 臂展:2米06,原地摸高:2米64,弹跳高度:0.89米 84公斤卧推:19次,折返灵敏测试:10秒79 17亚特兰大老鹰 JoshSmith,小前锋,2米04,100公斤,1985/12/5,佐治亚洲,高中 臂展:2米13,原地摸高:2米71,弹跳高度:1.00米 84公斤卧推:12次,折返灵敏测试:11秒43 18新奥尔良黄蜂 J.R.Smith,得分后卫,2米00,103公斤,1985/11/9,新泽西州,高中 臂展:2米08,原地摸高:2米64,弹跳高度:0.90米 84公斤卧推:5次,折返灵敏测试:10秒93 19迈阿密热火 DorellWright,得分后卫/小前锋,2米01,91公斤,1985/12/2,加利福尼亚州,高中 20奥兰多魔术 JameerNelson,控球后卫,1米83,90公斤,1982/2/9,圣约瑟夫大学,大四 臂展:1米89,原地摸高:2米41,弹跳高度:0.85米 84公斤卧推:15次,折返灵敏测试:10秒95 21达拉斯小牛 PavelPodkolzine,中锋,2米26,137公斤,1985/1/15,俄罗斯籍,意大利联赛 臂展:2米27,原地摸高:2米95 22波特兰开拓者 ViktorKhryapa,小前锋/大前锋,2米06,95公斤,1982/8/3,俄罗斯籍,俄罗斯联赛 23波特兰开拓者 SergeiMonya,得分后卫/小前锋,2米01,100公斤,1983/4/15,俄罗斯籍,俄罗斯联赛 24波士顿凯尔特人 DelonteWest,得分后卫/控球后卫,1米91,83公斤,1983/7/26,圣约瑟夫大学,大二 25波士顿凯尔特人 TonyAllen,得分后卫,1米93,97公斤,1982//1/11,俄克拉俄马州立,大四 26萨克拉门托国王 KevinMartin,得分后卫,2米00,88公斤,1983/2,西卡罗莱纳大学,大三 27洛杉矶湖人 SashaVujacic,控球/得分后卫,2米00,89公斤,1984/3/8,斯洛尔文尼亚籍,意大利联赛 28圣安东尼奥马刺 BenoUdrih,控球后卫,1米95,84公斤,1982/7/5,斯洛文尼亚籍,斯洛文尼亚联赛 明尼苏达森林狼 考试作弊,面壁思过! 29印第安纳步行者 DavidHarrison,中锋,2米13,125公斤,1982/8/15,科罗拉多大学,大三 第二轮名单 30奥兰多AndersonVarejao 31菲尼克斯JacksonVroman 32华盛顿PeterJohnRamos 33洛山矶快艇LionelChalmers 34亚特兰大DontaSmith 35西雅图AndreEmmett 36曼菲斯AntonioBurks 37亚特兰大RoyalIvey 38芝加哥ChrisDuhon 39多伦多AlbertMiralles 40波士顿JustinReed 41西雅图DavidYoung 42亚特兰大ViktorSanikidze 43纽约TrevorAriza 44新奥尔良TimPickett 45夏洛特BernardRobinson 46波特兰HaSeung-Jin 47迈阿密PapeSow 48萨克拉门托RickyMinard 49曼菲斯SergeiLishouk 50达拉斯VassillisSpanoulis 51新泽西ChristianDrejer 52圣安东尼奥RomainSato 53迈阿密MattFreije 54底特律RickeyPaulding 55休斯顿LuisFlores 56洛山矶湖人MarcusDouthit 57圣安东尼奥SergeiKaraulov 58明尼苏达BlakeStepp 59印第安纳RashadWright3NBA04年选秀排名
2004年NBA选秀第一轮
1 魔术 德怀特·霍华德 大前锋 2.11米
2 山猫 阿麦卡·奥卡福 大前锋2.08米
3 公牛 本·戈登 组织后卫 1.91米
4 快艇 肖恩·利文斯顿 组织后卫 2.01米
5 奇才 德文·哈里斯 组织后卫 1.91米
6 鹰 乔什·柴尔德莱斯 小前锋2.03米
7 太阳 卢奥·邓 小前锋 2.03米
8 猛龙 哈非埃尔·阿卢约 中锋2.11米
9 76人 埃古多拉 小前锋1.98米
10 骑士 卢克·杰克逊小前锋2.00米
11 勇士 比阿金什 大前锋 2.10米
12 超音速 斯威夫特 中锋 2.13米
13 开拓者 特尔费尔 组织后卫 1.83米
14 爵士 亨弗里斯 大前锋 2.05米
15 凯尔特人 杰弗森 大前锋 2.10米
16 爵士 斯奈德 得分后卫 1.98米
17 鹰 史密斯 小前锋 2.05米
18 黄蜂 J·R·史密斯 得分后卫 1.98米
19 热 莱特 小前锋 2.00米
20 掘金 尼尔森 组织后卫 1.83米
21 爵士 波德考金 中锋 2.22米
22 网 卡莱海帕 小前锋 2.05米
23 开拓者 蒙亚 小前锋 2.03米
24 凯尔特人 韦斯特 得分后卫 1.93米
25 凯尔特人 阿伦 得分后卫 1.93米
26 国王 马丁 得分后卫 2.00米
27 湖人 弗亚切奇 组织后卫 2.00米
28 马刺 乌德里克 组织后卫 1.92米
29 步行者 哈里森 中锋 2.13米
4NBA04包夹防守
我玩NBA2004有两年的时间了,虽然这款游戏不断的更新,不过我还是觉得04斑的最好玩,现在我就把我的一些心得和你交流一下:1:玩NBA2004最重要的是配合,而配合又以组织后卫为主导,内外结合,而这又分为两点:
A:组织后卫和得分后卫、小前锋的配合,这便是利用组织后卫的高速带球吸引对方的防守,然后找准时机把球传给空位的得分后卫或者小前锋,这种球一般是百发百中的。
B:组织后卫和中锋、大前锋的配合。不知你注意没有,后卫带球到前场后,可以看到中锋或者大前锋会在往篮下挤位置,当他正在往后面挤并开始向你伸手要球的时候,你立即把球给中锋(或者是大前锋),然后立即中投,这样的球只要把握好了力度的话命中率不会低于80%。
2:好好的利用挡拆;我们知道,NBA2004里面可以用E键直接撞到里面去扣篮,但假如是碰到高手的话,这招就并不灵了,因为很容易被盖,所以,才要好好用挡拆。
挡拆又分两项:A:三分投手带球过去时,利用中锋或大前锋的挡拆投三分,这样的命中率也不低。
B:得分后卫或大前锋利用挡拆从挡拆的队友身旁插进去,避开防守而直接冲进去按E键杀进去扣篮(也可以进去后看不好扣的话就分球),这样进球就很难被盖,因为他们的防守阵形已经乱了。
3:现在好好跟你说说三分球的投法:
A:投球的力度要轻重适中,不能太轻也不能太重。
B:投三分时你的前方应该没有防守队员,也就是说你要在空位投三分才有命中率,有人防守之下你的命中率不会高于20%。
C:好好利用挡拆,特别是中锋的挡拆很有效,当然要中锋有意识给你做挡拆的时候才好,不能勉强的要别人给你做挡拆,这样的话反而会乱了自己的阵形。
D:中锋或者大前锋在里面强打的时候,一般防守方会去包夹,这时你就可以把球分到三分线上,这样投三分就没人防你,命中率也蛮高的。
好了 ,说多了也没用,最重要的是自己体会,玩多了自然就会变强。
504年NBA全明星东西部阵容
西部:斯蒂夫·弗朗西斯,科比·布莱恩特,凯文·加脊御内特,蒂姆·邓肯,姚明;
替补:沙奎尔·奥尼尔、布拉德·米勒、安德烈·基里连科、佩贾·斯托贾科维奇、萨姆·卡塞尔、雷·阿伦、德克·诺维茨基;
东部:阿伦·艾弗森,文斯·卡特,特雷西·麦格雷迪,杰梅因·奥尼尔,本·华莱士;
替补:肯扬·马丁、罗恩·阿泰斯特、保罗·皮尔斯、杰森·基德、迈克尔·里德、拜伦·戴维斯、贾马尔·马格洛伊尔;
扩展资料:北京时间2月16日,2004年NBA全明星周末在洛杉矶斯台普斯体育馆落下帷幕,在引人瞩目的东西部全明星对抗赛上,西部以136-132战胜东部,历史上首次连续三次获得全明星赛胜利。姚明出场18分钟,14投8中拿下16分、4个篮板和1次助攻。奥尼尔获得最有价值球员(MVP)称号。
四节的具体比分为31-33、27-31、45-37和33-31。西部这边,“大鲨鱼”奥尼尔表现优异,虽然替补出场,但是他拿下24分和11个篮板,科比贡备雹献20分,邓肯拿下14分和13个篮板,雷-阿伦得到16分;东部这边,马格洛尔贡献19分,贾德贡献14分和10次助攻,马丁得到17分,小奥尼尔拿下16分。
参考资料仿野帆来源:百度百科——NBA全明星赛604年进NBA有哪些球员
2004年NBA选秀名单1 奥兰多魔术
Dwight Howard,大前锋,2米09,109公斤,1985/12/8,佐治亚州,高中
臂展:2米25,原地摸高:2米83,弹跳高度:0.90米
84公斤卧推:7次,折返灵敏测试:11秒21
2 夏洛特山猫
Emaka Okafor,大前锋,2米08,117公斤,1982/9/28,康涅迪克大学,大三
臂展:2米24,原地摸高:2米81,弹跳高度:0.86米
84公斤卧推:22次,折返灵敏测试:12秒32
3 芝加哥公牛
Ben Gordon,控球后卫/得分后卫,1米89,87公斤,1983/4/4,康涅迪克大学,大三
臂展:2米04,原地摸高:2米51,弹跳高度:0.95米
84公斤卧推:12次,折返灵敏测试:11秒28
4 洛杉矶快艇
Shaun Livingston,控球后卫,2米02,84公斤,1985/9/11,伊利诺伊州,高中
臂展:2米11,原地摸高:2米68,弹跳高度:0.76米
84公斤卧推:0次,折返灵敏测试:10秒72
5 达拉斯小牛
Devin Harris,控球后卫,1米91,77公斤,1983/2/27,威斯康星大学,大三
臂展:2米02,原地摸高:2米51,弹跳高度:0.94米
84公斤卧推:5次,折返灵敏测试:11秒03
NBADraft.net评价,照片集,数据统计[ESPN]
6 亚特兰大老鹰
Josh Childress,小前锋/得分后卫,2米01,89公斤,1983/6/20,斯坦福大学,大三
臂展:2米11,原地摸高:2米67,弹跳高度:0.91米
84公斤卧推:11次,折返灵敏测试:11秒95
7 芝加哥公牛
Luol Deng,小前锋,2米03,100公斤,1985/4/16,杜克大学,大一
臂展:2米15,原地摸高:2米76,弹跳高度:0.80米
84公斤卧推:5次,折返灵敏测试:11秒46
8 多伦多猛龙
Rafael Araujo,中锋,2米11,132公斤,1980/8/28,布里吉汉杨大学,大四
9 费城76人
Andre Iguodala,得分后卫/小前锋,2米00,98公斤,1984/1/28,亚利桑那大学,大二
臂展:2米12,原地摸高:2米68,弹跳高度:0.88米
84公斤卧推:4次,折返灵敏测试:11秒17
10 克里夫兰骑士
Luke Jackson,小前锋/得分后卫,2米01,96公斤,1981/11/6,俄勒冈大学,大四
臂展:2米04,原地摸高:2米62,弹跳高度:0.91米
84公斤卧推:13次,折返灵敏测试:11秒10
11 金州勇士
Andris Biedrins,大前锋/中锋,2米12,108公斤,1986/4/2,拉脱维亚籍,拉脱维亚联赛
12 西雅图超音速
Robert Swift,中锋,2米13,111公斤,1985/12/3,加利福尼亚州,高中
13 波特兰开拓者
Sebastian Telfair,控球后卫,1米79,80公斤,1985/6/9,纽约市,高中
14 犹它爵士
Kris Humphries,大前锋,2米07,108公斤,1985/2/6,明尼苏达大学,大一
臂展:2米15,原地摸高:2米71,弹跳高度:0.91米
84公斤卧推:22次,折返灵敏测试:11秒33
实力/潜力指数:
15 波士顿凯尔特人
Al Jefferson,大前锋/中锋,2米08,119公斤,1985/1/4,密西西比州,高中
臂展:2米20,原地摸高:2米79,弹跳高度:0.76米
84公斤卧推:3次,折返灵敏测试:13秒08
16 犹它爵士
Kirk Snyder,得分后卫,2米00,106公斤,1983/6/5,内华达大学,大三
臂展:2米06,原地摸高:2米64,弹跳高度:0.89米
84公斤卧推:19次,折返灵敏测试:10秒79
17 亚特兰大老鹰
Josh Smith,小前锋,2米04,100公斤,1985/12/5,佐治亚洲,高中
臂展:2米13,原地摸高:2米71,弹跳高度:1.00米
84公斤卧推:12次,折返灵敏测试:11秒43
18 新奥尔良黄蜂
J.R. Smith,得分后卫,2米00,103公斤,1985/11/9,新泽西州,高中
臂展:2米08,原地摸高:2米64,弹跳高度:0.90米
84公斤卧推:5次,折返灵敏测试:10秒93
19 迈阿密热火
Dorell Wright,得分后卫/小前锋,2米01,91公斤,1985/12/2,加利福尼亚州,高中
20 奥兰多魔术
Jameer Nelson,控球后卫,1米83,90公斤,1982/2/9,圣约瑟夫大学,大四
臂展:1米89,原地摸高:2米41,弹跳高度:0.85米
84公斤卧推:15次,折返灵敏测试:10秒95
21 达拉斯小牛
Pavel Podkolzine,中锋,2米26,137公斤,1985/1/15,俄罗斯籍,意大利联赛
臂展:2米27,原地摸高:2米95
22 波特兰开拓者
Viktor Khryapa,小前锋/大前锋,2米06,95公斤,1982/8/3,俄罗斯籍,俄罗斯联赛
23 波特兰开拓者
Sergei Monya,得分后卫/小前锋,2米01,100公斤,1983/4/15,俄罗斯籍,俄罗斯联赛
24 波士顿凯尔特人
Delonte West,得分后卫/控球后卫,1米91,83公斤,1983/7/26,圣约瑟夫大学,大二
25 波士顿凯尔特人
Tony Allen,得分后卫,1米93,97公斤,1982//1/11,俄克拉俄马州立,大四
26 萨克拉门托国王
Kevin Martin,得分后卫,2米00,88公斤,1983/2,西卡罗莱纳大学,大三
27 洛杉矶湖人
Sasha Vujacic,控球/得分后卫,2米00,89公斤,1984/3/8,斯洛尔文尼亚籍,意大利联赛
28 圣安东尼奥马刺
Beno Udrih,控球后卫,1米95,84公斤,1982/7/5,斯洛文尼亚籍,斯洛文尼亚联赛
明尼苏达森林狼
考试作弊,面壁思过!
29 印第安纳步行者
David Harrison,中锋,2米13,125公斤,1982/8/15,科罗拉多大学,大三
第二轮名单
30 奥兰多 Anderson Varejao
31 菲尼克斯 Jackson Vroman
32 华盛顿 Peter John Ramos
33 洛山矶快艇 Lionel Chalmers
34 亚特兰大 Donta Smith
35 西雅图 Andre Emmett
36 曼菲斯 Antonio Burks
37 亚特兰大 Royal Ivey
38 芝加哥 Chris Duhon
39 多伦多 Albert Miralles
40 波士顿 Justin Reed
41 西雅图 David Young
42 亚特兰大 Viktor Sanikidze
43 纽约 Trevor Ariza
44 新奥尔良 Tim Pickett
45 夏洛特 Bernard Robinson
46 波特兰 Ha Seung-Jin
47 迈阿密 Pape Sow
48 萨克拉门托 Ricky Minard
49 曼菲斯 Sergei Lishouk
50 达拉斯 Vassillis Spanoulis
51 新泽西 Christian Drejer
52 圣安东尼奥 Romain Sato
53 迈阿密 Matt Freije
54 底特律 Rickey Paulding
55 休斯顿 Luis Flores
56 洛山矶湖人 Marcus Douthit
57 圣安东尼奥 Sergei Karaulov
58 明尼苏达 Blake Stepp
59 印第安纳 Rashad Wright
7NBA 04 英文解释
OK,游戏安装完毕,现在我们进入游戏! 还是那声熟悉的“EA SPORTS,真的GAME^_^”,第一个变化就是游戏的开场动画,乍一看非常短,很简陋,但是时间长了你就会发现,每次进入游戏的开场动画都是不同的,这也算是一个小小的惊喜吧。进入游戏,首先会让你选择一个队伍,没关系,随便选,反正还能改^_^。然后就是游戏选项了: 玩过NBA Live 2003的玩家可能会对大部分的选项比较熟悉,但是为了菜鸟们,我就废几句话为大家介绍一下吧! 首先是“PLAY NOW”。这个选项是快速开始游戏,就是直接打一场练习赛,点击进入: 这里就是选择队伍的话面了。可以看到画面底部有4个按钮,除了我们已经熟悉的“Starting Lineups(先发阵容)”、“Random Away Team(随机选择客场球队)”、“Random Home Team(随机选择主场球队)”之外,出现了一个新的选项-“Team Scouting”,对于这个词汇我还真不知道怎么翻译才准确,“队伍侦察”?够别扭的,先不管它,进去看看再说! 我们可以看到这里显示的是两支球队被“侦察”出来的情况。简单介绍一下:Fast Break与Half Court这一行显示的是快攻与半场阵地进攻之比;Outside与Inside这一行显示的是外围进攻与内线进攻之比;Physical与Finesse这一行显示的是强攻与技巧性进攻(别扭?^_^不知道怎么翻译才好)之比;最后一行的Man to Man与Zone指的是人盯人与区域联防之比。看到这里,大家想必已经明白了吧?这个选项就是让大家了解对手的战术基本情况,然后方便自己制定相应的战术。 退出这个选项,点击进入“Starting Lineups(先发阵容)”。 我们在这里可以看到,和NBA Live 2003相比这里完全没有变化,对于相应的操作乐乐在这里也就不再赘述。 准备进入比赛了,在选择队伍的话面里进行下一步,然后就应该是选择球衣的画面了。 没什么新鲜的,只不过把NBA Live 2003里面单纯的球衣展示变成了两队能力值最高的队员展示。 继续点击就可以进入比赛的设置了。 想必大家已经对这些选项很熟悉了,在NBA Live 2004中比NBA Live 2003中多出了一个选项-“Arena Select(选择场地)”,这个选项可以允许选择第三方场地进行比赛。 下面进入比赛。 在比赛之前,可以看到双方球员在场上进行准备活动。 然后就是主场球员的出场介绍了。 在NBA Live 2004中,球员的出场顺序是按照球员的能力值来排的,能力值最高的排在最后,我们的姚明排在火箭的倒数第二位(比莫布里要高^_^),最后一位当然是弗朗西斯了。 下面我来介绍一下比赛中的各种设置: - Resume Game:回到游戏 - Home Timeout:主队暂停 - Away Timeout:客队暂停 (注意:只有在拥有球权的时候才可以叫暂停) - Substitutions:换人 - Select Controller:选择操作的队伍 - Settings:设置(包括游戏设置、战术设置、图像设置等等,我会在后面做详细的介绍) - Stats Central:统计中心(包括球员、球队等统计) - Quit Game:不用说了吧? 下面该介绍的就是Game Modes(游戏模式)了。 关于Play Online、Season、Playoffs、1 on 1、Individual Practice因为和前作差别不大,我就不过多做介绍了,我要着重介绍的是Dynasty Mode,也就是NBA Live 2004的最大卖点--王朝模式。 我们点击Dynasty Mode就会出现图十三的选择画面: 它会让我们选择新建、读取或离开。我们选择新建。 在载入相应的数据之后,我们会进入王朝模式的主界面。 我先给大家来翻译一下主界面的各个选项: - NEXT GAME:进行下一场比赛 - SCHEDULE:赛程安排 - Dynasty Development:王朝发展(就是请教练、购买飞机、训练队员等内容) - Roster Management:包括球员名单、转会、修改球员等内容 - Settings:设置 - GM’s Desk:包括数据统计、各种信息 - Begin Playoffs:开始季后赛(这个选项在打完常规赛之后才会被激活) - Load/Save:读取/存档 值得一提的是转会方面。以前球队之间的球员交换只是涉及球员及其工资而已,而在NBA Live 2004中则开始允许涉及未来的选秀权的球员交换,这就很是让乐乐兴奋了,终于贴近真实了嘛~^_^ 王朝模式我就先介绍这么多,更多的新鲜感觉就让大家在游戏中去发掘吧,我要是全说了不就没意思了么^_^。 现在我们退出王朝模式返回到主界面,进入一个以前没有的选项:My NBA Live。进入之后所示的几个选项: 进入NBA Store,会看到如图十六所示,其实这就是一个陈列馆,里面有一些退役的球衣、各种奖杯等东西。 在NBA Live 2004中,按键操作又多了几个变化,下面我就介绍一下按键的设置。 在“Options”中选择“Configure Controller”,进入按键设置。 我现在对照图示翻译一下各个按键的作用: - Pass:传球 - Switch Player:切换队员 - Shoot:投篮 - Take Charge:造犯规 - Pro-Hop/Power Dribble:小跳(或者说叫垫步)/内线转身(我也不知到怎么翻译好,大家在比赛里体会一下就知道了) - Rebound/Block:抢篮板/盖帽(火锅) - Dunk/Lay-Up:扣篮/强起(大家注意,现在Shoot键已经不能扣篮了,在篮下也只能起跳投篮而已,要想扣篮必须用这个键) - Steal:抢断 - Turbo:加速 - Alley-oop:空中接力(在NBA Live 2004中的空中接力在离篮筐近的时候会扣篮,远的时候就变成了空中接力投篮) - Backdown/Protect Ball:靠打(就是背向防守球员推进,看看沙克在篮下怎么打就知道了^_^) - Direct Pass:不知道怎么翻译才好……只能麻烦大家自己体会……抱歉了…… - Direct Switch:同上^_^ - Playcalling:同上…… - Pause:暂停(不是比赛的暂停,是游戏暂停) - Crossover/Spin Move:随机假动作(应该是这么翻译~) - Off-Ball Switch:无球……换人?跑动?大概吧~呵呵~ - Quick Plays:快速战术呼叫 - Movement:方向控制 - EA SPORTS Freestyle:从NBA Live 2003开始作为卖点的“自由控制” 下面我再来介绍一下在NBA live 2004中改进的一点--“Gameplay Settings”中的设置选项,只要把这里设置好了,NBA Live 2004会最大限度的接近真实比赛。 游戏本身为玩家制定了两种模式,模拟和街机,就是左上角那个选项了^_^。 Game speed游戏速度:45 游戏速度一般依靠个人的感觉而定,默认是50,45的速度比较接近真实比赛速度 Free Throw Difficulty 罚球难度: 75 这个也是属于个人爱好,依据你的罚球水平而定,数值越高罚球越难。只要奥尼尔的罚球命中率没有90%就差不多了。 Boundary Force Field 边界控制:70 我觉得这个设置调高一些比较好,这样球员在边线的时候不容易踩出界。在70的设置下你可以放心地跑到底线投三分而不用担心会踩出界,而游戏还是有一定的踩界情况出现,比较接近真实。 Injury Frequency 受伤几率:50 把受伤的几率调高的话在比赛中受伤的可能性就会加大,一般用50的话比较平衡。当然,如果你调到0,基本就不会有人受伤了。 Fatigue Effect 体力作用:50 Charge/Block Foul Frequency 带球冲撞/阻挡犯规的机率:86 这个设置调到86可能会有点高,但是在比赛中你的确需要这样来防止对方中锋的强行进攻,这是为了增强你的防守。在默认的50设置下,你可以强行地硬撞篮底而不造成犯规,在86的设置下,如果防守队员有一个好位置而且站着不动,你还强行地顶进去就会造成进攻犯规,这是应该吹的犯规,真实。 Shooting Foul Frequency 投篮打手犯规的机率:50 这是很难决定的一个设置,有时候在一些比赛里会出现很多的打手犯规,有时候又比较少。总之,这个设置还是靠你自己的感觉,你觉得对就行了。 Reach-in Foul Frequency打手犯规的机率:45 把这个设置调到45,在企图断球的时候有一定的造成打手犯规的机率,而又不会每次都犯规,是比较合适的。当然,如果你真的很烦对手老是对你的球虎视耽耽的,就把这个数值调到最高,一拍就犯规。 In-air Collision Foul Frequency 空中冲撞犯规机率:86 这还是一个要依靠你自己的感觉来决定的设置,我觉得设置到86比较合适,在比赛中空中接触的时候会有一定的犯规,但也有不吹的时候,比较真实。 USER SLIDERS 玩家设置(以下设置将影响所有的玩家): User steal ability 玩家断球能力:43 把这个数值调高了会比较容易断球,调低了断球的机会不大。我个人不喜欢太多的断球,一场NBA比赛一般也只有7个到8个的断球。所以,自己看着调吧。 User Interception Ability 玩家截球能力:43 这个数值决定比赛中玩家截断对方传球的机率,我不喜欢比赛中有太多的截球,所以把这个数值调低一些。 User Shot Block Ability 玩家盖冒能力:20 User Dunk/Lay-up Block Ability 玩家封盖扣篮/上篮的能力:20 这两个能力决定玩家在比赛中的盖冒多少,默认值50会造成比较多的盖冒,我觉得20比较合适,一场比赛最多只有7个盖冒。接近真实。 User Freestyle Effectiveness 自由风格运球的有效程度:24 EA的自由风格运球就是用震动手柄上的两个小摇杆随心所欲地做出你想做的运球动作,在默认的50设置下你很容易地就可以把对手给晃了,显然不真实。在24的设置下你就不能太依靠自由风格运球来耍对手了,要点真的战术本事。 User Dunk vs. Lay-up Frequency 玩家扣篮/上篮的机率:20 如果在默认的50下,我觉得比赛中有太多的扣篮和上篮,这显然是不真实的。在20的情况下,各种投篮勾手挑篮等动作会占据大多数进攻手段,这是比较真实的。因为一场真正的NBA比赛不可能会有几十个扣篮,一般都在10个以下。如果你把这个数值调到最高的话,基本每个进球都是扣篮了。如果调到0的话,只有在快攻和无人防守的情况下才会有扣篮和上篮,而且是最基础的动作。调到20,在这些情况下科比这种人就会做出漂亮的扣篮。 User Substitution Frequency 玩家球队换人频率:45 基本该换的时候就会换 User On-ball Defense Assist 电脑帮助玩家防守:85 从50调到85,会不会太高了呢?其实是应该的,因为篮球游戏的节奏很快,当对手快速奔跑的时候你很难站到有利的位置去防守他,所以把这个数值调高了以后电脑会帮助你进入有利的防守位置,特别是在阻止快攻的时候,这种帮助尤其有用。 User Offensive Rebounding 玩家抢进攻篮板球的机率:90 User Defensive Rebounding 玩家抢防守篮板球的机率:55 在这个游戏里,进攻篮板好像不太好抢,所以调高一些,这样在游戏里就会有比较真实的进攻篮板数据,防守篮板一般都抢得很好。 User Fakeout Discipline (玩家盯人防守的压力):100 没什么好说的,如果调低了的话对手很容易就把你给甩了。防守第一! User Short Range Shooting 玩家近距离投篮命中率:40 User Medium Range Shooting 玩家中距离投篮命中率:46 User Long Range Shooting 玩家远距离投篮命中率:46 这是三个很重要的设置,投篮在NBA LIVE里是比较容易的,在这种设置下,即使是超级球星也会投失一些无人防守的中距离和三分球,这是很真实的。近距离的命中率调低了一些是为了让奥尼尔和姚明等人不至于在篮下太要命了。当然,这些都是你的喜好,你愿意把远距离命中率调个100什么的让三分每球必中也没问题。 User Dunk Percentage 玩家扣篮的命中率: 50 User Lay-up Percentage 玩家上篮的命中率:42 在50的设置下,你在比赛中扣篮的命中率应该是95%左右,在困难的情况下还是会扣失少数的扣篮。因为我已经在之前的那个设置里把扣篮出现的机率降低到20了,所以在游戏中不会出现太多的扣篮,能扣出来的基本就进了,比较真实。但是上篮不进的机率就大多了,所以调到42,这样上篮就会有不少不进的,也接近真实。当然,如果你觉得不好,自己调调,只要自己喜欢就行。 User Adjust Shot Percentage 玩家空中换动作的命中率:34 这是2004的一个新的特点,你可以在空中改变上篮或者扣篮甚至是投篮的姿势来躲开封盖,但是问题是在空中拉杆势必影响命中率。在34的设置下,一般的球员换动作了以后就不那么容易进球了,当然科比之类的人物还是能进一些好球的。 User On-ball Physical Defense 玩家防守对方力量型进攻的能力:44 当使用默认值50的时候,你想用中锋背打推进篮底会出现一个BUG,防守队员能突然把你往回推个几尺。在44的设置下这种情况很少出现,但是有人会觉得这样对方的防守太弱了,但是我觉得挺平衡的。 User Poor Release Shot Percent 玩家勉强出手投篮的命中率:34 在34的设置下,游戏要求你有很好的手感去投中一个球,而像米勒和雷阿伦一样的射手还是可以在勉强出手的情况下命中。这样很真实。 User Double-team Effectiveness 玩家双人包夹的有效程度:45 把这个设置调低一些,好像包夹的时候断球的可能性是小了一些。当然,看你的喜好。 CPU SLIDERS 电脑设置(以下设置将改变游戏里的电脑AI) CPU Steal Ability 电脑断球能力:43 CPU Interception Ability 电脑截球能力:43 在这个设置下,电脑AI会有一定应该的断球和抄截球但是又不至于太夸张。 CPU Shot Block Ability 电脑盖冒的能力:15 CPU Dunk/Lay-up Block Ability 电脑封盖扣篮和上篮的能力:15 这些设置都比玩家的设置要低5点,感觉起来这样比较平衡。 CPU Freestyle Effectiveness 电脑自由风格运球的有效性:24 和玩家设置一样 CPU Dunk Frequency 电脑扣篮的频率:20 和玩家设置一样 CPU Substitution Frequency 电脑换人的机率:45 和玩家设置一样 CPU Offensive Rebounding CPU抢进攻篮板的能力:90 CPU Defensive Rebounding CPU抢防守篮板的能力:55 和玩家设置一样 CPU Fakeout Discipline CPU盯人防守的压力:100 同样也是给玩家足够的压力,在进攻的时候面对对手强悍的防守是一件很过瘾的事,在100的设置下电脑会贴得你很近,非常认真地打防守。而你也不是那么容易能把电脑给晃开的,还是真实,我们要的是真实的NBA感觉。 CPU Short Range Shooting CPU进距离投篮命中率:40 CPU Medium Range Shooting CPU中距离投篮命中率:46 CPU Long Range Shooting CPU远距离投篮命中率:46 CPU Dunk Percentage CPU扣篮命中率:50 CPU Lay-up Percentage CPU上篮命中率:42 CPU Adjusted Shot Percentage CPU空中换动作的命中率:34 理由都和玩家设置一样 CPU Adjusted Shot Frequency CPU空中还动作的频率:58 这个设置的数值稍微比玩家的高一些,因为LIVE 2004里的CPU对防守和没有防守的投篮分得不是很清楚,所以这样设置可以让CPU在你防守的时候做多一些闪避招式,是比较真实的。 CPU On-ball Physical Defense CPU防守力量进攻的能力:44 和玩家设置一样 CPU Poor Release Shot Percentage CPU勉强投篮的命中率:34 和玩家设置一样 CPU Double-team Effectiveness CPU包夹防守的有效性:40 这个设置比玩家的设置低了5个点,是因为CPU包夹的时候好像比较容易断球,所以调低一些,平衡一下。 这些就是NBA LIVE 2004的游戏性设置,可以根据每个玩家的不同喜好自行调整。我给出的这些只是为了创造一个比较真实的模拟NBA比赛。会有很多不完美的地方,还需要玩家们在玩的时候慢慢地摸索尝试。 至此为止介绍基本也差不多了,其他的游戏选项对游戏本身基本没有影响,在这里就不做介绍了^_^(其实是有点懒啦~)下面来说说乐乐本人对游戏的一些看法: 先说优点吧!首先,游戏更加接近真实,而且相关选项可以调整,方便了不同类型的玩家;第二,“王朝模式”的加入使玩家真正过足了NBA经理的瘾,有一点靠近足球经理的意思了~^_^;第三,人物的动作更加真实、合理;第四,游戏设定以赢球场次来开启一些隐藏的物品、道具,大大增加了游戏的耐玩度(有点像RPG了~)。其实还有一些优点,只是没有那么明显罢了,在这里就不说了。 下面说一说比较令人失望的地方:第一,画面的退步:虽然不能说降低对机器的要求是个缺点,但是这也说明了游戏本身画面的退步,要知道NBA Live系列一向以画面华丽著称,但是这次却很让广大玩家失望,球员的面部不再那么的真实,而且感觉上人物的比例也不对(头大身子小!)。第二,当初承诺的游戏录像功能还是没有(反正我是没找到啦)。主要缺点就着么两个(与前作相比),其他的缺点还在研究发掘中^_^。 总的来说BA Live 2004还是一款比较成功的篮球游戏(至少是在PC上),无论是作为卖点的“王朝模式”、“自由控制”还是更加细致的AI及游戏选项,都给人以耳目一新的感觉,而且最重要的是作为一款体育类游戏,NBA Live 2004非常容易上手,这就不至于给新的玩家厌倦感,会让更多的人喜欢上NBA Live系列游戏。OK,现在,拿上你的手柄,一起驰骋在你自己的NBA世界中吧!8nbalive04
你好! 首先,NBA LIVE系列都只有一对一单挑模式,没有三对三的,NBA LIVE后期倒是有季后赛、王朝模式、世锦赛、自由练习、扣篮学校之类的游戏模式,但是目前还没有三对三的比赛模式。 其次,一对一的场景有几个可供选择的,比方说体育馆、街头、海滨,这都是04中才有的,03好像只有很少的场景。 现在已经出了08的了,一般电脑都应该可以玩,如果配置高的话可以玩2K9,是最新的,不过09不出PC版的,只有期待2010的了~~ 祝游戏愉快~~~~9nbalive04
你好! 首先,NBALIVE系列都只有一对一单挑模式,没有三对三的,NBALIVE后期倒是有季后赛、王朝模式、世锦赛、自由练习、扣篮学校之类的游戏模式,但是目前还没有三对三的比赛模式。 其次,一对一的场景有几个可供选择的,比方说体育馆、街头、海滨,这都是04中才有的,03好像只有很少的场景。 现在已经出了08的了,一般电脑都应该可以玩,如果配置高的话可以玩2K9,是最新的,不过09不出PC版的,只有期待2010的了~~ 祝游戏愉快~~~~